尚硅谷webpack5笔记2
Loader 原理
loader 概念
帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。
loader 执行顺序
- 分类
- pre: 前置 loader
- normal: 普通 loader
- inline: 内联 loader
- post: 后置 loader
- 执行顺序
- 4 类 loader 的执行优级为:
pre > normal > inline > post
。 - 相同优先级的 loader 执行顺序为:
从右到左,从下到上
。
例如:
// 此时loader执行顺序:loader3 - loader2 - loader1
module: {rules: [{test: /\.js$/,loader: "loader1",},{test: /\.js$/,loader: "loader2",},{test: /\.js$/,loader: "loader3",},],
},
// 此时loader执行顺序:loader1 - loader2 - loader3
module: {rules: [{enforce: "pre",test: /\.js$/,loader: "loader1",},{// 没有enforce就是normaltest: /\.js$/,loader: "loader2",},{enforce: "post",test: /\.js$/,loader: "loader3",},],
},
- 使用 loader 的方式
- 配置方式:在
webpack.config.js
文件中指定 loader。(pre、normal、post loader) - 内联方式:在每个
import
语句中显式指定 loader。(inline loader)
- inline loader
用法:import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
含义:
- 使用
css-loader
和style-loader
处理styles.css
文件 - 通过
!
将资源中的 loader 分开
inline loader
可以通过添加不同前缀,跳过其他类型 loader。
!
跳过 normal loader。
import Styles from '!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
-!
跳过 pre 和 normal loader。
import Styles from '-!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
!!
跳过 pre、 normal 和 post loader。
import Styles from '!!style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
开发一个 loader
1. 最简单的 loader
// loaders/loader1.js
module.exports = function loader1(content) {console.log("hello loader");return content;
};
它接受要处理的源码作为参数,输出转换后的 js 代码。
2. loader 接受的参数
content
源文件的内容map
SourceMap 数据meta
数据,可以是任何内容
loader 分类
1. 同步 loader
module.exports = function (content, map, meta) {return content;
};
this.callback
方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是 content
。
module.exports = function (content, map, meta) {// 传递map,让source-map不中断// 传递meta,让下一个loader接收到其他参数this.callback(null, content, map, meta);return; // 当调用 callback() 函数时,总是返回 undefined
};
2. 异步 loader
module.exports = function (content, map, meta) {const callback = this.async();// 进行异步操作setTimeout(() => {callback(null, result, map, meta);}, 1000);
};
由于同步计算过于耗时,在 Node.js 这样的单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的 loader 异步化。但如果计算量很小,同步 loader 也是可以的。
3. Raw Loader
默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。
module.exports = function (content) {// content是一个Buffer数据return content;
};
module.exports.raw = true; // 开启 Raw Loader
4. Pitching Loader
module.exports = function (content) {return content;
};
module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) {console.log("do somethings");
};
webpack 会先从左到右执行 loader 链中的每个 loader 上的 pitch 方法(如果有),然后再从右到左执行 loader 链中的每个 loader 上的普通 loader 方法。
在这个过程中如果任何 pitch 有返回值,则 loader 链被阻断。webpack 会跳过后面所有的的 pitch 和 loader,直接进入上一个 loader 。
loader API
方法名 | 含义 | 用法 |
---|---|---|
this.async | 异步回调 loader。返回 this.callback | const callback = this.async() |
this.callback | 可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数 | this.callback(err, content, sourceMap?, meta?) |
this.getOptions(schema) | 获取 loader 的 options | this.getOptions(schema) |
this.emitFile | 产生一个文件 | this.emitFile(name, content, sourceMap) |
this.utils.contextify | 返回一个相对路径 | this.utils.contextify(context, request) |
this.utils.absolutify | 返回一个绝对路径 | this.utils.absolutify(context, request) |
更多文档,请查阅 webpack 官方 loader api 文档
手写 clean-log-loader
作用:用来清理 js 代码中的console.log
// loaders/clean-log-loader.js
module.exports = function cleanLogLoader(content) {// 将console.log替换为空return content.replace(/console\.log\(.*\);?/g, "");
};
手写 banner-loader
作用:给 js 代码添加文本注释
- loaders/banner-loader/index.js
const schema = require("./schema.json");module.exports = function (content) {// 获取loader的options,同时对options内容进行校验// schema是options的校验规则(符合 JSON schema 规则)const options = this.getOptions(schema);const prefix = `/** Author: ${options.author}*/`;return `${prefix} \n ${content}`;
};
- loaders/banner-loader/schema.json
{"type": "object","properties": {"author": {"type": "string"}},"additionalProperties": false
}
手写 babel-loader
作用:编译 js 代码,将 ES6+语法编译成 ES5-语法。
- 下载依赖
npm i @babel/core @babel/preset-env -D
- loaders/babel-loader/index.js
const schema = require("./schema.json");
const babel = require("@babel/core");module.exports = function (content) {const options = this.getOptions(schema);// 使用异步loaderconst callback = this.async();// 使用babel对js代码进行编译babel.transform(content, options, function (err, result) {callback(err, result.code);});
};
- loaders/banner-loader/schema.json
{"type": "object","properties": {"presets": {"type": "array"}},"additionalProperties": true
}
手写 file-loader
作用:将文件原封不动输出出去
- 下载包
npm i loader-utils -D
- loaders/file-loader.js
const loaderUtils = require("loader-utils");function fileLoader(content) {// 根据文件内容生产一个新的文件名称const filename = loaderUtils.interpolateName(this, "[hash].[ext]", {content,});// 输出文件this.emitFile(filename, content);// 暴露出去,给js引用。// 记得加上''return `export default '${filename}'`;
}// loader 解决的是二进制的内容
// 图片是 Buffer 数据
fileLoader.raw = true;module.exports = fileLoader;
- loader 配置
{test: /\.(png|jpe?g|gif)$/,loader: "./loaders/file-loader.js",type: "javascript/auto", // 解决图片重复打包问题
},
手写 style-loader
作用:动态创建 style 标签,插入 js 中的样式代码,使样式生效。
- loaders/style-loader.js
const styleLoader = () => {};styleLoader.pitch = function (remainingRequest) {/*remainingRequest: C:\Users\86176\Desktop\source\node_modules\css-loader\dist\cjs.js!C:\Users\86176\Desktop\source\src\css\index.css这里是inline loader用法,代表后面还有一个css-loader等待处理最终我们需要将remainingRequest中的路径转化成相对路径,webpack才能处理希望得到:../../node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./index.css所以:需要将绝对路径转化成相对路径要求:1. 必须是相对路径2. 相对路径必须以 ./ 或 ../ 开头3. 相对路径的路径分隔符必须是 / ,不能是 \*/const relativeRequest = remainingRequest.split("!").map((part) => {// 将路径转化为相对路径const relativePath = this.utils.contextify(this.context, part);return relativePath;}).join("!");/*!!${relativeRequest} relativeRequest:../../node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./index.cssrelativeRequest是inline loader用法,代表要处理的index.css资源, 使用css-loader处理!!代表禁用所有配置的loader,只使用inline loader。(也就是外面我们style-loader和css-loader),它们被禁用了,只是用我们指定的inline loader,也就是css-loaderimport style from "!!${relativeRequest}"引入css-loader处理后的css文件为什么需要css-loader处理css文件,不是我们直接读取css文件使用呢?因为可能存在@import导入css语法,这些语法就要通过css-loader解析才能变成一个css文件,否则我们引入的css资源会缺少const styleEl = document.createElement('style')动态创建style标签styleEl.innerHTML = style将style标签内容设置为处理后的css代码document.head.appendChild(styleEl)添加到head中生效*/const script = `import style from "!!${relativeRequest}"const styleEl = document.createElement('style')styleEl.innerHTML = styledocument.head.appendChild(styleEl)`;// style-loader是第一个loader, 由于return导致熔断,所以其他loader不执行了(不管是normal还是pitch)return script;
};module.exports = styleLoader;
Plugin 原理
Plugin 的作用
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。
Plugin 工作原理
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。
插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。
webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
——「深入浅出 Webpack」
站在代码逻辑的角度就是:webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable
钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当 webpack 构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。
Webpack 内部的钩子
什么是钩子
钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks
(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。
Tapable
Tapable
为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks
,在 Tapable
源码中可以看到,他们是:
// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");
Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap
:可以注册同步钩子和异步钩子。tapAsync
:回调方式注册异步钩子。tapPromise
:Promise 方式注册异步钩子。
Plugin 构建对象
Compiler
compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options
可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。compiler.inputFileSystem
和compiler.outputFileSystem
可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。compiler.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。
compiler hooks 文档
Compilation
compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules
可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。compilation.chunks
chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。compilation.assets
可以访问本次打包生成所有文件的结果。compilation.hooks
可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。
compilation hooks 文档
生命周期简图
开发一个插件
最简单的插件
- plugins/test-plugin.js
class TestPlugin {constructor() {console.log("TestPlugin constructor()");}// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法// 2. webpack创建 compiler 对象// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法apply(compiler) {console.log("TestPlugin apply()");}
}module.exports = TestPlugin;
注册 hook
class TestPlugin {constructor() {console.log("TestPlugin constructor()");}// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法// 2. webpack创建 compiler 对象// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法apply(compiler) {console.log("TestPlugin apply()");// 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {console.log("compiler.compile()");});// 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.make() 111");}, 2000);});// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.make() 222");// 必须调用callback();}, 1000);});compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {console.log("compiler.make() 333");// 必须返回promisereturn new Promise((resolve) => {resolve();});});// 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.emit() 111");callback();}, 3000);});compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.emit() 222");callback();}, 2000);});compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {setTimeout(() => {console.log("compiler.emit() 333");callback();}, 1000);});}
}module.exports = TestPlugin;
启动调试
通过调试查看 compiler
和 compilation
对象数据情况。
- package.json 配置指令
{"name": "source","version": "1.0.0","scripts": {"debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js"},"keywords": [],"author": "xiongjian","license": "ISC","devDependencies": {"@babel/core": "^7.17.10","@babel/preset-env": "^7.17.10","css-loader": "^6.7.1","loader-utils": "^3.2.0","webpack": "^5.72.0","webpack-cli": "^4.9.2"}
}
- 运行指令
npm run debug
此时控制台输出以下内容:
PS C:\Users\86176\Desktop\source> npm run debug> source@1.0.0 debug
> node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.jsDebugger listening on ws://127.0.0.1:9229/629ea097-7b52-4011-93a7-02f83c75c797
For help, see: https://nodejs.org/en/docs/inspecto
- 打开 Chrome 浏览器,F12 打开浏览器调试控制台。
此时控制台会显示一个绿色的图标
-
点击绿色的图标进入调试模式。
-
在需要调试代码处用
debugger
打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况。
BannerWebpackPlugin
-
作用:给打包输出文件添加注释。
-
开发思路:
- 需要打包输出前添加注释:需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何获取打包输出的资源?
compilation.assets
可以获取所有即将输出的资源文件。
- 实现:
// plugins/banner-webpack-plugin.js
class BannerWebpackPlugin {constructor(options = {}) {this.options = options;}apply(compiler) {// 需要处理文件const extensions = ["js", "css"];// emit是异步串行钩子compiler.hooks.emit.tapAsync("BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => {// compilation.assets包含所有即将输出的资源// 通过过滤只保留需要处理的文件const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => {const splitted = path.split(".");return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]);});assetPaths.forEach((assetPath) => {const asset = compilation.assets[assetPath];const source = `/*
* Author: ${this.options.author}
*/\n${asset.source()}`;// 覆盖资源compilation.assets[assetPath] = {// 资源内容source() {return source;},// 资源大小size() {return source.length;},};});callback();});}
}module.exports = BannerWebpackPlugin;
CleanWebpackPlugin
-
作用:在 webpack 打包输出前将上次打包内容清空。
-
开发思路:
- 如何在打包输出前执行?需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何清空上次打包内容?
- 获取打包输出目录:通过 compiler 对象。
- 通过文件操作清空内容:通过
compiler.outputFileSystem
操作文件。
- 实现:
// plugins/clean-webpack-plugin.js
class CleanWebpackPlugin {apply(compiler) {// 获取操作文件的对象const fs = compiler.outputFileSystem;// emit是异步串行钩子compiler.hooks.emit.tapAsync("CleanWebpackPlugin", (compilation, callback) => {// 获取输出文件目录const outputPath = compiler.options.output.path;// 删除目录所有文件const err = this.removeFiles(fs, outputPath);// 执行成功err为undefined,执行失败err就是错误原因callback(err);});}removeFiles(fs, path) {try {// 读取当前目录下所有文件const files = fs.readdirSync(path);// 遍历文件,删除files.forEach((file) => {// 获取文件完整路径const filePath = `${path}/${file}`;// 分析文件const fileStat = fs.statSync(filePath);// 判断是否是文件夹if (fileStat.isDirectory()) {// 是文件夹需要递归遍历删除下面所有文件this.removeFiles(fs, filePath);} else {// 不是文件夹就是文件,直接删除fs.unlinkSync(filePath);}});// 最后删除当前目录fs.rmdirSync(path);} catch (e) {// 将产生的错误返回出去return e;}}
}module.exports = CleanWebpackPlugin;
AnalyzeWebpackPlugin
- 作用:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件。
- 开发思路:
- 在哪做?
compiler.hooks.emit
, 它是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md 文件。
- 实现:
// plugins/analyze-webpack-plugin.js
class AnalyzeWebpackPlugin {apply(compiler) {// emit是异步串行钩子compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => {// Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是valueconst assets = Object.entries(compilation.assets);let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |";assets.forEach(([filename, file]) => {source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`;});// 添加资源compilation.assets["analyze.md"] = {source() {return source;},size() {return source.length;},};});}
}module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;
InlineChunkWebpackPlugin
- 作用:webpack 打包生成的 runtime 文件太小了,额外发送请求性能不好,所以需要将其内联到 js 中,从而减少请求数量。
- 开发思路:
- 我们需要借助
html-webpack-plugin
来实现- 在
html-webpack-plugin
输出 index.html 前将内联 runtime 注入进去 - 删除多余的 runtime 文件
- 在
- 如何操作
html-webpack-plugin
?官方文档
- 实现:
// plugins/inline-chunk-webpack-plugin.js
const HtmlWebpackPlugin = require("safe-require")("html-webpack-plugin");class InlineChunkWebpackPlugin {constructor(tests) {this.tests = tests;}apply(compiler) {compiler.hooks.compilation.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (compilation) => {const hooks = HtmlWebpackPlugin.getHooks(compilation);hooks.alterAssetTagGroups.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (assets) => {assets.headTags = this.getInlineTag(assets.headTags, compilation.assets);assets.bodyTags = this.getInlineTag(assets.bodyTags, compilation.assets);});hooks.afterEmit.tap("InlineChunkHtmlPlugin", () => {Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => {if (this.tests.some((test) => assetName.match(test))) {delete compilation.assets[assetName];}});});});}getInlineTag(tags, assets) {return tags.map((tag) => {if (tag.tagName !== "script") return tag;const scriptName = tag.attributes.src;if (!this.tests.some((test) => scriptName.match(test))) return tag;return { tagName: "script", innerHTML: assets[scriptName].source(
相关文章:

尚硅谷webpack5笔记2
Loader 原理 loader 概念 帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。 loader 执行顺序 分类pre: 前置 loadernormal: 普通 loaderinline: 内联 loaderpost: 后置 loader执行顺序4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post 。相…...

笔记本Win 10系统查看电池健康状况
博主最近换了个笔记本电池,之前的电池容量明显变小了很多,而且出现了轻微鼓包的情况。所以用gpt问了一下怎么用系统的方法查看电池情况。 在Windows 10系统中,您可以通过以下步骤来查看笔记本电脑电池的健康状况: 打开命令提示符&…...

算法--动态规划(线性DP、区间DP)
这里写目录标题 tip数组下标从0开始还是从1开始 数学三角形介绍算法思想例题代码 最长上升子序列介绍算法思想例题代码 最长公共子序列介绍算法思想例题代码 tip 数组下标从0开始还是从1开始 如果代码中涉及到数组下标为i-1(有时候哪怕不是同一个数组也符合情况&am…...

【ArcGIS】统计格网中不同土地利用类型占比
基于ArcGIS统计格网中不同土地利用类型占比 数据准备ArcGIS操作步骤1、创建渔网(Create Fishnet)2、建立唯一标识3、选择格网4、提取不同类别土地利用类型5、各类用地面积计算 参考另:可能出现的问题总结Q1:ArcGIS获取唯一值&…...
算法竞赛实用板子
一、声明 自用版参考acwing,致力于实用、好用,板子中有个人理解,持续更新。 二、开板 1.快排 void quick_sort(int q[],int l,int r) {if(l>r)return; //出口int il-1,jr1,xq[lr>>1]; //分治方法while(i<j){do i;w…...

RPA中国 x UiPath | 第六届RPA极客挑战赛,3月16日上海开赛!
随着人工智能技术的不断进步以及数字化转型的深入,企业对于高效、精准、自动化的业务流程需求日益迫切。RPA技术作为连接人类工作与机器操作的桥梁,正逐渐从规则驱动发展为智能决策的助手。 由RPA中国联合UiPath共同主办的【第六届RPA极客挑战赛】将于2…...

算法打卡day5|哈希表篇01|Leetcode 242.有效的字母异位词 、19.删除链表的倒数第N个节点、202. 快乐数、1. 两数之和
哈希表基础知识 哈希表 哈希表关键码就是数组的索引下标,然后通过下标直接访问数组中的元素;数组就是哈希表的一种 一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。例如要查询一个名字是否在班级里: 要枚举的话时间复杂度是O(n)&…...
『python爬虫』xpath变化导致无法找到指定元素(持续更新中~)
目录 xpath变化的原因1. 语言设置2. 窗口大小n. 待添加~总结 欢迎关注 『python爬虫』 专栏,持续更新中 欢迎关注 『python爬虫』 专栏,持续更新中 xpath变化的原因 XPath 可能会出现变化的原因有很多,以下是一些常见的情况: 网页…...
人大金仓数据库Kingbase服务SQL基础操作手册
1 kingbase服务 1.1 查看kingbase数据库服务进程 ps -ef|grep kingbase1.2 命令启动kingbase数据库服务 # /opt/Kingbase/ES/V8 为金仓安装目录 # /opt/Kingbase/ES/V8/data 为金仓数据目录 # sys_ctl是数据库服务器启停命令,通过-D选项来来指定数据库数据目录 #…...

赎金信00
题目链接 赎金信 题目描述 注意点 magazine中的每个字符只能在ransomNote中使用一次ransomNote和magazine由小写英文字母组成 解答思路 因为ransomNote和magazine由小写英文字母组成,所以使用大小为26的数组存储magazine中a~z对应出现的次数,ransom…...

如何运行github上的项目
为了讲明白这个过程,特意做了一个相当来说比较好读懂的原理图,希望和我一样初学的小伙伴也能很快上手哈😊 在Github中找到想要部署的项目,这里以BartoszJarocki/CV(线上简历📄)项目为例 先从头…...

机器学习-02-机器学习算法分类以及在各行各业的应用
总结 本系列是机器学习课程的第02篇,主要介绍机器学习算法分类以及在各行各业的应用 本门课程的目标 完成一个特定行业的算法应用全过程: 定义问题(Problem Definition) -> 数据收集(Data Collection) -> 数据分割(Data…...
Java项目学习
一、Java项目学习 1.1 瑞吉外卖(项目提供的资料没笔记) 视频资源:https://www.bilibili.com/video/BV13a411q753/?p1 本人git项目地址:https://gitee.com/xx-xuxin/reggie_take_out.git 瑞吉外卖Day01~Day06没讲的功能(全功能实现…...

npm run dev和npm run serve两个命令的区别
npm run dev和npm run serve两个命令的区别 前端开发过程中运行Vue项目的时候,有时候使用npm run serve命令可以启动项目,有时候却会报错;有时候使用npm run dev命令可以启动项目,有时候却也会报错。是什么原因造成这种情况呢&am…...

ui设计:利用即使设计设计出漂亮样式
目录 一、基本操作 二、具体介绍 6-1 填充图片 6-2 填充色 6-3 图标 右边栏基础设置 右边栏导出编辑 一、基本操作 二、具体介绍 6-1 填充图片 选择其一图片填充 6-2 填充色 6-3 图标 右边栏基础设置 右边栏导出...

[unity]lua热更新——个人复习笔记【侵删/有不足之处欢迎斧正】
一、AssetBundle AB包是特定于平台的资产压缩包,类似于压缩文件 相对于RESOURCES下的资源,AB包更加灵活轻量化,用于减小包体大小和热更新 可以在unity2019环境中直接下载Asset Bundle Browser 可以在其中设置关联 AB包生成的文件 AB包文件…...
Springboot日常总结-@RestController和@Controller的区别
RestController和 Controlle是两种不同的控制器实现,它们的主要区别在于如何处理返回的数据和是否支持跳转到视图页面。 Controller 是一个基本的控制器注解,它允许你将一个类标记为一个Spring MVC控制器处理器。使用 Controller 的类中的方法可以直接返…...

MongoDB之客户端工具与核心概念及基本类型篇
MongoDB之客户端工具与核心概念及基本类型篇 文章目录 MongoDB之客户端工具与核心概念及基本类型篇1. MongoDB是什么?1. 关于MongoDB2. 相关客户端工具1. MongoDB Compass2. Studio 3T3. Navicat for MongoDB4. NoSQL Manager for MongoDB Professional 2.MongoDB相关概念2.1 …...
Essential C++ 编程基础
Essential C 前言1.1 如何撰写 C程序1.2 对象的定义与初始化1.3 撰写表达式1.4 条件语句和循环语句1.5 如何运用Array和Vector1.6 指针带来弹性1.7 文件的读写 前言 通过Essential C笔记的形式对C相关重点知识进行汇总,读者通读此系列文章就可以轻松的把该语言基础捡…...

07 Qt自绘组件:图片预览小组件ImageViewer
系列文章目录 01 Qt自定义风格控件的基本原则-CSDN博客 02 从QLabel聊起:自定义控件扩展-图片控件-CSDN博客 03 从QLabel聊起:自定义控件扩展-文本控件-CSDN博客 04 自定义Button组件:令人抓狂的QToolButton文本图标居中问题-CSDN博客 0…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式
一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明:假设每台服务器已…...

使用VSCode开发Django指南
使用VSCode开发Django指南 一、概述 Django 是一个高级 Python 框架,专为快速、安全和可扩展的 Web 开发而设计。Django 包含对 URL 路由、页面模板和数据处理的丰富支持。 本文将创建一个简单的 Django 应用,其中包含三个使用通用基本模板的页面。在此…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别
一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...
postgresql|数据库|只读用户的创建和删除(备忘)
CREATE USER read_only WITH PASSWORD 密码 -- 连接到xxx数据库 \c xxx -- 授予对xxx数据库的只读权限 GRANT CONNECT ON DATABASE xxx TO read_only; GRANT USAGE ON SCHEMA public TO read_only; GRANT SELECT ON ALL TABLES IN SCHEMA public TO read_only; GRANT EXECUTE O…...
Robots.txt 文件
什么是robots.txt? robots.txt 是一个位于网站根目录下的文本文件(如:https://example.com/robots.txt),它用于指导网络爬虫(如搜索引擎的蜘蛛程序)如何抓取该网站的内容。这个文件遵循 Robots…...

蓝桥杯3498 01串的熵
问题描述 对于一个长度为 23333333的 01 串, 如果其信息熵为 11625907.5798, 且 0 出现次数比 1 少, 那么这个 01 串中 0 出现了多少次? #include<iostream> #include<cmath> using namespace std;int n 23333333;int main() {//枚举 0 出现的次数//因…...

JVM虚拟机:内存结构、垃圾回收、性能优化
1、JVM虚拟机的简介 Java 虚拟机(Java Virtual Machine 简称:JVM)是运行所有 Java 程序的抽象计算机,是 Java 语言的运行环境,实现了 Java 程序的跨平台特性。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得 Java 程序只需生成在 JVM 上运行的目标代码(字节码),就可以…...

【分享】推荐一些办公小工具
1、PDF 在线转换 https://smallpdf.com/cn/pdf-tools 推荐理由:大部分的转换软件需要收费,要么功能不齐全,而开会员又用不了几次浪费钱,借用别人的又不安全。 这个网站它不需要登录或下载安装。而且提供的免费功能就能满足日常…...
Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析
Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问:基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别? 面试官:进程是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位;而线程是进程中的…...