当前位置: 首页 > news >正文

UE5 C++ 发射子弹发射(Projectile)

一.相关蓝图的练习,在我之前的文章中射击子弹案例-CSDN博客

本篇使用C++实现

1.创建C++类 MyBullet,在MyBullet.h中包含相关头文件

#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "Components/StaticMeshComponent.h"  //模型组件
//#include "Components/CapsuleComponent.h"  //球形碰撞组件的头文件
#include "GameFramework/ProjectileMovementComponent.h"   //射击组件
#include <Components/SphereComponent.h> //球形碰撞组件的头文件
#include "MyBullet.generated.h" 


2.声明属性变量,子弹模型,子弹碰撞体,子弹发射器

public:UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintReadOnly,Category = "MyComponent")UStaticMeshComponent* BulletMesh;   //static 组件UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintReadOnly,Category = "MyComponent")USphereComponent* MySphere;    //碰撞组件UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintReadOnly,Category = "MyComponent")UProjectileMovementComponent* FireGunProjectile; //

3.将组件实例化

BulletMesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("BulletComponent")); //实例化StaticMesh组件
//RootComponent = 
FireGunProjectile = CreateDefaultSubobject<UProjectileMovementComponent>(TEXT("FireGunProjectileComponent")); //实例化ProjectileMovement组件
MySphere = CreateDefaultSubobject<USphereComponent>(TEXT("SphereCollision")); // 

4.通过寻找静态模型,设置静态模型的实例。设置根组件,设置父子级,只要Projectile在根组件后面就能,让物体跟随,就有发射根组件的效果。

再设置参数,调整效果。发射的初始速度,最大速度,重力等。

MySphere = CreateDefaultSubobject<USphereComponent>(TEXT("SphereCollision")); // 
static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh>TmpStaticMesh(TEXT("/Script/Engine.StaticMesh'/Engine/BasicShapes/Sphere.Sphere'")); //静态加载资源 重要
BulletMesh->SetStaticMesh(TmpStaticMesh.Object); //.Object重要RootComponent = BulletMesh;//FireGunProjectile->setupattack
MySphere->SetupAttachment(RootComponent);
MySphere->InitSphereRadius(67);
FireGunProjectile->SetUpdatedComponent(RootComponent);//
FireGunProjectile->InitialSpeed = 1200.0f;//初始速度
FireGunProjectile->MaxSpeed = 24000.0f; //最大速度
FireGunProjectile->bRotationFollowsVelocity = false; //旋转跟随重力
FireGunProjectile->bIsHomingProjectile = true;    //跟随组件
FireGunProjectile->ProjectileGravityScale = 0.02; //设置重力

5.生成蓝图类放到场景中,这样就能实现单发的子弹效果

相关文章:

UE5 C++ 发射子弹发射(Projectile)

一.相关蓝图的练习&#xff0c;在我之前的文章中射击子弹案例-CSDN博客 本篇使用C实现 1.创建C类 MyBullet,在MyBullet.h中包含相关头文件 #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "Components/StaticMeshComponent.…...

【蓝牙协议栈】【蓝牙分析工具】Ellisys 分析HCI Log和btsnoop Log

1.Ellisys 介绍 Ellisys 的 air log sniffer设备要二三十万,一般不是专业开发蓝牙的估计不会选择使用这个工具,但是即使我们不买这个设备,安装了 Ellisys 的工具也可以看 btsnoop 的,下面我就一步一步教你通过 Ellisys 来打开 btsnoop。 1.1 首先打开 APP(Ellisys 不能直…...

亚信安慧AntDB数据库与流式处理的有机融合

流式处理的概念 2001年9月11日&#xff0c;美国世贸大楼被袭击&#xff0c;美国国防部第一次将“主动预警”纳入国防的宏观战略规划。而IBM作为当时全球最大的IT公司&#xff0c;承担了大量基础支撑软件研发的任务。其中2009年正式发布的IBM InfoSphere Streams&#xff0c;就是…...

神经网络系列---权重初始化方法

文章目录 权重初始化方法Xavier初始化&#xff08;Xavier initialization&#xff09;Kaiming初始化&#xff0c;也称为He初始化LeCun 初始化正态分布与均匀分布Orthogonal InitializationSparse Initializationn_in和n_out代码实现 权重初始化方法 Xavier初始化&#xff08;X…...

【重要公告】BSV区块链协会宣布将启动多项动态安全增强措施

​​发表时间&#xff1a;2024年2月16日 2024年2月16日&#xff0c;瑞士楚格 - BSV区块链协议的管理机构BSV区块链协会&#xff08;以下简称“BSV协会”&#xff09;宣布对其运营模式实施全新的安全架构&#xff0c;其中包括引入网络访问规则和数字资产找回协议&#xff0c;以及…...

软件设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)

访问者模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它允许你定义一系列操作&#xff0c;这些操作可以应用于对象结构中的元素&#xff0c;而不改变这些元素的类。通过这种方式&#xff0c;可以在不改变各个元素的类的情况下&#xff0c;增加新的操作。 1. 何时使用访问者模式&#x…...

【MySQL】主从同步原理、分库分表

主从同步原理 1. 主从同步原理 MySQL 经常先把命令拷入硬盘的日志&#xff0c;再执行日志的命令&#xff0c;这样的好处&#xff1a; 日志的位置固定&#xff0c;拷入硬盘的开销不大&#xff1b;将命令先准备好&#xff0c;而不是边读边执行&#xff0c;性能更好&#xff0c;…...

uniapp如何实现关闭前面指定数目页面

需求 &#xff1a; 路由从 页面A -> 页面B-> 页面C-> 页面D 我希望在 页面C跳到页面CD 后 在页面D 中 点击返回&#xff08;物理键或是代码返回&#xff09;&#xff0c;直接返回到A,而不是页面C 所以我需要把BC页面给销毁掉 以下是我的实现思路&#xff0c;在h…...

使用 Helm 安装 极狐GitLab

本篇作者 徐晓伟 使用 Helm 简便快捷的部署与管理 极狐GitLab 前提条件 k8s 完成 helm 的配置 k8s 完成 ingress 的配置 内存至少 10G 演示环境是 龙蜥 Anolis 8.4&#xff08;即&#xff1a;CentOS 8.4&#xff09;最小化安装k8s 版本 1.28.2calico 版本 3.26.1nginx ingre…...

K8S部署postgresql

&#xff08;作者&#xff1a;陈玓玏&#xff09; 一、前置条件 已部署k8s&#xff0c;服务端版本为1.21.14 二、部署postgresql 拉取镜像&#xff0c;docker pull postgres&#xff0c;不指定版本&#xff0c;自动从docker hub拉取最新版本&#xff1b;配置configmap&…...

Go 如何控制并发的goroutine数量?

为什么要控制goroutine并发的数量&#xff1f; 在开发过程中&#xff0c;如果不对goroutine加以控制而进行滥用的话&#xff0c;可能会导致服务整体崩溃。比如耗尽系统资源导致程序崩溃&#xff0c;或者CPU使用率过高导致系统忙不过来。 用什么方法控制goroutine并发的数量&a…...

【黑马程序员】1、TypeScript介绍_黑马程序员前端TypeScript教程,TypeScript零基础入门到实战全套教程

课程地址&#xff1a;【黑马程序员前端TypeScript教程&#xff0c;TypeScript零基础入门到实战全套教程】 https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi/?share_sourcecopy_web&vd_sourceb1cb921b73fe3808550eaf2224d1c155 目录 1、TypeScript介绍 1.1 TypeScript是什…...

JS进阶——深入对象

构造函数 封装是面向对象思想中比较重要的一部分&#xff0c;js面向对象可以通过构造函数实现的封装。 前面我们学过的构造函数方法很好用&#xff0c;但是 存在浪费内存的问题 原型 目标&#xff1a;能够利用原型对象实现方法共享 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所…...

Gitlab部署管理

一、安装 1.docker安装gitlab sudo docker run -d \-p 6080:80 -p 6022:22 \--name gitlab \--restart always \-v /srv/gitlab/config:/etc/gitlab \-v /srv/gitlab/logs:/var/log/gitlab \-v /srv/gitlab/data:/var/opt/gitlab \gitlab/gitlab-ce:latest2.存储说明 存储应…...

MyBatis 学习(二)之 第一个 MyBatis 案例

目录 1 配置 MyBatis 方式 1.1 XML 配置文件 1.2 Java 注解配置 1.3. Java API 配置 2 在 MySQL 中创建一张表 3 创建一个基于 Maven 的 JavaWeb 工程 4 编写 User 实体类 5 创建 Mybatis 全局配置文件 6 编写一个 DAO 或 Mapper 接口 7 编写 SQL 映射配置文件&#…...

30天自制操作系统(第21天)

21.1 攻克难题——字符串显示API 显示单个字符时&#xff0c;用 [CS:ECX] 的方式特意指定了 CS&#xff08;代码段寄存器&#xff09;&#xff0c;因此可以成功读取 msg的内容。但在显示字符串时&#xff0c;由于无法指定段地址&#xff0c;程序误以为是 DS而从完全错误的内存地…...

linux系统Jenkins的安装

Jenkins安装 安装上传安装包解压包首次登录要去服务器查看密码&#xff0c;更改密码选择需要安装的插件设置Admin用户和密码安装完成 安装 上传安装包 上传 jdk17 tomcat jenkins.war的安装包 . 上传 tomcat安装包解压包 解压jdk tar xf jdk-11.0.18_linux-x64_bin.tar.gz解…...

【GStreamer】basic-tutorial-1:GstBus、GstMessage详解

【目录】郭老二博文之:图像视频汇总 1、先看示例 #include <gst/gst.h>int main (int argc, char *argv[]) {GstElement *pipeline;GstBus...

Python中的可变变量与不可变变量

python中的可变与不可变变量 一、变量的三个参数 就像区分一个人一样&#xff0c;同样都是张三&#xff0c;可能这个张三就不是那个张三。同一个变量是指的什么相同呢&#xff1f; Python中的对象包含三个要素&#xff0c;id&#xff08;内存地址&#xff09;&#xff0c;typ…...

OpenGL调用窗口,方向键和鼠标

9.2 OpenGL调用窗口&#xff0c;方向键和鼠标 9.2.1 opengl调用窗口 OpenGL调用窗口步骤&#xff1a; 第一步&#xff1a;初始化 GLFW&#xff0c;初始化OpenGL,初始化窗口&#xff0c;初始化上下文 第二步&#xff1a;设置窗口大小和位置&#xff0c;设置输入输出 第三步…...

利用最小二乘法找圆心和半径

#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> #include <Eigen/Dense> // 需安装Eigen库用于矩阵运算 // 定义点结构 struct Point { double x, y; Point(double x_, double y_) : x(x_), y(y_) {} }; // 最小二乘法求圆心和半径 …...

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...

synchronized 学习

学习源&#xff1a; https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖&#xff0c;也要考虑性能问题&#xff08;场景&#xff09; 2.常见面试问题&#xff1a; sync出…...

C++_核心编程_多态案例二-制作饮品

#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为&#xff1a;煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例&#xff0c;提供抽象制作饮品基类&#xff0c;提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下&#xff0c;无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作&#xff0c;还是游戏直播的画面实时传输&#xff0c;低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架&#xff0c;凭借其灵活的编解码、数据…...

uniapp中使用aixos 报错

问题&#xff1a; 在uniapp中使用aixos&#xff0c;运行后报如下错误&#xff1a; AxiosError: There is no suitable adapter to dispatch the request since : - adapter xhr is not supported by the environment - adapter http is not available in the build 解决方案&…...

Linux离线(zip方式)安装docker

目录 基础信息操作系统信息docker信息 安装实例安装步骤示例 遇到的问题问题1&#xff1a;修改默认工作路径启动失败问题2 找不到对应组 基础信息 操作系统信息 OS版本&#xff1a;CentOS 7 64位 内核版本&#xff1a;3.10.0 相关命令&#xff1a; uname -rcat /etc/os-rele…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)

1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观&#xff0c;可持续性好高效率高复用&#xff0c;可移植性好高内聚&#xff0c;低耦合没有冗余规范性&#xff0c;代码有规可循&#xff0c;可以看出自己当时的思考过程特殊排版&#xff0c;特殊语法&#xff0c;特殊指令&#xff0c;必须…...

基于Java+VUE+MariaDB实现(Web)仿小米商城

仿小米商城 环境安装 nodejs maven JDK11 运行 mvn clean install -DskipTestscd adminmvn spring-boot:runcd ../webmvn spring-boot:runcd ../xiaomi-store-admin-vuenpm installnpm run servecd ../xiaomi-store-vuenpm installnpm run serve 注意&#xff1a;运行前…...

Spring Security 认证流程——补充

一、认证流程概述 Spring Security 的认证流程基于 过滤器链&#xff08;Filter Chain&#xff09;&#xff0c;核心组件包括 UsernamePasswordAuthenticationFilter、AuthenticationManager、UserDetailsService 等。整个流程可分为以下步骤&#xff1a; 用户提交登录请求拦…...