当前位置: 首页 > news >正文

c++11 标准模板(STL)(std::unordered_map)(三)

定义于头文件 <unordered_map>
template<

    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >

> class unordered_map;
(1)(C++11 起)
namespace pmr {

    template <class Key,
              class T,
              class Hash = std::hash<Key>,
              class KeyEqual = std::equal_to<Key>>
              using unordered_map = std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred,
                              std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>>;

}
(2)(C++17 起)

unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。

元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。

成员函数

赋值给容器

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator=

unordered_map& operator=( const unordered_map& other );

(1)(C++11 起)

unordered_map& operator=( unordered_map&& other );

(2)(C++11 起)
(C++17 前)

unordered_map& operator=( unordered_map&& other ) noexcept(/* see below */);

(C++17 起)

unordered_map& operator=( std::initializer_list<value_type> ilist );

(3)(C++11 起)

替换容器内容。

1) 复制赋值运算符。以 other 的副本替换内容。若 std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_copy_assignment::value 为 true ,则以源分配器的副本替换目标分配器。若源分配器与目标分配器不比较相等,则用目标( *this )分配器销毁内存,然后在复制元素前用 other 的分配器分配。 (C++11 起).、

2) 移动赋值运算符。用移动语义以 other 的内容替换内容(即从 other 移动 other 中的数据到此容器)。之后 other 在合法但未指定的状态。若 std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_move_assignment::value 为 true ,则用源分配器的副本替换目标分配器。若它为 false 且源与目标分配器不比较相等,则目标不能取走源内存的所有权,而必须单独移动赋值逐个元素,用自己的分配器按需分配额外的内存。任何情况下,原先在 *this 中的元素要么被销毁,要么以逐元素移动赋值替换。

3) 以 initializer_list ilist 所标识者替换内容。

参数

other-用作数据源的另一容器
ilist-用作数据源的 initializer_list

返回值

*this

复杂度

1) 与 *thisother 的大小成线性。

2) 与 *this 的大小成线性,除非分配器不比较相等且不传播,该情况下与 *thisother 的大小成线性。

3) 与 *thisilist 的大小成线性。

异常

2)noexcept 规定:  noexcept(std::allocator_traits<Allocator>::is_always_equal::value

&& std::is_nothrow_move_assignable<Hash>::value

&& std::is_nothrow_move_assignable<Pred>::value)
(C++17 起)

注意

容器移动赋值(重载 (2) )后,除非不兼容的分配器强制逐元素赋值,否则指向 other 的引用、指针和迭代器(除了尾迭代器)都保持合法,不过指代的元素现在在 *this 中。当前标准通过 §23.2.1[container.requirements.general]/12 中的总括陈述保证这点,而 LWG 2321 下正在考虑更直接的保证。

 

返回相关的分配器

std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::get_allocator

allocator_type get_allocator() const;

(C++11 起)

返回与容器关联的分配器。

参数

(无)

返回值

关联的分配器。

复杂度

常数。

 

调用示例

#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <unordered_map>
#include <time.h>using namespace std;struct Cell
{int x;int y;Cell() = default;Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}Cell &operator +=(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator +(const Cell &cell){x += cell.x;y += cell.y;return *this;}Cell &operator *(const Cell &cell){x *= cell.x;y *= cell.y;return *this;}Cell &operator ++(){x += 1;y += 1;return *this;}bool operator <(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y < cell.y;}else{return x < cell.x;}}bool operator >(const Cell &cell) const{if (x == cell.x){return y > cell.y;}else{return x > cell.x;}}bool operator ==(const Cell &cell) const{return x == cell.x && y == cell.y;}
};struct myCompare
{bool operator()(const int &a, const int &b){return a < b;}
};std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";return os;
}std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<Cell, string> &pCell)
{os << pCell.first << "-" << pCell.second;return os;
}struct CHash
{size_t operator()(const Cell& cell) const{size_t thash = std::hash<int>()(cell.x) | std::hash<int>()(cell.y);
//        std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;return thash;}
};struct CEqual
{bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const{return a.x == b.x && a.y == b.y;}
};int main()
{std::cout << std::boolalpha;std::mt19937 g{std::random_device{}()};srand((unsigned)time(NULL));auto generate = [](){int n = std::rand() % 10 + 110;Cell cell{n, n};return std::pair<Cell, string>(cell, std::to_string(n));};std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map1;while (unordered_map1.size() < 5){unordered_map1.insert(generate());}std::cout << "unordered_map1:   ";std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(), std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;//1) 复制赋值运算符。以 other 的副本替换内容。std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map2 =  unordered_map1;std::cout << "unordered_map2:   ";std::copy(unordered_map2.begin(), unordered_map2.end(), std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << std::endl;std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map3;while (unordered_map3.size() < 5){unordered_map3.insert(generate());}std::cout << "unordered_map3:   ";std::copy(unordered_map3.begin(), unordered_map3.end(), std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;//2) 移动赋值运算符。用移动语义以 other 的内容替换内容(即从 other 移动 other 中的数据到此容器)。std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map4 =  std::move(unordered_map3);std::cout << "unordered_map4:   ";std::copy(unordered_map4.begin(), unordered_map4.end(), std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;std::cout << "unordered_map3 is empty " << unordered_map3.empty()<< "  bucket_count:   " << unordered_map3.bucket_count() << std::endl;std::cout << std::endl;//3) 以 initializer_list ilist 所标识者替换内容。std::unordered_map<Cell, string, CHash, CEqual> unordered_map5 ={generate(), generate(), generate(), generate(), generate(), generate()};std::cout << "unordered_map5:   ";std::copy(unordered_map5.begin(), unordered_map5.end(), std::ostream_iterator<std::pair<Cell, string>>(std::cout, " "));std::cout << std::endl;return 0;
}

输出

 

相关文章:

c++11 标准模板(STL)(std::unordered_map)(三)

定义于头文件 <unordered_map> template< class Key, class T, class Hash std::hash<Key>, class KeyEqual std::equal_to<Key>, class Allocator std::allocator< std::pair<const Key, T> > > class unordered…...

OpenGL环境配置

方法一&#xff1a;1.下载GLFW点击GLFW跳转2.下载后解压3.下载glad&#xff0c;解压后4.用vs2019新建Cmake项目5.在新建的Cmake项目下建立depend文件夹在depend里放置我们下载解压的glad和glfw-3.3.8.bin.WIN646.项目中可以看到我们加进来的文件7.编写我们项目的CMakeLists.txt…...

SpringCloud之 Eureka注册中心

文章目录Eureka注册中心一、服务注册与发现1.1 依赖导入①父工程 SpringCloud 版本管理②Eureka 服务端依赖③Eureka 客户端依赖1.2 服务注册①创建 Eureka 服务端的主类②设置 Eureka 服务端的配置文件③设置 Eureka 客户端的配置文件④关闭自我保护机制1.3 服务发现①远程调用…...

Linux入门篇-用户管理

简介 linux基本的用户管理。 ⽤户的管理(切换到root) ⽤户的添加&#xff08;useradd&#xff09; ⽤户的删除&#xff08;userdel&#xff09; ⽤户的修改&#xff08;usermod&#xff09; ⽤户的查看&#xff08;查看/etc/passwd&#xff09; id⽤户组的管理(切换到root) …...

G. Special Permutation(构造)

1、题目 G. Special Permutation 这道题的意思是给我们从111到nnn的排列&#xff0c;然后我们对这个排列的顺序上进行调换&#xff0c;需要满足的条件是任意两个相邻元素的绝对值的差满足条件&#xff1a;2≤∣pi−pi1∣≤42\leq |p_i-p_{i 1}|\leq 42≤∣pi​−pi1​∣≤4 …...

QML动态对象管理

QML中有多种方式来动态创建和管理QML对象&#xff1a; Loader &#xff08;加载器&#xff09;Repeater&#xff08;复制器&#xff09;ListView&#xff0c;GridWiew&#xff0c;PethView&#xff08;视图&#xff09; &#xff08;之后会介绍&#xff09;使用加载器&#xff…...

cmake入门03 -自定义find外部库

自定义检测外部库使用pkg-config查找库搜索.pc配置文件cmake函数链接到库自定义find库检测外部库的便捷方法&#xff1a;使用CMake自带的find-module使用<package>Config.cmake, <package>ConfigVersion.cmake和<package>Targets.cmake。这些文件由软件商提供…...

Dubbo源码解析-——服务导出

前言 在之前我们讲过Spring和Dubbo的集成&#xff0c;我们在服务上标注了DubboService的注解&#xff0c;然后最终Dubbo会调用到ServiceBean#export方法中&#xff0c;本次我们就来剖析下服务导出的全流程。 一、前置回顾 由于ServiceBean实现了ApplicationListener接口&…...

vue+django+neo4j 基于知识图谱红楼梦问答系统

vuedjangoneo4j 基于知识图谱红楼梦问答系统 项目背景 知识图谱是一种以图谱形式描述客观世界中存在的各种实体、概念及其关系的技术, 广泛应用于智能搜索、自动问答和决策支持等领域. 可视分析技术可以将抽象的知识图谱映射为图形元素, 帮助用户直观地感知和分析数据, 从而提…...

2023年全国最新食品安全管理员精选真题及答案13

百分百题库提供食品安全管理员考试试题、食品安全员考试预测题、食品安全管理员考试真题、食品安全员证考试题库等&#xff0c;提供在线做题刷题&#xff0c;在线模拟考试&#xff0c;助你考试轻松过关。 121.关于食品召回的说法&#xff0c;以下表述不正确的是&#xff08;&am…...

Keychron K7 Pro 轻薄矮轴机械键盘开箱体验

文章目录1. 拆箱2. 零件3. 外观4. 声音5. 特点5.1 有线 / 无线5.2 RGB背光5.3 轻薄5.4 mac / win / iphone 切换5.5 人体工程学支持5.6 扁平双射PBT键帽5.7 重新设计的稳定器5.8 扁平Gateron(佳达隆)轴体5.9 热插拔5.10 支持 QMK / VIA 改键6. 对比6.1 K7 与 K7 Pro 参数对比6.…...

加油站ai视觉识别系统 yolov7

加油站ai视觉识别系统通过yolov7网络模型深度学习&#xff0c;加油站ai视觉识别算法对现场画面中人员打电话抽烟等违规行为&#xff0c;还有现场出现明火烟雾等危险状态。除此之外&#xff0c;模型算法还可以对卸油时灭火器未正确摆放、人员离岗不在现场、卸油过程静电释放时间…...

【电子学会】2022年12月图形化二级 -- 绘制风车

绘制风车 1. 准备工作 &#xff08;1&#xff09;隐藏默认的小猫角色&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;选择背景&#xff1a;“Xy-grid”。 2. 功能实现 &#xff08;1&#xff09;小猫角色的初始位置为(x:0,y:0)&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;线条粗细为…...

【golang/go语言】Go语言代码实践——高复用、易扩展性代码训练

某个项目里有一段老代码写的不是很好&#xff0c;想着能否通过自己掌握的知识&#xff0c;将其改善一下。感兴趣的小伙伴可以通过了解背景和需求&#xff0c;自己试想下该如何实现&#xff0c;如果有更好的方案也欢迎留言讨论。 1. 背景及需求 (1) 背景 假设我们的下游提供了…...

[数据结构与算法(严蔚敏 C语言第二版)]第1章 绪论(学习复习笔记)

1.1 数据结构的研究内容 计算机解决问题的步骤 从具体问题抽象出数学模型设计一个解此数学模型的算法编写程序&#xff0c;进行测试、调试&#xff0c;直到解决问题 计算机解决问题的过程中寻求数学模型的实质是 分析问题&#xff0c;从中提取操作的对象&#xff0c;并找出这些…...

05_Pulsar的主要组件介绍与命令使用、名称空间、Pulsar的topic相关操作、Pulsar Topic(主题)相关操作_高级操作、

1.5.Apache Pulsar的主要组件介绍与命令使用 1.5.1.多租户模式 1.5.1.1. 什么是多租户 1.5.1.2.Pulsar多租户的相关特征_安全性&#xff08;认证和授权&#xff09; 1.5.1.3.Pulsar多租户的相关特性_隔离性 1.5.1.4.Pulsar多租户的相关操作 1-获取租户列表 2-创建租户 3-获取配…...

我的终端怎么莫名卡死了?shell下ctrl+s的含义

在终端下面一不小心按下了ctrl s&#xff0c;整个终端就锁住了&#xff0c;不知道原油的同学可能会以为终端卡死了&#xff0c;找不到原因只好关闭终端重新打开&#xff0c;然后下意识还不忘吐槽一句&#xff0c;垃圾ubuntu&#xff0c;动不动卡死。 事实上ctrl s在终端下是…...

【Vue】Vue的简单介绍与基本使用

一、什么是VueVue是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建&#xff0c;并提供了一套声明式的、组件化的编程模型&#xff0c;帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面&#xff0c;Vue 都可以胜任。1.构建用户界面传统方…...

网络知识篇

网络知识篇 局域网 当多台计算机或设备通过同一物理或逻辑连接&#xff08;例如以太网或Wi-Fi网络&#xff09;连接在一起&#xff0c;并且它们可以相互通信时&#xff0c;就构成了一个局域网&#xff08;Local Area Network&#xff0c;LAN&#xff09;。 子网划分 为了更…...

python 连接数据库

文章目录同步操作同步连Mysql同步连redis同步连mongodb异步操作异步连mysql异步连redis异步连mongodb同步操作 同步连Mysql python 连接mysql可以使用pymysql、mysqlclient等。 安装&#xff1a; # win pip install pymysql 连接mysql: # __author__ "laufing"…...

龙虎榜——20250610

上证指数放量收阴线&#xff0c;个股多数下跌&#xff0c;盘中受消息影响大幅波动。 深证指数放量收阴线形成顶分型&#xff0c;指数短线有调整的需求&#xff0c;大概需要一两天。 2025年6月10日龙虎榜行业方向分析 1. 金融科技 代表标的&#xff1a;御银股份、雄帝科技 驱动…...

day52 ResNet18 CBAM

在深度学习的旅程中&#xff0c;我们不断探索如何提升模型的性能。今天&#xff0c;我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM&#xff08;Convolutional Block Attention Module&#xff09;模块&#xff0c;并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程&#xff0c;我不仅提升…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...

React19源码系列之 事件插件系统

事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...

数据库分批入库

今天在工作中&#xff0c;遇到一个问题&#xff0c;就是分批查询的时候&#xff0c;由于批次过大导致出现了一些问题&#xff0c;一下是问题描述和解决方案&#xff1a; 示例&#xff1a; // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...

在Ubuntu24上采用Wine打开SourceInsight

1. 安装wine sudo apt install wine 2. 安装32位库支持,SourceInsight是32位程序 sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install wine32:i386 3. 验证安装 wine --version 4. 安装必要的字体和库(解决显示问题) sudo apt install fonts-wqy…...

基于Java+MySQL实现(GUI)客户管理系统

客户资料管理系统的设计与实现 第一章 需求分析 1.1 需求总体介绍 本项目为了方便维护客户信息为了方便维护客户信息&#xff0c;对客户进行统一管理&#xff0c;可以把所有客户信息录入系统&#xff0c;进行维护和统计功能。可通过文件的方式保存相关录入数据&#xff0c;对…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

给网站添加live2d看板娘

给网站添加live2d看板娘 参考文献&#xff1a; stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下&#xff0c;文章也主…...

go 里面的指针

指针 在 Go 中&#xff0c;指针&#xff08;pointer&#xff09;是一个变量的内存地址&#xff0c;就像 C 语言那样&#xff1a; a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10&#xff0c;通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...