UE5 C++ Widget练习 Button 和 ProgressBar创建血条
一.
1.C++创建一个继承Widget类的子类, 命名为MyUserWidget
2.加上Button 和 UserWidget的头文件
#include "CoreMinimal.h"
#include "Components/Button.h"
#include "Blueprint/UserWidget.h"
#include "MyUserWidget.generated.h"
3.声明两个按钮 组件,两个浮点数。每次按Start按钮,当前生命值就减一。和两个准备用来代理调用的函数Start,Quit。减少并更新生命值状态的函数UpdateLife。
并且重写Initialize函数,实现初始化。相当于Actor里个Begin()。
UPROPERTY(meta = (BindWidget))UButton* ButtonStart;UPROPERTY(meta = (BindWidget))UButton* ButtonQuit;UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category = "MyHealth")//UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "MyTestDataTableStruct")float CurrentLife = 100.f;UPROPERTY(EditAnywhere,BlueprintReadWrite,Category = "MyHealth")float MaxLife = 100.f;void UpdateLife();virtual bool Initialize()override;UFUNCTION()void Start();UFUNCTION()void Quit();
4.使用Button里的,OnClicked 绑定代理。
bool UMyUserWidget::Initialize()
{if (!Super::Initialize()){return false;}//ButtonStart->OnClicked.AddDynamic(this,&MyUserWid); //代理绑定ButtonStart->OnClicked.AddDynamic(this,&UMyUserWidget::Start);ButtonQuit->OnClicked.AddDynamic(this, &UMyUserWidget::Quit);return true;
}
5.代理时,按下按钮里的函数再套用减少血量的函数。
void UMyUserWidget::Start()
{UpdateLife();GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,5.f,FColor::Red,TEXT("Start"));
}void UMyUserWidget::Quit()
{GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("Quit"));
}
二 蓝图里操作
1.创建一个Widget Blueprint。
2.加入三个组件,按钮组件需要和C++里命名一样。
3.将新建的UMG_Widget里的classsetting里的继承的父类,修改为MyUserWiget。这样C++里的逻辑就在这里了。
4.将ProgessBar里Percent,创建绑定的蓝图函数。
5.这里的C++声明过的参数可以直接访问到,计算现阶段血量的百分比,赋值给ProgressBar
6.在PlayerController里面,添加这个Widget。之前PlayerController里曾设置Pawn,并绑定相机。
官方文档:
C++里的写法如下:
新添加Blueprint/UserWidget.h的头文件
#include "MyPlayerController.h"
#include "MyPawn.h"
#include"Blueprint/UserWidget.h"
UClass指针 指向 动态加载LoadClass<UUserWidget>类(MyUserWidget),UserWidget指针 指向 用CreateWidget实例化UClass指向的类。并将它 AddToViewport。
void AMyPlayerController::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();UClass* widgetClass = LoadClass<UUserWidget>(NULL,TEXT("/Script/UMGEditor.WidgetBlueprint'/Game/UMG_Widget.UMG_Widget_C'")); //动态加载UUserWidget* MyWidgetClss = nullptr;MyWidgetClss = CreateWidget<UUserWidget>(GetWorld(),widgetClass); //创建UUserWidgetMyWidgetClss->AddToViewport();
}
7.效果如下:
点击
相关文章:

UE5 C++ Widget练习 Button 和 ProgressBar创建血条
一. 1.C创建一个继承Widget类的子类, 命名为MyUserWidget 2.加上Button 和 UserWidget的头文件 #include "CoreMinimal.h" #include "Components/Button.h" #include "Blueprint/UserWidget.h" #include "MyUserWidget.genera…...

抖店无货源违规频发,不能入驻?这个是真的吗?
我是电商珠珠 还没有踏入抖店这个电商行业的新手,单从别人的口中,听说了抖店无货源特别容易违规,还会被扣除全部的保证金,得不偿失之类的话。有的还专门劝诫新手不要做抖店,做了就会亏本之类的话,这搞得人…...

HarmonyOS—开发云数据库
您可以在云侧工程下开发云数据库资源,包括创建对象类型、在对象类型中添加数据条目、部署云数据库。 创建对象类型 对象类型(即ObjectType)用于定义存储对象的集合,不同的对象类型对应的不同数据结构。每创建一个对象类型&#…...
mysql查询某个数据库的数量有多少GB
要查询MySQL数据库中某个数据库(或称为“schema”)所占用的磁盘空间大小(以GB为单位),你可以使用information_schema数据库中的TABLES和DATA_LENGTH、INDEX_LENGTH字段来获取每个表的数据和索引的大小,然后…...

table展示子级踩坑
##elemenui中table通过row中是否有children进行判断是否展示子集,通过设置tree-prop的属性进行设置,子级的children的名字可以根据自己的子级名字进行替换,当然同样可以对数据处理成含有chilren的子级list。 问题: 1.如果是根据后…...

xss过waf的小姿势
今天看大佬的视频学到了几个操作 首先是拆分发可以用self将被过滤的函数进行拆分 如下图我用self将alert拆分成两段依然成功执行 然后学习另一种姿势 <svg id"YWxlcnQoIlhTUyIp"><img src1 οnerrοr"window[eval](atob(document.getElementsByTagNa…...

【六袆 - MySQL】MySQL 5.5及更高版本中,InnoDB是新表的默认存储引擎;
InnoDB 这是一个MySQL组件,结合了高性能和事务处理能力,以确保可靠性、健壮性和并发访问。它体现了ACID设计哲学。它作为一个存储引擎存在,处理使用ENGINEINNODB子句创建的或修改的表。请参阅第14章“InnoDB存储引擎”以获取有关架构细节和管…...

可移植性(兼容性)测试指南
可移植性是指应用程序能够安装到不同的环境中,在不同的环境中使用,甚至可以移动到不同的环境中。当然,前两者对所有系统都很重要。就PC软件而言,鉴于操作系统、共存和互操作应用程序、硬件、带宽可用性等方面的快速变化࿰…...

软件更新快讯-Obsidian更新-1.5.8 linux Appimage直装
更新内容 1.5.8: 从具有相同属性的文件导航时,固定属性不会显示。 修复了Home和End在导航文档顶部和底部时不总是起作用的问题。 Fixed properties not appearing when navigating from a file that has the same properties.Fixed Home and End not a…...

Android Gradle开发与应用 (二) : Groovy基础语法
1. Groovy是什么 Groovy是基于JVM虚拟机的一种动态语言,语法和Java非常相似,并能够无缝地与Java代码集成和互操作,增加了很多动态类型和灵活的特性。(闭包、DSL) 语法和Java非常相似这个特点,意味着,如果我们完全不懂…...
iptables学习
iptables的4表5链的处理流程 一:业务地址请求服务时,首先经过iptables服务,iptables通过校验规则,通过校验是否同意业务访问,规则从上到下,匹配规则都失败了的话,走默认规则 (1&…...
kafka 集群搭建
kafka集群搭建 1. kafka介绍 Apache Kafka是一个开源的流处理平台,由Scala和Java编写1。它是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统2。Kafka的最大特…...

springboot-基础-eclipse配置+helloword示例
备份笔记。所有代码都是2019年测试通过的,如有问题请自行搜索解决! 下一篇:springboot-基础-添加model和controller的简单例子常用注解含义 目录 配置helloword示例新建项目创建文件 配置 spring boot官方有定制版eclipse,也就是…...
关于HTML标签应用教程
简介 HTML(HyperText Markup Language)是用于创建网页结构的标记语言。在本教程中,我们将介绍一些常用的HTML标签,以及它们的用法和示例。 1. HTML基础结构 <!DOCTYPE html> <html> <head><title>页面…...
3. 台阶问题
数楼梯 题目描述 楼梯有 N N N 阶,上楼可以一步上一阶,也可以一步上二阶。 编一个程序,计算共有多少种不同的走法。 输入格式 一个数字,楼梯数。 输出格式 输出走的方式总数。 样例 #1 样例输入 #1 4样例输出 #1 5提示…...

推荐一个 Obsidian 的 ChatGPT 插件
源码地址:https://github.com/nhaouari/obsidian-textgenerator-plugin Text Generator 是目前我使用过的最好的 Obsidian 中的 ChatGPT 功能插件。它旨在智能生成内容,以便轻松记笔记。它不仅可以在 Obsidian 中直接使用 ChatGPT,还提供了优…...

aws的RDS数据库开启慢查询日志
#开启慢日志两个参数 slow_query_log 1 设置为1,来启用慢查询日志 long_query_time 5 (单位秒) sql执行多长时间被定义为慢日志1. 点击RDS然后点击参数组,选择slow_query_log,设置为1【表示开启慢日志】点击保存…...

一文读懂 Python 值传递和引用传递
文章目录 版本前言形参和实参值传递和引用传递Python 变量存储值语义和引用语义值语义引用语义 探讨 Python 值传递和引用传递不可变(immutable)类型可变(mutable)类型案例一案例二 拓展:不可变类型真的不可变…...

Linux进阶——系统安全,重要文件,加固系统的相关配置
目录 引出Linux系统安全一、重要文件二、帐户口令三、权限管理四、日志配置五、服务安全六、其他配置 缓存三兄弟:缓存击穿、穿透、雪崩缓存击穿缓存穿透缓存雪崩 总结 引出 Linux进阶——系统安全,重要文件,加固系统的相关配置 Linux系统安…...
C++三级专项 字符串逆序
输入一串‘!’结束的字符,按逆序输出。 输入 如题述。 输出 如题述。 输入样例 abc! 输出样例 cba解析:strlen(s)用来计算指定的字符串s的长度,不包括结束字符“\0”。 不准直接抄!!! …...

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总
最近正值期末周,有很多同学在写期末Java web作业时,运行tomcat出现乱码问题,经过多次解决与研究,我做了如下整理: 原因: IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致,Windows 系统控制台…...

Debian系统简介
目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版ÿ…...

visual studio 2022更改主题为深色
visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中,选择 环境 -> 常规 ,将其中的颜色主题改成深色 点击确定,更改完成...

HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...

【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例
文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...
MVC 数据库
MVC 数据库 引言 在软件开发领域,Model-View-Controller(MVC)是一种流行的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式有助于提高代码的可维护性和可扩展性。本文将深入探讨MVC架构与数据库之间的关系,以…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级
在互联网的快速发展中,高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司,近期做出了一个重大技术决策:弃用长期使用的 Nginx,转而采用其内部开发…...

微服务商城-商品微服务
数据表 CREATE TABLE product (id bigint(20) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 商品id,cateid smallint(6) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 类别Id,name varchar(100) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商品名称,subtitle varchar(200) NOT NULL DEFAULT COMMENT 商…...

ArcGIS Pro制作水平横向图例+多级标注
今天介绍下载ArcGIS Pro中如何设置水平横向图例。 之前我们介绍了ArcGIS的横向图例制作:ArcGIS横向、多列图例、顺序重排、符号居中、批量更改图例符号等等(ArcGIS出图图例8大技巧),那这次我们看看ArcGIS Pro如何更加快捷的操作。…...

项目部署到Linux上时遇到的错误(Redis,MySQL,无法正确连接,地址占用问题)
Redis无法正确连接 在运行jar包时出现了这样的错误 查询得知问题核心在于Redis连接失败,具体原因是客户端发送了密码认证请求,但Redis服务器未设置密码 1.为Redis设置密码(匹配客户端配置) 步骤: 1).修…...