当前位置: 首页 > news >正文

Qt 简约又简单的加载动画 第七季 音量柱风格

今天和大家分享两个音量柱风格的加载动画,这次的加载动画的最大特点就是简单,只有几行代码. 效果如下:
在这里插入图片描述
一共三个文件,可以直接编译运行

//main.cpp
#include "LoadingAnimWidget.h"
#include <QApplication>
#include <QGridLayout>
int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);QWidget w;w.setWindowTitle("加载动画 第7季");QGridLayout * mainLayout = new QGridLayout;auto* anim1= new MagnitudeMeter;mainLayout->addWidget(anim1,0,0);auto* anim2 = new MagnitudeMeter;mainLayout->addWidget(anim2,0,1);anim2->setColor("lightblue");auto* anim3 = new MagnitudeMeter;mainLayout->addWidget(anim3,0,2);anim3->setColor("slateblue");auto* anim4 = new ThreeColumn;mainLayout->addWidget(anim4,1,0);auto* anim5 = new ThreeColumn;mainLayout->addWidget(anim5,1,1);anim5->setColor("lightblue");auto* anim6 = new ThreeColumn;mainLayout->addWidget(anim6,1,2);anim6->setColor("slateblue");w.setLayout(mainLayout);w.show();anim1->start();anim2->start();anim3->start();anim4->start();anim5->start();anim6->start();return a.exec();
}
//LoadingAnimWidget.h
#ifndef LOADINGANIMWIDGET_H
#define LOADINGANIMWIDGET_H
#include <QPropertyAnimation>
#include <QWidget>
class LoadingAnimBase:public QWidget
{Q_OBJECTQ_PROPERTY(qreal angle READ angle WRITE setAngle)
public:LoadingAnimBase(QWidget* parent=nullptr);virtual ~LoadingAnimBase();qreal angle()const;void setAngle(qreal an);
public slots:virtual void exec();virtual void start();virtual void stop();
protected:QPropertyAnimation mAnim;qreal mAngle;
};class MagnitudeMeter:public LoadingAnimBase{//一个类似音量检测器的动画,有一排小柱子,它们的高度随时变化
public:MagnitudeMeter(QWidget* parent = nullptr);void setColor(const QColor& color);
protected:void paintEvent(QPaintEvent*);
private:QColor mColor;
};
class ThreeColumn:public LoadingAnimBase{//上一个的简化版,三个循环变化高度的小柱子
public:ThreeColumn(QWidget* parent = nullptr);void setColor(const QColor& color);
protected:void paintEvent(QPaintEvent*);
private:QColor mColor;
};
#endif
//LoadingAnimWidget.cpp
#include "LoadingAnimWidget.h"
#include <QDebug>
#include <QPaintEvent>
#include <QPainter>
#include <QtMath>
#include <QRandomGenerator>
LoadingAnimBase::LoadingAnimBase(QWidget* parent):QWidget(parent){mAnim.setPropertyName("angle");mAnim.setTargetObject(this);mAnim.setDuration(2000);mAnim.setLoopCount(-1);//run forevermAnim.setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);setFixedSize(200,200);mAngle = 0;
}
LoadingAnimBase::~LoadingAnimBase(){}
void LoadingAnimBase::exec(){if(mAnim.state() == QAbstractAnimation::Stopped){start();}else{stop();}
}
void LoadingAnimBase::start(){mAnim.setStartValue(0);mAnim.setEndValue(360);mAnim.start();
}
void LoadingAnimBase::stop(){mAnim.stop();
}
qreal LoadingAnimBase::angle()const{ return mAngle;}
void LoadingAnimBase::setAngle(qreal an){mAngle = an;update();
}MagnitudeMeter::MagnitudeMeter(QWidget* parent):LoadingAnimBase(parent),mColor("cadetblue"){mAnim.setDuration(8000);
}
void MagnitudeMeter::setColor(const QColor& color){if(mColor != color){mColor = color;update();}
}void MagnitudeMeter::paintEvent(QPaintEvent*){QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);painter.setPen(Qt::NoPen);painter.setBrush(QBrush(mColor));const qreal x = width();const qreal y = height();static const int amount = 8;//8个小柱子static const int gap = 2;//小柱子之间的间距const qreal w = (0.667*x - (amount-1)*gap) / amount;painter.translate(x/6,0.667*y);static QList<qreal> offsetList;static QList<qreal> factorList;if(offsetList.size() <= 0){QRandomGenerator g;for(int i = 0;i < amount;++i) offsetList.push_back(g.bounded(1.0) * 2*M_PI);for(int i = 0;i < amount;++i) factorList.push_back(g.bounded(4) + 1);//周期不一样}for(int i = 0;i < amount;++i){const int maxh = y/3;const int h = (1+qSin((2*M_PI/360 * mAngle * factorList[i]) + offsetList[i]))/2 * 0.8*maxh+0.2*maxh;painter.drawRect(i*(gap + w),-h,w,h);}
}
ThreeColumn::ThreeColumn(QWidget* parent):LoadingAnimBase (parent),mColor("cadetblue"){}
void ThreeColumn::setColor(const QColor& color){if(mColor != color){mColor = color;update();}
}
void ThreeColumn::paintEvent(QPaintEvent*){QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);painter.setPen(Qt::NoPen);painter.setBrush(QBrush(mColor));const qreal x = width();const qreal y = height();painter.translate(x/2,y/2);static const int w = 8;static const int h = 16;static const int gap = 4;qreal h1 = h/2+h/2*qSin(-2*M_PI/360*mAngle);qreal h2 = h/2+h/2*qSin(-2*M_PI/360*mAngle + M_PI*2/3);qreal h3 = h/2+h/2*qSin(-2*M_PI/360*mAngle + M_PI*4/3);qreal yList[3] = {-h1,-h2,-h3};qreal xList[3] = {-1.5*w-gap,-0.5*w,0.5*w+gap};for(int i = 0;i < 3;++i){painter.drawRect(QRectF(xList[i],yList[i],w,-2*yList[i]));}
}

相关文章:

Qt 简约又简单的加载动画 第七季 音量柱风格

今天和大家分享两个音量柱风格的加载动画,这次的加载动画的最大特点就是简单,只有几行代码. 效果如下: 一共三个文件,可以直接编译运行 //main.cpp #include "LoadingAnimWidget.h" #include <QApplication> #include <QGridLayout> int main(int argc…...

【JS】数值精度缺失问题解决方案

方法一&#xff1a; 保留字符串类型&#xff0c;传给后端 方法二&#xff1a; 如果涉及到计算&#xff0c;用以下方法 // 核心思想 在计算前&#xff0c;将数字乘以相同倍数&#xff0c;让他没有小数位&#xff0c;然后再进行计算&#xff0c;然后再除以相同的倍数&#xff0…...

c++基础知识补充4

单独使用词汇 using std::cout; 隐式类型转换型初始化&#xff1a;如A a1,,此时可以形象地理解为int i1;double ji;&#xff0c;此时1可以认为创建了一个值为1的临时对象&#xff0c;然后对目标对象进行赋值&#xff0c;当对象为多参数时&#xff0c;使用&#xff08;1&#xf…...

leetcode230. 二叉搜索树中第K小的元素

lletcode 230. 二叉搜索树中第K小的元素&#xff0c;链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/kth-smallest-element-in-a-bst 题目描述 给定一个二叉搜索树的根节点 root &#xff0c;和一个整数 k &#xff0c;请你设计一个算法查找其中第 k 个最小元素&#xff08;从 …...

医学大数据|文献阅读|有关“肠癌+机器学习”的研究记录

目录 1.机器学习算法识别结直肠癌中的免疫相关lncRNA signature 2.基于机器学习的糖酵解相关分子分类揭示了结直肠癌癌症患者预后、TME和免疫疗法的差异&#xff0c;2区7 3.整合深度学习-病理组学、放射组学和免疫评分预测结直肠癌肺转移患者术后结局 4.最新7.4分纯生信&am…...

Linux信号【systemV】

目录 前言 正文&#xff1a; 1消息队列 1.1什么是消息队列&#xff1f; 1.2消息队列的数据结构 1.3消息队列的相关接口 1.3.1创建 1.3.2释放 1.3.3发送 1.3.4接收 1.4消息队列补充 2.信号量 2.1什么是信号量 2.2互斥相关概念 2.3信号量的数据结构 2.4…...

node.js最准确历史版本下载

先进入官网:Node.js https://nodejs.org/en 嫌其他博客多可以到/release下载:Node.js,在blog后面加/release https://nodejs.org/en/blog/release/ 点击next翻页,同样的道理...

UE5 C++ 单播 多播代理 动态多播代理

一. 代理机制&#xff0c;代理也叫做委托&#xff0c;其作用就是提供一种消息机制。 发送方 &#xff0c;接收方 分别叫做 触发点和执行点。就是软件中的观察者模式的原理。 创建一个C Actor作为练习 二.单播代理 创建一个C Actor MyDeligateActor作为练习 在MyDeligateAc…...

前端学习、CSS

CSS可以嵌入到HTML中使用。 每个CSS语法包含两部分&#xff0c;选择器和应用的属性。 div用来声明针对页面上的哪些元素生效。 具体设置的属性以键值对形式表示&#xff0c;属性都在{}里&#xff0c;属性之间用;分割&#xff0c;键和值之间用:分割。 因为CSS的特殊命名风格…...

Flink基本原理 + WebUI说明 + 常见问题分析

Flink 概述 Flink 是一个用于进行大规模数据处理的开源框架&#xff0c;它提供了一个流式的数据处理 API&#xff0c;支持多种编程语言和运行时环境。Flink 的核心优点包括&#xff1a; 低延迟&#xff1a;Flink 可以在毫秒级的时间内处理数据&#xff0c;提供了低延迟的数据…...

3. 文档概述(Documentation Overview)

3. 文档概述&#xff08;Documentation Overview&#xff09; 本章节简要介绍一下Spring Boot参考文档。它包含本文档其它部分的链接。 本文档的最新版本可在 docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/ 上获取。 3.1 第一步&#xff08;First Steps&#xff09; …...

【vue3 路由使用与讲解】vue-router : 简洁直观的全面介绍

# 核心内容介绍 路由跳转有两种方式&#xff1a; 声明式导航&#xff1a;<router-link :to"...">编程式导航&#xff1a;router.push(...) 或 router.replace(...) &#xff1b;两者的规则完全一致。 push(to: RouteLocationRaw): Promise<NavigationFailur…...

ubuntu创建账号和samba共享目录

新建用于登录Ubuntu图形界面的用户 sudo su #切换为root用户获取管理员权限用于新建用户 adduser username #新建用户&#xff08;例如用户名为username&#xff09; adduser username sudo #将用户添加到 sudo 组 新建只能用于命令行下登录的用户 sudo su #切换为root用户…...

李沐动手学习深度学习——3.6练习

本节直接实现了基于数学定义softmax运算的softmax函数。这可能会导致什么问题&#xff1f;提示&#xff1a;尝试计算exp(50)的大小。 可能存在超过计算机最大64位的存储&#xff0c;导致精度溢出&#xff0c;影响最终计算结果。 本节中的函数cross_entropy是根据交叉熵损失函数…...

机器学习_10、集成学习-Bagging(自举汇聚法)

Bagging&#xff08;自举汇聚法&#xff09; Bagging&#xff08;Bootstrap Aggregating&#xff0c;自举汇聚法&#xff09;是一种集成学习方法&#xff0c;由Leo Breiman于1996年提出。它旨在通过结合多个模型来提高单个预测模型的稳定性和准确性。Bagging方法特别适用于减少…...

【力扣hot100】刷题笔记Day20

前言 今天学习了一句话“自己如果不努力&#xff0c;屎都吃不上热乎的”&#xff0c;话糙理不糙&#xff0c;与君共勉 35. 搜索插入位置 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 二分查找 class Solution:def searchInsert(self, nums: List[int], target: int) -> int:n…...

Redis 之八:Jdeis API 的使用(Java 操作 Redis)

Jedis API 使用 Jedis 是 Redis 官方推荐的 Java 客户端&#xff0c;它提供了一套丰富的 API 来操作 Redis 服务器。通过 Jedis API&#xff0c;开发者可以方便地在 Java 应用程序中执行 Redis 的命令来实现数据的增删查改以及各种复杂的数据结构操作。 以下是一些基本的 Jedis…...

Docker 应用入门

一、Docker产生的意义 1‘解决环境配置难题&#xff1a;在软件开发中最大的麻烦事之一&#xff0c;就是环境配置。为了跑我们的程序需要装各种插件&#xff0c;操作系统差异、不同的版本插件都可能对程序产生影响。于是只能说&#xff1a;程序在我电脑上跑是正常的。 2’解决资…...

朱维群将出席用碳不排碳碳中和顶层科技路线设计开发

演讲嘉宾&#xff1a;朱维群 演讲题目&#xff1a;“用碳不排碳”碳中和顶层科技路线设计开发 简介 姓名&#xff1a;朱维群 性别&#xff1a;男 出生日期&#xff1a;1961-09-09 职称&#xff1a;教授 1998年毕业于大连理工大学精细化工国家重点实验室精细化工专业&#x…...

linux如何查看磁盘占用情况

要查看Linux系统中磁盘的占用情况&#xff0c;可以使用一些命令来获取相关信息。以下是一些常用的命令&#xff1a; df命令&#xff1a; df命令用于显示文件系统的磁盘空间使用情况&#xff0c;包括磁盘分区的总空间、已用空间、可用空间等信息。 df -h使用 -h 参数可以以人类可…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?

Golang 面试经典题&#xff1a;map 的 key 可以是什么类型&#xff1f;哪些不可以&#xff1f; 在 Golang 的面试中&#xff0c;map 类型的使用是一个常见的考点&#xff0c;其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...

shell脚本--常见案例

1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件&#xff1a; 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

如何在看板中有效管理突发紧急任务

在看板中有效管理突发紧急任务需要&#xff1a;设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP&#xff08;Work-in-Progress&#xff09;弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中&#xff0c;设立专门的紧急任务通道尤为重要&#xff0c;这能…...

学习STC51单片机31(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏1

每日一言 生活的美好&#xff0c;总是藏在那些你咬牙坚持的日子里。 硬件&#xff1a;OLED 以后要用到OLED的时候找到这个文件 OLED的设备地址 SSD1306"SSD" 是品牌缩写&#xff0c;"1306" 是产品编号。 驱动 OLED 屏幕的 IIC 总线数据传输格式 示意图 …...

Android15默认授权浮窗权限

我们经常有那种需求&#xff0c;客户需要定制的apk集成在ROM中&#xff0c;并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限&#xff0c;也就是我们常说的浮窗权限&#xff0c;那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

dify打造数据可视化图表

一、概述 在日常工作和学习中&#xff0c;我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示&#xff0c;还是简单的数据洞察&#xff0c;一个清晰直观的图表&#xff0c;往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server&#xff0c;由蚂蚁集团 AntV 团队…...

基于SpringBoot在线拍卖系统的设计和实现

摘 要 随着社会的发展&#xff0c;社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线拍卖系统&#xff0c;主要的模块包括管理员&#xff1b;首页、个人中心、用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单…...

Vue ③-生命周期 || 脚手架

生命周期 思考&#xff1a;什么时候可以发送初始化渲染请求&#xff1f;&#xff08;越早越好&#xff09; 什么时候可以开始操作dom&#xff1f;&#xff08;至少dom得渲染出来&#xff09; Vue生命周期&#xff1a; 一个Vue实例从 创建 到 销毁 的整个过程。 生命周期四个…...

认识CMake并使用CMake构建自己的第一个项目

1.CMake的作用和优势 跨平台支持&#xff1a;CMake支持多种操作系统和编译器&#xff0c;使用同一份构建配置可以在不同的环境中使用 简化配置&#xff1a;通过CMakeLists.txt文件&#xff0c;用户可以定义项目结构、依赖项、编译选项等&#xff0c;无需手动编写复杂的构建脚本…...