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访问修饰符、Object(方法,使用、equals)、查看equals底层、final--学习JavaEE的day15

day15

一、访问修饰符

含义:

修饰类、方法、属性,定义使用的范围

理解:给类、方法、属性定义访问权限的关键字

注意:

​ 1.修饰类只能使用public和默认的访问权限

​ 2.修饰方法和属性可以使用所有的访问权限

访问修饰符本类本包其他包子类其他包
privateOK
默认的OKOK
protectedOKOKOK
publicOkOKOKOk

做实验

两个包下分别父类和子类,测试类进行实验

经验:

1.属性一般使用private修饰,因为封装

2.属性或者方法如果需要被子类使用,一般使用protected修饰

3.方法如果不需要被外界使用,一般使用private修饰

4.方法一般使用public修饰

二、Object

概念:

所有类的基类或者超类

理解:如果一个类没有明确继承的类,默认继承Object,所以说Object是所有类的祖先类

方法

equals:

作用:比较两个对象内存地址是否相同

public boolean equals(Object obj){return this == obj;}

注意:equals和==

a.基本数据类型:==比较的是值是否相同

b.引用数据类型:==比较的是内存地址

查看equals底层

鼠标放在equals上按ctrl点击----->点击Attach Source------>选择外部路径External location----->ps:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_144\src.zip

equals内存图

扩展
1.Java方法的参数是值传递
2.如果方法中参数是基本类型直接将实参的值传入该方法

​ 3.如果方法中的参数是引用类型将对象的内存地址作为值传入该广法
equals内存图

hashCode:

作用:获取对象的hash值

hash值不等于内存地址,hash值是对象的内存地址+散列算法,算出来的一个数值

		System.out.println(obj1.hashCode());//366712642
getClass:

作用:获取类的字节码文件对象

注意:

使用到类,会把该类的class文件加载到方法区,并且在堆中创建该类的class对象

该类的class对象作为class文件的访问入口

class文件只加载1次,所以该类的class对象在内存中也只有一个

		Object obj1 = new Object();//0x001Object obj2 = new Object();//0x002Class<? extends Object> class1 = obj1.getClass();//获取的是Object类的class对象Class<? extends Object> class2 = obj2.getClass();//获取的是Object类的class对象System.out.println(class1 == class2);//true
toString:

作用:获取对象的字符串表示(将对象转换为字符串)

toString底层:

public String toString(){
//java.lang.Object @ 15db9742
return getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode());

  	//getClass().getName() - class对象的全路径(报名+类名)//Integer.toHexString(hashCode()) - 获取对象的十六进制hash值

}

	Object obj1 = new Object();//0x001Object obj2 = new Object();//0x002System.out.println(obj1.toString());//java.lang.Object@15db9742System.out.println(obj2.toString());//java.lang.Object@6d06d69c

方法的使用

Object方法标杆作用

Object方法标杆作用:Object作为所有类的父类,定义了几个方法,方便子类去重写

equals:比较两个对象是否相同,不同子类比较两个对象的规则不一样,所以子类重写即可

toString:每个子类都有不同的属性,重写toString直接打印该对象中所有的属性,方便观察数据

getClass():在反射的知识点中使用

hashCode():在集合的知识点中使用

equals和toString使用

需求:编写用户类,比较两个对象是否相同,并打印

封装User(默认继承Object),重写equals、toString

	@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if(this == obj){//比较两个对象的内存地址是否一致return true;}//两个对象的内存地址不一致User use = (User) obj;//需要强转,java的参数是值传递//当前对象的账号和传进来对象的账号,此处是String类型的equals()if(this.username.equals(use.username)){return true;}return false;}@Overridepublic String toString() {//打印所有属性return this.username + " -- " + this.password + " -- " + this.nickName + " -- " + this.name;}//测试类User user1 = new User("1445584980", "123123", "撕裂的忧伤", "彭于晏");//0x001User user2 = new User("1445584980", "123123", "撕裂的忧伤", "彭于晏");//0x002System.out.println(user1.equals(user2));System.out.println(user1.toString());System.out.println(user2.toString());

深入String的equals()

MyString

重写方法(@Override),String的equals底层原理

首先toCharArray()将字符串转换为字符数组

重写equals

​ a.比较内存地址是否相同

​ b.比较字符长度是否相同

​ c.比较字符的Unicode码是否相同

重写toString

​ valueOf()将字符数组转为字符串

注意:打印对象,默认调用toString()

public class MyString {private char[] value;public MyString(String original) {//"abc"//['a','b','c']value = original.toCharArray();//将字符串转换为字符数组
}@Override
public boolean equals(Object obj) {if(this == obj){return true;}MyString my = (MyString) obj;char[] v1 = this.value;char[] v2 = my.value;//比较字符长度if(v1.length != v2.length){return false;}for (int i = 0; i < v1.length; i++) {//比较字符的Unicode码是否相同if(v1[i] != v2[i]){return false;}}return true;
}@Override
public String toString() {return String.valueOf(value);//将字符数组转为字符串
}}
2.面试题:String是如何比较两个字符串是否相同的

1.比较两个字符串的地址是否相同

2.比较两个字符串的字符个数

3.循环比较字符的Unicode码

//String和MyString都可以实现,表明重写的MyString符合要求

	String str1 = new String("abc");String str2 = new String("abc");System.out.println(str1 == str2);//falseSystem.out.println(str1.equals(str2));//trueSystem.out.println(str1);System.out.println(str2);System.out.println("-------------------------------");MyString m1 = new MyString("abc");MyString m2 = new MyString("abc");System.out.println(m1 == m2);//falseSystem.out.println(m1.equals(m2));//true//注意:打印对象,默认调用toString()System.out.println(m1);System.out.println(m2);

三、final

含义:

最终的

关键字

作用:

  1. 修饰类:该类不能被继承
  2. 修饰方法:该方法不能被重写
  3. 修饰变量:变成常量,不能重新赋值

注意:

1.常量在常量池中声明,项目结束时才会被销毁

2.常量的命名规范:全部单词大写,单词之间使用下划线隔开

3.常量的生命周期:存在常量池中,直到项目结束才会被销毁

经验:
如果不想让该类有子类(不想该类有扩展),就是用final修饰

final和static一般一起修饰属性,该属性变成静态常量

做实验

//final修饰类,该类不能被继承
//public final class A {
public class A {//final修饰方法,该方法不能被子类重写
//public final void method(){
public void method(){System.out.println("父类的方法");
}}
public class B extends A{@Override
public void method() {System.out.println("子类重写父类的方法");//final修饰变量,变量变为常量,不能重新赋值final int i = 100;System.out.println(i);
}}

总结

1.访问修饰符 – 一定要去做实验

2.Object的概念
equals
getClass
hashCode
toString

3.Object的使用
子类重写equals和toString

4.MyString – 重要!!!

5.final - 最终的
修饰类,类不能被继承
修饰方法,方法不能被重写
修饰变量,变为常量

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