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【Python】-----基础知识

  • 注释

  1. 定义:让计算机跳过这个代码执行
  2. 用三个单引号/双引号都表示注释信息,在Python中单引号与双引号没有区别,但必须是成对出现

          

  • 输出与输入

  • 程序是有开始,有结束的,程序运行规则:从上而下,由内到外
  1. 输出:程序把结果展示给用户  print
  2. 输入:用户给计算机下命令     input
  • 格式化输入与输出    Python占位符:用特殊占位符来进行占位,然后具体要显示什么值,后面来确定
  1. 方式一:使用%d   %s  %f来占位     %(值1,值2,值3)

      %d:整数     %s:字符串   %f:小数

       

  2.方式二:使用{}来表示占位符,  .format(值1,值2,值3)

       

 3. 方式三:在引号面前加f,只适用于变量

      

  • 数据类型 

  • 整数 int :表示数据大小,会自动扩容,所以python里面是没有long 、short、byte这些
  • 浮点数 float :python里面的float是双精度浮点数
  • 字符串:使用 ' 或者 '' 都可以
  1. 如果字符串里面包含双引号,字符用单引号括起来
  2. 如果字符串里面包含单引号,字符用双引号括起来
  3. 如果两者都包含,使用第三方引号引起来
  • 布尔:非0则为true ,在判断字符串时,里面没有数字才为False

    

  • 复数 :实数+虚数 0.99j
  • 意义:
  1. 不同类型所占的内存空间不同( int 4, float 8, boolean 1, str 变长)
  2. 不同类型对应操作不同
  • 类型的相互转换:

   

  •  变量

  • 定义:为了保存所用的结果,用来存储数据的空间。 “=”表示赋值

  • 变量由数字,字母,下划线构成

  1. 不能包含特殊符号 ( *a ,**a)
  2. 数字不可以开头
  3. 变量名不可与python关键字重复
  • “=”表示赋值  (a=10,b=10)

  • 连续赋值,多个变量赋值同一个值(a=b=10)

  • 多个变量给多个值 (name,age,id="111",11,"233")

  • *来表示一个变量接受多个值(注意只能有一个*)

  • 运算符

  • 算数运算符

  1.   -   
  2. /    ,0不可以做除数,会报错;整数/整数,如果除不尽会得到小数
  3. **(进行乘方运算)
  4.  //(取整除法,针对结果向下取整))
  • 关系运算符(<=   >=  ==  !=)

  1. 可以针对数字/字符串进行比较(先看首字母在字母表上的顺序,谁小谁排在前面)
  2. 浮点数比较存在误差,所以比较的时候需要作差,看差值是否小于预期误差范围

      

  • 逻辑运算符(Not >And >Or) ,结果都为True/False

  1. and 一假则假
  2. or  一真则真
  3. not 
  • 赋值运算符(=  +=  -=  /=)    Python没有++/--操作

  1. Python中字符串可以相加
  2. Python中整数可以和浮点数相加
  3. Python中布尔值也可以相加(1---True  0---False)
  • 成员运算符

  • 运算符优先级

  1. 算数优先级大于比较优先级
  2. 比较优先级大于逻辑优先级
  3. 逻辑优先级内部Not >And >Or
  • 基础语法 

  • 顺序语句

  • 条件语句

  1. 单分支语法

    

     2. 多分支语法

    

     3. 多项分支

    

  • 循环语句

  1.     while循环

    

   2.   for 循环

   

comntinue:立即结束当下循环

break:结束本轮循环

  •  遍历数据应用

  • 列表 

  • 列表的定义:将多个数据组合在一起的容器  

     标识符:【 】   
     关键字: list  (在定义变量的时候,不要使用关键字去命名
     列表创建好以后是可以改变的(散装辣条)
  • 列表的创建

# 定义了空列表
a=[]#直接给数据
a= [1,2,3,4]
  • 列表的操作

"""
列表的切片操作,可以一次取出一组连续数据
"""b=[1,2,3,4]
#此时【1:3】 指的是前闭后开区间
print(b[1:3])
#省略后边界
print(b[1:])
#省略前边界
print(b[:3])
#切片操作涉及步长
print(b[::1])
#步长也可以是负数,从后往前去取
print(b[::-1])
#当切片范围超出有效下标后,不会报错
print(b[1:100:2])"""
列表的增加操作  列表的变量名.对应方法名
"""
#列表插入操作  ,使用append来新增元素,使用insert在任意位置新增
list=[1,2,3,4]
list.append(99)
print(list)list.insert(2,100)
print(list)"""
列表的打印下标元素操作
"""
list1=[1,"1111","String",9]
print(list1[1])"""
列表的查询操作   in/ not 打印操作都为true、false
"""
list2=[1,333,555,7]
print(1 in list2)
print(1 not in list2)"""
列表与列表之间的操作  + 连接,最好不要使用这个,  用extend在企业里面,
"""
list3=[3,3,4,4]
list4=[5,5,5,5]
print(list3+list4)list3.append(list4)
print(list3)#字符串是可以当作整个列表的,数字是不可以的,boolean不可以
list3.extend("小加")
print(list3)"""
列表的删除操作  pop删除是按照下标删除,从后往前删 , remove是按照值来删除
"""
list6=[1,2,3,4,5,5]
# 如果有多个重复数据,会删除靠前面的这一个值
list6.remove(5)
print(list6)# 根据下标进行删除,不给下标从后往前删
list6.pop()
print(list6)# 请删除列表中的第2至第4个元素,并输出删除元素后的列表
li = ["alex", "WuSir", "ritian", "barry", "wenzhou"]
del li[1:4]
print(li)"""
修改元素,先要找到具体的值,赋新的值会完成修改
"""
list8=[1,1,1,1,1]
list8[3]=100
print(list8)
  • 列表有关内存的问题
#有关内存问题
list=[1,2,3,4]
#list2与list指向同一个,所以给list3增加数据也会让list增加,工作中不要这样做!!!
list2=list
list2.append(99)
print(list2)
print(list)#切片完成,从新生成
list2=list[0:]
list2.append(100)
print(list)
print(list2)
  • 统计元素个数
"""
统计元素个数,一个萝卜一个坑,如果里面的元素包含数组,那么也不会进行
"""
list1=[1,2,4,5,[1,2,3,4]]
print(list1.count(2))   //打印出1#得到下标为4里面的列表的元素中是否包含2
print(list1[4].count(2))  //打印出1

  • 字典 

  • 字典定义:具有键值对映射关系的一组无序数据集合   key: value (key不变,value是可以随便的变 ) 

  • 关键字: dict

  • 标识符:  { }

  • 字典的创建

    

  • 字典的应用

"""
字典的新增,对应不存在的key
"""
a={"name":11,"id":123
}
a['score']=90
print(a)"""
字典的修改,修改存在的数据
"""
a={"name":11,"id":123
}
a['id']="xiaohua1"
print(a)"""
字典删除,key不为空,这一类、key都会删除,使用pop   ,popitem--从后往前删除
"""
a.pop('id')
print(a)
#从后往前删除
a.popitem()
print(a)#清空 cler
a.clear()
print(a)"""
#字典的查找  in  not in
"""
a={"name":11,"id":123,"xiaohua":123
}
print('name' in a)
print('name' not in a)"""
取出所有key与value的值,获取所有的键值对
"""
a={"name":11,"id":123,"xiaohua":123
}
print(a.keys())
print(a.values())
#获取所有的键值对
print(a.items())
  • 元组 

  • 标识符:()

  • 关键字:tuple

  • 定义:元组不可变,程序运行的时候无法改变

  • 面试题:

1.列表和元组的区别?列表:可以变的元组:不可变的,程序运行时候无法改变2.既然元组不可变,那么存在的意义?任何变化的数据都有可能造成安全性问题 ;  处于安全考虑
  • 元组的操作

#获取元组的某个元素
tp=(1,2,3,4)
print(tp[-1])#元组可以生成一个新的元组,并不是元组的拼接
tp1=(1,2,3,4)
tp2=('a','b')
res=tp1+tp2
print(res)#乘法是把元组进行了两遍的打印
ret=tp1*2
print(ret)#给你元组要进行一些修改,可以转化成列表可变的,修改完在转回来,相当于重定义
tp3=(1,2,3,4)
list=list(tp3)
print(list)
list.append(9)
tp3=tuple(list)
print(tp3)#元组的赋值
num1=(1,) #为元组类型,元组的值一个都得拿逗号隔开
num2=(1)  #为整型
print(type(num1))
print(type(num2))
  • 集合

  • 集合定义:由不同元素组成的数据结构(无序排列)

  • 标识符:{ }

  • 集合内的元素,不能重复;集合和集合之间可以做运算

  • 关键字:set

  • 集合的应用

#集合定义
# set={1,"aaa",3,4}
# print(set)
#集合操作
#查询---需要先转换(转换后列表是有序的),在查询(所以查询是有序的)
set={"欢迎","来到","笑话"}
list=list(set)
print(list[0])#集合的增加值  add(也是无序的)
set={"欢迎","来到","笑话"}
set.add("!!!")
print(set)#集合的删除,无序的删除---pop
set={"欢迎","来到","笑话"}
set.pop()
#指定的删除---remove(value)
set={"欢迎","来到","笑话"}
set.remove("来到")
print(set)
#删除多次也不会报错,就算没有这个数据也可以----discard
set={"欢迎","来到","笑话"}
set.discard("欢迎")
set.discard("欢迎")
set.discard("欢迎")
set.discard("欢迎")
print(set)
  • 集合的运算

#交集:两个集合的相同数据
set1={"xiaoxiao","jiajia"}
set2={"xiaoxiao","1111"}
print("交集:",set1.intersection(set2))#并集:合并重复去除掉
print("并集:",set1.union(set2))#差集:把自己有的对方没有的元素获取
set1={"xiaoxiao","jiajia"}
set2={"xiaoxiao","1111"}
print("差集:",set1.difference(set2))#交叉补集:共有部分全部移除掉,只留下独有的部分
set1={"xiaoxiao","jiajia"}
set2={"xiaoxiao","1111"}
print("差集:",set1.symmetric_difference(set2))
  • 函数 

  • 定义:将一段代码封装在一个自定义函数名里,这些封装的代码只有调用的时候才执行

      

  • 在Python中只要求个数,对类型无要求。Python中一个函数可以返回多个值

  • 函数的返回值:函数在执行时需要将执行结果传递给调用函数的位置,所以使用return来进行,如果不写return,直接返回none; 

  1. 获取这个值可以直接打印/通过变量来接收返回值 ; 
  2.  return表示函数的结束,return后面的代码归属于这个函数也不会执行
  3. return后面可以写返回值,也可以不写
  • 函数的参数:

  1. 可以不写形式参数是可以打印的
  2. 写参数,如调用的时候不给参数,那么会报错
  3. 不定长参数  * --表示传入数据为元组    **---表示传入类型为字典
#元组--*
def print_1(*args):print(args)
print_1(1,2,3,4,5)#字典--**
def print_1(**kwargs):print(kwargs)
print_1(name="xiaojia",id="1",age=10)
  • 函数注释(注释可以写,也可以不写)

#函数的注释与嵌套,函数的注释用来说明当前函数的含义def fun1(name):""":param name:  //函数的说明:return: //输入这个还能输之后的结果"""bool =Falseif name=="xiaojai":bool=Truereturn bool
  • 函数的嵌套

  1. 函数打印的结果

  1. 两个同级函数是可以相互调用的
def fun1():print("今天该我了")fun2()
def fun2():print("今天该你了")fun1()
fun2()
  1. 函数内部还可以直接定义函数,但是需要调用函数才可以执行
def fun3():print("111")def fun4():print("222")fun4()
fun3()
  • 作用域函数

    

  1. 局部变量修改成全局变量 (global---关键词修改成全局变量,需要先定义)
x=10
def text():global xx=20print(f"函数内部:",{x}) #20
text()
print(f"函数外部:",{x}) #20
  1. 循环内部重新定义全局变量,全局变量会被修改
x=10
while True:x=20print(x)break
  • 有关函数的应用

# abs() #绝对值
#divmod() #返回商和余数
x=int(input("输入一个数:"))
a,b=divmod(x,2)
print(a) #2
print(b)  #1# round() #四舍五入 ,奇数做四舍五入操作,偶数不四舍五入------银行家算法
print(round(1.5)) #2
print(round(2.5)) #2
print(round(3.5)) #4
print(round(4.5)) #4
# pow() #次方
  • 匿名函数(没有名字的函数)--通过lambda来实现匿名函数

    

        lambda  自定义参数:逻辑表达式
  • 函数的调用与引用

def fun1():print('执行11')
fun1() #调用函数
print(fun1) #得到的是函数所在的内存地址,函数本体
函数引用:只有函数名称,没有小括号,对应的是这个函数的内存地址
引用+小括号----调用               调用-小括号-----引用
  • 日志信息 

  • 定义:记录程序运行的流程是否正常,可以解决bug发生的问题,实际过程中python是放在服务器上执行的,我们可以自己写去看实际情况

  • 日志级别

"""
日志的级别: debug调试信息--全部都会输出info正常输出--不会输出debug  warning警告提示--不会输出debug,info   error报错信息---只输出一个error级别
级别可以自己设定
"""
import logging
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
logging.debug("调试信息")
logging.info("正常信息")
logging.warning("警告信息")
logging.error("错wu信息")
  • 装饰器

  1. 规则:在需要执行函数的头部,加上@---如果存在@后面的函数名称,就会先去执行这个函数
  2. 调用装饰器需要在函数头部加上@后面加上装饰器名称,
  •     
   3.应用
#去上海之前跟我吃饭,到上海后跟我唱歌
import logging
def log(func):def b():logging.info("去上海: ")func()return b
@log
def func1():print("跟我一起去吃饭")
@log
def func2():print("一起去唱歌")
func1()
func2()
  • 模块和包

  • 模块:文件名(不包含.py后缀)

  • 包:就是python中的文件夹(带有--init--py)

#模块
import  time
print(time.time())#from  模块名称  import 函数名称from time import time
print(time())
  • 文件 

  • 文件读取(需要把文件存储到内存空间里面),文件打开后一定要关闭,打开文件是需要申请一定的系统资源,不在使用文件,资源应该被释放

#文件读取
f=open("C:/111/小明.txt",'r',encoding='utf-8')
msg=f.read()
print(msg)#按行读取
msg=f.readline()
print(msg)#读取出来的数据,存储为列表
cont=f.readlines()
for i in cont:print(i)#关闭文件之后是不可以在次进行读取,但是可以打印之前保存的数据
f.close()
print(msg)
  • 写文件

#写文件
#W----覆盖写入文件
f=open("C:/111/小明.txt",'w')
f.write("凄凄切切钱钱钱钱钱")#a----追加写入
n=0
while n<3:if n==0:print("11111")else:print("22222")
n+=1
f.close()
如果写入数据在文件里面,直接打开文件的时候,是不可以读取的,因为光标在末尾
  • 面向对象

  • 类里面,称之为方法叫做开发所编写生成的功能

class 自定义类:属性方法---功能类里面调用方法的时候需要实例化对象class Student:name='xiaohau1'age=11id=20def eat(self):print("吃东西")def drink(self):print("喝水")#实例化一个对象
xiaoxiao=Student()
print(xiaoxiao.name)#对象属性进行修改
xiaoxiao.name="1111"
print(xiaoxiao.name)
  1. 应用
#创建英雄
class Hero():name="英雄名字"type="英雄类型"des_1="英雄技能1"des_2="英雄技能2"des_3="英雄技能3"#实例化对象的时候,一定要先执行这个构造函数def init(self,name,type,desc_1,desc_2,desc_3):#当前变量的值接收进来,给到当前对象的属性self.name=nameself.type=typeself.des_1=desc_1self.des_2=desc_2self.des_3=desc_3#技能def skill_1(self):print("f{name}英雄,释放了--{desc_1}技能")def skill_2(self):print("f{name}英雄,释放了--{desc_2}技能")def skill_3(self):print("f{name}英雄,释放了--{desc_3}技能")
#实例化对象
liuban=Hero(name='11',type='22',des_1='33',des_2='44',des_3='55')
  • 封装:封装一个get方法去获取私有属性的值

   公有属性:常规属性   私有属性:双下划线开头,只能在自己类中进行调用

   类外面使用:对象名称.属性名称  

   类里面使用:self.属性名称

  1. 私有属性的获取与调用和修改
#设置属性
class Person():#构造函数def __init__(self,name,age,sex):self.name=nameself.age=age# 带有__为私有属性self.__sex=sexdef eat(self):print("1111")#修改私有属性的值,def set_sex(self,newsex):self.__sex=newsex#获取私有属性的值def get_sex(self):return self.__sexjiashuai=Person("xiaoxiao",1,1)#私有属性的调用
print(jiashuai.get_sex())jiashuai.set_sex(newsex="笑话")
print(jiashuai.get_sex())
  1. 类的公有和私有方法
       私有方法:双下划线开头的方法
#获取类的私有方法:
class Person():#私有方法def __eat(self):print("1111")#公有方法def drink(self):print("2222")#写一个run方法def run(self):self.__eat()
jiashuai=Person()#调用公有方法
jiashuai.drink()#调用私有方法,无法直接调用,需要在类里面写一个run方法
jiashuai.run()

  • 继承 

  • 定义
class 子类名称(父类名称):子类独有的方法或者属性
  • 应用

#父类
class Animal():name="xiaohau"#私有属性__age="11"def eat(self):print("公有属性方法")def __drink(self):print("私有属性方法")#获取父类私有属性def get_age(self):return self.__age#run方法去运行def run(self):self.__drink()#子类继承父类
class cat(Animal):def sleep(self):print("子类公有属性方法")#实例化猫
lili = cat()
print(lili.name)
#调用类里面父类的私有属性
print(lili.get_age())
#调用父类里面的私有方法
print(lili.run())
  • 多继承

  1. 定义
class 子类名称(父类1,父类2):属性或者方法
""
  1. 遵循就近选择,当两个类的方法一致,会就近继承打印
  2. 如果依次继承方法--(方法重构),方法重名时,只遵循子类方法执行
class Monkey():def eat(self):print("吃")
class God():def fly(self):print("fei")def eat(self):print("吃先")
class sunwukong (Monkey,God):def qujing(self):print("取取经")
swk=sunwukong()
swk.fly()
swk.eat()
  • 多态(支付场景) 

  • 应用

class paymennt():def pay(self):print("支付")
class weixin(paymennt):def pay(self):print("微信支付")
class zhifubao(paymennt):def pay(self):print("支付宝支付")
class aaa():#设置参数来接收对象的值def pay(self,oij):#调用这个对象的支付方式oij.pay()
#这个地方传值----重点
ooo=aaa()
ali=weixin()
ooo.pay(ali)  #微信支付
  •  异常

  • 异常:程序无法执行下去

  • 异常的解决

    1.try ......except
try :逻辑代码
except:一旦try里面代码报错,会离立即执行excepttry:n = 1/0  #0不可以做被除数print(n)
except:print("请检查try里面代码")#异常嵌套
try:n = 1/0print(n)
except:print("请检查try里面代码")#play Bstr=input("输入字符串:")try:print(str[5])except:print("输入有无")
    2. try......finallly
try:逻辑性代码
finally:逻辑性代码try:#可能会出现的异常,报错的上一行及以上都会执行n = 1/0
except:#对try的异常处理信息print(111)
finally:#不管处理不处理,都要执行n = 1/0
 3. 获取异常处理的信息
try:#可能会出现的异常,报错的上一行及以上都会执行n = 1/0except Exception as  e:print(e)
  • 断言 

  • 一旦匹配不成功,返回值为False,这时候会抛出异常,终端程序执行

  • assert   预期结果==实际结果

自定义报错信息:

  • with 和as 

打开文件方式:
file=open(文件路径,编码格式,读取方式)with open(文件路径,编码格式,读取方式) as f:
print(f.read())

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基于 LLaMA 和 LangChain 实践本地 AI 知识库

有时候,我难免不由地感慨,真实的人类世界,本就是一个巨大的娱乐圈,即使是在英雄辈出的 IT 行业。数日前,Google 正式对外发布了 Gemini 1.5 Pro,一个建立在 Transformer 和 MoE 架构上的多模态模型。可惜,这个被 Google 寄予厚望的产品并未激起多少水花,因为就在同一天…...

GraphGeo参文2:Fourth-Order Runge–Kutta(四阶RK方法)

四级 RK 方法是数值积分微分方程用的最多的一种方法。 对于形式为&#xff1a; 的微分方程&#xff0c;由如下四级&#xff1a; 若 z 满足&#xff1a; 则有&#xff1a; 其中表示&#xff0c;在时间时&#xff0c;的情况下&#xff0c; 的取值。 其他的类似&#xff0c;括号里…...

解密Lawnchair:打造个性化极致的Android桌面体验

解密Lawnchair&#xff1a;打造个性化极致的Android桌面体验 1. 简介 Lawnchair是一款知名的Android桌面定制工具&#xff0c;旨在为用户提供个性化极致的桌面体验。作为一个开源项目&#xff0c;Lawnchair融合了简洁、灵活和强大的特点&#xff0c;让用户能够自由定制其Andro…...

c语言-函数-009

2.函数传参: 2.1赋值传递&#xff08;复制传递&#xff09;函数体内部想要使用函数体外部变量值的时候使用复制传递2.2全局变量传递#include <stdio.h>int Num1 100; int Num2 200; int Ret 0;void Add(void) {Ret Num1 Num2;return; }int main(void) {Add();printf…...

Spring事件发布监听器ApplicationListener原理- 观察者模式

据说监听器模式也是mq实现的原理, 不过mq我还没来得及深入学习, 先用spring来理解一下吧 Spring事件发布监听器ApplicationListener原理- 观察者模式 什么是观察者模式一个Demo深入认识一下观察者模式Spring中的事件发布监听ps 什么是观察者模式 大家都听过一个故事叫做烽火戏…...

系统学习Python——装饰器:直接管理函数和类

分类目录&#xff1a;《系统学习Python》总目录 在《系统学习Python——装饰器》系列文章中&#xff0c;我们的大多数示例都设计来拦截函数和实例创建调用。这对于装饰器来说很典型&#xff0c;但是它们并不限于这一角色。因为装饰器通过装饰器代码来运行新的函数和类&#xff…...

Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版

前言:xshell远程连接&#xff0c;私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...

SciencePlots——绘制论文中的图片

文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了&#xff1a;一行…...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下&#xff0c;无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作&#xff0c;还是游戏直播的画面实时传输&#xff0c;低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架&#xff0c;凭借其灵活的编解码、数据…...

【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)

要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况&#xff0c;可以通过以下几种方式模拟或触发&#xff1a; 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务&#xff0c;例如&#xff1a; 使用多线程循环执行复杂计算&#xff08;如数学运算、加密解密等&#xff09;。运行图…...

华为云Flexus+DeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建

华为云FlexusDeepSeek征文&#xff5c;DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建 前言 如今大模型其性能出色&#xff0c;华为云 ModelArts Studio_MaaS大模型即服务平台华为云内置了大模型&#xff0c;能助力我们轻松驾驭 DeepSeek-V3/R1&#xff0c;本文中将分享如何…...

Java多线程实现之Thread类深度解析

Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法

热释电的测量主要涉及热释电系数的测定&#xff0c;这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中&#xff0c;积分电荷法最为常用&#xff0c;其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷&#xff0c;从而确定热释电系数…...

基于SpringBoot在线拍卖系统的设计和实现

摘 要 随着社会的发展&#xff0c;社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线拍卖系统&#xff0c;主要的模块包括管理员&#xff1b;首页、个人中心、用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...

FFmpeg:Windows系统小白安装及其使用

一、安装 1.访问官网 Download FFmpeg 2.点击版本目录 3.选择版本点击安装 注意这里选择的是【release buids】&#xff0c;注意左上角标题 例如我安装在目录 F:\FFmpeg 4.解压 5.添加环境变量 把你解压后的bin目录&#xff08;即exe所在文件夹&#xff09;加入系统变量…...