Flutter整体框架
Flutter整体框架由三部分组成:Framework、Engine和Embedder。
Framework
Framework提供了一个用 Dart 语言编写的现代、反应式框架,由许多抽象的层级组成。它包括一套丰富的布局、动画、绘制、手势UI组件及配套代码,以及更基础的异步、文件、ui等基础服务。
Framework最顶端是各种Widgets。包括我们经常用到的 Material 和 Cupertino两种风格的Widget以及下面的不带明确风格的Widgets。比如:UI/文本/图片/按钮等基础 Widgets。 在 Widget 层下面,你会发现 Rendering 层。
再往下是RenderObject。其会被上层的Flutter Widgets调用来实现其布局和后台的绘制。Rendering tree 中的所有 RenderObjects 都会被Flutter分层和绘制。不过,大多数情况下, 你会发现 Flutter中我们想要实现自定义的绘制逻辑,主要是使用CustomPaint或RenderObject的子类RenderBox ,而不是直接使用RenderObject。因为封装一个全新的RenderObject是相当麻烦的,我们必须去实现layout、绘制和命中测试逻辑。
dart:ui 是框架的最底层,它负责处理与 Engine 层的交流沟通,以及一些对Flutter开发的基础抽象。 此部分的核心代码是: flutter 仓库下的flutter package,以及 sky_engine 仓库下的 io, async, ui等package。
Engine
Engine大部分是用C++实现的,其提供了Flutter核心API的底层实现。包括 Dart 运行时、编译工具链,以及图形(通过Skia)、文本布局、文件和网络I/O、可访问性支持、插件架构等等,是连接框架和系统(Andoird/iOS)的桥梁。
Engine通过dart:ui暴露给Flutter框架,它将底层的C++代码封装在Dart类中。这个库暴露了最底层的基元,例如用于驱动输入、图形和文本渲染子系统的类。
Dart 部分主要包括:Dart Runtime,Garbage Collection(GC)以及Debug模式下的JIT支持。
Skia是开源的二维图形库,提供了适用于多种软硬件平台的通用API。
Text 即文本渲染,其使用Skia作为渲染后端,在Android和Fuchsia上使用FreeType渲染,在iOS上使用CoreGraphics来渲染字体。
Embedder
Embedder 负责与底层操作系统协调,以访问服务,如渲染表面、可访问性和输入,并管理线程及消息事件循环。
Embedder提供初始化 Flutter 引擎的入口,使Flutter 代码可以作为一个模块集成到现有的应用程序中,或者作为应用的主要模块。
Embedder会获取 UI 和栅格化线程,创建 Flutter 可以写入的纹理。
Embedder层同时负责管理应用的生命周期,包括输入的操作(例如鼠标、键盘和触控)、窗口大小的变化、线程管理和平台消息的传递等等。
相关文章:

Flutter整体框架
Flutter整体框架由三部分组成:Framework、Engine和Embedder。 Framework Framework提供了一个用 Dart 语言编写的现代、反应式框架,由许多抽象的层级组成。它包括一套丰富的布局、动画、绘制、手势UI组件及配套代码,以及更基础的异步、文件、…...
JVM堆内存中新生代晋升到老年代的条件
1. 一般年龄判断 当对象在Eden区中经过第一次 Minor GC 后,如果仍然存活,则会被移动到 From Survivor 区,并且对象的年龄设为 1。每经过一次 Minor GC,存活下来的对象年龄加 1,若存活对象在 From Survivor 区的年龄达…...

前端监控为什么采用GIF图片做埋点?
一、什么是埋点监控 前端监控是开发人员用来跟踪和维护应用程序表现层的运行状况的过程和工具。它主要包括三种类型:数据监控、性能监控和异常监控。 1、数据监控 主要是为了收集跟用户相关的数据,例如用户设备类型、浏览器版本、页面浏览量(…...

webstorm 创建运行纯Typescript项目
创建一个空项目,在项目根目录创建一个tsconfig.json文件自动配置: 打开终端输入tsc --init,即可自动生成tsconfig.json文件手动配置: 在项目根目录下新建一个tsconfig.json文件,并配置如下内容 具体配置可以直接使用下面的配置&am…...

GO-接口
1. 接口 在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。 interface是一组method的集合,接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器有洗衣服和甩干的功能,我就称它…...

【C语言】动态内存管理常用函数
前言 我们在之前学习的数组开辟的空间是固定不变的,有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道~ c语言中的动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以根据实际需求申请和释放相应空间,这使得空间的开辟变得灵活了许多。 欢迎关注个人主页&#x…...

【OpenGL】(1) 专栏介绍:OpenGL 库 | 3D 计算机图形应用 | GPGPU 计算 | 3D 建模和 3D动画 | 渲染技术介绍
🔗 《C语言趣味教程》👈 猛戳订阅!!! 💭 写在前面:本专栏主要内容是关于 3D 计算机图形技术的学习,重点是学习与此技术相关的 3D 实时渲染 (3D real-time rendering) 技术。我们会以…...
SPI总线知识总结
1 SPI的时钟极性CPOL和时钟相位CPHA的设置 1.1 SPI数据传输位数 SPI传输数据过程中总是先发送或接收高字节数据,每个时钟周期接收器或发送器左移一位数据。对于小于16位的数据,在发送前必须左对齐,如果接收的数据小于16位,则采用软…...
【异常关闭clas*h,导致无法访问任何网页_解决办法】
各位经常使用Clash Scientific浏览的朋友们,我要建议大家不要在开启Clash代理的情况下直接关机或者重启电脑,这样的操作会导致网络配置出现严重问题,带来不必要的麻烦。 这是我亲身体验的一次痛苦教训。不管是我在关闭or开启Clas*h代理后&am…...

STL-map和set
目录 一、关联式容器 二、键值对 三、树形结构的关联式容器 3.1 set 3.1.1 set介绍 3.1.2 set的使用 1. set的模板参数列表 2. set的构造 3. set的迭代器(类型是双向迭代器) 4. set的容量 5.set修改操作 6、operator 7. set的使用举例 3.2 map 3.2.1map介绍 3.2.2map的…...
[蓝桥杯 2020 省 B1] 整除序列
[蓝桥杯 2020 省 B1] 整除序列 题目描述 有一个序列,序列的第一个数是 n n n,后面的每个数是前一个数整除 2 2 2,请输出这个序列中值为正数的项。 输入格式 输入一行包含一个整数 n n n。 输出格式 输出一行,包含多个整数…...

【Android】View 的滑动
View 的滑动是 Android 实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到 View 的滑动处理。其实不管是哪种滑动方式,其基本思想都是类似的:当点击事件传到 View 时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后…...

基于ZYNQ的PCIE高速数据采集卡的设计(一)
作为信息处理的第一步,数据采集的作用越来越重要。目前,数据采集已经在航 空、民用、军事、医疗等领域得到广泛应用。随着相关技术的不断发展,信号频率越 来高,带宽越来越大,使得数据采集技术逐渐向高速大数据的方向…...
渗透测试工具 nmap 详解
官网:Nmap: the Network Mapper - Free Security Scanner -p<端口范围>:仅扫描指定的端口 用于扫描指定端口是否开放,在 -p 后输入指定的端口,以英文","进行拼接多个指定端口。 nmap -p 80&…...

Ubuntu下安装Scala
前言 弄了一下终于成功装上了,这里对此进行一下总结 安装虚拟机 VMware虚拟机安装Ubuntu(超详细图文教程)_vmware安装ubuntu-CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_43374681/article/details/129248167Download Ubuntu Desktop | Download | …...

无法启动报,To install it, you can run: npm install --save @/components/iFrame/index
运行的过程中后台报错 npm install --save /components/iFrame/index,以为是安装三方依赖错误,经过多次重装node_modules依然没有用。 没办法,只能在项目中搜索 components/iFrame/index这个文件。。突然醒悟。。。 有时候,犯迷…...

深入理解现代JavaScript:从语言特性到应用实践
💂 个人网站:【 海拥】【神级代码资源网站】【办公神器】🤟 基于Web端打造的:👉轻量化工具创作平台💅 想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】 JavaScript作为一门动态、解释性脚本语言&…...

ThreadPoolExecutor 学习
ThreadPoolExecutor 是开发中最常用的线程池,今天来简单学习一下它的用法以及内部构造。 1、线程池存在的意义? 一般在jvm上,用户线程和操作系统内核线程是1:1的关系,也就是说,每次创建、销毁线程的时候&am…...
深入理解计算机操作系统书籍阅读感悟(一)
1.sp:表示为空格,ASCII为32 2.在我们写的每行程序结尾都有一个隐藏的\n(ASCII码值为10) 3.在书上的P2页上说:文本文件是指以ASCII码字符构成的文件,其余都是二进制文件 除了这种理解,更常见的…...

使用query请求数据出现500的报错
我在写项目的时候遇到了一个问题,就是在存商品id的时候我将它使用了JSON.stringify的格式转换了!!!于是便爆出了500这个错误!!! 我将JSON.stringify的格式去除之后,它就正常显示了&…...

python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

从WWDC看苹果产品发展的规律
WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...

遍历 Map 类型集合的方法汇总
1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...
基于服务器使用 apt 安装、配置 Nginx
🧾 一、查看可安装的 Nginx 版本 首先,你可以运行以下命令查看可用版本: apt-cache madison nginx-core输出示例: nginx-core | 1.18.0-6ubuntu14.6 | http://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates/main amd64 Packages ng…...
五年级数学知识边界总结思考-下册
目录 一、背景二、过程1.观察物体小学五年级下册“观察物体”知识点详解:由来、作用与意义**一、知识点核心内容****二、知识点的由来:从生活实践到数学抽象****三、知识的作用:解决实际问题的工具****四、学习的意义:培养核心素养…...

cf2117E
原题链接:https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景: 给定两个数组a,b,可以执行多次以下操作:选择 i (1 < i < n - 1),并设置 或,也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...

srs linux
下载编译运行 git clone https:///ossrs/srs.git ./configure --h265on make 编译完成后即可启动SRS # 启动 ./objs/srs -c conf/srs.conf # 查看日志 tail -n 30 -f ./objs/srs.log 开放端口 默认RTMP接收推流端口是1935,SRS管理页面端口是8080,可…...

WordPress插件:AI多语言写作与智能配图、免费AI模型、SEO文章生成
厌倦手动写WordPress文章?AI自动生成,效率提升10倍! 支持多语言、自动配图、定时发布,让内容创作更轻松! AI内容生成 → 不想每天写文章?AI一键生成高质量内容!多语言支持 → 跨境电商必备&am…...

微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...