当前位置: 首页 > news >正文

Effective C++ 学习笔记 条款16 成对使用new和delete时要采取相同形式

以下动作有什么错?

std::string *stringArray = new std::string[100];
// ...
delete stringArray;

每件事看起来都井然有序,使用了new,也搭配了对应的delete。但还是有某样东西完全错误:你的程序行为未定义。至少,stringArray所含的100个string对象中的99个不太可能被适当删除,因为它们的析构函数很可能没被调用。

当你使用new(即通过new动态生成一个对象),有两件事发生。第一,内存被分配出来(通过名为operator new的函数,见条款49和51)。第二,针对此内存会有一个(或更多)构造函数被调用。当你使用delete,也有两件事发生:针对此内存会有一个(或更多)析构函数被调用,然后内存才被释放(通过名为operator delete的函数,见条款51)。delete的最大问题在于:即将被删除的内存内究竟存有多少对象?这个问题的答案决定了有多少个析构函数必须被调用。

实际上这个问题可以更简单些:即将被删除的那个指针,所指的是单一对象还是对象数组?这是个必不可缺的问题,因为单一对象的内存布局一般而言不同于数组的内存布局。更明确地说,数组所用的内存通常包括“数组大小”的记录,以便delete知道需要调用多少次析构函数。单一对象的内存则没有这笔记录。你可以把两种不同的内存布局想象如下,其中n是数组大小:
在这里插入图片描述
当然啦,这只是个例子。编译器不需非得这么实现不可,虽然很多编译器的确是这样做的。

当你对着一个指针使用delete,唯一能够让delete知道内存中是否存在一个“数组大小记录”的办法就是:由你来告诉他。如果你使用delete时加上中括号(方括号),delete便认定指针指向一个数组,否则它便认定指针指向单一对象:

std::string *stringPtr1 = new std::string;
std::string *stringPtr2 = new std::string[100];
// ...
delete stringPtr1;    // 删除一个对象
delete[] stringPtr2;    // 删除一个由对象组成的数组

如果你对stringPtr1使用“delete[]”形式,会发生什么事?结果未定义,但不太可能让人愉快。假设内存布局如上,delete灰度区若干内存并将它解释为“数组大小”,然后开始多次调用析构函数,浑然不知它所处理的那块内存不但不是个数组,并且或许那块内存中并未存有它正忙着销毁的那种类型的对象。

如果你没有对stringPtr2使用“delete[]”形式,又会发生什么事呢?其结果也未定义,但你可以猜想可能导致太少的析构函数被调用。这对内置类型如int也未有定义(甚至有害),即使这类类型并没有析构函数。

游戏规则很简单:如果你调用new时使用[],你必须在对应调用delete时也使用[]。如果你调用new时没有使用[],那么也不该在对应调用delete时使用[]。

当你撰写的class含有一个指针指向动态分配内存,并提供多个构造函数时,上述规则尤其重要,因为这种情况下你必须小心地在所有构造函数中使用相同形式的new将指针成员初始化。如果没有这样做,又如何知道该在析构函数中使用什么形式的delete呢?

这个规则对于喜欢使用typedef的人也很重要,因为它意味typedef的作者必须说清楚,当程序员以new创建该种typedef类型对象时,该以哪一种delete形式删除之。考虑下面这个typedef:

typedef std::string AddressLines[4];    // 每个人的地址有4行,每行是一个string

由于AddressLines是个数组,如果这样使用new:

std::string *pal = new AddressLines;    // 注意,“new AddressLines”返回一个string *,就像“new string[4]”一样

那就必须匹配“数组形式”的delete:

delete pal;    // 未定义行为
delete[] pal;    // 很好

为避免诸如此类的错误,最好尽量不要对数组形式做typedef动作。这很容易达成,因为C++标准程序库(条款54)含有string、vector等templates,可将数组的需求降至几乎为零。例如你可以将本例的AddressLines定义为“由string组成的一个vector”,即其类型为vector<string>

请记住:
如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]。

相关文章:

Effective C++ 学习笔记 条款16 成对使用new和delete时要采取相同形式

以下动作有什么错&#xff1f; std::string *stringArray new std::string[100]; // ... delete stringArray;每件事看起来都井然有序&#xff0c;使用了new&#xff0c;也搭配了对应的delete。但还是有某样东西完全错误&#xff1a;你的程序行为未定义。至少&#xff0c;str…...

PokéLLMon 源码解析(四)

.\PokeLLMon\poke_env\exceptions.py """ This module contains exceptions. """# 定义一个自定义异常类 ShowdownException&#xff0c;继承自内置异常类 Exception class ShowdownException(Exception):"""This exception is …...

区块链基础知识01

区块链&#xff1a;区块链技术是一种高级数据库机制&#xff0c;允许在企业网络中透明地共享信息。区块链数据库将数据存储在区块中&#xff0c;而数据库则一起链接到一个链条中。数据在时间上是一致的&#xff0c;在没有网络共识的情况下&#xff0c;不能删除或修改链条。 即&…...

YOLOv9(2):YOLOv9网络结构

1. 前言 本文仅以官方提供的yolov9.yaml来进行简要讲解。 讲解之前&#xff0c;还是要做一些简单的铺垫。 Slice层不做任何的操作&#xff0c;纯粹是做一个占位层。这样一来&#xff0c;在parse_model时&#xff0c;ch[n]可表示第n层的输出通道。 Detect和DDetect主要区别还…...

提取b站字幕(视频字幕、AI字幕)

提取b站字幕&#xff08;视频字幕、AI字幕&#xff09; 1. 打开视频 2. 按 F12 进行开发者界面 视频自己的紫米输入的是 json&#xff0c;如果是AI字幕则需要输入 ai_subtitle 3. 进入这个网址&#xff1a;https://www.dreamlyn.cn/bsrt...

JAVA程序员如何快速熟悉新项目?

文章目录 Java程序员快速熟悉一个新项目的步骤通常包括以下几个方面&#xff1a;实例展示&#xff1a;Java程序员加入新项目时可能遇到的技术难题及其解决方案包括&#xff1a; Java程序员快速熟悉一个新项目的步骤通常包括以下几个方面&#xff1a; 理解项目背景和目标&#x…...

慢sql优化记录1

慢sql为&#xff1a; select count(*) from t_wf_process p left join t_wf_core_dofile dofile on p.wf_instance_uid dofile.instanceid join zwkj_department d on p.userdeptid d.department_guid ,t_wf_core_item i,wf_node n where (p.IS_DUPLICATE ! true or p.IS_DU…...

堆和堆排序

堆排序是一种与插入排序和并归排序十分不同的算法。 优先级队列 Priority Queue 优先级队列是类似于常规队列或堆栈数据结构的抽象数据类型&#xff08;ADT&#xff09;。优先级队列中的每个元素都有一个相关联的优先级key。在优先级队列中&#xff0c;高优先级的元素优先于…...

STM32 | 零基础 STM32 第一天

零基础 STM32 第一天 一、认知STM32 1、STM32概念 STM32:意法半导体基于ARM公司的Cortex-M内核开发的32位的高性能、低功耗单片机。 ST:意法半导体 M:基于ARM公司的Cortex-M内核的高性能、低功耗单片机 32&#xff1a;32位单片机 2、STM32开发的产品 STM32开发的产品&a…...

day16_购物车(添加购物车,购物车列表查询,删除购物车商品,更新选中商品状态,完成购物车商品的全选,清空购物车)

文章目录 购物车模块1 需求说明2 环境搭建3 添加购物车3.1 需求说明3.2 远程调用接口开发3.2.1 ProductController3.2.2 ProductService 3.3 openFeign接口定义3.3.1 环境搭建3.3.2 接口定义3.3.3 降级类定义 3.4 业务后端接口开发3.4.1 添加依赖3.4.2 修改启动类3.4.3 CartInf…...

基于Spring Boot的图书个性化推荐系统 ,计算机毕业设计(带源码+论文)

源码获取地址&#xff1a; 码呢-一个专注于技术分享的博客平台一个专注于技术分享的博客平台,大家以共同学习,乐于分享,拥抱开源的价值观进行学习交流http://www.xmbiao.cn/resource-details/1765769136268455938...

libevent源码解析:定时器事件(三)

文章目录 前言一、用例小根堆管理定时器事件小根堆和链表管理定时器事件区别 二、基本数据结构介绍结构体成员分析小根堆和链表common_timeout图示 三、源码分析小根堆管理定时器事件event_newevent_addevent_dispatch 链表common_timeout管理定时器事件event_base_init_common…...

3D资产管理

3D 资产管理是指组织、跟踪、优化和分发 3D 模型和资产以用于游戏、电影、AR/VR 体验等各种应用的过程。 3D资产管理也称为3D内容管理。 随着游戏、电影、建筑、工程等行业中 3D 内容的增长&#xff0c;实施有效的资产管理工作流程对于提高生产力、减少错误、简化工作流程以及使…...

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:Blank)

空白填充组件&#xff0c;在容器主轴方向上&#xff0c;空白填充组件具有自动填充容器空余部分的能力。仅当父组件为Row/Column/Flex时生效。 说明&#xff1a; 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容&#xff0c;则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 子组件…...

【手游联运平台搭建】游戏平台的作用

随着科技的不断发展&#xff0c;游戏行业也在不断壮大&#xff0c;而游戏平台作为连接玩家与游戏的桥梁&#xff0c;发挥着越来越重要的作用。游戏平台不仅为玩家提供了便捷的游戏体验&#xff0c;还为游戏开发者提供了广阔的市场和推广渠道。本文将从多个方面探讨游戏平台的作…...

手把手教会你 - StreamAPI基本用法

1. 简介 目前响应式编程的学习中很多时候都用到了Lambda表达式和StreamAPI&#xff0c;那么今天就在这里记录一下一些最基本的使用方法。 StreamAPI中引入了流的概念&#xff0c;其将集合看作一种流&#xff0c;流在管道中传输&#xff08;动态的&#xff09;&#xff0c;可以…...

和为K的子数组

题目&#xff1a; 使用前缀和的方法可以解决这个问题&#xff0c;因为我们需要找到和为k的连续子数组的个数。通过计算前缀和&#xff0c;我们可以将问题转化为求解两个前缀和之差等于k的情况。 假设数组的前缀和数组为prefixSum&#xff0c;其中prefixSum[i]表示从数组起始位…...

Redis:java中redis的基本使用(springboot)

文章目录 springboot中使用redisspringboot 连接 redis三种方式导入依赖增删改查小练习 springboot中使用redis springboot 连接 redis三种方式 jedis &#xff08;redis官方提供的&#xff09;springboot自带的redisson (基于jedis优化的&#xff0c;性能最好&#xff0c;使…...

微型计算机技术

摘要&#xff1a;微型计算机是通用计算机的一个重要发展分支,自1981年美国IBM公司推出第一代商用微型计算机以来,微型计算机迅速进入社会各个领域,且技术不断更新、产品快速换代,已成为人们工作和生活中不可缺少的基本工具。 一、微型计算机技术发展历史 1.第一代微处理器(19…...

mysql下载教程

什么是mysql MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统&#xff0c;由瑞典MySQL AB公司开发&#xff0c;现在由Oracle公司维护。MySQL支持多个操作系统&#xff0c;包括Linux、Windows、macOS等。它是一种客户端/服务器模式的数据库&#xff0c;提供高效、可靠、稳定的数据存储和…...

手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?

开服初期是手游最脆弱的阶段&#xff0c;极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击&#xff0c;可能导致服务器瘫痪、玩家流失&#xff0c;甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案&#xff0c;帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...

利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关

一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令&#xff1a; return <value>;在收到客户端连接后&#xff0c;立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量&#xff08;如 $time_iso8601、$remote_addr 等&#xff09;&a…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别

一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

通过Wrangler CLI在worker中创建数据库和表

官方使用文档&#xff1a;Getting started Cloudflare D1 docs 创建数据库 在命令行中执行完成之后&#xff0c;会在本地和远程创建数据库&#xff1a; npx wranglerlatest d1 create prod-d1-tutorial 在cf中就可以看到数据库&#xff1a; 现在&#xff0c;您的Cloudfla…...

解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错

出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上&#xff0c;所以报错&#xff0c;到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本&#xff0c;cu、torch、cp 的版本一定要对…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...

C++:多态机制详解

目录 一. 多态的概念 1.静态多态&#xff08;编译时多态&#xff09; 二.动态多态的定义及实现 1.多态的构成条件 2.虚函数 3.虚函数的重写/覆盖 4.虚函数重写的一些其他问题 1&#xff09;.协变 2&#xff09;.析构函数的重写 5.override 和 final关键字 1&#…...

Bean 作用域有哪些?如何答出技术深度?

导语&#xff1a; Spring 面试绕不开 Bean 的作用域问题&#xff0c;这是面试官考察候选人对 Spring 框架理解深度的常见方式。本文将围绕“Spring 中的 Bean 作用域”展开&#xff0c;结合典型面试题及实战场景&#xff0c;帮你厘清重点&#xff0c;打破模板式回答&#xff0c…...

Vue3 PC端 UI组件库我更推荐Naive UI

一、Vue3生态现状与UI库选择的重要性 随着Vue3的稳定发布和Composition API的广泛采用&#xff0c;前端开发者面临着UI组件库的重新选择。一个好的UI库不仅能提升开发效率&#xff0c;还能确保项目的长期可维护性。本文将对比三大主流Vue3 UI库&#xff08;Naive UI、Element …...

Mysql故障排插与环境优化

前置知识点 最上层是一些客户端和连接服务&#xff0c;包含本 sock 通信和大多数jiyukehuduan/服务端工具实现的TCP/IP通信。主要完成一些简介处理、授权认证、及相关的安全方案等。在该层上引入了线程池的概念&#xff0c;为通过安全认证接入的客户端提供线程。同样在该层上可…...