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java算法

常见的七种查找算法:

数据结构是数据存储的方式,算法是数据计算的方式。所以在开发中,算法和数据结构息息相关。

1. 基本查找

也叫做顺序查找

说明:顺序查找适合于存储结构为数组或者链表。

基本思想:顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线的一端开始,顺序扫描,依次将遍历到的结点与要查找的值相比较,若相等则表示查找成功;若遍历结束仍没有找到相同的,表示查找失败。

示例代码:

public class A01_BasicSearchDemo1 {public static void main(String[] args) {//基本查找/顺序查找//核心://从0索引开始挨个往后查找
​//需求:定义一个方法利用基本查找,查询某个元素是否存在//数据如下:{131, 127, 147, 81, 103, 23, 7, 79}
​
​int[] arr = {131, 127, 147, 81, 103, 23, 7, 79};int number = 82;System.out.println(basicSearch(arr, number));
​}
​//参数://一:数组//二:要查找的元素
​//返回值://元素是否存在public static boolean basicSearch(int[] arr, int number){//利用基本查找来查找number在数组中是否存在for (int i = 0; i < arr.length; i++) {if(arr[i] == number){return true;}}return false;}
}

2. 二分查找

也叫做折半查找

说明:元素必须是有序的,从小到大,或者从大到小都是可以的。

如果是无序的,也可以先进行排序。但是排序之后,会改变原有数据的顺序,查找出来元素位置跟原来的元素可能是不一样的,所以排序之后再查找只能判断当前数据是否在容器当中,返回的索引无实际的意义。

  基本思想:也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值先与中间结点比较。比较完之后有三种情况:

  • 相等

    说明找到了

  • 要查找的数据比中间节点小

    说明要查找的数字在中间节点左边

  • 要查找的数据比中间节点大

    说明要查找的数字在中间节点右边

代码示例:

package com.itheima.search;
​
public class A02_BinarySearchDemo1 {public static void main(String[] args) {//二分查找/折半查找//核心://每次排除一半的查找范围
​//需求:定义一个方法利用二分查找,查询某个元素在数组中的索引//数据如下:{7, 23, 79, 81, 103, 127, 131, 147}
​int[] arr = {7, 23, 79, 81, 103, 127, 131, 147};System.out.println(binarySearch(arr, 150));}
​public static int binarySearch(int[] arr, int number){//1.定义两个变量记录要查找的范围int min = 0;int max = arr.length - 1;
​//2.利用循环不断的去找要查找的数据while(true){if(min > max){return -1;}//3.找到min和max的中间位置int mid = (min + max) / 2;//4.拿着mid指向的元素跟要查找的元素进行比较if(arr[mid] > number){//4.1 number在mid的左边//min不变,max = mid - 1;max = mid - 1;}else if(arr[mid] < number){//4.2 number在mid的右边//max不变,min = mid + 1;min = mid + 1;}else{//4.3 number跟mid指向的元素一样//找到了return mid;}
​}}
}

3. 插值查找

在介绍插值查找之前,先考虑一个问题:

为什么二分查找算法一定要是折半,而不是折四分之一或者折更多呢?

其实就是因为方便,简单,但是如果我能在二分查找的基础上,让中间的mid点,尽可能靠近想要查找的元素,那不就能提高查找的效率了吗?

二分查找中查找点计算如下:

  mid=(low+high)/2, 即mid=low+1/2*(high-low);

我们可以将查找的点改进为如下:

  mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low),

这样,让mid值的变化更靠近关键字key,这样也就间接地减少了比较次数。

  基本思想:基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找。

细节:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择。

代码跟二分查找类似,只要修改一下mid的计算方式即可。

4. 斐波那契查找

在介绍斐波那契查找算法之前,我们先介绍一下很它紧密相连并且大家都熟知的一个概念——黄金分割。

  黄金比例又称黄金分割,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或1.618:1。

  0.618被公认为最具有审美意义的比例数字,这个数值的作用不仅仅体现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,而且在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。因此被称为黄金分割。

  在数学中有一个非常有名的数学规律:斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89…….

(从第三个数开始,后边每一个数都是前两个数的和)。

然后我们会发现,随着斐波那契数列的递增,前后两个数的比值会越来越接近0.618,利用这个特性,我们就可以将黄金比例运用到查找技术中。

基本思想:也是二分查找的一种提升算法,通过运用黄金比例的概念在数列中选择查找点进行查找,提高查找效率。同样地,斐波那契查找也属于一种有序查找算法。

斐波那契查找也是在二分查找的基础上进行了优化,优化中间点mid的计算方式即可

代码示例:

 

5. 分块查找

当数据表中的数据元素很多时,可以采用分块查找。

汲取了顺序查找和折半查找各自的优点,既有动态结构,又适于快速查找

分块查找适用于数据较多,但是数据不会发生变化的情况,如果需要一边添加一边查找,建议使用哈希查找

分块查找的过程:

  1. 需要把数据分成N多小块,块与块之间不能有数据重复的交集。

  2. 给每一块创建对象单独存储到数组当中

  3. 查找数据的时候,先在数组查,当前数据属于哪一块

  4. 再到这一块中顺序查找

代码示例:

package com.itheima.search;
​
public class A03_BlockSearchDemo {public static void main(String[] args) {/*分块查找核心思想:块内无序,块间有序实现步骤:1.创建数组blockArr存放每一个块对象的信息2.先查找blockArr确定要查找的数据属于哪一块3.再单独遍历这一块数据即可*/int[] arr = {16, 5, 9, 12,21, 18,32, 23, 37, 26, 45, 34,50, 48, 61, 52, 73, 66};
​//创建三个块的对象Block b1 = new Block(21,0,5);Block b2 = new Block(45,6,11);Block b3 = new Block(73,12,17);
​//定义数组用来管理三个块的对象(索引表)Block[] blockArr = {b1,b2,b3};
​//定义一个变量用来记录要查找的元素int number = 37;
​//调用方法,传递索引表,数组,要查找的元素int index = getIndex(blockArr,arr,number);
​//打印一下System.out.println(index);
​
​
​}
​//利用分块查找的原理,查询number的索引private static int getIndex(Block[] blockArr, int[] arr, int number) {//1.确定number是在那一块当中int indexBlock = findIndexBlock(blockArr, number);
​if(indexBlock == -1){//表示number不在数组当中return -1;}
​//2.获取这一块的起始索引和结束索引   --- 30// Block b1 = new Block(21,0,5);   ----  0// Block b2 = new Block(45,6,11);  ----  1// Block b3 = new Block(73,12,17); ----  2int startIndex = blockArr[indexBlock].getStartIndex();int endIndex = blockArr[indexBlock].getEndIndex();
​//3.遍历for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++) {if(arr[i] == number){return i;}}return -1;}
​
​//定义一个方法,用来确定number在哪一块当中public static int findIndexBlock(Block[] blockArr,int number){ //100
​
​//从0索引开始遍历blockArr,如果number小于max,那么就表示number是在这一块当中的for (int i = 0; i < blockArr.length; i++) {if(number <= blockArr[i].getMax()){return i;}}return -1;}
​
​
​
}
​
class Block{private int max;//最大值private int startIndex;//起始索引private int endIndex;//结束索引
​
​public Block() {}
​public Block(int max, int startIndex, int endIndex) {this.max = max;this.startIndex = startIndex;this.endIndex = endIndex;}
​/*** 获取* @return max*/public int getMax() {return max;}
​/*** 设置* @param max*/public void setMax(int max) {this.max = max;}
​/*** 获取* @return startIndex*/public int getStartIndex() {return startIndex;}
​/*** 设置* @param startIndex*/public void setStartIndex(int startIndex) {this.startIndex = startIndex;}
​/*** 获取* @return endIndex*/public int getEndIndex() {return endIndex;}
​/*** 设置* @param endIndex*/public void setEndIndex(int endIndex) {this.endIndex = endIndex;}
​public String toString() {return "Block{max = " + max + ", startIndex = " + startIndex + ", endIndex = " + endIndex + "}";}
}

6. 哈希查找

哈希查找是分块查找的进阶版,适用于数据一边添加一边查找的情况。

一般是数组 + 链表的结合体或者是数组+链表 + 红黑树的结合体

在课程中,为了让大家方便理解,所以规定:

  • 数组的0索引处存储1~100

  • 数组的1索引处存储101~200

  • 数组的2索引处存储201~300

  • 以此类推

但是实际上,我们一般不会采取这种方式,因为这种方式容易导致一块区域添加的元素过多,导致效率偏低。

更多的是先计算出当前数据的哈希值,用哈希值跟数组的长度进行计算,计算出应存入的位置,再挂在数组的后面形成链表,如果挂的元素太多而且数组长度过长,我们也会把链表转化为红黑树,进一步提高效率。

具体的过程,大家可以参见B站阿玮讲解课程:从入门到起飞。在集合章节详细讲解了哈希表的数据结构。全程采取动画形式讲解,让大家一目了然。

在此不多做阐述。

7. 树表查找

本知识点涉及到数据结构:树。

建议先看一下后面阿玮讲解的数据结构,再回头理解。

基本思想:二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适合的范围。 这个算法的查找效率很高,但是如果使用这种查找方法要首先创建树。

  二叉查找树(BinarySearch Tree,也叫二叉搜索树,或称二叉排序树Binary Sort Tree),具有下列性质的二叉树:

  1)若任意节点左子树上所有的数据,均小于本身;

  2)若任意节点右子树上所有的数据,均大于本身;

  二叉查找树性质:对二叉查找树进行中序遍历,即可得到有序的数列。

不同形态的二叉查找树如下图所示:

  基于二叉查找树进行优化,进而可以得到其他的树表查找算法,如平衡树、红黑树等高效算法。

具体细节大家可以参见B站阿玮讲解课程:从入门到起飞。在集合章节详细讲解了树数据结构。全程采取动画形式讲解,让大家一目了然。

在此不多做阐述。

不管是二叉查找树,还是平衡二叉树,还是红黑树,查找的性能都比较高

十大排序算法:

1. 冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。

它重复的遍历过要排序的数列,一次比较相邻的两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢"浮"到最后面。

当然,大家可以按照从大到小的方式进行排列。

1.1 算法步骤

  1. 相邻的元素两两比较,大的放右边,小的放左边

  2. 第一轮比较完毕之后,最大值就已经确定,第二轮可以少循环一次,后面以此类推

  3. 如果数组中有n个数据,总共我们只要执行n-1轮的代码就可以

1.2 动图演示

1.3 代码示例

public class A01_BubbleDemo {public static void main(String[] args) {/*冒泡排序:核心思想:1,相邻的元素两两比较,大的放右边,小的放左边。2,第一轮比较完毕之后,最大值就已经确定,第二轮可以少循环一次,后面以此类推。3,如果数组中有n个数据,总共我们只要执行n-1轮的代码就可以。*/
​
​//1.定义数组int[] arr = {2, 4, 5, 3, 1};
​//2.利用冒泡排序将数组中的数据变成 1 2 3 4 5
​//外循环:表示我要执行多少轮。 如果有n个数据,那么执行n - 1 轮for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//内循环:每一轮中我如何比较数据并找到当前的最大值//-1:为了防止索引越界//-i:提高效率,每一轮执行的次数应该比上一轮少一次。for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {//i 依次表示数组中的每一个索引:0 1 2 3 4if(arr[j] > arr[j + 1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}
​printArr(arr);
​
​
​
​}
​private static void printArr(int[] arr) {//3.遍历数组for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");}System.out.println();}
}

2. 选择排序

2.1 算法步骤

  1. 从0索引开始,跟后面的元素一一比较

  2. 小的放前面,大的放后面

  3. 第一次循环结束后,最小的数据已经确定

  4. 第二次循环从1索引开始以此类推

  5. 第三轮循环从2索引开始以此类推

  6. 第四轮循环从3索引开始以此类推。

2.2 动图演示

public class A02_SelectionDemo {public static void main(String[] args) {
​/*选择排序:1,从0索引开始,跟后面的元素一一比较。2,小的放前面,大的放后面。3,第一次循环结束后,最小的数据已经确定。4,第二次循环从1索引开始以此类推。
​*/
​
​//1.定义数组int[] arr = {2, 4, 5, 3, 1};
​
​//2.利用选择排序让数组变成 1 2 3 4 5/* //第一轮://从0索引开始,跟后面的元素一一比较。for (int i = 0 + 1; i < arr.length; i++) {//拿着0索引跟后面的数据进行比较if(arr[0] > arr[i]){int temp = arr[0];arr[0] = arr[i];arr[i] = temp;}}*/
​//最终代码://外循环:几轮//i:表示这一轮中,我拿着哪个索引上的数据跟后面的数据进行比较并交换for (int i = 0; i < arr.length -1; i++) {//内循环:每一轮我要干什么事情?//拿着i跟i后面的数据进行比较交换for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {if(arr[i] > arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}
​
​printArr(arr);
​
​}private static void printArr(int[] arr) {//3.遍历数组for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");}System.out.println();}
​
}
​

3. 插入排序

插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过创建有序序列和无序序列,然后再遍历无序序列得到里面每一个数字,把每一个数字插入到有序序列中正确的位置。

插入排序在插入的时候,有优化算法,在遍历有序序列找正确位置时,可以采取二分查找

3.1 算法步骤

将0索引的元素到N索引的元素看做是有序的,把N+1索引的元素到最后一个当成是无序的。

遍历无序的数据,将遍历到的元素插入有序序列中适当的位置,如遇到相同数据,插在后面。

N的范围:0~最大索引

3.2 动图演示

 
package com.itheima.mysort;
​
​
public class A03_InsertDemo {public static void main(String[] args) {/*插入排序:将0索引的元素到N索引的元素看做是有序的,把N+1索引的元素到最后一个当成是无序的。遍历无序的数据,将遍历到的元素插入有序序列中适当的位置,如遇到相同数据,插在后面。N的范围:0~最大索引
​*/int[] arr = {3, 44, 38, 5, 47, 15, 36, 26, 27, 2, 46, 4, 19, 50, 48};
​//1.找到无序的哪一组数组是从哪个索引开始的。  2int startIndex = -1;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {if(arr[i] > arr[i + 1]){startIndex = i + 1;break;}}
​//2.遍历从startIndex开始到最后一个元素,依次得到无序的哪一组数据中的每一个元素for (int i = startIndex; i < arr.length; i++) {//问题:如何把遍历到的数据,插入到前面有序的这一组当中
​//记录当前要插入数据的索引int j = i;
​while(j > 0 && arr[j] < arr[j - 1]){//交换位置int temp = arr[j];arr[j] = arr[j - 1];arr[j - 1] = temp;j--;}
​}printArr(arr);}
​private static void printArr(int[] arr) {//3.遍历数组for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");}System.out.println();}
​
}
​

4. 快速排序

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。

快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。

快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!

它是处理大数据最快的排序算法之一了。

4.1 算法步骤

  1. 从数列中挑出一个元素,一般都是左边第一个数字,称为 "基准数";

  2. 创建两个指针,一个从前往后走,一个从后往前走。

  3. 先执行后面的指针,找出第一个比基准数小的数字

  4. 再执行前面的指针,找出第一个比基准数大的数字

  5. 交换两个指针指向的数字

  6. 直到两个指针相遇

  7. 将基准数跟指针指向位置的数字交换位置,称之为:基准数归位。

  8. 第一轮结束之后,基准数左边的数字都是比基准数小的,基准数右边的数字都是比基准数大的。

  9. 把基准数左边看做一个序列,把基准数右边看做一个序列,按照刚刚的规则递归排序

4.2 动图演示

package com.itheima.mysort;
​
import java.util.Arrays;
​
public class A05_QuickSortDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println(Integer.MAX_VALUE);System.out.println(Integer.MIN_VALUE);/*快速排序:第一轮:以0索引的数字为基准数,确定基准数在数组中正确的位置。比基准数小的全部在左边,比基准数大的全部在右边。后面以此类推。*/
​int[] arr = {1,1, 6, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 1,10, 8};
​
​//int[] arr = new int[1000000];
​/* Random r = new Random();for (int i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = r.nextInt();}*/
​
​long start = System.currentTimeMillis();quickSort(arr, 0, arr.length - 1);long end = System.currentTimeMillis();
​System.out.println(end - start);//149
​System.out.println(Arrays.toString(arr));//课堂练习://我们可以利用相同的办法去测试一下,选择排序,冒泡排序以及插入排序运行的效率//得到一个结论:快速排序真的非常快。
​/* for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i] + " ");}*/
​}
​
​/**   参数一:我们要排序的数组*   参数二:要排序数组的起始索引*   参数三:要排序数组的结束索引* */public static void quickSort(int[] arr, int i, int j) {//定义两个变量记录要查找的范围int start = i;int end = j;
​if(start > end){//递归的出口return;}
​
​
​//记录基准数int baseNumber = arr[i];//利用循环找到要交换的数字while(start != end){//利用end,从后往前开始找,找比基准数小的数字//int[] arr = {1, 6, 2, 7, 9, 3, 4, 5, 10, 8};while(true){if(end <= start || arr[end] < baseNumber){break;}end--;}System.out.println(end);//利用start,从前往后找,找比基准数大的数字while(true){if(end <= start || arr[start] > baseNumber){break;}start++;}
​
​
​//把end和start指向的元素进行交换int temp = arr[start];arr[start] = arr[end];arr[end] = temp;}
​//当start和end指向了同一个元素的时候,那么上面的循环就会结束//表示已经找到了基准数在数组中应存入的位置//基准数归位//就是拿着这个范围中的第一个数字,跟start指向的元素进行交换int temp = arr[i];arr[i] = arr[start];arr[start] = temp;
​//确定6左边的范围,重复刚刚所做的事情quickSort(arr,i,start - 1);//确定6右边的范围,重复刚刚所做的事情quickSort(arr,start + 1,j);
​}
}

其他排序方式待更新~

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C#面向对象(OOPs)中的多态性

本文由 简悦 SimpRead 转码&#xff0c; 原文地址 mp.weixin.qq.com C#面向对象(OOPs)中的多态性 概述&#xff1a;在编程语言和类型理论中&#xff0c;多态性是为不同类型的实体提供单个接口&#xff0c;或者使用单个符号来表示多个不同的类型。多态对象是能够呈现多种形式的…...

iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘

美国西海岸的夏天&#xff0c;再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至&#xff0c;这不仅是开发者的盛宴&#xff0c;更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年&#xff0c;苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新&#xff0c;包括 iOS 26、iPadOS 26…...

css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例

代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...

day52 ResNet18 CBAM

在深度学习的旅程中&#xff0c;我们不断探索如何提升模型的性能。今天&#xff0c;我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM&#xff08;Convolutional Block Attention Module&#xff09;模块&#xff0c;并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程&#xff0c;我不仅提升…...

蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练

前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1)&#xff1a;从基础到实战的深度解析-CSDN博客&#xff0c;但实际面试中&#xff0c;企业更关注候选人对复杂场景的应对能力&#xff08;如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡&#xff09;和前沿技术的…...

06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达

深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

技术栈RabbitMq的介绍和使用

目录 1. 什么是消息队列&#xff1f;2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf

FTP 客服管理系统 实现kefu123登录&#xff0c;不允许匿名访问&#xff0c;kefu只能访问/data/kefu目录&#xff0c;不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...

使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务

目录 使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务 引言 技术栈概览 项目架构设计 架构图 服务端开发 1. 创建Spring Boot项目 2. 实现图片搜索工具 3. 配置传输模式 Stdio模式&#xff08;本地调用&#xff09; SSE模式&#xff08;远程调用&#xff09; 4. 注册工具提…...

嵌入式常见 CPU 架构

架构类型架构厂商芯片厂商典型芯片特点与应用场景PICRISC (8/16 位)MicrochipMicrochipPIC16F877A、PIC18F4550简化指令集&#xff0c;单周期执行&#xff1b;低功耗、CIP 独立外设&#xff1b;用于家电、小电机控制、安防面板等嵌入式场景8051CISC (8 位)Intel&#xff08;原始…...

数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !

我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...