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rust引用-借用机制扩展

    rust引用-借用机制还是有限制的,比如我们要在多次函数调用中修改参数、跨线程传递参数并发修改的场景,单纯使用引用-借用机制就不灵了(这种场景和引用-借用设计思想是冲突的)。这时需要借助rust提供的Rc、Arc、Cell、RefCell对机制来扩展默认的引用借用机制。

  慢慢品味,std库里提供的很多实现,都是围绕引用-借用机制展开的;默认的引用-借用机制适合80%的场景,20%的场景还是需要额外的机制来扩展的(引入额外的性能开销,可能其中的15%可以通过优化设计避免)。

1、线程内

use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;fn main() {println!("Hello, world!");let mut param = Param::default();param.name = "xiao ming".to_string();let rc_param = Rc::new(param);//Rc自带引用计数,可clone多个传给给函数作为参数,超出作用域引用计数减一至零是自动销毁//Rc不能跨线程,要跨线程使用需要改为Arc+Mutexlet rc1 = rc_param.clone();let rc2 = rc_param.clone();let rc3 = rc_param.clone();println!("{}", rc1.name);new_value_fn1(rc2);new_value_fn2(rc3);//如果要在函数中修改参数的值,需要使用Rc+RecCelllet mut param2 = Param::default();param2.name = "小红".to_string();let rc_refcell_param = Rc::new(RefCell::new(param2));let rc_rec_p1 = rc_refcell_param.clone();let rc_rec_p2 = rc_refcell_param.clone();new_value_refcell_fn1(rc_rec_p1);new_value_refcell_fn2(rc_rec_p2);println!("{}", rc_refcell_param.borrow().name); //小红-fn1-fn2
}fn new_value_fn1(param: Rc<Param>){println!("from fn1: {}", param.name);//不让修改,这能引用//param.is_valid = false;
}
fn new_value_fn2(param: Rc<Param>){println!("from fn2: {}", param.name);
}fn new_value_refcell_fn1(param: Rc<RefCell<Param>>){let mut p = param.borrow_mut();let new_name = p.name.clone() + "-fn1";p.name = new_name;p.is_valid = true;
}fn new_value_refcell_fn2(param: Rc<RefCell<Param>>){let mut p = param.borrow_mut();let new_name = p.name.clone() + "-fn2";p.name = new_name;
}struct Param{name: String,age: i32,is_valid: bool,
}impl Default for Param{fn default () -> Self{Self{name: "".to_string(),age: 20,is_valid: true,}}
}

2、跨线程

use std::thread::spawn;
use std::sync::Arc;let mut thread_p1 = Param::default();thread_p1.name = String::from("thread param");let t1 = spawn(move ||{println!("in sub thread t1:{}", thread_p1.name);});//变量thread_p1因为有非Copy类型String,只能在一个线程闭包内使用,如果开启线程2编译报错//let t2 = spawn(move ||{//    println!("in sub thread t2:{}", thread_p1.name);//});t1.join().unwrap();//t2.join().unwrap();

我们定义一个变量,要在多个线程闭包内使用,需要引入Arc:

    let mut thread_p1 = Param::default();thread_p1.name = String::from("thread param");let thread_param = Arc::new(thread_p1);let thread1_param = thread_param.clone();//clone一个跨线程的引用计数变量给线程1用let thread2_param = thread_param.clone();//clone一个跨线程的引用计数变量给线程2用let t1 = spawn(move ||{println!("in sub thread t1:{}", thread1_param.name);});let t2 = spawn(move ||{println!("in sub thread t2:{}", thread2_param.name);});t1.join().unwrap();t2.join().unwrap();

如果我们还要在线程内修改变量,则需要Mutex介入:

    let mut thread_p1 = Param::default();thread_p1.name = String::from("thread param");let thread_param = Arc::new(Mutex::new(thread_p1));//创建跨线程传递的可读性对象let thread1_param = thread_param.clone();//clone一个给线程1用let thread2_param = thread_param.clone();//clone一个给线程2用let t1 = spawn(move ||{let mut v1 = thread1_param.lock().unwrap();//线程1使用thread1_param,先调用lock获取对象,在作用域内是独占的,其他线程不能并行使用v1.name = v1.name.clone() + "__" + "t1";println!("in sub thread t1:{}", v1.name);});let t2 = spawn(move ||{let mut v2 = thread2_param.lock().unwrap();//线程2使用thread2_param,先调用lock获取对象,在作用域内是独占的,其他线程不能并行使用v2.name = v2.name.clone() + "__" + "t2";println!("in sub thread t2:{}", v2.name);});t1.join().unwrap();t2.join().unwrap();let v3 = thread_param.lock().unwrap();//验证两个子线程执行情况  p.name is thread param__t2__t1println!("p.name is {}", v3.name);

抛开执行开销,至少其他语言可做的事情,rust也可做到了,理论上可以平行翻译其他语言实现的模块实现。

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