Kotlin lateinit 和 lazy 之间的区别 (翻译)
Kotlin 中的属性是使用var或val关键字声明的。Late init 和 lazy 都是用来初始化以后要用到的属性。
由于这两个关键字都用于声明稍后将要使用的属性,因此让我们看一下它们以及它们的区别。
Late Init
在下面的示例中,我们有一个变量 myClass,该变量首先使用 lateinit 进行初始化,然后稍后为其赋值。使用 isInitialized方法,我们能够判断该变量是否已初始化。
fun main() {MySchool().initializeClass()
}class MySchool {lateinit var myClass: Stringfun initializeClass() {println("Has my class started? " + this::myClass.isInitialized)myClass = "Science"println("Has my class started? " + this::myClass.isInitialized)}
}
当我们运行代码块时,输出将如下所示:
我们可以在第一行打印中看到,变量虽然已声明,但尚未初始化,因此返回 false。为变量赋值后,它返回 true。
Lazy
lazy 关键字初始化一个对象,只有在访问它时才会创建该对象。
在下面的示例中,我们将延迟初始化 myPoem 变量。我们可以看到这个变量只有在调用的时候才被创建,第二次调用的时候使用的是和之前一样的引用。
fun main() {var poem = MyPoem();println(poem.poemTitle);println("My Second Poem is Polly the sheep--"+poem.poemTitle);
}class MyPoem {val poemTitle: String by lazy {println("Billy The Goat")"Verse One"}
}
当我们运行代码块时,输出将如下所示:
lateinit 和 lazy 的区别:
- lateinit 属性不能为 nullable,但 lazy 属性可以为 nullable。
//'lateinit' modifier is not allowed on properties of nullable types-compilation error
lateinit var myClass: String?
// no compilation error
val poemTitle: String? by lazy {println("Billy The Goat")"Verse One"
}
-
Lateinit用于声明可变变量,即使用关键字var,而lazy用于声明不可变变量,使用关键字val。
-
Late init不能用于声明原始数据类型,如Int,而lazy可以用于声明原始数据类型。
//'lateinit' modifier is not allowed on properties of primitive type-compilation error private lateinit var myAge : Int
//no compilation error val myAge by lazy {100 }
-
延迟初始化是线程安全的,而lateinit没有定义线程安全。
另一篇文章的总结
Lateinit 和 Lazy 有什么区别?
-
修饰符“lateinit”仅限于可变(var)变量属性,而修饰符“ lazy”专门用于只读(val)属性。
-
标记为“lateinit”的属性可以在运行时根据需要多次赋值,而标记为“lazy”的属性只能在第一次使用时赋值一次。
-
不可能将原始数据类型声明为“lateinit”属性,而“惰性”属性可以是原始数据类型或非原始数据类型。(比如 Int)
-
虽然无法确保“lateinit”属性的线程安全,但对于“惰性”属性,我们可以选择同步选项,例如 SYNCHRONIZED、PUBLICATION 或 NONE。(这就是我们在使用 Singleton 设计模式时使用 lazy 的原因。)
-
与不能声明为 nullable 的“lateinit”属性不同,“lazy”属性可以定义为 nullable 或 non-nullable。
-
虽然“lateinit”属性不能有自定义的 getter,但“惰性”属性包含一个代码块,该代码块在第一次调用该属性时运行。
-
在初始化之前尝试访问“lateinit”属性会导致指定未初始化属性的明显异常。另一方面,“惰性”属性在初始化之前无法访问。重要的是要注意,“惰性”属性可以为 null,但它仍会在第一次访问该属性时被初始化。
lazy in Kotlin is useful in a scenario when we want to create an object inside a class, but that object creation is expensive and that might lead to a delay in the creation of the object that is dependent on that expensive object. So, we need to understand that the object will get initialized only when it is accessed for the first time, else it will not get initialized.
文章出处:
-
https://medium.com/huawei-developers/kotlin-lateinit-vs-by-lazy-initialization-example-tutorial-c19d84216480
-
https://medium.com/@wambuinjumbi/differences-between-lateinit-and-lazy-a8164330b93f
相关文章:

Kotlin lateinit 和 lazy 之间的区别 (翻译)
Kotlin 中的属性是使用var或val关键字声明的。Late init 和 lazy 都是用来初始化以后要用到的属性。 由于这两个关键字都用于声明稍后将要使用的属性,因此让我们看一下它们以及它们的区别。 Late Init 在下面的示例中,我们有一个变量 myClass࿰…...

Golang alpine Dockerfile 最小打包
最近在ubantu 上进行了 iris项目的alpine 版本打包,过程遇到了一些问题,记录一下。 golang版本 :1.18 系统:ubantu 代码结构 Dockfile内容 FROM alpine:latest MAINTAINER Si Wei<3320376695qq.com> ENV VERSION 1.1 ENV G…...

在NVIDIA JetBot Nano小车上更新WIFI驱动
前言:树莓派上的WIFI驱动类型比较多,经常有更好驱动的需求本文给出RealTek的无线WIFI模组,8821CU的驱动更新办法步骤第一 通过其他方式连接网络小车通过网线或者老的WIFI连接到网络上第二 构建驱动模块并下载驱动首先,我们需要打开一个ubuntu…...

2023年网络安全最应该看的书籍,弯道超车,拒绝看烂书
学习的方法有很多种,看书就是一种不错的方法,但为什么总有人说:“看书是学不会技术的”。 其实就是书籍没选对,看的书不好,你学不下去是很正常的。 一本好书其实不亚于一套好的视频教程,尤其是经典的好书…...

VSYNC研究
Vsync信号是SurfaceFlinger进程中核心的一块逻辑,我们主要从以下几个方面着手讲解。软件Vsync是怎么实现的,它是如何保持有效性的?systrace中看到的VSYNC信号如何解读,这些脉冲信号是在哪里打印的?为什么VSYNC-sf / VS…...
python gRPC:根据.protobuf文件生成py代码、grpc转换为http协议对外提供服务
文章目录python GRPC:根据.protobuf文件生成py代码grpcio-tools安装和使用python GRPC的官网示例grpc转换为http协议对外提供服务工作问题总结grpc-ecosystem/grpc-gateway/third_party/googleapis: warning: directory does not exist.python GRPC:根据…...

Allegro如何输出ODB文件操作指导
Allegro如何输出ODB文件操作指导 在PCB设计完成之后,需要输出生产文件用于生产加工,除了gerber文件可以用生产制造,ODB文件同样也可以用于生产,如下图 用Allegro如何输出ODB文件,具体操作如下 首先确保电脑上已经安装了ODB这个插件,版本不受限制点击File...

koa-vue的分页实现
1.引言 最近确实体会到了前端找工作的难处,不过大家还是要稳住心态,毕竟有一些前端大神说的有道理,前端发展了近20年,诞生了很多leader级别的大神,这些大神可能都没有合适的坑位,我们新手入坑自然难一些&am…...

安全开发基础 -- DAST,SAST,IAST简单介绍
安全开发基础-- DAST,SAST,IAST 简介 DAST 动态应用程序安全测试(Dynamic Application Security Testing)技术在测试或运行阶段分析应用程序的动态运行状态。它模拟黑客行为对应用程序进行动态攻击,分析应用程序的反…...

网络安全之暴力破解介绍及暴力破解Tomcat
网络安全之暴力破解介绍及应用场景一、暴力破解介绍1.1 暴力破解介绍1.2 暴力破解应用场景一、暴力破解Tomcat一、暴力破解介绍 1.1 暴力破解介绍 暴力破解字典:https://github.com/k8gege/PasswordDic 1.2 暴力破解应用场景 一、暴力破解Tomcat 登录Tomcat后台&a…...

Elasticsearch:使用 Logstash 构建从 Kafka 到 Elasticsearch 的管道 - Nodejs
在我之前的文章 “Elastic:使用 Kafka 部署 Elastic Stack”,我构建了从 Beats > Kafka > Logstash > Elasticsearch 的管道。在今天的文章中,我将描述从 Nodejs > Kafka > Logstash > Elasticsearch 这样的一个数据流。在…...
记录一次es的性能调优
文章目录es性能调优启用g1垃圾回收器es性能调优 成都的es集群经常出现告警,查看日志发现 [gc][11534155] overhead, spent [38.3s] collecting in the last [38.6s]这是 JVM 垃圾回收过程中的一条日志,表示在最近 38.6 秒内,JVM 进行了一次…...

内核性能评估测试及具体修改操作步骤记录
步骤记录前言一、查看环境配置二、LRU缓存空间调整三、进程扫描时间间隔四、与其他内核对比的工作负载测试(另一个内核的编译)总结前言 记录的相关操作有:查看服务器硬件环境、LRU缓存大小修改、内核命名、内核编译以及进程执行周期的设置。…...

S7-200smart远程无线模拟量信号采集案例
本参考方案使用西门子PLCS7-200SMART 结合无线通讯终端DTD434MC和DTD433F实现 PLC对远端设备模拟量的远程无线输入输出查询控制。所使用到的设备:西门子S7-200smartPLC无线数据终端DTD434MC无线模拟量信号测控终端DTD433F所使用的协议:ModbusRTU协议方案…...

Blender Python材质处理入门
本文介绍在 Blender 中如何使用 Python API 获取材质及其属性。 推荐:用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。 1、如何获取材质 方法1、 获取当前激活的材质 激活材质是当前在材质槽中选择的材料。 如果你选择一个面,则活动材料将更改为分配给选定面的材质…...

ChatGPT后劲很大,问题也是
ChatGPT亮相即封神,最初的访客是程序员、工程师、AI从业者、投资人,最后是无数懵懂又好奇的普通人:ChatGPT是什么?自己会被ChatGPT取代吗?看待ChatGPT的立场也是两个极端: 快乐,是因为ChatGPT太…...

世界那么大,你哪都别去了,来我带你了解CSS3 (二)
文章目录❤️🔥CSS文档流❤️🔥CSS浮动❤️🔥CSS定位❤️🔥CSS媒体查询❤️🔥CSS文档流 文档流是文档中可显示对象在排列时所占用的位置/空间。 例如:块元素自上而下摆放,内…...

2023年再不会Redis,就要被淘汰了
目录专栏导读一、同样是缓存,用map不行吗?二、Redis为什么是单线程的?三、Redis真的是单线程的吗?四、Redis优缺点1、优点2、缺点五、Redis常见业务场景六、Redis常见数据类型1、String2、List3、Hash4、Set5、Zset6、BitMap7、Bi…...

Java SPI机制了解与应用
1. 了解SPI机制 我们在平时学习和工作中总是会听到Java SPI机制,特别是使用第三方框架的时候,那么什么是SP机制呢?SPI 全称 Service Provider Interface,是 Java 提供的一套用来被第三方实现或者扩展的接口,它可以用来…...

vue实现输入框中输完后光标自动跳到下一个输入框中
前言 最近接到这么一个需求,做一个安全码的输入框,限制为6位数,但是每一个写入的值都是一个输入框,共计6个输入框,当前输入框写入值后,光标自动跳到下一个输入框中,删除当前输入框写入的值后再自…...
【Java学习笔记】Arrays类
Arrays 类 1. 导入包:import java.util.Arrays 2. 常用方法一览表 方法描述Arrays.toString()返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序(自然排序和定制排序)Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找(前提:数组是…...

CMake基础:构建流程详解
目录 1.CMake构建过程的基本流程 2.CMake构建的具体步骤 2.1.创建构建目录 2.2.使用 CMake 生成构建文件 2.3.编译和构建 2.4.清理构建文件 2.5.重新配置和构建 3.跨平台构建示例 4.工具链与交叉编译 5.CMake构建后的项目结构解析 5.1.CMake构建后的目录结构 5.2.构…...

【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略
本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装;只需暴露 19530(gRPC)与 9091(HTTP/WebUI)两个端口,即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...
oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点
Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异,它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性,又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点: 数据结构差异 数据类型差异ÿ…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景
高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件,如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档,在企业协同办公环境中(如Teams、Google Workspace)尤为重要。结合大模型技术&…...

C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...

基于Springboot+Vue的办公管理系统
角色: 管理员、员工 技术: 后端: SpringBoot, Vue2, MySQL, Mybatis-Plus 前端: Vue2, Element-UI, Axios, Echarts, Vue-Router 核心功能: 该办公管理系统是一个综合性的企业内部管理平台,旨在提升企业运营效率和员工管理水…...

前端开发者常用网站
Can I use网站:一个查询网页技术兼容性的网站 一个查询网页技术兼容性的网站Can I use:Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc (查询浏览器对HTML5的支持情况) 权威网站:MDN JavaScript权威网站:JavaScript | MDN...

rm视觉学习1-自瞄部分
首先先感谢中南大学的开源,提供了很全面的思路,减少了很多基础性的开发研究 我看的阅读的是中南大学FYT战队开源视觉代码 链接:https://github.com/CSU-FYT-Vision/FYT2024_vision.git 1.框架: 代码框架结构:readme有…...