当前位置: 首页 > news >正文

《量子计算:下一个大风口,还是一个热炒概念?》

引言

量子计算,作为一项颠覆性的技术,一直以来备受关注。它被认为是未来计算领域的一次革命,可能改变我们对计算能力和数据处理的理解。然而,随着技术的不断进步和商业应用的探索,人们开始思考,量子计算到底是一个即将到来的大风口,还是一个被过度炒作的概念?

量子计算为何可能会成为一个风口?

量子计算被视为未来计算领域的一次革命,可能成为一个巨大的风口,主要基于以下几个方面的作用和重要性:

  1. 并行计算能力: 传统计算机使用的比特(bit)只能处于0或1的状态,而量子计算机利用量子比特(qubit)可以同时处于0和1的叠加态。这使得量子计算机具有巨大的并行计算能力,在处理某些复杂问题时,能够以指数级的速度进行计算,远远超过传统计算机的性能。这种并行计算能力对于处理大规模数据、优化问题、量子模拟等具有重要意义。

  2. 量子纠缠和量子随机性: 量子计算利用量子纠缠和量子随机性进行计算,使得其在某些问题的解决上更加高效和精确。例如,量子计算可以通过量子纠缠实现远程量子通信,保证通信的安全性和隐私性。另外,在密码学和安全通信领域,量子随机性可以用于生成随机数和构建更安全的加密算法,从而提高网络安全性。

  3. 解决复杂问题: 量子计算在解决一些传统计算机难以

相关文章:

《量子计算:下一个大风口,还是一个热炒概念?》

引言 量子计算,作为一项颠覆性的技术,一直以来备受关注。它被认为是未来计算领域的一次革命,可能改变我们对计算能力和数据处理的理解。然而,随着技术的不断进步和商业应用的探索,人们开始思考,量子计算到底是一个即将到来的大风口,还是一个被过度炒作的概念? 量子计…...

在Ubuntu中如何基于conda安装jupyterlab

在Ubuntu中如何创建ipykernel 可以用下面命令完成 conda create -n newenv python3.8conda activate enwenvconda install ipykernel5.1.4conda install ipython_genutilsipython -m ipykernel install --user --namepython3 --display-name Python3conda install -c conda-fo…...

Unity 中的 PlayFab 入门

要开始在 Unity 中使用 PlayFab,你只需执行以下两个简单步骤即可。第一步是设置 PlayFab 帐户。第二步是通过安装 Unity 编辑器扩展将其连接到 Unity。或者,你也可以下载 PlayFab SDK 并在没有扩展的情况下进行配置。 设置你的 PlayFab 帐户 访问 PlayFab 的网站并创建你的…...

常见排序算法(C++)

评判一个排序算法时除了时间复杂度和空间复杂度之外还要考虑对cache的捕获效果如何,cache友好的排序算法应该对数据的访问相对集中,快速排序相较于堆排序优点就是在于对cache的捕获效果好。 堆排序 时间复杂度:O(n log n &#xf…...

多线程编程互斥锁mutex的创建

在Linux下的多线程编程中,互斥锁(mutex)的创建主要有两种方式:静态分配和动态分配。这两种方式的主要区别在于互斥锁的生命周期和初始化方式。 静态分配(静态方式) 静态分配方式是在程序编译时就已经确定互…...

在 SpringBoot3 中使用 Mybatis-Plus 报错

在 SpringBoot3 中使用 Mybatis-Plus 报错 Property ‘sqlSessionFactory’ or ‘sqlSessionTemplate’ are required Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Property sqlSessionFactory or sqlSessionTemplate are requiredat org.springframework.util.Assert.no…...

【libwebrtc】基于m114的构建

libwebrtc A C++ wrapper for binary release, mainly used for flutter-webrtc desktop (windows, linux, embedded).是 基于m114版本的webrtc 最新(20240309 ) 的是m122了。官方给出的构建过程 .gclient 文件 solutions = [{"name" : src,"url...

ansible-playbook的角色(role)

1前言 角色目录如下(分别为httpd角色和nginx角色) handlers/ :至少应该包含一个名为 main.yml 的文件; 其它的文件需要在此文件中通过include 进行包含 vars/ :定义变量,至少应该包含一个名为 main.yml 的…...

SNR = 6.02N + 1.76dB 公式推导

简介 接触ADC或DAC时您一定会碰到这个经常被引用的公式,用于计算转换器理论信噪比 (SNR)。与其盲目地相信表象,不如从根本上了解其来源,因为该公式蕴含着一些微妙之 处,如果不深入探究,可能导致对数据手册技术规格和转…...

归并排序 刷题笔记

归并排序的写法 归并排序 分治双指针 1.定义一个mid if(l>r)return ; 2.分治 sort(q,l,mid); sort(q,mid1,r); 3. 双指针 int il,jmid,k0; 将双序列扫入 缓存数组 条件 while(i<mid&&j<r) 两个数列比较大小 小的一方 进入缓存数组 4. 扫尾 while(…...

字节一面:TCP 和 UDP 可以使用同一个端口吗?

数据包是计算机网络通信的核心&#xff0c;包含头部和数据负载。TCP和UDP协议在传输层使用端口号区分服务和应用。操作系统通过IP头部中的协议字段和端口号来管理网络流量&#xff0c;确保TCP和UDP流量即使共用端口号也不会相互干扰。 在现代计算机网络中&#xff0c;数据传输…...

java guide 八股

Java语言特点 简单易学、面向对象&#xff08;继承、封装、多态&#xff09;、平台无关性&#xff08;Java虚拟机jvm&#xff09;、支持多线程、可靠、安全、高效、支持网络编程、编译与解释共存 JVM&#xff1a;Java虚拟机&#xff08;跨平台的关键&#xff09; JRE&#xff…...

Windows上使用client-go远程访问安装在本地WMware上的Linux虚拟机里的minikube

我在自己的Windows上安装了WMware&#xff0c;并在WMware上安装了CentOS操作系统&#xff0c;然后在CentOS上创建了一个叫minikube的用户&#xff0c;使用minikube用户启动了一个minikube集群&#xff0c;但是我在Windows上使用client-go并无法连通minikube&#xff0c;搜遍全网…...

Linux/Ubuntu/Debian基本命令:命令行历史记录

一组与类 Unix 环境中的命令行(Terminal)历史记录和命令调用相关的键盘快捷键&#xff1a; Ctrl R&#xff1a; 启动对以前使用过的命令的反向搜索。 当你键入时&#xff0c;它将查找并显示与输入的字符匹配的最新命令。Ctrl G: 退出历史搜索模式&#xff0c;不运行命令。 如…...

倒计时32天

L1-032 Left-pad - 2024团体程序设计天梯赛&#xff08;历年真题&#xff09;练习集 (pintia.cn) #include<bits/stdc.h> using namespace std; #define int long long const int N2e56; const int inf0x3f3f3f3f; void solve() {int n;char s;cin>>n>>s;ge…...

模型驱动架构MDA

MDE 模型驱动工程&#xff08;MDE, Model-Driven Engineering&#xff09;是软件工程的一个分支&#xff0c;它将模型与建模拓展到软件开发的所有方面&#xff0c;形成一个多维建模空间&#xff0c;从而将工程活动建立在这些模型的映射和转换之上。[1] MDE的基本原则是将模型视…...

std::error::Error 和 std::io::Error 的区别和用法

std::error::Error 和 std::io::Error 在 Rust 中都是用于错误处理的类型&#xff0c;但它们各自有不同的用途和场景。 std::error::Error&#xff1a; std::error::Error 是一个 trait&#xff0c;它定义了错误处理的基本接口。这个 trait 通常由其他具体的错误类型实现&…...

16 OpenCV Laplance算子

文章目录 图像的二阶导数Laplance算子代码示例 图像的二阶导数 在二阶导数的时候&#xff0c;最大变化处的值为零即边缘是零值。通过二阶 导数计算&#xff0c;依据此理论我们可以计算图像二阶导数&#xff0c;提取边缘。 Laplance算子 void Laplacian( InputArray src, Output…...

hardhat学习笔记

hardhat学习笔记会不定时填充内容。 初始化项目 yarn init 安装hardhat依赖 yarn add --dev hardhat 初始化 Hardhat yarn hardhat 代码格式化 yarn add --dev prettier prettier-plugin-solidity 项目中增加.prettierrc 与 .prettierignore 配置文件统一格式&#xff0…...

算法刷题day28

目录 引言一、截断数组二、双端队列三、日期统计 引言 这几道题是周赛里的几道题目&#xff0c;第一道题目我没用这种方法&#xff0c;但还是做出来了&#xff0c;用的一种比较特殊的思考方法&#xff0c;就是把每一个点都判断出来&#xff0c;不满足要求的就舍弃&#xff0c;…...

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

vscode(仍待补充)

写于2025 6.9 主包将加入vscode这个更权威的圈子 vscode的基本使用 侧边栏 vscode还能连接ssh&#xff1f; debug时使用的launch文件 1.task.json {"tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C: gcc.exe 生成活动文件"…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

如何将联系人从 iPhone 转移到 Android

从 iPhone 换到 Android 手机时&#xff0c;你可能需要保留重要的数据&#xff0c;例如通讯录。好在&#xff0c;将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单&#xff0c;你可以从本文中学习 6 种可靠的方法&#xff0c;确保随时保持连接&#xff0c;不错过任何信息。 第 1…...

C++ Visual Studio 2017厂商给的源码没有.sln文件 易兆微芯片下载工具加开机动画下载。

1.先用Visual Studio 2017打开Yichip YC31xx loader.vcxproj&#xff0c;再用Visual Studio 2022打开。再保侟就有.sln文件了。 易兆微芯片下载工具加开机动画下载 ExtraDownloadFile1Info.\logo.bin|0|0|10D2000|0 MFC应用兼容CMD 在BOOL CYichipYC31xxloaderDlg::OnIni…...

基于 TAPD 进行项目管理

起因 自己写了个小工具&#xff0c;仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理&#xff0c;现在随着功能的增加&#xff0c;感觉有点难以管理了&#xff0c;所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD&#xff0c;需要提供一个企业名新建一个项目&#…...

RabbitMQ入门4.1.0版本(基于java、SpringBoot操作)

RabbitMQ 一、RabbitMQ概述 RabbitMQ RabbitMQ最初由LShift和CohesiveFT于2007年开发&#xff0c;后来由Pivotal Software Inc.&#xff08;现为VMware子公司&#xff09;接管。RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;用 Erlang 语言编写。广泛应用于各种分布…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性&#xff08;Basic Attributes&#xff09; 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...