webpack5高级--02_提升打包构建速度
提升打包构建速度
一、HotModuleReplacement
为什么
开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack
默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。
所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。
是什么
HotModuleReplacement
(HMR
/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
怎么用
- 基本配置
module.exports = {// 其他省略devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)},
};
此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。
但是 js 还不行。
- JS 配置
// main.js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入资源,Webpack才会对其打包
import "./css/iconfont.css";
import "./css/index.css";
import "./less/index.less";
import "./sass/index.sass";
import "./sass/index.scss";
import "./styl/index.styl";const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);// 判断是否支持HMR功能
if (module.hot) {module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {const result1 = count(2, 1);console.log(result1);});module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {const result2 = sum(1, 2, 3, 4);console.log(result2);});
}
上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader
来解决。
比如:vue-loader, react-hot-loader。
二、OneOf
为什么
打包时每个文件都会经过所有 loader
处理,虽然因为 test
正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。
是什么
顾名思义就是只能匹配上一个 loader
, 剩下的就不匹配了。
怎么用
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译loader: "babel-loader",},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};
生产模式也是如此配置。
三、Include/Exclude
为什么
开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules
中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。
所以我们在对 js
文件处理时,要排除 node_modules
下面的文件。
是什么
include
包含,只处理 xxx
文件
exclude
排除,除了 xxx
文件以外其他文件都处理
怎么用
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含loader: "babel-loader",},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};
生产模式也是如此配置。
四、Cache
为什么
每次打包时 js
文件都要经过 Eslint
检查 和 Babel
编译,速度比较慢。
我们可以缓存之前的 Eslint
检查 和 Babel
编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。
是什么
对 Eslint
检查 和 Babel
编译结果进行缓存。
怎么用
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中// clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: ["style-loader", "css-loader"],},{test: /\.less$/,use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],},{test: /\.s[ac]ss$/,use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],},{test: /\.styl$/,use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩},},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),],// 开发服务器devServer: {host: "localhost", // 启动服务器域名port: "3000", // 启动服务器端口号open: true, // 是否自动打开浏览器hot: true, // 开启HMR功能},mode: "development",devtool: "cheap-module-source-map",
};
五、Thead
为什么
当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。
我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js
的打包速度,因为其他文件都比较少。
而对 js
文件处理主要就是 eslint
、babel、Terser
三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。
我们可以开启多进程同时处理 js
文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。
是什么
多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。
需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。
怎么用
我们启动进程的数量就是我们 CPU
的核数。
- 如何获取
CPU
的核数,因为每个电脑都不一样。
// nodejs核心模块,直接使用
const os = require("os");
// cpu核数
const threads = os.cpus().length;
- 下载包
npm i thread-loader -D
- 使用
const os = require("os");
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");// cpu核数
const threads = os.cpus().length;// 获取处理样式的Loaders
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {return [MiniCssExtractPlugin.loader,"css-loader",{loader: "postcss-loader",options: {postcssOptions: {plugins: ["postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题],},},},preProcessor,].filter(Boolean);
};module.exports = {entry: "./src/main.js",output: {path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中clean: true,},module: {rules: [{oneOf: [{// 用来匹配 .css 结尾的文件test: /\.css$/,// use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左use: getStyleLoaders(),},{test: /\.less$/,use: getStyleLoaders("less-loader"),},{test: /\.s[ac]ss$/,use: getStyleLoaders("sass-loader"),},{test: /\.styl$/,use: getStyleLoaders("stylus-loader"),},{test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,type: "asset",parser: {dataUrlCondition: {maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理},},generator: {// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中// 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]// [hash:8]: hash值取8位// [ext]: 使用之前的文件扩展名// [query]: 添加之前的query参数filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.(ttf|woff2?)$/,type: "asset/resource",generator: {filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",},},{test: /\.js$/,// exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含use: [{loader: "thread-loader", // 开启多进程options: {workers: threads, // 数量},},{loader: "babel-loader",options: {cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存},},],},],},],},plugins: [new ESLintWebpackPlugin({// 指定检查文件的根目录context: path.resolve(__dirname, "../src"),exclude: "node_modules", // 默认值cache: true, // 开启缓存// 缓存目录cacheLocation: path.resolve(__dirname,"../node_modules/.cache/.eslintcache"),threads, // 开启多进程}),new HtmlWebpackPlugin({// 以 public/index.html 为模板创建文件// 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),}),// 提取css成单独文件new MiniCssExtractPlugin({// 定义输出文件名和目录filename: "static/css/main.css",}),// css压缩// new CssMinimizerPlugin(),],optimization: {minimize: true,minimizer: [// css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的new CssMinimizerPlugin(),// 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了new TerserPlugin({parallel: threads // 开启多进程})],},// devServer: {// host: "localhost", // 启动服务器域名// port: "3000", // 启动服务器端口号// open: true, // 是否自动打开浏览器// },mode: "production",devtool: "source-map",
};
我们目前打包的内容都很少,所以因为启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。
相关文章:
webpack5高级--02_提升打包构建速度
提升打包构建速度 一、HotModuleReplacement 为什么 开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。 所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模…...

MAC M芯片 Anaconda安装
Anaconda安装 1.M芯片下载AnaConda 1.M芯片下载AnaConda https://www.anaconda.com/download 安装完成 conda的版本是24.1.2...
【JS】自动下拉网页刷新,当出现指定关键字,就打印出来
批量检查域名是否可以注册 1、有的网站数据是通过下拉发生请求,间隔x毫秒自动下拉 2、查找某个关键字,找到就打印出来 3、打印数据自动去重 4、当连续n次下拉,没有新div元素出来,就停止该循环 var map {}; var count 0; var l…...

中兴通讯联手新疆移动,开通全疆首个乡农场景700M+900M双频双模基站
日前,在新疆博尔塔拉蒙古自治州,中兴通讯携手新疆移动共同完成了全疆首个乡农场景的700M900M双频双模基站建设,其通过采用“700M与900M共天馈共RRU设备”,成功实现乡农4/5G网络的同站址快速部署,为新疆的农牧业发展注入…...

爬虫案例4: parsel 模块的运用
目标页面: https://www.shanghairanking.cn/rankings/bcur/2023 打印在终端import requests import json from urllib.parse import urljoin from parsel import Selectorurl https://www.shanghairanking.cn/rankings/bcur/2023headers {User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh…...

数据结构·复杂度
目录 1 时间复杂度 2 大O渐进表示法 举例子(计算时间复杂度为多少) 3 空间复杂度 前言:复杂度分为时间复杂度和空间复杂度,两者是不同维度的,所以比较不会放在一起比较,但是时间复杂度和空间复杂度是用…...

数学建模理论与实践国防科大版
目录 1.数学建模概论 2.生活中的数学建模 2.1.行走步长问题 2.2.雨中行走问题 2.3.抽奖策略 2.4.《非诚勿扰》女生的“最优选择” 3.集体决策模型 3.1.简单多数规则 3.2.Borda数规则 3.3.群体决策模型公理和阿罗定理 1.数学建模概论 1.数学模型的概念 2.数学建模的概…...

Yakit爆破模块应用
yakit介绍 一款集成了各种渗透测试功能的集成软件。(类似于burp,但我感觉他功能挺强大) 爆破模块位置 按照下面图标点击 界面就是如下。 左侧可以选择爆破的类型,各种数据库http,ssh等都支持。 爆破参数 可以选择…...

【3GPP】【核心网】【5G】NAS连接管理和UE注册管理状态(超详细)
1. NAS连接管理 NAS连接管理包括通过N1接口在UE和AMF之间建立和释放NAS信令连接的功能。NAS信令连接用于实现UE与核心网络之间的NAS信令交换。当UE接入5G网络时,首先与基站建立RRC连接,当RRC连接建立完成后,UE与基站的空口连接成功建立。随后…...

细粒度IP定位参文2(Corr-SLG):A street-level IP geolocation method (2021年)
[2]S. Ding, F. Zhao, and X. Luo, “A street-level IP geolocation method based on delay-distance correlation and multilayered common routers,” Secur. Commun. Netw., vol. 2021, no. 1, pp. 1–10, 2021. 智能设备的地理位置可以帮助提供多媒体内容提供商和5G网络中…...

Mac上使用M1或M2芯片的设备安装Node.js时遇到一些问题,比如卡顿或性能问题
对于Mac上使用M1或M2芯片的设备可能会遇到在安装Node.js时遇到一些问题,比如卡顿或性能问题。这可能是因为某些软件包或工具在M1或M2芯片上的兼容性不佳。为了解决这个问题,您可以尝试以下方法: 1. 使用Rosetta模式 对于一些尚未适配M1或M2…...

学习vue3第四节(ref以及ref相关api)
主要记录以下api:ref()、isRef()、unref()、 shallowRef()、triggerRef()、customRef() 1、ref() 定义 接受一个内部值,返回一个响应式的、可更改的 ref 对象,此对象只有一个指向其内部值的属性 .value,.value属性用于追踪并且存…...

关于电脑无法开启5G频段热点的解决方案
tips:本文是本着解决校园网开热点后限速的问题的目的,具体情况具体对待。 1.找到设备管理器 右键该选项 2.在新弹出窗口选择首选频带 3.选择首选5GHz频带 确定之后重新连接wifi,重新开启热点,大功告成。 后记:在使用2.4ghz开热点…...

清理磁盘空间 - Win系统
清理磁盘空间 - Win系统 前言系统方案TreeSize FreeSpaceSniffer 前言 我们在使用电脑时经常会出现硬盘空间不足的情况,下文介绍如何清理磁盘空间,包含系统方案、TreeSize Free和SpaceSniffer。清理Window更新等系统文件推荐使用系统方案,清…...
科技革新的引擎-2024年AI辅助研发趋势
随着科技的飞速发展,人工智能(AI)已经在许多领域展现出了其强大的潜力和价值。特别是在研发领域,AI的辅助作用日益凸显,成为推动科技革新的重要引擎。在2024年,这种趋势将更加明显,我们可以从以…...
【PTA】L1-021 L1-022 L1-023 L1-024 L1-025(C)第四天
目录 L1-021 重要的话说三遍 题解: L1-022 奇偶分家 题解: L1-023 输出GPLT 题解: L1-024 后天 题解: L1-025 正整数AB 题解: L1-021 重要的话说三遍 分数 5 作者 陈越 单位 浙江大学 这道超级简单的题目没…...

Stable Diffusion 如何写好提示词(Prompt)
本文收录于《AI绘画从入门到精通》专栏,专栏总目录:点这里。 大家好,我是水滴~~ 本文深入探讨了如何撰写出优质的提示词,内容涵盖多个维度:提示词的多样化分类、模型应用中的经典提示词案例、提供丰富资源的提示词参考…...
树莓派Py程序加入开机自启
创建服务文件 为你的服务创建一个 .service 文件。这个文件通常位于 /etc/systemd/system/ 目录下。例如,如果你的服务名称为 my_python_script.service: sudo nano /etc/systemd/system/my_python_script.service 在打开的编辑器中,输入以下…...
Java EasyExcel注解详解和实战案例
文章目录 前言一、导入依赖二、基础知识1. @ExcelProperty1.1 作用1.2 注解参数1.3 示例2. @ExcelIgnore2.1 作用2.2 示例3. @ExcelIgnoreUnannotated3.1 作用3.2 示例4. DateTimeFormat...

AHU 汇编 实验二
一、实验名称:实验二 不同寻址方式的灵活运用 二、实验内容:定义数组a[6],用多种寻址方式访问对应元素,实现(a[0]a[1])*(a[2]-a[3])/a[4],将结果保存在内存a[5]中,用debug查询结果。 实验过程&a…...
在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析
在日常软件开发场景中,时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志,到供应链系统的物流节点时间戳,时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库,其日期时间类型的…...

AI病理诊断七剑下天山,医疗未来触手可及
一、病理诊断困局:刀尖上的医学艺术 1.1 金标准背后的隐痛 病理诊断被誉为"诊断的诊断",医生需通过显微镜观察组织切片,在细胞迷宫中捕捉癌变信号。某省病理质控报告显示,基层医院误诊率达12%-15%,专家会诊…...

windows系统MySQL安装文档
概览:本文讨论了MySQL的安装、使用过程中涉及的解压、配置、初始化、注册服务、启动、修改密码、登录、退出以及卸载等相关内容,为学习者提供全面的操作指导。关键要点包括: 解压 :下载完成后解压压缩包,得到MySQL 8.…...
深度学习之模型压缩三驾马车:模型剪枝、模型量化、知识蒸馏
一、引言 在深度学习中,我们训练出的神经网络往往非常庞大(比如像 ResNet、YOLOv8、Vision Transformer),虽然精度很高,但“太重”了,运行起来很慢,占用内存大,不适合部署到手机、摄…...

C++中vector类型的介绍和使用
文章目录 一、vector 类型的简介1.1 基本介绍1.2 常见用法示例1.3 常见成员函数简表 二、vector 数据的插入2.1 push_back() —— 在尾部插入一个元素2.2 emplace_back() —— 在尾部“就地”构造对象2.3 insert() —— 在任意位置插入一个或多个元素2.4 emplace() —— 在任意…...

npm安装electron下载太慢,导致报错
npm安装electron下载太慢,导致报错 背景 想学习electron框架做个桌面应用,卡在了安装依赖(无语了)。。。一开始以为node版本或者npm版本太低问题,调整版本后还是报错。偶尔执行install命令后,可以开始下载…...

使用ch340继电器完成随机断电测试
前言 如图所示是市面上常见的OTA压测继电器,通过ch340串口模块完成对继电器的分路控制,这里我编写了一个脚本方便对4路继电器的控制,可以设置开启时间,关闭时间,复位等功能 软件界面 在设备管理器查看串口号后&…...

ABAP设计模式之---“Tell, Don’t Ask原则”
“Tell, Don’t Ask”是一种重要的面向对象编程设计原则,它强调的是对象之间如何有效地交流和协作。 1. 什么是 Tell, Don’t Ask 原则? 这个原则的核心思想是: “告诉一个对象该做什么,而不是询问一个对象的状态再对它作出决策。…...

NineData数据库DevOps功能全面支持百度智能云向量数据库 VectorDB,助力企业 AI 应用高效落地
NineData 的数据库 DevOps 解决方案已完成对百度智能云向量数据库 VectorDB 的全链路适配,成为国内首批提供 VectorDB 原生操作能力的服务商。此次合作聚焦 AI 开发核心场景,通过标准化 SQL 工作台与细粒度权限管控两大能力,助力企业安全高效…...
python打卡第48天
知识点回顾: 随机张量的生成:torch.randn函数卷积和池化的计算公式(可以不掌握,会自动计算的)pytorch的广播机制:加法和乘法的广播机制 ps:numpy运算也有类似的广播机制,基本一致 **…...