Promise其实也不难
难点图解:then()方法

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解决:回调地狱(回调函数中嵌套回调)
两个特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
创建 Promise
你可以使用 new Promise() 构造函数来创建一个 Promise。它接受一个带有 resolve 和 reject 两个参数的函数,这个函数会在异步操作完成(成功或失败)时被调用。
let myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步操作
setTimeout(() => {
let success = true;
if (success) {
resolve("操作成功!"); // 成功时调用 resolve,状态fulfill且改变当前promise对象的结果
} else {
reject("操作失败!"); // 失败时调用 reject
}
}, 2000); // 模拟2秒延迟
});
Promise原型的方法
then()
p.then(value)=>{console.log('value')},成功调用时执行,resolve()类似声明,将形参传给then()方法
在then()方法的参数函数中,通过形参使用promise对象的结果
如果promise的状态不改变,then()里的方法不会执行
使用return会将当前promise实例的状态改成fulfilled,return返回值将作为形参传给下一个then()
如果当前then()中代码出错,会将promise实例的状态改成rejected

catch()
catch(),失败调用时执行
何时触发?reject()或者Promise执行体中有错
处理 Promise
使用 then() 方法来处理 Promise 对象的成功完成情况,并使用 catch() 方法来处理失败情况。
myPromise.then((message) => {
console.log("成功:", message); // Promise 被 resolve 时执行
}).catch((error) => {
console.error("错误:", error); // Promise 被 reject 时执行
});
上边说到Promise是一个构造函数,new之后等于说调用了构造函数,构造函数中传的参数是一个函数,这个函数内的两个参数分别又是两个函数(
reslove和reject)
Promise 链
Promise 可以通过链式调用进一步简化处理多个异步操作的代码。在 then() 方法中返回一个新的 Promise对象,状态为pending,可以使得链式调用变得更加清晰。
// 假设有一个函数 fetchUserData 返回一个 Promise,用于获取用户数据
fetchUserData()
.then((userData) => {
// 处理获取到的用户数据
return fetchUserPosts(userData.userId); // 返回另一个 Promise
})
.then((userPosts) => {
// 处理获取到的用户发帖数据
})
.catch((error) => {
console.error("处理过程中出现错误:", error);
});
Promise.all
Promise.all() 用于同时处理多个 Promise,并在所有 Promise 都成功时返回一个包含所有结果的 Promise,但只要有一个 Promise 失败,它就会立即返回失败。
let promise1 = someAsyncOperation();
let promise2 = anotherAsyncOperation();Promise.all([promise1, promise2])
.then((results) => {
// results 包含了两个 Promise 的结果
})
.catch((error) => {
// 处理失败情况
});
Promise.race
Promise.race() 用于竞争多个 Promise,返回一个新的 Promise,其结果由最先完成的 Promise 决定
let promise1 = fetchUserData();
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("操作超时!");
}, 500); // 模拟超时操作
});Promise.race([promise1, promise2])
.then((result) => {
// 处理最先完成的 Promise 的结果
})
.catch((error) => {
// 处理失败情况,可能是超时或其他原因
});
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