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在上一节Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-6.视频解码中,我们学到了如何将视频数据解码成YUV原始数据,并且保存到本地,最后使用工具来播放YUV文件。
本节使用QOpenGLWidget来渲染解码后的YUV视频数据。
首先简单介绍QOpenGLWidget的使用。
QOpenGLWidget类是用于渲染OpenGL图形。
除了可以选择使用QPainter和标准的OpenGL渲染图形,QOpenGLWidget类提供了在Qt应用程序中显示OpenGL图形的功能。它使用起来非常简单:新建类继承于QOpenGLWidget,使用方法就像继承于QWidget类子类一样。
QOpenGLWidget类提供了三个方便的虚函数,可以在新建的子类中重新实现以完成OpenGL的任务:
- paintGL():此函数用于渲染OpenGL场景。当需要更新Widget时,系统会自动调用这个函数。
- resizeGL():此函数用于设置OpenGL视口和投影等。当Widget大小发生变化时,系统会调用这个函数。
- initializeGL():此函数用于初始化OpenGL环境,比如设置清除颜色、初始化shader等。
opengl完全没有基础的同学,请先学习以下的几篇文章,我们只需要了解2D图像如何渲染就行。
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