前端实现websocket通信讲解(vue2框架)
websocket:
- WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
- 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
- Websocket是一个持久化的协议
websocket提供的api:
// 连接成功后的回调函数
ws.onopen = function (params) {console.log('客户端连接成功')// 向服务器发送消息ws.send('hello')
};// 从服务器接受到信息时的回调函数
ws.onmessage = function (e) {console.log('收到服务器响应', e.data)
};// 连接关闭后的回调函数
ws.onclose = function(evt) {console.log("关闭客户端连接");
};// 连接失败后的回调函数
ws.onerror = function (evt) {console.log("连接失败了");
};// 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,这样服务端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {ws.close();
}
一、首先写一个websocket的工具,方便直接调用websocket方法
/*** websocket创建*/export function websocket() {return new Promise((res, req) => {if ('WebSocket' in window) {const ws = new WebSocket(`${'wss://'+ document.location.host+'/ws/notify_warning/'}`)
//这里用的document.location.host取url地址,在调试时也可以先写死,wss还是ws需要和后端同事确认res(ws)} else {req('您的浏览器不支持 WebSocket!')}})
}
二、写一个状态机来管理数据,将后端传来的数据存到state.message
import { websocket } from '@/utils/websocket'
import store from './../index'
import { getToken } from '@/utils/auth' // get token from cookieconst state = {message: {},ws: null
}const mutations = {SET_MESSAGE: (state, message) => {state.message = message},SET_WS: (state, ws) => {state.ws = ws}
}const actions = {websocketMsg({ commit }) {return new Promise((resolve, reject) => {websocket().then((ws) => {commit('SET_WS', ws)ws.onopen = function() {// Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据ws.send('发送数据')}ws.onmessage = function(evt) {var received_msg = evt.datacommit('SET_MESSAGE', received_msg)}ws.onerror = function(error) {reject(error)}ws.onclose = function() {// 关闭 websocket// alert("连接已关闭...");if (getToken()) {store.dispatch('message/websocketMsg')}}resolve()})})}
}export default {namespaced: true,state,mutations,actions
}
三、在合适的地方去调用:
try {await store.dispatch("message/websocketMsg");}
catch (err) {}
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