【Linux-网络编程】
Linux-网络编程
- ■ 网络结构
- ■ C/S结构
- ■ B/S结构
- ■ 网络模型
- ■ OSI七层模型
- ■ TCP/IP四层模型
- ■ TCP
- ■ TCP通信流程
- ■ TCP三次握手
- ■ TCP四次挥手
- ■ 套接字:socket = 主机IP + 主机上的进程(端口号)
- ■ TCP传输文件
■ 网络结构
■ C/S结构
客户机-服务器(client-server)结构。服务器完成对数据的管理,客户机完成与用户的交互任
务。
■ B/S结构
B/S结构(浏览器、服务器模式)是web兴起后的一种网络结构模式,
■ 网络模型
■ OSI七层模型

| 属性 | 描述 |
|---|---|
| 应用层: | 网络服务与最终用户的一个接口。这一层为用户的应用程序(例如电子邮件、文件传输和 终端仿真) 提供网络服务。 |
| 表示层: | 即带来格式化的表达和变换数据服务。数据的压缩和解压缩,加密和解密等工作都由表示层承担。 |
| 会话层: | 通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求。 |
| 传输层: | 定义了一些传输数据的协议和端口号。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这 一层数据叫做段。 传输层负责端到端的传输(源主机和目的主机)。 传输层可选择TCP或UDP协议 |
| 网络层: | 路由器 路由器需要将进来的数据包拆掉网络层和数据链路层两层首部并重新封装. IP协议不保证传输的可能性,数据包在传输过程中可能丢失,可靠性在上层协议或应用程序中提供支持。 |
| 数据链路层: | 交换机 |
| 物理层: | 主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。这一层的数据叫做比特。 |
■ TCP/IP四层模型


如果两台计算机在不同的网段中。那么数据从一台计算机到另一台计算机传输中要经过一个或多个路由器。

■ TCP
■ TCP通信流程

■ TCP三次握手

第一次握手:
1.客户端将SYN标志位置为1
2.生成一个随机的32位的序号seq=J ,这个序号后边是可以携带数据(数据的大小)
第二次握手:
1.服务器端接收客户端的连接:ACK=1
2.服务器会回发一个确认序号: ack=客户端的序号+数据长度(上图中假设传输数据为0,仅SYN占据了一个字节)+SYN/FIN(按一个字节算)
3.服务器端会向客户端发起连接请求: SYN=1
4.服务器会生成一个随机序号:seq =K
第三次握手:
1.客户单应答服务器的连接请求:ACK=1
2.客户端回复收到了服务器端的数据:ack=服务端的序号+数据长度+SYN/FIN(按一个字节算)
seq为序号,ack为确认序号。仅当SYN=1的时候,序号seq才有用。同理,仅当ACK=1的时候,确认序号ack才有用。
为什么是3次握手呢?
通过3次握手才能够确定客户端的发送数据、数据数据的功能正常。服务器端的接收数据和发送数据正常。2次握手显然无法证明,比如客户端端发送SYN连接请求,服务器端回应ACK报文并发送,那么只能证明客户端发送数据正常,接收数据的能力不能确定。4次握手也可以达到,但是3次就能搞定,多花费一次没有必要。并且在三次握手的过程中,双方协商了一些信息,例如双方发送序号的初始值、最大段尺寸。
■ TCP四次挥手

- 客户端发送FIN位表示关闭连接的请求
- 服务器应答客户端的关闭连接请求
- 服务器处理完缓冲区中的数据后(做出了相应的应答),向客户端发送FIN表示关闭连接
- 客户端应答服务器的关闭连接请求
■ 套接字:socket = 主机IP + 主机上的进程(端口号)
标识网络中的唯一一个进程
socket实际上是一个文件描述符,只不过文本描述符走的是io,而socket走的是网络;
■ TCP传输文件
- 先发送文件名,和文件大小,在发送文件内容,当接收到大小和文件一样大小一样就知道文件发送完成。
- 接收端为新建文件,在将内容追加到文件中, 就算文件发送完成。
相关文章:
【Linux-网络编程】
Linux-网络编程 ■ 网络结构■ C/S结构■ B/S结构 ■ 网络模型■ OSI七层模型■ TCP/IP四层模型 ■ TCP■ TCP通信流程■ TCP三次握手■ TCP四次挥手 ■ 套接字:socket 主机IP 主机上的进程(端口号)■ TCP传输文件 ■ 网络结构 ■ C/S结构…...
win10虚拟机安装驱动教程
在虚拟机菜单栏中选择安装VMware Tools: 安装好后,在虚拟机中打开此电脑,双击DVD驱动器进行安装: 一直点击下一步: 安装完成: 此时重启虚拟机,发面小屏幕页面的虚拟机自动占满了全部屏幕&#x…...
SpringBoot实战项目——博客笔记项目
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、项目介绍二、项目的整体框架 2.1 数据库模块 2.2 前端模块 2.3 后端模块三、项目图片展示四、项目的实现 4.1 准备工作 4.…...
【海贼王的数据航海】排序——直接选择排序|堆排序
目录 1 -> 选择排序 1.1 -> 基本思想 1.2 -> 直接选择排序 1.2.1 -> 代码实现 1.3 -> 堆排序 1.3.1 -> 代码实现 1 -> 选择排序 1.1 -> 基本思想 每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置&…...
Flutter 的 switch 语句补遗
我的 App 里,一个消息气泡变成空白了,非常奇怪,此前一直是没问题的,经过调试定位我发现: static TextSpan _buildRootSpan(BuildContext ctx, List<LinkifyElement> parts, TextStyle? style) {List<InlineS…...
Linux动态库*.so函数名修改
在某些学习或者特殊需求的情况下要对linux下动态库*.so文件内部的函数名进行修改。 比如一个函数ADD(int a,int b);修改为Add(int a,int b); 通过这篇文章你将了解到在linux下动态库函数名寻址的规则,截止2024年3月linux动态库的寻址规则已经出现多种,这…...
adb shell 指令集
1.connect device连接设备: adb devices #return: List of devices attached 0123456789ABCDEF device2.连接终端 adb shell从设备拷贝文件到本地 adb pull <remote> [local] 如: adb pull /sdcard/demo.txt e:\从到本地拷贝文件到设备 adb push &…...
【电子通识】CH340C与CH340G的区别
在USB转串口电路中,网上买到的模块常常用的到是CH340或是CP2102。 但是CH340也有很多的版本,比如CH340C和CH340G,那么他们到底都有哪些差别。 环境特性 从规格书中可以看出环境特性CH340G是-40度到85度,而CH340C批号不是4开头…...
基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的吸烟检测系统(深度学习+Python代码+PySide6界面+训练数据集)
摘要:本文详细说明了如何利用深度学习开发一个用于监测吸烟行为的系统,并分享了完整的代码实现。该系统采用了先进的YOLOv8算法,同时还使用YOLOv7、YOLOv6、YOLOv5算法,并对它们进行了性能比较,呈现了不同模型的性能指…...
Apache Paimon 使用之 Lookup Joins 解析
Lookup Join 是流式查询中的一种 Join,Join 要求一个表具有处理时间属性,另一个表由lookup source connector支持。 Paimon支持在主键表和附加表上进行Lookup Join。 a) 准备 创建一个Paimon表并实时更新它。 -- Create a paimon catalog CREATE CAT…...
GO语言-切片底层探索(下)
目录 切片的底层数据结构 扩容机制 总结: 练习验证代码 这是切片的底层探索下篇,上篇地址请见:GO语言-切片底层探索(上) 在上篇我们讲解了切片的两个重要实现或者说是两个特征 切片是引用类型,会进行…...
物理隔离条件下,如何安全高效地进行内外网文件导入导出?
内外网文件导入导出通常指的是在内部网络(内网)和外部网络(外网)之间传输文件的过程。这在企业环境中尤其常见,因为内部网络通常包含敏感数据,而外部网络(如互联网)则允许更广泛的访…...
代码随想录 贪心算法-难度题目-区间问题
目录 55.跳跃游戏 45.跳跃游戏|| 452.用最少数量的箭引爆气球 435.无重叠区间 763.划分字母区间 56.合并区间 55.跳跃游戏 55. 跳跃游戏 中等 给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大…...
地理数据 vs. 3D数据
在表示我们周围的物理世界时,地理空间数据和 3D 建筑数据是两个最常见的选择。 他们在各个行业和项目中发挥着至关重要的作用。 从构建数字孪生到可视化城市景观和创建沉浸式应用程序。 尽管地理空间和 3D 建筑数据有相似之处,但它们不可互换。 虽然地…...
Redis删除
一、del命令 del命令是Redis提供的一个常规的删除键的命令。它的语法如下: DEL key [key …] 其中,key是要删除的键名。可以指定多个键名,删除多个键。如果指定的键不存在,则会被忽略。 del命令会直接删除指定的键以及与之相关联…...
力扣细节题:字符串中的最大奇数
奇数只要找到第一位是奇数的即可,不是找单个数字 //即从最低位开始,找到第一位为奇数的位 //然后之前的就是需要的数字char * largestOddNumber(char * num){int i strlen(num) - 1;while(i > 0){if((num[i] - 0) % 2 1)break;i--;}//先找到低位开…...
Unity PS5开发 天坑篇 之 申请开发者与硬件部署01
腾了好几天终于把PS5开发机调试部署成功, 希望能帮到国内的开发者, 主机游戏PlayStation/Nintendo Switch都是比较闭塞的,开发者账号是必须的。 开发环境有两个部分,一是DEV Kit 开发机, TEST Kit测试机两部分组成,二是Unity的支持库(安装后…...
十四届蓝桥杯省赛Java B组 合并区域
就是将两个矩阵进行拼接,两矩阵可以旋转90 180 270 度。 因为数据比较小,所以这基本上就是一个大的枚举模拟加搜索,直接暴力求解。 import java.io.*; import java.util.*;public class Main{static int n;static int N 101;static int mo…...
SpringBoot高级
1.自动配置-Condition Condition是Spring4.0后引入的条件化配置接口,通过实现Condition接口可以完成有条件的加载相应的Bean 进入 SpringBoot 启动类,点击进入 run() 可以看到这个方法是有返回值的,返回值为 ConfigurableApplicationConte…...
机试:偶数分解
题目描述: 代码示例: #include <bits/stdc.h> using namespace std; int main(){ // 算法思想1:遍历小于该偶数的所有素数,存入数组中,遍历数组找出两个数之和等于偶数的数int n;cout << "输入样例" << endl;cin >> n;int nums[n];int k …...
接口测试中缓存处理策略
在接口测试中,缓存处理策略是一个关键环节,直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性,避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明: 一、缓存处理的核…...
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案
跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈:模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展(H2Cross架构): 适配层…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)
宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一) 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...
C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测
uniapp 中配置 配置manifest 文档:manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号:4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...
【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error
在前端开发中,JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作(如 Promise、async/await 等),开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝(r…...
aardio 自动识别验证码输入
技术尝试 上周在发学习日志时有网友提议“在网页上识别验证码”,于是尝试整合图像识别与网页自动化技术,完成了这套模拟登录流程。核心思路是:截图验证码→OCR识别→自动填充表单→提交并验证结果。 代码在这里 import soImage; import we…...
基于单片机的宠物屋智能系统设计与实现(论文+源码)
本设计基于单片机的宠物屋智能系统核心是实现对宠物生活环境及状态的智能管理。系统以单片机为中枢,连接红外测温传感器,可实时精准捕捉宠物体温变化,以便及时发现健康异常;水位检测传感器时刻监测饮用水余量,防止宠物…...
ThreadLocal 源码
ThreadLocal 源码 此类提供线程局部变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为每个访问一个线程局部变量的线程(通过其 get 或 set 方法)都有自己独立初始化的变量副本。ThreadLocal 实例通常是类中的私有静态字段,这些类希望将…...
深入理解 React 样式方案
React 的样式方案较多,在应用开发初期,开发者需要根据项目业务具体情况选择对应样式方案。React 样式方案主要有: 1. 内联样式 2. module css 3. css in js 4. tailwind css 这些方案中,均有各自的优势和缺点。 1. 方案优劣势 1. 内联样式: 简单直观,适合动态样式和…...
