Linux信号处理
Linux信号处理
什么是linux信号
本质是一种通知机制,用户 or 操作系统通过发送一定的信号,通知进程,某些事情已经发生,你可以在后续进行处理。
信号产生是随机的,进程可能正在忙自己的事情,所以,信号的后续处理,可能不是立即处理的!信号会临时的记录下对应的信号,方便后续进行处理。
信号是进程之间事件异步通知的一种方式,属于软中断。
信号处理的常见方式:
- 默认(进程自带的,程序员写好的逻辑)
- 忽略(也是信号的一种处理方式)
- 自定义(捕捉信号)
信号如何被进程保存呢:
进程具有保存信号的相关数据结构(位图,unisgned int)。也就是PCB内部保存了信号位图字段。
如何理解信号发送的本质:
OS向目标进程写信号:OS直接修改pcb中的指定位图结构,完成“发送”信号的过程。
常见信号:
用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表

每个信号都有一个编号和一个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h中找到,例如其中有定 义 #define SIGINT 2
1 – 31为普通信号(非可靠信号)
34 – 64为实时信号(可靠信号)
本文只讨论普通信号
产生信号
-
通过终端按键产生信号
SIGINT的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump。
Core Dump(核心转储)
首先解释什么是Core Dump。当一个进程要异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部 保存到磁盘上,文件名通常是core,这叫做Core Dump。进程异常终止通常是因为有Bug,比如非法内存访问导致段错误,事后可以用调试器检查core文件以查清错误原因,这叫做Post-mortem Debug(事后调试)。一个进程允许产生多大的core文件取决于进程的Resource Limit(这个信息保存 在PCB中)。默认是不允许产生core文件的,因为core文件中可能包含用户密码等敏感信息,不安全。在开发调试阶段可以用ulimit命令改变这个限制,允许产生core文件。 首先用ulimit命令改变Shell进程的Resource Limit,允许core文件最大为1024K: $ ulimit -c 1024
然后写一个死循环程序:

前台运行这个程序,然后在终端键入Ctrl-C 或 Ctrl-\

ulimit命令改变了Shell进程的Resource Limit,test进程的PCB由Shell进程复制而来,所以也具 有和Shell进程相同的Resource Limit值,这样就可以产生Core Dump了。 使用core文件:


core dump标志就表示是否发生了核心转储
一般而言,云服务器(生产环境)的核心转储功能是被关闭的
-
调用系统函数向进程发信号
kill命令是调用kill函数实现的。kill函数可以给一个指定的进程发送指定的信号。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)
[hmy@VM-8-15-centos homework]$ kill -2 3145 #-2是发送2号命令,3145是给指定进程(pid)发送信号#include <signal.h> int kill(pid_t pid, int signo); //kill函数可以给一个指定的进程发送指定的信号 int raise(int signo); //raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号) //这两个函数都是成功返回0,错误返回-1。abort函数使当前进程接收到信号而异常终止。
#include <stdlib.h> void abort(void); //就像exit函数一样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值。 -
由软件条件产生信号
SIGPIPE : 默认情况下,如果进程向一个已经关闭写入端的管道写入数据,操作系统会发送
SIGPIPE信号给该进程alarm函数 和 SIGALRM信号:
#include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int seconds); 调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号, 该信号的默认处理动作是终止当前进程。这个函数的返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。打个比方,某人要小睡一觉,设定闹钟为30分钟之后响,20分钟后被人吵醒了,还想多睡一会儿,于是重新设定闹钟为15分钟之后响,“以前设定的闹钟时间还余下的时间”就是10分钟。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数
#include<iostream> #include<unistd.h> int main() {int count = 0;alarm(1);while(true){cout << count++ << endl;}return 0; }这个程序的作用是1秒钟之内不停地数数,1秒钟到了就被SIGALRM信号终止。
-
硬件异常产生信号
硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执行了除以0的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释为SIGFPE信号发送给进程。再比如当前进程访问了非法内存地址,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
由此可以确认,我们在C/C++当中除零,内存越界等异常,在系统层面上,是被当成信号处理的。
总结一下
- 上面所说的所有信号产生,最终都要有OS来进行执行,为什么?OS是进程的管理者
- 信号的处理是否是立即处理的?在合适的时候
- 信号如果不是被立即处理,那么信号是否需要暂时被进程记录下来?记录在哪里最合适呢?
- 一个进程在没有收到信号的时候,能否能知道,自己应该对合法信号作何处理呢?
- 如何理解OS向进程发送信号?能否描述一下完整的发送处理过程?
阻塞信号
信号其他相关常见概念:
- 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
- 信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
- 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。
- 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
- 注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。
在内核中的表示:
信号在内核中的表示示意图

- 每个信号都有两个标志位分别表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针表示处理动作。信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。在上图的例子中,SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。
- SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
- SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。 如果在进程解除对某信号的阻塞之前这种信号产生过多次,将如何处理?POSIX.1允许系统递送该信号一次或多次。Linux是这样实现的:常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里。本章不讨论实时信号
sigset_t
从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。
信号集操作函数:
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set); //位图全部置0
int sigfillset(sigset_t *set); //该函数用于初始化一个信号集,使其包含所有已知的信号
int sigaddset (sigset_t *set, int signo); //将信号signo所在位图位置置1
int sigdelset(sigset_t *set, int signo); //将信号signo所在位图位置置0
//以上四个函数都是成功返回0,出错返回-1
int sigismember(const sigset_t *set, int signo); //判断信号signo在不在位图中
sigprocmask
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)(block位图)
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则 更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
| SIG_BLOCK | set包含了我们希望添加到当前信号屏蔽字的信号,相当于mask=mask|set |
|---|---|
| SIG_UNBLOCK | set包含了我们希望从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当于mask=mask&~set |
| SIG_SETMASK | 设置当前信号屏蔽字为set所指向的值,相当于mask=set |
如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递达。
sigpending
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。
捕捉信号
信号的捕捉

内核如何实现信号的捕捉
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代=码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是 两个独立的控制流程。 sighandler函返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了
sigaction
#include <signal.h>
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
- sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。调用成功则返回0,出错则返回- 1。signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非 空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。act和oact指向sigaction结构体:
- 将sa_handler赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号,赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函 数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。
struct sigaction结构体
struct sigaction {void (*sa_handler)(int); //指向信号处理函数,当信号发生时系统会调用这个函数void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //实时信号的处理函数sigset_t sa_mask; //block屏蔽字,指定要阻塞的信号集合int sa_flags; //一个标志集合,用于指定信号处理的选项void (*sa_restorer)(void);//已经过时,不使用
};
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。 如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。 sa_flags字段包含一些选项,本章的代码都把sa_flags设为0,sa_sigaction是实时信号的处理函数,本章不详细解释这两个字段。
可重入函数

main函数调用insert函数向一个链表head中插入节点node1,插入操作分为两步,刚做完第一步的 时候,因为硬件中断使进程切换到内核,再次回用户态之前检查到有信号待处理,于是切换 到sighandler函数,sighandler也调用insert函数向同一个链表head中插入节点node2,插入操作的 两步都做完之后从sighandler返回内核态,再次回到用户态就从main函数调用的insert函数中继续 往下执行,先前做第一步之后被打断,现在继续做完第二步。结果是,main函数和sighandler先后 向链表中插入两个节点,而最后只有一个节点真正插入链表中了
像上例这样,insert函数被不同的控制流程调用,有可能在第一次调用还没返回时就再次进入该函数,这称为重入,insert函数访问一个全局链表,有可能因为重入而造成错乱,像这样的函数称为 不可重入函数,反之,如果一个函数只访问自己的局部变量或参数,则称为可重入(Reentrant) 函数。想一下,为什么两个不同的控制流程调用同一个函数,访问它的同一个局部变量或参数就不会造成错乱?
如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:
- 调用了malloc或free,因为malloc也是用全局链表来管理堆的。
- 调用了标准I/O库函数。标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构。
拓展:SIGCHLD信号
进程一章讲过用wait和waitpid函数清理僵尸进程,父进程可以阻塞等待子进程结束,也可以非阻 塞地查询是否有子进程结束等待清理(也就是轮询的方式)。采用第一种方式,父进程阻塞了就不 能处理自己的工作了;采用第二种方式,父进程在处理自己的工作的同时还要记得时不时地轮询一 下,程序实现复杂。
其实,子进程在终止时会给父进程发SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,父进程可以自 定义SIGCHLD信号的处理函数,这样父进程只需专心处理自己的工作,不必关心子进程了,子进程 终止时会通知父进程,父进程在信号处理函数中调用wait清理子进程即可。
请编写一个程序完成以下功能:父进程fork出子进程,子进程调用exit(2)终止,父进程自定 义SIGCHLD信号的处理函数,在其中调用wait获得子进程的退出状态并打印。
事实上,由于UNIX 的历史原因,要想不产生僵尸进程还有另外一种办法:父进程调 用sigaction将SIGCHLD的处理动作置为SIG_IGN,这样fork出来的子进程在终止时会自动清理掉,不 会产生僵尸进程,也不会通知父进程。系统默认的忽略动作和用户用sigaction函数自定义的忽略 通常是没有区别的,但这是一个特例。此方法对于Linux可用,但不保证在其它UNIX系统上都可 用。
程序验证这样做不会产生僵尸进程
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void sigcb(int signum)
{pid_t id;int statue;while((id = waitpid(-1,&statue,WNOHANG)) > 0){cout<<"父进程收到子进程:"<<id<<" 是否正常退出:"<<WIFEXITED(statue)\<<" 退出码:"<<WEXITSTATUS(statue)<<endl;}
}
int main()
{signal(SIGCHLD,sigcb);for(int i=0;i<3;++i){pid_t id = fork();if(id == 0){sleep(5);exit(2);}}while(true) {cout<<"parent is working!"<<endl;sleep(1);}return 0;
}
[hmy@VM-8-15-centos homework]$ cat s.shell
#!/bin/bash
while true
dops -axj | head -1 && ps -axj | grep homework | grep -v grepecho "-------------------------------"sleep 1
done
{cout<<"parent is working!"<<endl;sleep(1);
}
return 0;
}
```bash
[hmy@VM-8-15-centos homework]$ cat s.shell
#!/bin/bash
while true
dops -axj | head -1 && ps -axj | grep homework | grep -v grepecho "-------------------------------"sleep 1
done

相关文章:
Linux信号处理
Linux信号处理 什么是linux信号 本质是一种通知机制,用户 or 操作系统通过发送一定的信号,通知进程,某些事情已经发生,你可以在后续进行处理。 信号产生是随机的,进程可能正在忙自己的事情,所以…...
nuclei使用方法
nuclei使用方法 查看帮助 nuclei -h 列出所有模板 nuclei -tl 查找某种cms的相关漏洞模板,wordpress为例 nuclei -tl -tc "contains(name,wordpress)"便会列出内容里含有wordpress关键字的漏洞检测模板 使用与某cms相关的所有漏洞模板进行扫描&#…...
【并查集专题】【蓝桥杯备考训练】:网络分析、奶酪、合并集合、连通块中点的数量、格子游戏【已更新完成】
目录 1、网络分析(第十一届蓝桥杯省赛第一场C A组/B组) 2、奶酪(NOIP2017提高组) 3、合并集合(模板) 4、连通块中点的数量(模板) 5、格子游戏(《信息学奥赛一本通》…...
数据结构(三)复杂度的深层次剖析
之前发布了数据结构(一),很多同学反响不够清晰,那今天就发一篇对复杂度专题的博客,希望对大家理解复杂度提供一些帮助。 时间复杂度 我们先来一个理解一个复杂度,二分查找的复杂度(之前写过二…...
JavaWeb -- HTTP -- WEB服务器TOMCAT
一.HTTP介绍: HTTP(Hyper Text Protocol) 实际上是一种超文本传输的协议,规定了浏览器跟服务器之间的一些数据传输的规则 例如B/S 对于浏览器的请求,以及相应服务器的响应,都必须依靠这种协议,规范,才能够彼此之间相互 理解 HTTP的协议特点: 1.基于TCP协议: 面向连接 更加安全…...
GitHub与Git命令使用笔记
GitHub与Git命令使用笔记 文章目录 GitHub与Git命令使用笔记上传本地的新项目到github1. 创建新的GitHub仓库2. 初始化本地项目目录3. 将本地仓库关联到GitHub4. 推送本地代码到GitHub上传本地项目到GitHub时发生冲突 将默认分支名称从master改为maingit 把远程项目拉到本地&am…...
二叉树的层次遍历经典问题-算法通关村
二叉树的层次遍历经典问题-算法通关村 1 层次遍历简介 广度优先在面试里出现的频率非常高,整体属于简单题。广度优先又叫层次遍历,基本过程如下: 层次遍历就是从根节点开始,先访问根节点下面一层全部元素,再访问之后…...
SQLiteC/C++接口详细介绍sqlite3_stmt类(十二)
返回:SQLite—系列文章目录 上一篇:SQLiteC/C接口详细介绍sqlite3_stmt类(十一) 下一篇: SQLiteC/C接口详细介绍sqlite3_stmt类(十三) 48、sqlite3_stmt_isexplain sqlite3_stmt_is…...
大模型时代如何做安全?
现在应该没人怀疑AI时代的到来了吧,在HUB上每天100的新的预训练模型产生,不夸张的说的,现在稍微有点计算机基础的人都可以训练自己的模型了。 说远了,还是说说那些不争气的安全厂商吧。为啥只说安全厂商?因为国内还是…...
新型储能是什么,储能系统解决方案现状及趋势详细说明
新型储能是指新兴的能够存储电能并在需要时释放的储能技术。其中主要包括光伏储能和商业储能。 光伏储能是指通过光伏电池将太阳能转化为电能,并将其存储起来以供后续使用。光伏储能系统一般由太阳能电池板、储能装置和逆变器组成。光伏储能可以将白天产生的电能存…...
掌握Go语言:Go语言中的字典魔法,高效数据检索与应用实例解析(18)
在Go语言中,字典通常指的是map类型,它是一种用于存储键值对的数据结构。字典在Go中非常常见,是一种高效的数据结构,用于快速查找和检索数据。 字典的详细使用方法 创建字典 可以使用make函数来创建字典,并指定键值对…...
Flutter-仿携程首页类型切换
效果 唠叨 闲来无事,不小心下载了携程app,还幻想可以去旅游一番,奈何自己运气不好,自从高考时第一次吹空调导致自己拉肚子考试,物理,数学考了一半就交卷,英语2B铅笔除了问题,导致原…...
C语言 自定义类型:结构体
目录 前言 一、结构体类型 1.1 结构体的声明 1.2 结构体变量的创建和初始化 1.3 结构体的特殊声明 1.4 结构体的自引用 二、结构体的对齐 2.1 对齐规则 2.2 内存对齐的原因 2.3 修改默认对齐数 2.4 结构体传参 三、结构体实现位段 3.1 位段的内存分配 3.2 段的跨平…...
计算机网络拓扑结构
目录 <网络拓扑结构概念> <典型的拓扑结构介绍> 第一种,总线型网络拓扑结构 第二种,星型网络拓扑结构 第三种,树型网络拓扑结构 第四种,环型网络拓扑结构 第五种,网状型网络拓扑结构 第六种&#…...
FPGA通过I2C控制AT24C64
文章目录 前言一、代码设计框图二、IIC_drive模块设计2.1、模块接口:2.2、代码功能描述:2.3、IIC协议实现过程: 三、EEPROM_ctrl模块设计3.1、模块接口:3.2、代码功能描述 四、EEPROM_drive模块五、iic_top模块 前言 继上一篇FPG…...
134. 加油站(力扣LeetCode)
文章目录 134. 加油站题目描述暴力枚举(超时)代码一代码二(优化) 贪心算法方法一方法二 134. 加油站 题目描述 在一条环路上有 n 个加油站,其中第 i 个加油站有汽油 gas[i] 升。 你有一辆油箱容量无限的的汽车&…...
XSKY 智能存储,助力“数据要素 X”先进制造
3 月 21-22 日,主题为“突破 智行”的 IMC2024 第七届中国智造数字科技峰会在重庆召开。作为在先进制造领域拥有领先存储解决方案以及众多应用实践的企业,星辰天合受邀参加了此次峰会并荣获大会颁发的“最佳存储解决方案奖”。同时,星辰天合先…...
数据挖掘与分析学习笔记
一、Numpy NumPy(Numerical Python)是一种开源的Python库,专注于数值计算和处理多维数组。它是Python数据科学和机器学习生态系统的基础工具包之一,因为它高效地实现了向量化计算,并提供了对大型多维数组和矩阵的支持…...
linux docker镜像初始化
linux docker镜像初始化 简介 有的镜像内部使用的linux系统特别精简,许多常用命令无法安装,导致排查问题较为困难。 可以使用cat /etc/os-release查看容器使用的linux版本,再进行一些常用操作的初始化。 Debian # 设置镜像源 RUN rm -f /…...
专业140+总分410+南京大学851信号与系统考研经验南大电子信息与通信集成,电通,真题,大纲,参考书。
今年分数出来还是有点小激动,专业851信号与系统140(感谢Jenny老师辅导和全程悉心指导,答疑),总分410,梦想的南大离自己越来越近,马上即将复试,心中慌的一p,闲暇之余&…...
java 实现excel文件转pdf | 无水印 | 无限制
文章目录 目录 文章目录 前言 1.项目远程仓库配置 2.pom文件引入相关依赖 3.代码破解 二、Excel转PDF 1.代码实现 2.Aspose.License.xml 授权文件 总结 前言 java处理excel转pdf一直没找到什么好用的免费jar包工具,自己手写的难度,恐怕高级程序员花费一年的事件,也…...
为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议
一、引言 在工程建设领域,准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具,正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...
【决胜公务员考试】求职OMG——见面课测验1
2025最新版!!!6.8截至答题,大家注意呀! 博主码字不易点个关注吧,祝期末顺利~~ 1.单选题(2分) 下列说法错误的是:( B ) A.选调生属于公务员系统 B.公务员属于事业编 C.选调生有基层锻炼的要求 D…...
深度解析:etcd 在 Milvus 向量数据库中的关键作用
目录 🚀 深度解析:etcd 在 Milvus 向量数据库中的关键作用 💡 什么是 etcd? 🧠 Milvus 架构简介 📦 etcd 在 Milvus 中的核心作用 🔧 实际工作流程示意 ⚠️ 如果 etcd 出现问题会怎样&am…...
python3GUI--基于PyQt5+DeepSort+YOLOv8智能人员入侵检测系统(详细图文介绍)
文章目录 一.前言二.技术介绍1.PyQt52.DeepSort3.卡尔曼滤波4.YOLOv85.SQLite36.多线程7.入侵人员检测8.ROI区域 三.核心功能1.登录注册1.登录2.注册 2.主界面1.主界面简介2.数据输入3.参数配置4.告警配置5.操作控制台6.核心内容显示区域7.检…...
SpringBoot离线应用的5种实现方式
在当今高度依赖网络的环境中,离线应用的价值日益凸显。无论是在网络不稳定的区域运行的现场系统,还是需要在断网环境下使用的企业内部应用,具备离线工作能力已成为许多应用的必备特性。 本文将介绍基于SpringBoot实现离线应用的5种不同方式。…...
01-VMware16虚拟机详细安装
官网地址:https://www.vmware.com/cn.html 1.1 打开下载好的 .exe 文件, 双击安装。 1.2 点击下一步 1.3 先勾选我接受许可协议中的条款,然后点击下一步 1.4 自定义安装路径,注意这里的文件路径尽量不要包含中文,完成…...
【网络安全】fastjson原生链分析
fastjson 原生链 前言 说起 fastjson 反序列化,大部分的利用都是从 type 把 json 串解析为 java 对象,在构造方法和 setter、getter 方法中,做一些文件或者命令执行的操作。当然,在 fastjson 的依赖包中,也存在着像 …...
【人工智能 | 项目开发】Python Flask实现本地AI大模型可视化界面
文末获取项目源码。 文章目录 项目背景项目结构app.py(后端服务)index.html(前端界面)项目运行项目图示项目源码项目背景 随着人工智能技术的快速发展,大语言模型在智能交互领域展现出巨大潜力。本项目基于 Qwen3-1.7B 模型,搭建一个轻量化的智能聊天助手,旨在为用户提…...
