双指针(滑动窗口)-算法刷题
一.移动零(. - 力扣(LeetCode))
算法思想 :
设置两个指针left,right,将数组分为三块[0,left]为不为0的元素,[left+1,right-1]为0元素,[right,num.size()-1]为未扫描的区域,判断right位置,不为0元素则与left+1位置元素交换,left++和right++;为0则只有right++,这样right扫描到最右侧时保证右侧全是0。
class Solution {
public:void moveZeroes(vector<int>& nums){int cur=0,dest=-1;while(cur<nums.size()){if(nums[cur]){swap(nums[cur],nums[++dest]);}cur++; }}
};
ps:数组分块扫描划分是快排的核心思想
二.排序数组
算法思想:
与移动0相似,不过这里移动指针时将数组分为四块,l,r是当前(子)数组的最左侧与右侧,用i,left,right三个指针,[l,left]为小于随机基准元素key的区域,[left+1,i-1]是key区域,[i,right-1]为未扫描区域,[right,r]为大于key的元素,移动时控制区间即可。
void qsort(vector<int>& nums,int l,int r)
{if(l>=r) return;int key=nums[rand()%(r-l+1)+l];int i=l,left=l-1,right=r+1;while(i<right){if(nums[i]<key){swap(nums[++left],nums[i]);i++;}else if(nums[i]>key){--right;swap(nums[right],nums[i]);}else{i++;}}qsort(nums,l,left);qsort(nums,right,r);
}
class Solution {
public:vector<int> sortArray(vector<int>& nums) {srand(time(NULL));qsort(nums,0,nums.size()-1);return nums;}
};
三.复写零
算法思想:
1.找到最后一个要复写的元素。
cur为扫描指针,dest为移动指针,初始cur为0,dest为-1;当dest移动到最后一个元素时,cur指向最后一个要复写的元素。 但这里dest可能会超出(说明cur此时指向0),所以要先判断边界位置。
2.“从后往前”复写元素。
是0就将cur位置元素赋值给dest位置和dest-1位置,然后dest-=2;非0就将cur直接赋给dest位置,dest-=1;然后都有cur--。
void duplicateZeros(vector<int>& nums){//先找到最后一个数int cur=0,dest=-1;int tmp = nums.size() - 1;while(dest < tmp){if (nums[cur] == 0){dest += 2;}else{dest += 1;}if (dest >= tmp) break;cur++;}//判断边界情况,如果超出,就事先处理if(dest>nums.size()-1){cur--;dest-=2;nums[nums.size()-1]=0;}//从后向前复写for(;cur>=0;cur--){if(nums[cur]==0){nums[dest]=nums[dest-1]=0;dest-=2;}else{nums[dest]=nums[cur];dest--;}}}
四.快乐数(. - 力扣(LeetCode))
算法思想:
快慢指针的思想,因为这里数字最后都会循环,只要看快指针最后在环里与满指针相遇时所在的元素是否为一即可。
int fx(int x)
{int sum=0;while(x){sum+=(x%10)*(x%10);x/=10;}return sum;
}class Solution {
public:bool isHappy(int n) {int fast=n,slow=n;while(1){slow=fx(slow);fast=fx(fast);fast=fx(fast);if(fast==slow){if(fast==1)return true;elsereturn false; }}}
};
五.盛最多水的容器(. - 力扣(LeetCode))
算法思想:
对撞指针,设置left,right指针分别向左右侧,记录盛水量,去除左/右移较小元素的位置(因为移动更大一侧不会改变最大值),记录最大值即可。
class Solution {
public:int maxArea(vector<int>& height) {if(height.size() <= 1) return 0;int res = 0;//保存答案int l = 0, r = height.size() - 1;//开始时,l指向最左边的挡板,r指向最右边的挡板while(l < r)//如果l,r之间还有挡板{res = max(min(height[l], height[r]) * (r - l), res);//计算盛水值if(height[l] <= height [r])//谁小谁以后就不用再考虑 l++;elser--;}return res;}
};
六 .有效三角形的个数(. - 力扣(LeetCode))
算法思想:
先将数组排序,利用单调性使用双指针解决 。如下图a,b,c三个指针,当left,right指向判断区间左右侧,当a+b>c时,说明a右侧的全部元素都和b,c符合,所以right--来继续判断其他组合情况,当a+b<c时,说明此时abc不符合,让left++,重新判断a+b与c。直到left==right时结束这次循环,将c--(重新选择最大数)判断剩下组合。时间复杂度O(N*N);
class Solution {
public:int triangleNumber(vector<int>& nums) {sort(nums.begin(),nums.end());int sum=0;for(int i=nums.size()-1;i>1;i--){int left=0,right=i-1;while(left<right){if(nums[left]+nums[right]>nums[i]){sum+=right-left;right--;}else{left++;}}}return sum;}
};
七.三数之和 (. - 力扣(LeetCode))
算法思想:
先排序,利用单调性用双指针解决问题。即依旧a(left),b(right),c三个指针,c指向当次循环最大值(初始指向数组最大值),判断a+b+c与0的关系,如果a+b+c<0则a++,a+b+c>0则b--,直到找出等于0的组合并记录下来,注意要去重操作(防止相同数字组合在一起)。当次操作完成后c--即可两层循环,时间复杂度依旧是O(N*N)。
class Solution {
public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {vector<vector<int>> ret;sort(nums.begin(),nums.end());for(int i=0;i<=nums.size()-3;i++){int left=i+1,right=nums.size()-1;while(left<right){if(nums[i]+nums[left]+nums[right]<0){left++;}else if(nums[i]+nums[left]+nums[right]>0){right--;}else{//记录 ret.push_back({nums[i],nums[left],nums[right]});//去重left++,right--;while(left<right&&nums[left]==nums[left-1]) left++;while(left<right&&nums[right]==nums[right+1]) right--;}}while(i<=nums.size()-4&&nums[i]==nums[i+1]) i++;}return ret;}
};
八.长度最小的子数组(. - 力扣(LeetCode))
算法解析:
2个指针,扫描(前窗口)指针,尾指针。滑动窗口的步骤:1.扫描元素入窗口。2.判断是否需要出窗口。3.窗口向前滑动。 //记录结果这一步可以根据情况来调整位置。
class Solution {
public:int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums){int left=0,right=0,n=nums.size();int sum=0,len=INT_MAX;while(right<n){//入窗口sum+=nums[right];//判断while(sum>=target){//更新结果len=min(len,right-left+1);//出窗口sum-=nums[left++];}right++;}return len==INT_MAX?0:len;}
};
相关文章:

双指针(滑动窗口)-算法刷题
一.移动零(. - 力扣(LeetCode)) 算法思想 : 设置两个指针left,right,将数组分为三块[0,left]为不为0的元素,[left1,right-1]为0元素,[right,num.size()-1]为未扫描的区域,…...

上位机图像处理和嵌入式模块部署(qmacvisual之ROI设定)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 ROI,全称是region of interest,也就是感兴趣区域。这里面一般分成两种情况,一种是所有的算法都依赖于这个ROI&a…...

银行监管报送系统介绍(五):金融统计数据大集中自动化报送系统——PBOC Report
人民银行金融统计数据大集中自动化报送系统(简称PBOC Report),是基于现代计算机网络技术应用基础上,由人行总行设置金融统计数据服务器,建立的一个全国统一的金融统计数据库。 人行针对各银行存贷款、中间业务、网点人…...

常用中间件redis,kafka及其测试方法
常用消息中间件及其测试方法 一、中间件的使用场景引入中间件的目的一般有两个:1、提升性能常用的中间件:1) 高速缓存:redis2) 全文检索:ES3) 存日志:ELK架构4) 流量削峰:kafka 2、提升可用性产品架构中高可…...

ROS1通过rosbridge在局域网中控制turtle进行运动(PC和手机)
通过ROSbridge控制小海龟(turtlesim)的具体案例。使用一个简单的Python脚本通过通过局域网上连接上传ROSbridge服务器,并发送速度指令来控制小海龟的移动 功能包的结构如下: HTML文件的编写(界面) html用…...

MQ高级篇---消息可靠性
MQ的一些常见问题 后面内容基于springboot 2.3.9.RELEASE 消息可靠性 生产者确认机制 在publisher微服务中application.yml中添加 spring:rabbitmq:publisher-confirm-type: correlatedpublisher-returns: truetemplate:mandatory: true每个RabbitTemplate只能配置一个Return…...

SpringMVC | SpringMVC中的 “文件上传和下载”
目录: 一、文件上传1.1 文件上传“概述”1.2 文件上传“具体配置” :“前端”中配置“文件上传” ( type“file” 满足3个条件 )“后端”中配置“文件上传” ( 配置id为“CommonsMultipartResolver”的bean 配置“文件上传”的“约束条件” 通过“MultipartFile接口”参数接…...

JVM快速入门(2)HotSpot和堆、新生区、永久区、堆内存调优、JProfiler工具分析OOM原因、GC(垃圾回收)、JVM经典面试笔试题整理
5.6 HotSpot和堆 5.6.1 Hotspot 三种JVM: Sun公司,HotspotBEA,JRockitIBM,J9 VM,号称是世界上最快的Java虚拟机 我们一般学习的是:HotSpot 5.6.2 堆 Heap,一个JVM只有一个堆内存,…...

我的风采——android studio
目录 实现“我的风采”页面要求理论代码生成apk文件 实现“我的风采”页面 要求 要求利用’java框架的边框布局实现“找的风采 ”页而,其中中间为你的生活照,左右和下面为按钮,上面为标签 理论 Java GUI编程是Java程序设计的重要组成部分…...

BMS设计中的短路保护和MOSFET选型(上)
电池管理系统(BMS)是一种能够对电池进行监控和管理的电子装备,是电池与用户之间的纽带。通过对电压、电流、温度以及SOC等数据采集,计算进而控制电池的充放电过程,主要就是为了能够提高电池的利用率,防止电…...
用go实现一个任务调度类 (泛型)
用go实现一个任务调度类 (泛型) 源码地址: https://github.com/robinfoxnan/BirdTalkServer/blob/main/server/core/workmanager.go 1.概述 实现了一个简单的任务管理系统,允许用户定义任务和工作者,并将任务分配给…...
ansible 管理工具以及常用模块
一、前期准备 1、安装 yum install ansible 如果yum源没有ansible,需要提前配置yum源: mv /etc/yum.repos.d/epel.repo /etc/yum.repos.d/epel.repo.backup mv /etc/yum.repos.d/epel-testing.repo /etc/yum.repos.d/epel-testing.repo.backup wget -O…...

javaSSM公司招聘管理系统IDEA开发mysql数据库web结构计算机java编程maven项目
一、源码特点 IDEA开发SSM公司招聘管理系统是一套完善的完整企业内部系统,结合SSM框架和bootstrap完成本系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助系统采用SSM框架(MVC模式开发)MAVEN方式加 载,系统具有完整的源代码和…...
蓝桥杯day11刷题日记
P8615 [蓝桥杯 2014 国 C] 拼接平方数 思路:先把数据范围内的平方数打上标记,然后就是遍历这个区间,转成字符串(好拆数据),用substr拆开数据,再强转成整数类型,最后查看拆开的数据是…...

IDEA, Pycharm, Goland控制台乱码
IDEA, Pycharm, Goland控制台乱码 问题描述: 控制台出现����等乱码 复现频率: 总是 解决方案: 以IDEA为例 添加 -Dfile.encodingUTF-8位置 idea64.exe.vmoptions 在安装idea的bin目录idea.vmoptions idea客户端 示意图...
JavaScript单元测试jasmine学习(一)
介绍: jasmine是用于测试JavaScript的一种测试框架,BDD(Behavior Driven Development)行为驱动开发。不依赖于任何其他JavaScript框架,也不需要DOM 准备工作: 1. 首先添加jasmine到自己的项目中 npm install --save-dev jasmine 2. 在项目…...

108、3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
简介 官网 更少训练时间的同时实现最先进的视觉质量,能在1080p分辨率下实现高质量的实时(≥30 fps)新视图合成 NeRF使用隐式场景表示,体素,点云等属于显示建模方法,3DGS就是显示辐射场。它用3D高斯作为灵活高效的表示方法&…...
PHP之CURL和Socket
文章目录 一、CURL1.基本流程(1)初始化(2)向服务器发送请求(3)向服务器发送请求(4)关闭curl 2.CURLOPT参数记得写一个文件curl上传的例子记得写一个json上传的例子3.CURL批处理 二、…...

【Web】NKCTF 2024 个人wp(部分)
目录 my first cms 全世界最简单的CTF attack_tacooooo 属实太菜了,3/4 my first cms 一眼搜版本2.2.19 CVE -CVE-2024-27622 GitHub - capture0x/CMSMadeSimple 访问/admin/login.php 爆出弱口令,后台登录 admin Admin123 Extensions > User D…...

QT常见布局器使用
布局简介 为什么要布局?通过布局拖动不影响鼠标拖动窗口的效果等优点.QT设计器布局比较固定,不方便后期修改和维护;在Qt里面布局分为四个大类 : 盒子布局:QBoxLayout 网格布局:QGridLayout 表单布局&am…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)
服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...
工业自动化时代的精准装配革新:迁移科技3D视觉系统如何重塑机器人定位装配
AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年,作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商,累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成,通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统,为汽车、新能源、金属制造等行…...
SpringAI实战:ChatModel智能对话全解
一、引言:Spring AI 与 Chat Model 的核心价值 🚀 在 Java 生态中集成大模型能力,Spring AI 提供了高效的解决方案 🤖。其中 Chat Model 作为核心交互组件,通过标准化接口简化了与大语言模型(LLM࿰…...

uni-app学习笔记三十五--扩展组件的安装和使用
由于内置组件不能满足日常开发需要,uniapp官方也提供了众多的扩展组件供我们使用。由于不是内置组件,需要安装才能使用。 一、安装扩展插件 安装方法: 1.访问uniapp官方文档组件部分:组件使用的入门教程 | uni-app官网 点击左侧…...
用神经网络读懂你的“心情”:揭秘情绪识别系统背后的AI魔法
用神经网络读懂你的“心情”:揭秘情绪识别系统背后的AI魔法 大家好,我是Echo_Wish。最近刷短视频、看直播,有没有发现,越来越多的应用都开始“懂你”了——它们能感知你的情绪,推荐更合适的内容,甚至帮客服识别用户情绪,提升服务体验。这背后,神经网络在悄悄发力,撑起…...
学习 Hooks【Plan - June - Week 2】
一、React API React 提供了丰富的核心 API,用于创建组件、管理状态、处理副作用、优化性能等。本文档总结 React 常用的 API 方法和组件。 1. React 核心 API React.createElement(type, props, …children) 用于创建 React 元素,JSX 会被编译成该函数…...
软件工程教学评价
王海林老师您好。 您的《软件工程》课程成功地将宏观的理论与具体的实践相结合。上半学期的理论教学中,您通过丰富的实例,将“高内聚低耦合”、SOLID原则等抽象概念解释得十分透彻,让这些理论不再是停留在纸面的名词,而是可以指导…...

安全领域新突破:可视化让隐患无处遁形
在安全领域,隐患就像暗处的 “幽灵”,随时可能引发严重事故。传统安全排查手段,常常难以将它们一网打尽。你是否好奇,究竟是什么神奇力量,能让这些潜藏的隐患无所遁形?没错,就是可视化技术。它如…...
Three.js进阶之粒子系统(一)
一些特定模糊现象,经常使用粒子系统模拟,如火焰、爆炸等。Three.js提供了多种粒子系统,下面介绍粒子系统 一、Sprite粒子系统 使用场景:下雨、下雪、烟花 ce使用代码: var materialnew THRESS.SpriteMaterial();//…...
全面解析网络端口:概念、分类与安全应用
在计算机网络的世界里,数据的传输与交互如同一场繁忙的物流运输,而网络端口就是其中不可或缺的 “货运码头”。无论是日常浏览网页、收发邮件,还是运行各类网络服务,都离不开网络端口的参与。本文将深入介绍网络端口的相关知识&am…...