当前位置: 首页 > news >正文

【Flutter学习笔记】10.3 组合实例:TurnBox

参考资料:《Flutter实战·第二版》 10.3 组合实例:TurnBox


这里尝试实现一个更为复杂的例子,其能够旋转子组件。Flutter中的RotatedBox可以旋转子组件,但是它有两个缺点:

  • 一是只能将其子节点以90度的倍数旋转
  • 二是当旋转的角度发生变化时,旋转角度更新过程没有动画

因此,这里将自定义一个TurnBox,不仅可以设置任意角度旋转的子Widget,还能再角度发生改变时执行一个过渡动画,同时,还可以手动设置动画的执行时长。
首先,组件一定是一个动画组件,需要实现SingleTickerProviderStateMixin并设置Controler对象,这里没有定义AnimationController对象,直接在Controler内部设置起始值,默认值是[0, 1],类型为浮点数。输入参数有旋转的多少、旋转动画的时长和子Widget,其具有默认的初始值。
在组件初始化阶段,首先定义_controller,其取值范围为 [ − ∞ , + ∞ ] [-\infin,+\infin] [,+],并将其初始值设为传入参数,否则为默认值0。
组件通过RotationTransition构建,需传入一个Animation<double>对象并设置子Widget。
当外部传入的参数turnsspeed变化时(turns为主要控制变量),则执行动画到目标状态。
注意在组件销毁的dispose()函数当中销毁_controller防止内存泄漏的问题。

class TurnBox extends StatefulWidget {const TurnBox({Key? key,this.turns = .0, //旋转的“圈”数,一圈为360度,如0.25圈即90度this.speed = 200, //过渡动画执行的总时长this.child}) :super(key: key);final double turns;final int speed;final Widget? child;TurnBoxState createState() => TurnBoxState();
}class TurnBoxState extends State<TurnBox>with SingleTickerProviderStateMixin {late AnimationController _controller;void initState() {super.initState();_controller = AnimationController(vsync: this,lowerBound: -double.infinity,upperBound: double.infinity);_controller.value = widget.turns;}void dispose() {_controller.dispose();super.dispose();}Widget build(BuildContext context) {return RotationTransition(turns: _controller,child: widget.child,);}void didUpdateWidget(TurnBox oldWidget) {super.didUpdateWidget(oldWidget);//旋转角度发生变化时执行过渡动画if (oldWidget.turns != widget.turns) {_controller.animateTo(widget.turns,duration: Duration(milliseconds: widget.speed??200),curve: Curves.easeOut,);}}
}

下面可以测试一下定义好组件的功能,大小两个组件全部采用一个state控制,但是旋转速度不同,大的会慢一些:

class TurnBoxRoute extends StatefulWidget {const TurnBoxRoute({Key? key}) : super(key: key);TurnBoxRouteState createState() => TurnBoxRouteState();
}class TurnBoxRouteState extends State<TurnBoxRoute> {double _turns = .0;Widget build(BuildContext context) {return Center(child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min,children: <Widget>[TurnBox(turns: _turns,speed: 500,child: const Icon(Icons.refresh,size: 50,),),TurnBox(turns: _turns,speed: 1000,child: const Icon(Icons.refresh,size: 150.0,),),ElevatedButton(child: const Text("顺时针旋转1/5圈"),onPressed: () {setState(() {_turns += .2;});},),const SizedBox(height: 10,),ElevatedButton(child: const Text("逆时针旋转1/5圈"),onPressed: () {setState(() {_turns -= .2;});},)],),);}
}

在这里插入图片描述
这部分内容最常用到的函数就是didUpdateWidget(),其在传入参数发生变化时调用。例如我们要实现一个解析url链接的富文本文件,那么在一开始要对传入的文本进行解析,而后才能生成对应的Widget。解析的过程与构建过程分开较为合适,可以保证UI发生变化时,所需的文本不会被反复解析,以减少不必要的耗时,因此放在initState()中是一个不错的选择。但是,当传入的参数发生变化时(组件树结构改变),initState()并不执行,文本内容不会更新。因此,可以将解析过程放在didUpdateWidget()中,这样当参数变化时,能够及时对UI进行重构:

class _MyRichTextState extends State<MyRichText> {TextSpan _textSpan;Widget build(BuildContext context) {return RichText(text: _textSpan,);}TextSpan parseText(String text) {// 耗时操作:解析文本字符串,构建出TextSpan。// 省略具体实现。}void initState() {_textSpan = parseText(widget.text)super.initState();}void didUpdateWidget(MyRichText oldWidget) {if (widget.text != oldWidget.text) {_textSpan = parseText(widget.text);}super.didUpdateWidget(oldWidget);}
}

虽然这看起来是一个简单的方式,但是在实际开发过程中很容易被忽略,一定要注意传入参数是否会经常发生改变,及时更新输入状态。

相关文章:

【Flutter学习笔记】10.3 组合实例:TurnBox

参考资料&#xff1a;《Flutter实战第二版》 10.3 组合实例&#xff1a;TurnBox 这里尝试实现一个更为复杂的例子&#xff0c;其能够旋转子组件。Flutter中的RotatedBox可以旋转子组件&#xff0c;但是它有两个缺点&#xff1a; 一是只能将其子节点以90度的倍数旋转二是当旋转…...

性能测试入门 —— 什么是性能测试PTS?

性能测试PTS&#xff08;Performance Testing Service&#xff09;是一款简单易用&#xff0c;具备强大的分布式压测能力的SaaS压测平台。 PTS可以模拟复杂的业务场景&#xff0c;并快速精准地调度不同规模的流量&#xff0c;同时提供压测过程中多维度的监控指标和日志记录。您…...

【机器学习】基于变色龙算法优化的BP神经网络分类预测(SSA-BP)

目录 1.原理与思路2.设计与实现3.结果预测4.代码获取 1.原理与思路 【智能算法应用】智能算法优化BP神经网络思路【智能算法】变色龙优化算法&#xff08;CSA)原理及实现 2.设计与实现 数据集&#xff1a; 数据集样本总数2000 多输入多输出&#xff1a;样本特征24&#xff…...

pytorch中tensor类型转换的几个函数

目录 IntTensor转FloatTensor FloatTensor转IntTensor Tensor类型变为python的常规类型 IntTensor转FloatTensor .float函数&#xff1a; FloatTensor转IntTensor .int函数 Tensor类型变为python的常规类型 item函数...

深入理解Elasticsearch高效原理

在当今数据驱动的世界中&#xff0c;能够快速有效地存储、搜索和分析庞大数据集变得至关重要。Elasticsearch是一个强大的开源搜索和分析引擎&#xff0c;专为云计算中心而设计&#xff0c;能够提供快速的搜索功能&#xff0c;并且能够扩展到包含数百个服务器的集群&#xff0c…...

http和socks5代理哪个隐蔽性更强?

HTTP代理和SOCKS5代理各有其优缺点&#xff0c;但就隐蔽性而言&#xff0c;SOCKS5代理通常比HTTP代理更隐蔽。以下是它们的比较&#xff1a; HTTP代理&#xff1a; 透明性较高&#xff1a;HTTP代理在HTTP头中会透露原始客户端的IP地址&#xff0c;这使得它相对不太隐蔽。…...

邮箱的正则表达式

一、 背景 项目中要给用户发送邮件&#xff0c;这时候需要校验用户输入的邮箱的有有效性&#xff0c;这肯定用正则呀。 虽然没有统一的邮箱账号格式&#xff0c;但是所有邮箱都符合“名称域名”的规律。对于名称和域名的字符限制&#xff0c;我们可以根据项目的情况定义一个&a…...

blender插件笔记

目录 文件拖拽导入 smpl导入导出 好像可以导入动画 smpl_blender_addon导入一帧 保存pose 导入导出完整代码 文件拖拽导入 https://github.com/mika-f/blender-drag-and-drop 支持格式&#xff1a; *.abc*.bvh*.dae*.fbx*.glb*.gltf*.obj*.ply*.stl*.svg*.usd*.usda*.…...

解释关系型数据库和非关系型数据库的区别

一、解释关系型数据库和非关系型数据库的区别 关系型数据库和非关系型数据库在多个方面存在显著的区别。 首先&#xff0c;从数据存储方式来看&#xff0c;关系型数据库采用表格形式&#xff0c;数据存储在数据表的行和列中&#xff0c;且数据表之间可以关联存储&#xff0c;…...

YAML-02-yml 配置文件 java 整合使用 yamlbeans + snakeyaml + jackson-dataformat-yaml

java 中处理 yml 的开源组件是什么&#xff1f; 在Java中处理YAML&#xff08;YAML Aint Markup Language&#xff09;格式的开源组件有很多&#xff0c;其中一些比较常用的包括&#xff1a; SnakeYAML&#xff1a; SnakeYAML 是一个Java库&#xff0c;用于解析和生成YAML格式…...

【综述+LLMs】国内团队大语言模型综述:A Survey of Large Language Models (截止2023.11.24)

Github主页&#xff1a; https://github.com/RUCAIBox/LLMSurvey 中文版v10:https://github.com/RUCAIBox/LLMSurvey/blob/main/assets/LLM_Survey_Chinese.pdf 英文版v13: https://arxiv.org/abs/2303.18223 解析&#xff1a;大语言模型LLM入门看完你就懂了&#xff08;一&…...

开始喜欢上了runnergo,JMeter out了?

RunnerGo是一款基于Go语言、国产自研的测试平台。它支持高并发、分布式性能测试。和JMeter不一样的是&#xff0c;它采用了B/S架构&#xff0c;更灵活、更方便。而且&#xff0c;除了API测试和性能测试&#xff0c;RunnerGo还加上了UI测试和项目管理等实用功能&#xff0c;让测…...

LLM - 大语言模型的分布式训练 概述

欢迎关注我的CSDN&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/136924304 大语言模型的分布式训练是一个复杂的过程&#xff0c;涉及到将大规模的计算任务分散到多个计算节点上。这样做的目的是为了处…...

Spring Cloud Alibaba 整合Seata分布式事务

目录 前言步骤引入相关maven依赖添加相关配置Client端配置注册中心Server端配置注册中心Seata-Server相关配置启动seata-server 使用方法Seata AT 模式整体机制 步骤初始化表结构标记注解GlobalTransactional 总结 前言 在数字化转型的浪潮下&#xff0c;企业业务系统的复杂度…...

unity 多屏幕操作

想了解基础操作请移步&#xff1a;&#xff08;重点是大佬写的好&#xff0c;这里就不再赘述&#xff09; Unity 基础 之 使用 Display 简单的实现 多屏幕显示的效果_unity display-CSDN博客 在panel上也可以通过获取 Canvas&#xff0c;来达到切换多屏幕的操作&#xff0c; …...

4、Jenkins持续集成-用户权限和凭证管理

文章目录 一、用户权限管理1、安装用户权限管理插件2、开启权限全局安全配置3、创建角色4、创建用户5、给用户分配角色6、创建项目测试权限二、凭证管理1、安装凭证管理插件2、安装Git插件和工具2.1 用户密码类型2.2 SSH密钥类型一、用户权限管理 利用Role-based Authorizatio…...

K8s-网络原理-中篇

引言 本文是《深入剖析 K8s》的学习笔记&#xff0c;相关图片和案例可从https://github.com/WeiXiao-Hyy/k8s_example中获取&#xff0c;欢迎 ⭐️! 上篇主要介绍了 Flannel 插件为例&#xff0c;讲解了 K8s 里容器网络和 CNI 插件的主要工作原理。还有一种“纯三层”的网络方…...

vue基础——java程序员版(vue路由)

1、引入路由 在控制台执行vue ui&#xff0c;在插件市场里可以找到vue-router并导入。 ​ 一般情况下&#xff0c;vue会自动在main,js中引入vue-router&#xff0c;如下&#xff1a; import Vue from vue import App from ./App.vue import ./plugins/element.js import rou…...

【vue3学习之路(一)】

文章目录 前言一、vue3项目创建1.1环境准备1.1.1 基于 vue-cli 创建&#xff08;脚手架创建&#xff09;1.1.2 基于 vite 创建&#xff08;推荐&#xff09; 二、熟悉流程总结 前言 参考视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Za4y1r7KE?p10&spm_id_frompag…...

基于Spring Boot网络相册设计与实现

摘 要 网络相册设计与实现的目的是让使用者可以更方便的将人、设备和场景更立体的连接在一起。能让用户以更科幻的方式使用产品&#xff0c;体验高科技时代带给人们的方便&#xff0c;同时也能让用户体会到与以往常规产品不同的体验风格。 与安卓&#xff0c;iOS相比较起来&am…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别

一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

C++ 基础特性深度解析

目录 引言 一、命名空间&#xff08;namespace&#xff09; C 中的命名空间​ 与 C 语言的对比​ 二、缺省参数​ C 中的缺省参数​ 与 C 语言的对比​ 三、引用&#xff08;reference&#xff09;​ C 中的引用​ 与 C 语言的对比​ 四、inline&#xff08;内联函数…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

华硕a豆14 Air香氛版,美学与科技的馨香融合

在快节奏的现代生活中&#xff0c;我们渴望一个能激发创想、愉悦感官的工作与生活伙伴&#xff0c;它不仅是冰冷的科技工具&#xff0c;更能触动我们内心深处的细腻情感。正是在这样的期许下&#xff0c;华硕a豆14 Air香氛版翩然而至&#xff0c;它以一种前所未有的方式&#x…...

图解JavaScript原型:原型链及其分析 | JavaScript图解

​​ 忽略该图的细节&#xff08;如内存地址值没有用二进制&#xff09; 以下是对该图进一步的理解和总结 1. JS 对象概念的辨析 对象是什么&#xff1a;保存在堆中一块区域&#xff0c;同时在栈中有一块区域保存其在堆中的地址&#xff08;也就是我们通常说的该变量指向谁&…...

用递归算法解锁「子集」问题 —— LeetCode 78题解析

文章目录 一、题目介绍二、递归思路详解&#xff1a;从决策树开始理解三、解法一&#xff1a;二叉决策树 DFS四、解法二&#xff1a;组合式回溯写法&#xff08;推荐&#xff09;五、解法对比 递归算法是编程中一种非常强大且常见的思想&#xff0c;它能够优雅地解决很多复杂的…...

Java并发编程实战 Day 11:并发设计模式

【Java并发编程实战 Day 11】并发设计模式 开篇 这是"Java并发编程实战"系列的第11天&#xff0c;今天我们聚焦于并发设计模式。并发设计模式是解决多线程环境下常见问题的经典解决方案&#xff0c;它们不仅提供了优雅的设计思路&#xff0c;还能显著提升系统的性能…...

医疗AI模型可解释性编程研究:基于SHAP、LIME与Anchor

1 医疗树模型与可解释人工智能基础 医疗领域的人工智能应用正迅速从理论研究转向临床实践,在这一过程中,模型可解释性已成为确保AI系统被医疗专业人员接受和信任的关键因素。基于树模型的集成算法(如RandomForest、XGBoost、LightGBM)因其卓越的预测性能和相对良好的解释性…...

DAY 45 超大力王爱学Python

来自超大力王的友情提示&#xff1a;在用tensordoard的时候一定一定要用绝对位置&#xff0c;例如&#xff1a;tensorboard --logdir"D:\代码\archive (1)\runs\cifar10_mlp_experiment_2" 不然读取不了数据 知识点回顾&#xff1a; tensorboard的发展历史和原理tens…...

GraphRAG优化新思路-开源的ROGRAG框架

目前的如微软开源的GraphRAG的工作流程都较为复杂&#xff0c;难以孤立地评估各个组件的贡献&#xff0c;传统的检索方法在处理复杂推理任务时可能不够有效&#xff0c;特别是在需要理解实体间关系或多跳知识的情况下。先说结论&#xff0c;看完后感觉这个框架性能上不会比Grap…...