实现使用C#代码完成wifi的切换和连接功能
实现使用C#代码完成wifi的切换和连接功能
代码如下:
namespace Wifi连接器
{public partial class Form1 : Form{private List<Wlan.WlanAvailableNetwork> NetWorkList = new List<Wlan.WlanAvailableNetwork>();private WlanClient.WlanInterface WlanIface;public Form1(){InitializeComponent();}void WlanIface_WlanConnectionNotification(Wlan.WlanNotificationData notifyData, Wlan.WlanConnectionNotificationData connNotifyData){if (notifyData.notificationSource == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationSource.MSM){//这里是完成连接if ((NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeMsm)notifyData.NotificationCode == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeMsm.Connected){Invoke(new Action(() =>{label2.Text = connNotifyData.profileName;}));}}else if (notifyData.notificationSource == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationSource.ACM){//连接失败if ((NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm)notifyData.NotificationCode == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm.ConnectionAttemptFail){Invoke(new Action(() =>{label2.Text = "未连接";}));MessageBox.Show("连接失败,请检查密码是否正确");WlanIface.DeleteProfile(connNotifyData.profileName);}if ((NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm)notifyData.NotificationCode == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm.Disconnected){Invoke(new Action(() =>{label2.Text = "未连接";}));}if ((NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm)notifyData.NotificationCode == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm.Disconnecting){Invoke(new Action(() =>{label2.Text = "未连接";}));}if ((NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm)notifyData.NotificationCode == NativeWifi.Wlan.WlanNotificationCodeAcm.ConnectionStart){Invoke(new Action(() =>{label2.Text = "连接中…";}));}}}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){WlanClient client = new WlanClient();WlanIface = client.Interfaces[0];//一般就一个网卡,有2个没试过。WlanIface.WlanConnectionNotification += WlanIface_WlanConnectionNotification;LoadNetWork();}private void LoadNetWork(){System.Int32 dwFlag = new Int32();Wlan.WlanAvailableNetwork[] networks = WlanIface.GetAvailableNetworkList(0);foreach (Wlan.WlanAvailableNetwork network in networks){string SSID = WlanHelper.GetStringForSSID(network.dot11Ssid);if (network.flags.HasFlag(Wlan.WlanAvailableNetworkFlags.Connected)){label2.Text = SSID;}//如果有配置文件的SSID会重复出现。过滤掉if (!listBox1.Items.Contains(SSID)){listBox1.Items.Add(SSID);NetWorkList.Add(network);}}//信号强度排序NetWorkList.Sort(delegate(Wlan.WlanAvailableNetwork a, Wlan.WlanAvailableNetwork b){return b.wlanSignalQuality.CompareTo(a.wlanSignalQuality);});listBox1.Items.Clear();foreach (Wlan.WlanAvailableNetwork network in NetWorkList){listBox1.Items.Add(WlanHelper.GetStringForSSID(network.dot11Ssid));}}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){Wlan.WlanAvailableNetwork wn = NetWorkList[listBox1.SelectedIndex];if (wn.securityEnabled && !WlanHelper.HasProfile(WlanIface, WlanHelper.GetStringForSSID(wn.dot11Ssid))){Form_Password fp = new Form_Password();if (fp.ShowDialog() == DialogResult.OK){string pw = fp.Password;WlanHelper.ConnetWifi(WlanIface, wn, pw);fp.Dispose();}}else{WlanHelper.ConnetWifi(WlanIface, wn);}}private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){Wlan.WlanAvailableNetwork wn = NetWorkList[listBox1.SelectedIndex];toolTip1.SetToolTip(listBox1, WlanHelper.GetWifiToolTip(wn));}private void label3_Click(object sender, EventArgs e){NetWorkList.Clear();listBox1.Items.Clear();LoadNetWork();}}
}
源码已经上传,大家需要可自行查看
相关文章:
实现使用C#代码完成wifi的切换和连接功能
实现使用C#代码完成wifi的切换和连接功能 代码如下: namespace Wifi连接器 {public partial class Form1 : Form{private List<Wlan.WlanAvailableNetwork> NetWorkList new List<Wlan.WlanAvailableNetwork>();private WlanClient.WlanInterface Wla…...
Mac添加和关闭开机应用
文章目录 mac添加和关闭开机应用添加开机应用删除/查看 mac添加和关闭开机应用 添加开机应用 删除/查看 打开:系统设置–》通用–》登录项–》查看登录时打开列表 选中打开项目,点击“-”符号...
QT QInputDialog弹出消息框用法
使用QInputDialog类的静态方法来弹出对话框获取用户输入,缺点是不能自定义按钮的文字,默认为OK和Cancel: int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);bool isOK;QString text QInputDialog::getText(NULL, "Input …...
Unity3d使用Jenkins自动化打包(Windows)(一)
文章目录 前言一、安装JDK二、安装Jenkins三、Jenkins插件安装和使用基础操作 实战一基础操作 实战二 四、离线安装总结 前言 本篇旨在介绍基础的安装和操作流程,只需完成一次即可。后面的篇章将深入探讨如何利用Jenkins为Unity项目进行打包。 一、安装JDK 1、进入…...
HarmonyOS 应用开发之Want的定义与用途
Want 是一种对象,用于在应用组件之间传递信息。 其中,一种常见的使用场景是作为 startAbility() 方法的参数。例如,当UIAbilityA需要启动UIAbilityB并向UIAbilityB传递一些数据时,可以使用Want作为一个载体,将数据传递…...
enscan自动化主域名信息收集
enscan下载 Releases wgpsec/ENScan_GO (github.com) 能查的分类 实操: 首先打开linux 的虚拟机、 然后把下面这个粘贴到虚拟机中 解压后打开命令行 初始化 ./enscan-0.0.16-linux-amd64 -v 命令参数如下 oppo信息收集 运行下面代码时 先去配置文件把coo…...
分享全栈开发医疗小程序 -带源码课件(课件无解压密码),自行速度保存
课程介绍 分享全栈开发医疗小程序 -带源码课件(课件无解压密码),自行速度保存!看到好多坛友都在求SpringBoot2.X Vue UniAPP,全栈开发医疗小程序 - 带源码课件,我看了一下,要么链接过期&…...
基于YOLOv8与ByteTrack实现多目标跟踪——算法原理与代码实践
概述 在目标检测中,有许多经算法如Faster RCNN、SSD和YOLO的各种版本,这些算法利用深度学习技术,特别是卷积神经网络(CNN),能够高效地在图像中定位和识别不同类别的目标。Faster RCNN是一种基于区域提议的…...
C语言——函数练习程序
1.从终端接收一个数,封装一个函数判断该数是否为素数 #include <stdio.h>int pri(int num) {int i 0;for (i 2; i < num; i){if (num % i 0){return 0;break;}}if (i num-1){return 1;} }int main(void) {int num 0;int ret 0;scanf("%d", &num);…...
ssh 启动 docker 中 app, docker logs 无日志
ssh 启动 app, 标准输出被重定向 ssh 客户端,而不是 docker 容器的标准输出。只需要在启动时把app 标准输出重定向到 docker标准输出。 测试如下: 1.启动 docker docker run -it -p 60022:22 --name test test:v4 bash -c "service ssh restart;…...
WPF---1.入门学习
🎈个人主页:靓仔很忙i 💻B 站主页:👉B站👈 🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏 🤗收录专栏:WPF 🤝希望本文对您有所裨益,如有不足之处…...
Vue3 + Vite + TS + Element-Plus + Pinia项目(5)对axios进行封装
1、在src文件夹下新建config文件夹后,新建baseURL.ts文件,用来配置http主链接 2、在src文件夹下新建http文件夹后,新建request.ts文件,内容如下 import axios from "axios" import { ElMessage } from element-plus im…...
【Rust】——编写自动化测试(一)
🎃个人专栏: 🐬 算法设计与分析:算法设计与分析_IT闫的博客-CSDN博客 🐳Java基础:Java基础_IT闫的博客-CSDN博客 🐋c语言:c语言_IT闫的博客-CSDN博客 🐟MySQL:…...
第十二章 微服务核心(一)
一、Spring Boot 1.1 SpringBoot 构建方式 1.1.1 通过官网自动生成 进入官网:https://spring.io/,点击 Projects --> Spring Framework; 拖动滚动条到中间位置,点击 Spring Initializr 或者直接通过 https://start.spring…...
MySQL索引18连问,谁能顶住
前言 过完这个节,就要进入金银季,准备了 18 道 MySQL 索引题,一定用得上。 作者:感谢每一个支持: github 1. 索引是什么 索引是一种数据结构,用来帮助提升查询和检索数据速度。可以理解为一本书的目录&…...
[flink 实时流基础系列]揭开flink的什么面纱基础一
Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。Flink 能在所有常见集群环境中运行,并能以内存速度和任意规模进行计算。 文章目录 0. 处理无界和有界数据无界流有界流 1. Flink程序和数据流图2. 为什么一定要…...
开放平台 - 互动玩法演进之路
本期作者 1. 背景 随着直播业务和用户规模日益壮大,如何丰富直播间内容、增强直播间内用户互动效果,提升营收数据变得更加关键。为此,直播互动玩法应运而生。通过弹幕、礼物、点赞、大航海等方式,用户可以参与主播的直播内容。B站…...
Linux之进程控制进程终止进程等待进程的程序替换替换函数实现简易shell
文章目录 一、进程创建1.1 fork的使用 二、进程终止2.1 终止是在做什么?2.2 终止的3种情况&&退出码的理解2.3 进程常见退出方法 三、进程等待3.1 为什么要进行进程等待?3.2 取子进程退出信息status3.3 宏WIFEXITED和WEXITSTATUS(获取…...
RegSeg 学习笔记(待完善)
论文阅读 解决的问题 引用别的论文的内容 可以用 controlf 寻找想要的内容 PPM 空间金字塔池化改进 SPP / SPPF / SimSPPF / ASPP / RFB / SPPCSPC / SPPFCSPC / SPPELAN  ASPP STDC:short-term dense concatenate module 和 DDRNet SE-ResNeXt …...
Qt中常用宏定义
Qt中常用宏定义 一、Q_DECLARE_PRIVATE(Class)二、Q_DECLARE_PRIVATE_D(Dptr, Class)三、Q_DECLARE_PUBLIC(Class)四、Q_D(Class) 和 Q_Q(Class) 一、Q_DECLARE_PRIVATE(Class) #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) inline Class##Private* d_func() { # 此处的 d_ptr 是属于QOb…...
AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...
Admin.Net中的消息通信SignalR解释
定义集线器接口 IOnlineUserHub public interface IOnlineUserHub {/// 在线用户列表Task OnlineUserList(OnlineUserList context);/// 强制下线Task ForceOffline(object context);/// 发布站内消息Task PublicNotice(SysNotice context);/// 接收消息Task ReceiveMessage(…...
在HarmonyOS ArkTS ArkUI-X 5.0及以上版本中,手势开发全攻略:
在 HarmonyOS 应用开发中,手势交互是连接用户与设备的核心纽带。ArkTS 框架提供了丰富的手势处理能力,既支持点击、长按、拖拽等基础单一手势的精细控制,也能通过多种绑定策略解决父子组件的手势竞争问题。本文将结合官方开发文档,…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...
CRMEB 中 PHP 短信扩展开发:涵盖一号通、阿里云、腾讯云、创蓝
目前已有一号通短信、阿里云短信、腾讯云短信扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\sms\Sms.php 默认驱动类型为:一号通 namespace crmeb\services\sms;use crmeb\basic\BaseManager; use crmeb\services\AccessTokenServeService; use crmeb\services\sms\…...
适应性Java用于现代 API:REST、GraphQL 和事件驱动
在快速发展的软件开发领域,REST、GraphQL 和事件驱动架构等新的 API 标准对于构建可扩展、高效的系统至关重要。Java 在现代 API 方面以其在企业应用中的稳定性而闻名,不断适应这些现代范式的需求。随着不断发展的生态系统,Java 在现代 API 方…...
6个月Python学习计划 Day 16 - 面向对象编程(OOP)基础
第三周 Day 3 🎯 今日目标 理解类(class)和对象(object)的关系学会定义类的属性、方法和构造函数(init)掌握对象的创建与使用初识封装、继承和多态的基本概念(预告) &a…...
TCP/IP 网络编程 | 服务端 客户端的封装
设计模式 文章目录 设计模式一、socket.h 接口(interface)二、socket.cpp 实现(implementation)三、server.cpp 使用封装(main 函数)四、client.cpp 使用封装(main 函数)五、退出方法…...
13.10 LangGraph多轮对话系统实战:Ollama私有部署+情感识别优化全解析
LangGraph多轮对话系统实战:Ollama私有部署+情感识别优化全解析 LanguageMentor 对话式训练系统架构与实现 关键词:多轮对话系统设计、场景化提示工程、情感识别优化、LangGraph 状态管理、Ollama 私有化部署 1. 对话训练系统技术架构 采用四层架构实现高扩展性的对话训练…...
Qwen系列之Qwen3解读:最强开源模型的细节拆解
文章目录 1.1分钟快览2.模型架构2.1.Dense模型2.2.MoE模型 3.预训练阶段3.1.数据3.2.训练3.3.评估 4.后训练阶段S1: 长链思维冷启动S2: 推理强化学习S3: 思考模式融合S4: 通用强化学习 5.全家桶中的小模型训练评估评估数据集评估细节评估效果弱智评估和民间Arena 分析展望 如果…...
