当前位置: 首页 > news >正文

HarmonyOS实战开发-如何实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。

介绍

本篇Codelab基于基础组件、容器组件,实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。

说明: 由于数字都是双精度浮点数,在计算机中是二进制存储数据的,因此小数和非安全整数(超过整数的安全范围[-Math.pow(2, 53),Math.pow(2, 53)]的数据)在计算过程中会存在精度丢失的情况。

1、小数运算时:“0.2 + 2.22 = 2.4200000000000004”,当前示例的解决方法是将小数扩展到整数进行计算,计算完成之后再将结果缩小,计算过程为“(0.2 * 100 + 2.22 * 100) / 100 = 2.42”。

2、非安全整数运算时:“9007199254740992 + 1 = 9.007199254740992”,当前示例中将长度超过15位的数字转换成科学计数法,计算结果为“9007199254740992 + 1 = 9.007199254740993e15”。

相关概念

  • ForEach组件:循环渲染组件**,**迭代数组并为每个数组项创建相应的组件。
  • TextInput组件:单行文本输入框组件。
  • Image组件:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

  • 开发板类型:润和RK3568开发板。
  • OpenHarmony系统:3.2 Release。

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

2.搭建烧录环境。

  1. 完成DevEco Device Tool的安装
  2. 完成RK3568开发板的烧录

3.搭建开发环境。

  1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
  2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
  3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测。

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解。

├──entry/src/main/ets	                   // 代码区
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets            // 公共常量类
│  │  └──util
│  │     ├──CalculateUtil.ets              // 计算工具类
│  │     ├──CheckEmptyUtil.ets             // 非空判断工具类
│  │     └──Logger.ets                     // 日志管理工具类
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts	               // 程序入口类
│  ├──model
│  │  └──CalculateModel.ets                // 计算器页面数据处理类
│  ├──pages
│  │  └──HomePage.ets                      // 计算器页面
│  └──viewmodel    
│     ├──PressKeysItem.ets                 // 按键信息类
│     └──PresskeysViewModel.ets            // 计算器页面键盘数据
└──entry/src/main/resource                 // 应用静态资源目录

页面设计

页面由表达式输入框、结果输出框、键盘输入区域三部分组成,效果图如图:

表达式输入框位于页面最上方,使用TextInput组件实时显示键盘输入的数据,默认字体大小为“64fp”,当表达式输入框中数据长度大于9时,字体大小为“32fp”。

// HomePage.ets
Column() {TextInput({ text: this.model.resultFormat(this.inputValue) }).height(CommonConstants.FULL_PERCENT).fontSize((this.inputValue.length > CommonConstants.INPUT_LENGTH_MAX ?$r('app.float.font_size_text')) : $r('app.float.font_size_input')).enabled(false).fontColor(Color.Black).textAlign(TextAlign.End).backgroundColor($r('app.color.input_back_color'))
}
....
.margin({right: $r('app.float.input_margin_right'),top: $r('app.float.input_margin_top')
})

结果输出框位于表达式输入框下方,使用Text组件实时显示计算结果和“错误”提示,当表达式输入框最后一位为运算符时结果输出框中值不变。

// HomePage.ets
Column() {Text(this.model.resultFormat(this.calValue)).fontSize($r('app.float.font_size_text')).fontColor($r('app.color.text_color'))
}
.width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
.height($r('app.float.text_height'))
.alignItems(HorizontalAlign.End)
.margin({right: $r('app.float.text_margin_right'),bottom: $r('app.float.text_margin_bottom')})

用ForEach组件渲染键盘输入区域,其中0~9、“.”、“%”用Text组件渲染;“+-×÷=”、清零、删除用Image组件渲染。

// HomePage.ets
ForEach(columnItem, (keyItem: PressKeysItem, keyItemIndex?: number) => {Column() {Column() {if (keyItem.flag === 0) {Image(keyItem.source !== undefined ? keyItem.source : '').width(keyItem.width).height(keyItem.height)} else {Text(keyItem.value).fontSize((keyItem.value === CommonConstants.DOTS) ?$r('app.float.font_size_dot') : $r('app.float.font_size_text')).width(keyItem.width).height(keyItem.height)}}.width($r('app.float.key_width')).height(((columnItemIndex === (keysModel.getPressKeys().length - 1)) &&(keyItemIndex === (columnItem.length - 1))) ?$r('app.float.equals_height') : $r('app.float.key_height'))....backgroundColor(((columnItemIndex === (keysModel.getPressKeys().length - 1)) &&(keyItemIndex === (columnItem.length - 1))) ?$r('app.color.equals_back_color') : Color.White)...}.layoutWeight(((columnItemIndex === (keysModel.getPressKeys().length - 1)) &&(keyItemIndex === (columnItem.length - 1))) ? CommonConstants.TWO : 1)...
}, (keyItem: PressKeysItem) => JSON.stringify(keyItem))

组装计算表达式

页面中数字输入和运算符输入分别调用inputNumber方法和inputSymbol方法。

// HomePage.ets
ForEach(columnItem, (keyItem: PressKeysItem, keyItemIndex?: number) => {Column() {Column() {...}....onClick(() => {if (keyItem.flag === 0) {this.model.inputSymbol(keyItem.value);} else {this.model.inputNumber(keyItem.value);}})}...)...
}, (keyItem: PressKeysItem) => JSON.stringify(keyItem))

说明: 输入的数字和运算符保存在数组中,数组通过“+-×÷”运算符将数字分开。 例如表达式为“10×8.2+40%÷2×-5-1”在数组中为["10", "×", "8.2", "+", "40%", "÷", "2", "×", "-5", "-", "1"]。 表达式中“%”为百分比,例如“40%”为“0.4”。

当为数字输入时,首先根据表达式数组中最后一个元素判断当前输入是否匹配,再判断表达式数组中最后一个元素为是否为负数。

// CalculateModel.ets
inputNumber(value: string) {...let len = this.expressions.length;let last = len > 0 ? this.expressions[len - 1] : '';let secondLast = len > 1 ? this.expressions[len - CommonConstants.TWO] : undefined;if (!this.validateEnter(last, value)) {return;}if (!last) {this.expressions.push(value);} else if (!secondLast) {this.expressions[len - 1] += value;}if (secondLast && CalculateUtil.isSymbol(secondLast)) {this.expressions[len -1] += value;}if (secondLast && !CalculateUtil.isSymbol(secondLast)) {this.expressions.push(value);}...
}// CalculateModel.ets
validateEnter(last: string, value: string) {if (!last && value === CommonConstants.PERCENT_SIGN) {return false;}if ((last === CommonConstants.MIN) && (value === CommonConstants.PERCENT_SIGN)) {return false;}if (last.endsWith(CommonConstants.PERCENT_SIGN)) {return false;}if ((last.indexOf(CommonConstants.DOTS) !== -1) && (value === CommonConstants.DOTS)) {return false;}if ((last === '0') && (value != CommonConstants.DOTS) &&(value !== CommonConstants.PERCENT_SIGN)) {return false;}return true;
}

当输入为“=”运算符时,将结果输入出框中的值显示到表达式输入框中,并清空结果输出框。当输入为“清零”运算符时,将页面和表达式数组清空。

// CalculateModel.ets
inputSymbol(value: string) {...switch (value) {case Symbol.CLEAN:this.expressions = [];this.context.calValue = '';break;...case Symbol.EQU:if (len === 0) {return;}this.getResult().then(result => {if (!result) {return;}this.context.inputValue = this.context.calValue;this.context.calValue = '';this.expressions = [];this.expressions.push(this.context.inputValue);})break;...}...
}

当输入为“删除”运算符时,若表达式数组中最后一位元素为运算符则删除,为数字则删除数字最后一位,重新计算表达式的值(表达式数组中最后一位为运算符则不参与计算),删除之后若表达式长度为0则清空页面。

// CalculateModel.ets
inputSymbol(value: string) {...switch (value) {...case CommonConstants.SYMBOL.DEL:this.inputDelete(len);break;...}...
}// CalculateModel.ets
inputDelete(len: number) {if (len === 0) {return;}let last = this.expressions[len - 1];let lastLen = last.length;if (lastLen === 1) {this.expressions.pop();len = this.expressions.length;} else {this.expressions[len - 1] = last.slice(0, last.length - 1);}if (len === 0) {this.context.inputValue = '';this.context.calValue = '';return;}if (!CalculateUtil.isSymbol(this.expressions[len - 1])) {this.getResult();}
}

当输入为“+-×÷”四则运算符时,由于可输入负数,故优先级高的运算符“×÷”后可输入“-”,其它场景则替换原有运算符。

// CalculateModel.ets
inputSymbol(value: string) {...switch (value) {...default:this.inputOperators(len, value);break;}...
}// CalculateModel.ets
inputOperators(len: number, value: string) {let last = len > 0 ? this.expressions[len - 1] : undefined;let secondLast = len > 1 ? this.expressions[len - CommonConstants.TWO] : undefined;if (!last && (value === Symbol.MIN)) {this.expressions.push(this.getSymbol(value));return;}if (!last) {return;}if (!CalculateUtil.isSymbol(last)) {this.expressions.push(this.getSymbol(value));return;}if ((value === Symbol.MIN) &&(last === CommonConstants.MIN || last === CommonConstants.ADD)) {this.expressions.pop();this.expressions.push(this.getSymbol(value));return;}if (!secondLast) {return;}if (value !== Symbol.MIN) {this.expressions.pop();}if (CalculateUtil.isSymbol(secondLast)) {this.expressions.pop();}this.expressions.push(this.getSymbol(value));
}

解析计算表达式

将表达式数组中带“%”的元素转换成小数,若表达式数组中最后一位为“+-×÷”则删除。

// CalculateUtil.ets
parseExpression(expressions: Array<string>): string {...let len = expressions.length;...expressions.forEach((item: string, index: number) => {// 处理表达式中的%if (item.indexOf(CommonConstants.PERCENT_SIGN) !== -1) {expressions[index] = (this.mulOrDiv(item.slice(0, item.length - 1),CommonConstants.ONE_HUNDRED, CommonConstants.DIV)).toString();}// 最后一位是否为运算符if ((index === len - 1) && this.isSymbol(item)) {expressions.pop();}});...
}

先初始化队列和栈,再从表达式数组左边取出元素,进行如下操作:

  • 当取出的元素为数字时则放入队列中。
  • 当取出的元素为运算符时,先判断栈中元素是否为空,是则将运算符放入栈中,否则判断此运算符与栈中最后一个元素的优先级,若此运算符优先级小则将栈中最后一个元素弹出并放入队列中,再将此运算符放入栈中,否则将此运算符放入栈中。
  • 最后将栈中的元素依次弹出放入队列中。
// CalculateUtil.ets
parseExpression(expressions: Array<string>): string {...while (expressions.length > 0) {let current = expressions.shift();if (current !== undefined) {if (this.isSymbol(current)) {while (outputStack.length > 0 &&this.comparePriority(current, outputStack[outputStack.length - 1])) {let popValue: string | undefined = outputStack.pop();if (popValue !== undefined) {outputQueue.push(popValue);}}outputStack.push(current);} else {outputQueue.push(current);}}}while (outputStack.length > 0) {outputQueue.push(outputStack.pop());}...
}

以表达式“3×5+4÷2”为例,用原理图讲解上面代码,原理图如图:

遍历队列中的元素,当为数字时将元素压入栈,当为运算符时将数字弹出栈,并结合当前运算符进行计算,再将计算的结果压栈,最终栈底元素为表达式结果。

// CalculateUtil.ets
dealQueue(queue: Array<string>) {...let outputStack: string[] = [];while (queue.length > 0) {let current: string | undefined = queue.shift();if (current !== undefined) {if (!this.isSymbol(current)) {outputStack.push(current);} else {let second: string | undefined = outputStack.pop();let first: string | undefined = outputStack.pop();if (first !== undefined && second !== undefined) {let calResultValue: string = this.calResult(first, second, current)outputStack.push(calResultValue);}}}}if (outputStack.length !== 1) {return 'NaN';} else {let end = outputStack[0].endsWith(CommonConstants.DOTS) ?outputStack[0].substring(0,  outputStack[0].length - 1) : outputStack[0];return end;}
}

获取表达式“3×5+4÷2”组装后的表达式,用原理图讲解上面代码,原理图如图:

总结

您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:

  1. ForEach组件的使用。
  2. TextInput组件的使用。
  3. Image组件的使用。

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→《HarmonyOS教学视频》

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等.....视频教程

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF:

获取完整版白皮书请点击→《鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF》

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册

一、入门必看

  1. 应用开发导读(ArkTS)
  2. ……

二、HarmonyOS 概念

  1. 系统定义
  2. 技术架构
  3. 技术特性
  4. 系统安全
  5. ........

三、如何快速入门?《做鸿蒙应用开发到底学习些啥?》

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

四、开发基础知识

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

五、基于ArkTS 开发

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》

相关文章:

HarmonyOS实战开发-如何实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。

介绍 本篇Codelab基于基础组件、容器组件&#xff0c;实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。 说明&#xff1a; 由于数字都是双精度浮点数&#xff0c;在计算机中是二进制存储数据的&#xff0c;因此小数和非安全整数&#xff08;超过整数的安全范围[-Math.pow(2, 53)&#…...

每日OJ题_子序列dp⑥_力扣873. 最长的斐波那契子序列的长度

目录 力扣873. 最长的斐波那契子序列的长度 解析代码 力扣873. 最长的斐波那契子序列的长度 873. 最长的斐波那契子序列的长度 难度 中等 如果序列 X_1, X_2, ..., X_n 满足下列条件&#xff0c;就说它是 斐波那契式 的&#xff1a; n > 3对于所有 i 2 < n&#x…...

病毒循环Viral Loop是什么?为何能实现指数增长

一、什么是病毒循环&#xff08;Viral Loop&#xff09;&#xff1f; 病毒循环&#xff08;Viral Loop&#xff09;是一种机制&#xff0c;它推动连续的推荐以实现持续增长。 它会促使你现有的客户推荐其他人&#xff0c;去认识你的品牌&#xff0c;然后让这些新客户进一步告诉…...

下载huggingface中数据集/模型(保存到本地指定路径)

一. snapshot_download # 1.安装huggingface_hub # pip install huggingface_hubimport osfrom huggingface_hub import snapshot_downloadprint(downloading entire files...) # 注意&#xff0c;这种方式仍然保存在cache_dir中 snapshot_download(repo_id"ibrahimhamam…...

HarmonyOS实战开发-使用List组件实现导航与内容联动的效果。

1 卡片介绍 使用ArkTS语言&#xff0c;实现一个导航与内容二级联动的效果。 2 标题 二级联动&#xff08;ArkTS&#xff09; 3 介绍 本篇Codelab是主要介绍了如何基于List组件实现一个导航和内容的二级联动效果。样例主要包含以下功能&#xff1a; 切换左侧导航&#xff…...

ArcGIS二次开发(一)——搭建开发环境以及第一个简单的ArcGIS Engine 程序

Arcgis10.2、Arcgis Engine10.2与Microsoft Visual Studio 2012的版本进行安装 1、推荐教程与安装包2、安装顺序3、安装成功测试VS新建项目可以创建ArcGIS项目&#xff0c;并且在VS中拖拽ArcGIS工具 4、搭建第一个简单的ArcGIS Engine 程序 ArcEngine和VS版本是有对应的&#x…...

Oracle 19c 高可用部署实战系列之Data Guard理论与实战

课程介绍 Oracle Data Guard确保企业数据的高可用性、数据保护和灾难恢复。 Oracle Data Guard提供了一组全面的服务&#xff0c;用于创建、维护、管理和监视一个或多个备用数据库&#xff0c;使生产Oracle数据库能够在灾难和数据损坏中幸存下来。Oracle Data Guard将这些备用…...

ubuntu常用记录

常用命令 ps aux |grep ... pip show pkgname nvidia-smi -l du -sh * df -h head -n 10 file.txt htop sudo apt install package_name kill process_id 软链接 在 Linux 中&#xff0c;软连接&#xff08;Symbolic Link&#xff0c;也称为符号链接或软链接&#xff09;是一…...

顺序表专题

文章目录 目录1. 数据结构相关概念1.1 什么是数据结构1.2 为什么需要数据结构 2. 顺序表的概念及结构3. 顺序表分类4. 实现动态顺序表4.1 初始化4.2 顺序表的尾部插入4.3 打印顺序表4.4 顺序表的头部插入4.5 顺序表的尾部删除4.6 顺序表的头部删除4.7 指定位置之前插入数据4.8 …...

手写SpringBoot(三)之自动配置

系列文章目录 手写SpringBoot&#xff08;一&#xff09;之简易版SpringBoot 手写SpringBoot&#xff08;二&#xff09;之动态切换Servlet容器 手写SpringBoot&#xff08;三&#xff09;之自动配置 手写SpringBoot&#xff08;四&#xff09;之bean动态加载 手写SpringBoot…...

vitepress builld报错

问题&#xff1a;build时报错&#xff1a;document/window is not defined。 背景&#xff1a;使用vitepress展示自定义的组件&#xff0c;之前build是没有问题了&#xff0c;由于新增了qr-code以及quill富文本组件&#xff0c;导致打包时报错。 原因&#xff1a;vitepress官…...

redis分布式锁-----基于Redis的SETNX命令的简单分布式锁实现

Redis的SETNX命令的简单分布式锁实现的Java示例 首先&#xff0c;确保你已经引入了Jedis这个Java Redis客户端库。你可以通过Maven或Gradle来添加依赖。 1、Maven依赖 <dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifact…...

HTTP请求头中的Host表示是什么?

表示处理请求的服务器地址&#xff0c;由于一台服务器可能部署多个网站&#xff0c;如果通过域名访问&#xff0c;host就是域名...

apk被play protect blocked的解决方案(ADB+Appium+webdriverio)

起因:公司有海外项目&#xff0c;需要推广apk &#xff0c;数量多&#xff0c;但是由于被play protect阻止安装&#xff0c;初版解决方案 apk加固、换签名、垃圾代码、修改资源文件的MD5&#xff0c;但是由于原生代码标记过于严重&#xff0c;推广成本高&#xff0c;又换了一种…...

【BlossomRPC】手把手教你写一个RPC协议

文章目录 新的开始什么是RPC?设计一个RPC需要些什么&#xff1f; 新的开始 经常会遇到一些项目&#xff0c;看着看着就发现看不懂文档了&#xff0c;也就是会出现一些跳过讲解的文章&#xff0c;使得自己很难了解某种中间件的开发全貌&#xff0c;所以想着自己先设计一个比较…...

算法之美:堆排序原理剖析及应用案例分解实现

这段时间持续更新关于“二叉树”的专栏文章&#xff0c;关心的小伙伴们对于二叉树的基本原理已经有了初步的了解。接下来&#xff0c;我将会更深入地探究二叉树的原理&#xff0c;并且展示如何将这些原理应用到更广泛的场景中去。文章将延续前面文章的风格&#xff0c;尽量精炼…...

Net8 ABP VNext完美集成FreeSql、SqlSugar,实现聚合根增删改查,完全去掉EFCore

没有基础的&#xff0c;请参考上一篇 彩蛋到最后一张图里找 参考链接 结果直接上图&#xff0c;没有任何业务代码 启动后&#xff0c;已经有了基本的CRUD功能&#xff0c;还扩展了批量删除&#xff0c;与动态查询 动态查询截图&#xff0c;支持分页&#xff0c;排序 实现原理…...

yolov8直接调用zed相机实现三维测距(python)

yolov8直接调用zed相机实现三维测距&#xff08;python&#xff09; 1. 相关配置2. 版本一2.1 相关代码2.2 实验结果 3. 版本二3.1 相关代码3.2 实验结果 相关链接 此项目直接调用zed相机实现三维测距&#xff0c;无需标定&#xff0c;相关内容如下&#xff1a; 1.yolov5直接调…...

element跑马灯/轮播图,第一页隐藏左边按钮,最后一页隐藏右边按钮(vue 开箱即用)

图示&#xff1a; 第一步&#xff1a; <el-carousel :class"changeIndex0?leftBtnNone:changeIndeximgDataList.length-1? rightBtnNone:" height"546px" :autoplay"false" change"changeNext"><el-carousel-item v-for…...

下载及安装PHP,composer,phpstudy,thinkPHP6.0框架

文章目录 目录 文章目录 前言 一、下载PHP 二、下载composer 三、下载PHPstudy 四、下载think PHP 1.下载 2.多应用开发 前言 thinkPHP是一款开源的PHP框架&#xff0c;它是基于MVC&#xff08;Model-View-Controller&#xff09;设计模式构建的。thinkPHP提供了丰富的…...

conda相比python好处

Conda 作为 Python 的环境和包管理工具&#xff0c;相比原生 Python 生态&#xff08;如 pip 虚拟环境&#xff09;有许多独特优势&#xff0c;尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处&#xff1a; 一、一站式环境管理&#xff1a…...

CVPR 2025 MIMO: 支持视觉指代和像素grounding 的医学视觉语言模型

CVPR 2025 | MIMO&#xff1a;支持视觉指代和像素对齐的医学视觉语言模型 论文信息 标题&#xff1a;MIMO: A medical vision language model with visual referring multimodal input and pixel grounding multimodal output作者&#xff1a;Yanyuan Chen, Dexuan Xu, Yu Hu…...

mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程

mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程&#xff0c;并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令&#xff0c;把数据流转换成Message&#xff0c;状态转变流程是&#xff1a;State::Created 》 St…...

MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业

在现代工业自动化领域&#xff0c;MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步&#xff0c;这两种通讯协议也正在被逐步融合&#xff0c;形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

多模态大语言模型arxiv论文略读(108)

CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题&#xff1a;CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者&#xff1a;Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...

网站指纹识别

网站指纹识别 网站的最基本组成&#xff1a;服务器&#xff08;操作系统&#xff09;、中间件&#xff08;web容器&#xff09;、脚本语言、数据厍 为什么要了解这些&#xff1f;举个例子&#xff1a;发现了一个文件读取漏洞&#xff0c;我们需要读/etc/passwd&#xff0c;如…...

使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务

目录 使用Spring AI和MCP协议构建图片搜索服务 引言 技术栈概览 项目架构设计 架构图 服务端开发 1. 创建Spring Boot项目 2. 实现图片搜索工具 3. 配置传输模式 Stdio模式&#xff08;本地调用&#xff09; SSE模式&#xff08;远程调用&#xff09; 4. 注册工具提…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战

Grunt 完全指南&#xff1a;从入门到实战 一、Grunt 是什么&#xff1f; Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器&#xff0c;主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务&#xff0c;例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...

GitFlow 工作模式(详解)

今天再学项目的过程中遇到使用gitflow模式管理代码&#xff0c;因此进行学习并且发布关于gitflow的一些思考 Git与GitFlow模式 我们在写代码的时候通常会进行网上保存&#xff0c;无论是github还是gittee&#xff0c;都是一种基于git去保存代码的形式&#xff0c;这样保存代码…...