26. UE5 RPG同步面板属性(二)
在上一篇,我们解析了UI属性面板的实现步骤:
- 首先我们需要通过c++去实现创建GameplayTag,这样可以在c++和UE里同时获取到Tag
- 创建一个DataAsset类,用于设置tag对应的属性和显示内容
- 创建AttributeMenuWidgetController实现对应逻辑
并且我们实现了第一步,就是在C++里可以创建GameplayTag,并且可以通过单例去获取到Tag的变量。后面属性修改委托也会通过Tag去匹配,这一篇,我们将实现创建一个DataAsset类,用于存储UI显示所需的数据。
创建DataAsset类
这里就有一个问题了,为什么这里使用DataAsset而不是DataTable?
DataTable主要用于存储和读取数据,是一种灵活的数据结构,可以用于存储和维护大量的静态数据。而DataAsset则是一种将资源集合在一起的方式,用于实现资源管理。通过DataAsset,可以将某个对象(如英雄)所使用的所有资源集合在一起,当需要加载该对象时,只需加载对应的DataAsset,从而避免了加载不必要的资源。DataAsset需要手动定义数据结构并添加引用的数据,它只存储引用,并不同步加载所有数据,这使得DataAsset在资源管理方面具有较高的灵活性。
我们需要通过代码去修改DataAsset内的属性显示的实际的值, 这里使用DataAsset更合理。
首先我们创建一个类,类继承于DataAsset
编辑器打开文件,首先,我们先创建一个DataAsset使用的结构体,在结构体中增加三项不会在项目运行中修改的内容,实际的属性数值,我们则需要实时修改,所以,不需要通过蓝图面板设置。EditDefaultsOnly标示代表此属性可以通过面板修改内容。
USTRUCT(BlueprintType)
struct FAttributeInfo
{GENERATED_BODY()UPROPERTY(EditDefaultsOnly, BlueprintReadOnly)FGameplayTag AttributeTag = FGameplayTag();UPROPERTY(EditDefaultsOnly, BlueprintReadOnly)FText AttributeName = FText();UPROPERTY(EditDefaultsOnly, BlueprintReadOnly)FText AttributeDescription = FText();UPROPERTY(BlueprintReadOnly)float AttributeValue = 0.f;
};
创建完成结构体后,我们添加一个变量AttributeInformation这是一个数组,后面我们将在UE里面可以使用编辑面板添加数据。接着我们又增加了一个函数,FindAttributeInfoForTag可以实现通过Tag进行获取结构体数据,我们将在C++里对数据进行修改,并在UI里对数据进行获取。
UCLASS()
class AURA_API UAttributeInfo : public UDataAsset
{GENERATED_BODY()public:FAttributeInfo FindAttributeInfoForTag(const FGameplayTag& AttributeTag, bool bLogNotFound = false) const;UPROPERTY(EditDefaultsOnly, BlueprintReadOnly)TArray<FAttributeInfo> AttributeInformation;
};
在函数实现那这里,我们通过标签的匹配来获取结构体,如果设置bLogNotFound为true,如果没有获取到数据,我们将打印错误。
// 版权归暮志未晚所有。#include "AbilitySystem/Data/AttributeInfo.h"FAttributeInfo UAttributeInfo::FindAttributeInfoForTag(const FGameplayTag& AttributeTag, bool bLogNotFound) const
{for(const FAttributeInfo& Info : AttributeInformation){//判断标签是否完全匹配if(Info.AttributeTag.MatchesTagExact(AttributeTag)){return Info;}}//未查询到是否打印if(bLogNotFound){UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("无法从数据列表[%s]中查找到对应的AttributeTag[%s]"), *GetNameSafe(this), *AttributeTag.ToString());}return FAttributeInfo();
}
这里我们就可以编译打开UE,创建一个数据资产
类选择我们创建的AttributeInfo类
打开之后,只有一个AttributeInformation数组,我们可以根据需要添加子项
我们修改标签,填入显示的名称和描述,将所有的主要属性和次级属性都添加进去。
到这里,我们将属性的DataAsset创建完成,并填充了内容,后续可以通过标签获取然后在UI上面显示出来。
这样,我们的数据有了,第二个步骤也实现了,接下来,我们将创建一个控制器类,从AS内获取数据,并通过委托广播出去,让UI去更新数据显示。
相关文章:

26. UE5 RPG同步面板属性(二)
在上一篇,我们解析了UI属性面板的实现步骤: 首先我们需要通过c去实现创建GameplayTag,这样可以在c和UE里同时获取到Tag创建一个DataAsset类,用于设置tag对应的属性和显示内容创建AttributeMenuWidgetController实现对应逻辑 并且…...

五、postman基础使用案例
postman基础使用 相关案例【传递查询参数】【提交表单数据】【提交JSON数据】 注:postman⼀款⽀持调试和测试的⼯具,开发、测试⼯程师都可以使⽤。方法一般统一为:方法→请求头→请求体→断言 相关案例 【传递查询参数】 访问TPshop搜索商品的…...

Git合并利器:Vimdiff使用指南
使用 vimdiff 作为 Git 的合并工具确实可能会让新手感到困惑,但它是一个功能强大的工具,一旦掌握了它,就可以非常高效地进行代码合并和比较。以下是一个简短的教程,旨在帮助理解 vimdiff 的基本用法以及如何利用它来进行 Git 合并…...

阿里云2核4G服务器租用价格_30元3个月_165元一年_199元
阿里云2核4G服务器租用优惠价格,轻量2核4G服务器165元一年、u1服务器2核4G5M带宽199元一年、云服务器e实例30元3个月,活动链接 aliyunfuwuqi.com/go/aliyun 活动链接如下图: 阿里云2核4G服务器优惠价格 轻量应用服务器2核2G4M带宽、60GB高效…...

<QT基础(2)>QScrollArea使用笔记
项目需要设置单个检查的序列图像预览窗口,采用QScrollArea中加入QWidget窗口,每个窗口里面用Qlabel实现图像预览。 过程涉及两部分内容 引入QWidget 引入label插入图像(resize) 引入布局 组织 scrollArea内部自带Qwidget&#…...

springboot企业级抽奖项目业务四 (缓存预热)
缓存预热 为什么要做预热: 当活动真正开始时,需要超高的并发访问活动相关信息 必须把必要的数据提前加载进redis 预热的策略: 在msg中写一个定时任务 每分钟扫描一遍card_game表 把(开始时间 > 当前时间)&& (开始时间 < 当前时间1分钟)的活动及相…...

opejdk11 java 启动流程 java main方法怎么被jvm执行
java启动过程 java main方法怎么被jvm执行 java main方法是怎么被jvm调用的 1、jvm main入口 2、执行JLI_Launch方法 3、执行JVMInit方法 4、执行ContinueInNewThread方法 5、执行CallJavaMainInNewThread方法 6、创建线程执行ThreadJavaMain方法 7、执行ThreadJavaMain方法…...

link 样式表是否会阻塞页面内容的展示?取决于浏览器,edge 和 chrome 会,但 firefox 不会。
经过实测: 在 head 中 link 一个 1M 大小的样式表。设置网络下载时间大概为 10 秒。 edge 和 chrome 只有在下载完样式表后,页面上才会出现内容。而 firefox 可以直接先显示内容,然后等待样式表下载完成后再应用样式。 DOMContentLoaded 事…...

uniapp对接极光推送(国内版以及海外版)
勾选push,但不要勾选unipush 国内版 网址:极光推送-快速集成消息推送功能,提升APP运营效率 (jiguang.cn) 进入后台,并选择对应应用开始配置 配置安卓包名 以及ios推送证书,是否将生产证书用于开发环境选择是 ios推送证书…...

智慧城市数字孪生,综合治理一屏统览
现代城市作为一个复杂系统,牵一发而动全身,城市化进程中产生新的矛盾和社会问题都会影响整个城市系统的正常运转。智慧城市是应对这些问题的策略之一。城市工作要树立系统思维,从构成城市诸多要素、结构、功能等方面入手,系统推进…...

在Java中对SQL进行常规操作的通用方法
SQL通用方法 一、常规方法增删改查二、具体优化步骤1.准备工作2.getcon()方法,获取数据库连接对象3.closeAll()方法,关闭所有资源4.通用的增删改方法5.通用的查询方法6.动态查询语句 总结 一、常规方法增删改查 在常规方法中,我们在Java中对…...

JavaSE day16笔记 - string
第十六天课堂笔记 学习任务 Comparable接口★★★★ 接口 : 功能的封装 > 一组操作规范 一个抽象方法 -> 某一个功能的封装多个抽象方法 -> 一组操作规范 接口与抽象类的区别 1本质不同 接口是功能的封装 , 具有什么功能 > 对象能干什么抽象类是事物本质的抽象 &…...

java将文件转成流文件返回给前端
环境:jdk1.8,springboot2.5.3,项目端口号:9100 1.待转换的文件 一、路径 二、文件内容 2.controller中代码 package com.example.pdf.controller;import com.example.pdf.service.GetFileStreamService; import org.springframework.web.b…...

使用Node.js常用命令提高开发效率
Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,广泛用于构建服务器端应用程序和命令行工具。Node.js提供了丰富的命令和工具,可以帮助开发者更高效地开发应用程序。在日常开发中,除了Node.js本身的核心功能外,npm&#x…...

百度资源平台链接提交
百度资源平台是百度搜索引擎提供的一个重要工具,用于帮助网站主将自己的网站链接提交给百度搜索引擎,以便更快地被收录和展示在搜索结果中。以下将就百度资源平台链接提交的概念、操作方法以及其对网站收录和曝光的影响进行探讨: 什么是百度资…...
力扣爆刷第108天之CodeTop100五连刷26-30
力扣爆刷第108天之CodeTop100五连刷26-30 文章目录 力扣爆刷第108天之CodeTop100五连刷26-30一、15. 字符串相加二、300. 最长递增子序列三、42. 接雨水四、43. 重排链表五、142. 环形链表 II 一、15. 字符串相加 题目链接:https://leetcode.cn/problems/add-strin…...

Android裁剪图片为波浪形或者曲线形的ImageView
如果需要做一个自定义的波浪效果的进度条,裁剪图片,对ImageView的图片进行裁剪,比如下面2张图,如何实现? 先看下面的效果,看到其实只需要对第一张高亮的图片进行处理即可,灰色状态的作为背景图。…...

Linux课程____shell脚本应用
:一、认识shell 常用解释器 Bash , ksh , csh 登陆后默认使用shell,一般为/bin/bash,不同的指令,运行的环境也不同 二、 编写简单脚本并使用 # vim /frist.sh //编写脚本文件,简单内容 #!/bin/bash …...

设计模式12--组合模式
定义 案例一 案例二 优缺点...

【微服务】软件架构的演变之路
目录 单体式架构的时代单体式架构(Monolithic)优点缺点适用场景单体式架构面临诸多问题1.宽带提速,网民增多2.Web2.0时代的特点问题描述优化方向 集群优点缺点适用场景搭建集群后面临诸多问题用户请求问题用户的登录信息数据查询 改进后的架构 垂直架构优点缺点 分布…...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI
前一阵子在百度 AI 开发者大会上,看到基于小智 AI DIY 玩具的演示,感觉有点意思,想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件,乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外,还提供了基于网页版的 ESP LA…...

华为云Flexus+DeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建
华为云FlexusDeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建 前言 如今大模型其性能出色,华为云 ModelArts Studio_MaaS大模型即服务平台华为云内置了大模型,能助力我们轻松驾驭 DeepSeek-V3/R1,本文中将分享如何…...

【JavaWeb】Docker项目部署
引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令,在Linux上安装软件,以及如何在Linux上部署一个单体项目,大多数同学都会有相同的感受,那就是麻烦。 核心体现在三点: 命令太多了,记不住 软件安装包名字复杂&…...
Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用
在 Go 中,Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式,用于在多个 Goroutine 之间传递数据,从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...

代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)
1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观,可持续性好高效率高复用,可移植性好高内聚,低耦合没有冗余规范性,代码有规可循,可以看出自己当时的思考过程特殊排版,特殊语法,特殊指令,必须…...

抽象类和接口(全)
一、抽象类 1.概念:如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。 像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法,包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。 2.语法 在Java中,⼀个类如果被 abs…...

负载均衡器》》LVS、Nginx、HAproxy 区别
虚拟主机 先4,后7...
FOPLP vs CoWoS
以下是 FOPLP(Fan-out panel-level packaging 扇出型面板级封装)与 CoWoS(Chip on Wafer on Substrate)两种先进封装技术的详细对比分析,涵盖技术原理、性能、成本、应用场景及市场趋势等维度: 一、技术原…...
LUA+Reids实现库存秒杀预扣减 记录流水 以及自己的思考
目录 lua脚本 记录流水 记录流水的作用 流水什么时候删除 我们在做库存扣减的时候,显示基于Lua脚本和Redis实现的预扣减 这样可以在秒杀扣减的时候保证操作的原子性和高效性 lua脚本 // ... 已有代码 ...Overridepublic InventoryResponse decrease(Inventor…...

21-Oracle 23 ai-Automatic SQL Plan Management(SPM)
小伙伴们,有没有迁移数据库完毕后或是突然某一天在同一个实例上同样的SQL, 性能不一样了、业务反馈卡顿、业务超时等各种匪夷所思的现状。 于是SPM定位开始,OCM考试中SPM必考。 其他的AWR、ASH、SQLHC、SQLT、SQL profile等换作下一个话题…...