【Linux C | 多线程编程】线程的连接、分离,资源销毁情况
😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀
🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C++、数据结构、音视频🍭
⏰发布时间⏰:2024-04-01 14:52:46
本文未经允许,不得转发!!!
目录
- 🎄一、概述
- ✨1.1
- ✨1.2
- 🎄二、线程的连接 pthread_join
- 🎄三、线程的分离 pthread_detach
- 🎄四、必须连接线程 或 分离线程
- 🎄五、总结
![]()
🎄一、概述
记住一句话,“创建线程后,要么连接该线程,要么使该线程分离,否则可能导致资源无法释放”。
怎样连接一个线程,连接线程是注意什么?
为什么要连接线程?
怎样分离一个线程,分离线程是注意什么?
本文将围绕线程的连接、分离操作去召开,让读者可以清楚上面几个问题的答案。
✨1.1
✨1.2
![]()
🎄二、线程的连接 pthread_join
线程连接(joining):使用 pthread_join 函数,用来等待某线程的退出并接收它的返回值。
线程连接可以用来等待一个线程执行,也可以用来获取线程的返回值,也可以即等待线程的结束又获取线程的返回值。这个等待有点类似于
进程等待子进程退出的wait操作,但是有两点区别:
- 1、进程间的等待只能是父进程等待子进程,而线程则没有这样的说法,只要是在一个线程组(进程)内,就可以对另外一个线程执行连接(join)操作;
- 2、进程可以等待任一子进程的退出。而线程没有这样的操作,需要明确指定要连接的线程ID。这样的设计可以避免库函数的线程被连接了而导致库函数无法连接自己的线程。
pthread_join函数原型:
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
Compile and link with -pthread.
- 函数描述:pthread_join可以等待某线程的退出并接收它的返回值。根据等待的线程是否退出, 可得到如下两种情况:
- 等待的线程尚未退出, 那么pthread_join的调用线程就会陷入阻塞。
- 等待的线程已经退出, 那么pthread_join函数会将线程的退出值(void*类型) 存放到retval指针指向的位置。
- 函数参数:
thread:传入参数,要连接的线程ID;retval:传出参数,用来接收线程返回值。
- 函数返回值:成功返回 0,调用失败,和pthread_create函数一样, errno作为返回值返回。
EDEADLK:死锁,如自己连接自己,或者A连接B,B又连接A;EINVAL:线程不是一个可连接(joinable)的线程;EINVAL:已经有其他线程捷足先登,连接目标线程;ESRCH:传入的线程ID不存在,查无此线程。
可能产生连接死锁的两个情况:
1、线程A连接线程A(自己连接自己);
2、线程A连接线程B,线程B连接线程A。
🌰举例子:
// 07_pthread_join.c
// gcc 07_pthread_join.c -l pthread
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>int ret = -1; // 全局变量记录线程返回值
void *func(void *arg)
{int *parg = arg;printf("this thread arg is %d, my threadID is %lx \n", *parg, (unsigned long)pthread_self());ret=*parg+1;return (void*)&ret;
}
int main()
{int arg=10;pthread_t threadId;pthread_create(&threadId, NULL, func, &arg);int *pRet = NULL;pthread_join(threadId, (void**)&pRet);printf("pthread_join end, ret=%d\n", *pRet);return 0;
}
![]()
🎄三、线程的分离 pthread_detach
默认情况下, 新创建的线程处于可连接(Joinable)的状态, 可连接状态的线程退出后, 需要对其执行连接操作, 否则线程资源无法释放,从而造成资源泄漏。
有时,我们并不关心该线程的返回值,也不想阻塞等待,但不执行连接又会资源泄露,那怎么办?线程库考虑到这种使用场景,提供了 pthread_detach 函数可将线程设置成已分离(detached)状态。处于已分离(detached)状态的线程退出时,由系统负责回收该线程的资源。
pthread_detach函数原型:
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
Compile and link with -pthread.
- 函数描述:
pthread_detach函数将thread指定的线程标记为已分离。当一个分离的线程终止时,它的资源会自动释放回系统,而不需要另一个线程与终止的线程连接。试图分离已分离的线程会导致未指定的行为。 - 函数参数:thread,要分离的线程ID。
- 函数返回值:成功返回 0,调用失败,和pthread_create函数一样, errno作为返回值返回。
EINVAL:线程不是一个可连接(joinable)的线程,已经处于已分离状态;ESRCH:传入的线程ID不存在,查无此线程。
其他相关内容:
- 1、将线程的属性设定为已分离的第2种方式,使用 pthread_attr_setdetachstate 函数,这个比较少用可以了解一下。
#include <pthread.h> int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,int detachstate); int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr,int *detachstate);- 2、线程分离可由其他线程对其执行分离,也可以线程自己执行pthread_detach函数, 将自身设置成已分离的状态:
pthread_detach(pthread_self());- 3、所谓已分离, 并不是指线程失去控制, 不归线程组管理, 而是指线程退出后, 系统会自动释放线程资源。
🌰举例子:下面例子是主线程执行分离的,更常见的是,线程内部自己执行分离。
// 07_pthread_detach.c
// gcc 07_pthread_detach.c -l pthread
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *func(void *arg)
{int *parg = arg;printf("this thread arg is %d, my threadID is %lx \n", *parg, (unsigned long)pthread_self());return NULL;
}
int main()
{int arg=10;pthread_t threadId;pthread_create(&threadId, NULL, func, &arg);pthread_detach(threadId); // 对该线程执行分离printf("pthread_detach exec\n");while(1); // 保持主线程不退出return 0;
}
![]()
🎄四、必须连接线程 或 分离线程
这一小节,我们了解为什么必须要 连接线程 或 分离线程 ?
因为既不分离线程又不连接已经退出的线程,可能会导致资源无法释放。
注意:
已连接或已分离的线程退出时,该线程的资源并没有立即调用munmap来释放掉,而是保留着被后面新建的线程复用。NPTL线程库的设计。
释放线程资源的时候,NPTL认为进程可能再次创建线程,而频繁地munmap和mmap会影响性能,所以NTPL将该栈缓存起来,放到一个链表之中,如果有新的创建线程的请求,NPTL会首先在栈缓存链表中寻找空间合适的栈,有的话,直接将该栈分配给新创建的线程。
下面通过一个例子来看看线程退出后的资源情况。
// 07_pthread_join_detach_test.c
// gcc 07_pthread_join_detach_test.c -l pthread -DNO_JOIN_DETACH // 没有连接、分离
// gcc 07_pthread_join_detach_test.c -l pthread -DTHREAD_JOIN // 使用线程的连接
// gcc 07_pthread_join_detach_test.c -l pthread -DTHREAD_DETACH // 使用线程的分离
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/syscall.h>
void *func(void *arg)
{
#ifdef THREAD_DETACHpthread_detach(pthread_self());
#endifprintf("threadID = %lx, TID=%u \n", (unsigned long)pthread_self(), syscall(SYS_gettid));// 获取线程属性pthread_attr_t gattr;int s = pthread_getattr_np(pthread_self(), &gattr);if (s != 0){printf("pthread_getattr_np error\n");return NULL;}// 获取线程栈地址和大小void *stkaddr;size_t v;s = pthread_attr_getstack(&gattr, &stkaddr, &v);if (s != 0){printf("pthread_attr_getstackaddr error\n");return NULL;}printf("Stack address = %p, size=%luk btye\n", stkaddr, v/1024);sleep(3);printf("TID=%u EXIT\n", syscall(SYS_gettid));return NULL;
}
int main()
{
#ifdef NO_JOIN_DETACHprintf("NO_JOIN_DETACH PID=%u\n",syscall(SYS_gettid));
#endif
#ifdef THREAD_JOINprintf("THREAD_JOIN PID=%u\n",syscall(SYS_gettid));
#endif
#ifdef THREAD_DETACHprintf("THREAD_DETACH PID=%u\n",syscall(SYS_gettid));
#endif// 1、创建第一个线程pthread_t threadId, threadId2;pthread_create(&threadId, NULL, func, NULL);// 2、等待上个线程结束
#ifdef THREAD_JOINpthread_join(threadId, NULL);
#else // 没有等待线程,就使用sleep等待上个线程结束sleep(5);
#endif// 3、创建第二个线程pthread_create(&threadId2, NULL, func, NULL);pause(); // 保持主线程不退出return 0;
}
下面代码演示了线程资源使用的三个情况,下面分别看看其运行结果:
-
🌰1、没有连接、分离;
复制上面代码,运行gcc 07_pthread_join_detach_test.c -l pthread -DNO_JOIN_DETACH编译,可以看到各个线程的栈地址不一样:

运行pmap查看内存分布情况,也可以看到这两个地址,如下图:

可以得出一个结论:如果线程既不连接、又不分离的话,那么:
1) 已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间之内。
2) 新创建的线程,没有复用刚才退出的线程的地址空间。 -
🌰2、使用线程的连接;
接下来看看,使用了线程连接的情况,上面代码运行gcc 07_pthread_join_detach_test.c -l pthread -DTHREAD_JOIN编译,运行结果如下,可以看到两个线程的栈地址是一样的,也就是说,第一个线程退出后,其地址空间被后面新建的线程复用了:

运行pmap查看进程内存分布情况,只有一个线程栈地址,如下图:

-
🌰3、使用线程的分离。
接下来看看,使用了线程分离的情况,上面代码运行gcc 07_pthread_join_detach_test.c -l pthread -DTHREAD_DETACH编译,运行结果如下,可以看到两个线程的栈地址是一样的,也就是说,第一个线程退出后,其地址空间被后面新建的线程复用了:

运行pmap查看进程内存分布情况,只有一个线程栈地址,如下图:

![]()
🎄五、总结
本文结束了Linux系统编程的线程的连接(pthread_join)、线程的分离(pthread_detach),以及介绍了为什么要使用线程的连接、分离。

如果文章有帮助的话,点赞👍、收藏⭐,支持一波,谢谢 😁😁😁
参考资料:
《Linux环境编程:从应用到内核》
相关文章:
【Linux C | 多线程编程】线程的连接、分离,资源销毁情况
😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀 🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C、数据结构、音视频🍭 ⏰发布时间⏰:2024-04-01 1…...
kubernetes-Pod基于污点、容忍度、亲和性的多种调度策略(二)
Pod调度策略 一.污点-Taint二.容忍度-Tolerations三.Pod常见状态和重启策略1.Pod常见状态2.Pod的重启策略2.1测试Always重启策略2.2测试Never重启策略2.3测试OnFailure重启策略(生产环境中常用) 一.污点-Taint 在 Kubernetes 中,污点&#x…...
数码管时钟--LABVIEW编程
一、程序的前面板 1.获取系统时钟,年月日,时分秒,用14个数码管显示。 2.闹钟设定小时和分钟。 二、程序的后面板 三、程序运行图 四、程序源码 源程序可以在百度网盘自行下载,地址链接见下方。 链接:https://pan.b…...
linux安装指定版本docker
目录 查看主机上docker版本 配置docker的yum源 安装指定版本docker-20.10.14 查看yum中docker的版本 此命令装完后,任然会是最新版本的docker 卸载已安装docker 安装docker docker依赖包有冲突 解决冲突报错 再次执行安装docker命令 查看主机上docker版本 …...
C++刷题篇——05静态扫描
一、题目 二、解题思路 注意:注意理解题目,缓存的前提是先扫描一次 1、使用两个map,两个map的key相同,map1:key为文件标识,value为文件出现的次数;map2:key为文件标识,va…...
Unity AI Navigation自动寻路
目录 前言一、Unity中AI Navigation是什么?二、使用步骤1.安装AI Navigation2.创建模型和材质3.编写向目标移动的脚本4.NavMeshLink桥接组件5.NavMeshObstacle组件6.NavMeshModifler组件 三、效果总结 前言 Unity是一款强大的游戏开发引擎,而人工智能&a…...
HarmonyOS实战开发-如何实现一个简单的健康生活应用(上)
介绍 本篇Codelab介绍了如何实现一个简单的健康生活应用,主要功能包括: 用户可以创建最多6个健康生活任务(早起,喝水,吃苹果,每日微笑,刷牙,早睡),并设置任…...
React中使用antDesign框架
1.在React项目中使用Ant Design,首先需要安装Ant Design: npm install antd --save 2.按需引入Ant Design组件,以减小最终打包的大小。使用babel-plugin-import插件可以实现按需加载。首先安装插件: npm install babel-plugin-import --save-…...
Electron安全防护实战:应对常见安全问题及权限控制措施
Electron安全防护实战:应对常见安全问题及权限控制措施 引言常见安全问题及其危害提升 Electron 应用安全性的措施限制渲染进程权限防止XSS与内容注入加固应用更新流程严格管理硬件权限使用安全的第三方模块加密敏感数据存储实现进程间通信(IPCÿ…...
StringBuffer与StringBuilder
1.区别 (1). String : 不可变字符序列. (2). StringBuffer : 可变字符序列.线程安全,但效率低. (3). StringBuilder : 可变字符序列.线程不安全,但效率高. 既然StringBuffer与StringBuilder都是可变字符序列,但二者咋区分开呢?…...
HCIP综合实验拓扑
实验要求 1.R5为ISP,只能进行IP地址配置,其所有地址均配为公有I地址; 2、R1和R5间使用PPP的PAP认证,R5为主认证方: R2与R5之间使用ppp的CHAP认证,R5为主认证方; R3与R5之间使用HDLC封装; 3R1、R2、R3构建一个MGRE环境…...
nuxt学习
一、遇到的问题 1、nuxt初始化失败问题解决方案 使用npm和pnpm初始化都失败 原因:主机连不上DNS服务器 解决方案 Step1: 打开文件夹 Windows:路径:C:\Windows\System32\drivers\etc Mac: 路径:/etc/hosts Step2: 使用记事本方式打开 …...
VS学习建议
Visual Studio(简称VS)是由微软公司开发的一款集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,主要用于Windows平台上的应用程序开发。学习使用Visual Studio涉及多个方面,以下是一些关键的学习内容&#…...
java汇总区间
给定一个 无重复元素 的 有序 整数数组 nums 。 返回 恰好覆盖数组中所有数字 的 最小有序 区间范围列表 。也就是说,nums 的每个元素都恰好被某个区间范围所覆盖,并且不存在属于某个范围但不属于 nums 的数字 x 。 列表中的每个区间范围 [a,b] 应该按…...
【笔记】OpenHarmony设备开发:搭建开发环境(Ubuntu 20.04,VirtualBox 7.0.14)
参考:搭建开发环境(HarmonyOS Device) Note:Windows系统虚拟机中Ubuntu系统安装完成后,根据指导完成Ubuntu20.04基础环境配置(HarmonyOS Connect 开发工具系列课) 系统要求 Windows系统要求&…...
计算机视觉新巅峰,微软牛津联合提出MVSplat登顶3D重建
开篇:探索稀疏多视图图像的3D场景重建与新视角合成的挑战 3D场景重建和新视角合成是计算机视觉领域的一项基础挑战,尤其是当输入图像非常稀疏(例如,只有两张)时。尽管利用神经场景表示,例如场景表示网络&a…...
halcon图像腐蚀
1、原理 使用结构元素在图像上移动,只有结构元素上的所有像素点都属于图像中时,才保留结构元素中心点所在的像素,常用于分离连接的两个物体、消除噪声。 2、halcon代码 dev_open_file_dialog (read_image, default, default, Selection) r…...
neo4j使用详解(六、cypher即时时间函数语法——最全参考)
Neo4j系列导航: neo4j及简单实践 cypher语法基础 cypher插入语法 cypher插入语法 cypher查询语法 cypher通用语法 cypher函数语法 6.时间函数-即时类型 表示具体的时刻的时间类型函数 6.1.date函数 年-月-日时间函数: yyyy-mm-dd 6.1.1.获取date da…...
Web 前端性能优化之一:性能模型及网页原理
一、RAIL 性能模型 RAIL性能模型指出了用户对不同延迟时间的感知度,以用户为中心的原则,就是要让用户满意网站或应用的性能体验。 RAIL :响应(Response)、动画(Animation)、空闲(Idle)、加载(Load) RAIL 性能模型 用户感知延迟的时间窗口 1…...
常用的主流好用的WEB自动化测试工具强烈推荐
在业务使用的自动化测试工具很多。有开源的,有商业化的,各有各得特色,各有各得优点!下面我就介绍几个我用过的一款非常优秀的国产自动化测试工具。在现有的自动化软件当中,都是以元素的name、id、xpath、class、tag、l…...
深入浅出Asp.Net Core MVC应用开发系列-AspNetCore中的日志记录
ASP.NET Core 是一个跨平台的开源框架,用于在 Windows、macOS 或 Linux 上生成基于云的新式 Web 应用。 ASP.NET Core 中的日志记录 .NET 通过 ILogger API 支持高性能结构化日志记录,以帮助监视应用程序行为和诊断问题。 可以通过配置不同的记录提供程…...
Java 语言特性(面试系列1)
一、面向对象编程 1. 封装(Encapsulation) 定义:将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,通过访问控制符(private、protected、public)隐藏内部实现细节。示例: public …...
【JavaEE】-- HTTP
1. HTTP是什么? HTTP(全称为"超文本传输协议")是一种应用非常广泛的应用层协议,HTTP是基于TCP协议的一种应用层协议。 应用层协议:是计算机网络协议栈中最高层的协议,它定义了运行在不同主机上…...
Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)
在实际开发中,我们可能会遇到一些流式数据处理的场景,比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events(SSE) 或 流式 JSON 内容,并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下,传统的 RestTemplate 缓存机制会…...
YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations
Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯,要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...
sqlserver 根据指定字符 解析拼接字符串
DECLARE LotNo NVARCHAR(50)A,B,C DECLARE xml XML ( SELECT <x> REPLACE(LotNo, ,, </x><x>) </x> ) DECLARE ErrorCode NVARCHAR(50) -- 提取 XML 中的值 SELECT value x.value(., VARCHAR(MAX))…...
Module Federation 和 Native Federation 的比较
前言 Module Federation 是 Webpack 5 引入的微前端架构方案,允许不同独立构建的应用在运行时动态共享模块。 Native Federation 是 Angular 官方基于 Module Federation 理念实现的专为 Angular 优化的微前端方案。 概念解析 Module Federation (模块联邦) Modul…...
C++中string流知识详解和示例
一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流,定义在 <sstream> 中: std::istringstream:输入流,从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream:输出流,向内部缓冲区写入内容,最终取…...

