当前位置: 首页 > news >正文

Qt 实现简易的视频播放器,功能选择视频,播放,暂停,前进,后退,进度条拖拉,视频时长显示

1.效果图

2.代码实现

2.1 .pro文件

QT       += core gui multimedia multimediawidgets

2.2 .h文件

#ifndef VIDEOPLAYING_H
#define VIDEOPLAYING_H#include <QWidget>
#include<QFileDialog>#include<QMediaPlayer>
#include<QMediaRecorder>
#include<QVideoWidget>#include <QWidget>
#include <QHBoxLayout>  //水平布局
#include <QVBoxLayout>  //垂直布局
#include <QVideoWidget> //显示视频
#include <QMediaPlayer> //播放声音
#include <QPushButton>  //按钮
#include <QSlider>      //滑动条
#include <QStyle>       //设置图标
#include <QFileDialog>  //选择文件/文件夹
#include<QAudioOutput>
namespace Ui {
class VideoPlaying;
}class VideoPlaying : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit VideoPlaying(QWidget *parent = nullptr);~VideoPlaying();private slots:void on_pushButton_clicked();void on_pushButton_2_clicked();void on_pushButton_3_clicked();void on_pushButton_4_clicked();void on_pushButton_5_clicked();void updateSliderPosition();void on_horizontalSlider_sliderPressed();void on_horizontalSlider_sliderMoved(int position);void on_horizontalSlider_sliderReleased();private:Ui::VideoPlaying *ui;QVideoWidget * m_videoWidget;//输出设备QMediaPlayer * m_player; // 声明 QMediaPlayer 对象QString m_video_filePath;// 设置音频角色为视频QAudioOutput* m_audioOutput;// 创建音频输出对象qint64 m_time;bool is_play;bool is_slider;QString getTime(qint64 time);
};#endif // VIDEOPLAYING_H

2.3 .cpp文件

#include "videoplaying.h"
#include "ui_videoplaying.h"VideoPlaying::VideoPlaying(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::VideoPlaying)
{ui->setupUi(this);m_player = new QMediaPlayer(this); // 初始化 QMediaPlayer 对象m_videoWidget = new QVideoWidget(this);QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;layout->addWidget(m_videoWidget);ui->widget->setLayout(layout);m_player->setVideoOutput(m_videoWidget);m_audioOutput=new QAudioOutput(this);m_player->setAudioOutput(m_audioOutput); // 设置音频输出connect(m_player, &QMediaPlayer::positionChanged, this, &VideoPlaying::updateSliderPosition);}VideoPlaying::~VideoPlaying()
{delete ui;
}//选择视频
void VideoPlaying::on_pushButton_clicked()
{QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "选择视频", "", "Video Files (*.mp4 *.avi *.mkv)");if (!filename.isEmpty()) {qDebug() << "选择的视频文件路径:" << filename;m_video_filePath=filename;m_player->setSource(m_video_filePath);m_time= m_player->duration(); // 获取视频时长,单位为毫秒ui->lineEdit->setText(m_video_filePath);ui->label_all->setText(getTime(m_time));ui->label_now->setText("00:00:00");}}//播放
void VideoPlaying::on_pushButton_2_clicked()
{if (!m_video_filePath.isEmpty()) {QUrl videoUrl = QUrl::fromLocalFile(m_video_filePath);m_player->play(); // 开始播放视频} else {qDebug() << "请先选择视频文件";}}//暂停
void VideoPlaying::on_pushButton_3_clicked()
{// m_player->stop();m_player->pause(); // 暂停播放}//前进
void VideoPlaying::on_pushButton_4_clicked()
{qint64 position = m_player->position();  // 获取当前播放位置position += 5000;  // 向后退5秒(单位为毫秒)if (position < 0) {position = 0;  // 不能倒退到负值}m_player->setPosition(position);  // 设置视频播放位置}//后退
void VideoPlaying::on_pushButton_5_clicked()
{qint64 position = m_player->position();  // 获取当前播放位置position -= 5000;  // 向后退5秒(单位为毫秒)if (position < 0) {position = 0;  // 不能倒退到负值}m_player->setPosition(position);  // 设置视频播放位置}void VideoPlaying::updateSliderPosition()
{qint64 duration = m_player->duration(); // 视频总时长qint64 position=m_player->position();//当前时长if (duration > 0) {int sliderPosition = static_cast<int>(position * 100 / duration);if(!is_slider){ui->horizontalSlider->setValue(sliderPosition);  // 更新滑块的位置}ui->label_now->setText(getTime(position));  // 更新当前播放时间}
}QString VideoPlaying::getTime(qint64 time)
{int hours = (time / (1000 * 60 * 60)) % 24;int minutes = (time / (1000 * 60)) % 60;int seconds = (time / 1000) % 60;qDebug() << "视频时长:" << hours << "小时" << minutes << "分钟" << seconds << "秒";QString allTime=QString::number(hours)+":"+QString::number(minutes)+":"+QString::number(seconds);return allTime;
}void VideoPlaying::on_horizontalSlider_sliderPressed()
{is_slider=true;}void VideoPlaying::on_horizontalSlider_sliderMoved(int position)
{if(is_slider) {qint64 duration = m_player->duration(); // 视频总时长,单位为毫秒qint64 newPos = position * duration / 100; // 根据滑块位置计算当前播放位置,单位为毫秒m_player->setPosition(newPos); // 设置视频播放位置ui->label_now->setText(getTime(newPos)); // 更新当前播放时间}}void VideoPlaying::on_horizontalSlider_sliderReleased()
{is_slider=false;}

相关文章:

Qt 实现简易的视频播放器,功能选择视频,播放,暂停,前进,后退,进度条拖拉,视频时长显示

1.效果图 2.代码实现 2.1 .pro文件 QT core gui multimedia multimediawidgets 2.2 .h文件 #ifndef VIDEOPLAYING_H #define VIDEOPLAYING_H#include <QWidget> #include<QFileDialog>#include<QMediaPlayer> #include<QMediaRecorder> #in…...

vue基础教程(6)——构建项目级登录页

同学们可以私信我加入学习群&#xff01; 正文开始 前言一、创建首页二、登录页代码讲解三、对应的vue知识点&#xff1a;四、附件-各文件代码总结 前言 前面我们已经把vue自带的页面删除&#xff0c;也搭建了最简单的router路由&#xff0c;下面就可以真正开发我们自己的项目…...

C++宝强越狱1.0.6版本

没啥好说的&#xff0c;更新了一关&#xff0c;上代码 #include"bits/stdc.h" #include"Windows.h" #define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) using namespace std; int w3,s3,a3,d3; bool nfalse,iptrue,mfals…...

构建高可用性数据库架构:深入探索Oracle Active Data Guard(ADG)

随着企业数据规模的不断增长和业务的复杂化&#xff0c;数据库的高可用性和可靠性变得尤为重要。Oracle Active Data Guard&#xff08;ADG&#xff09;作为Oracle数据库提供的一种高可用性解决方案&#xff0c;在实时备份和灾难恢复方面发挥着重要作用。本文将深入探讨ADG的原…...

记录-rosbag的处理

https://blog.csdn.net/qq_39607707/article/details/123716925 https://blog.csdn.net/weixin_51060040/article/details/126612496...

用Wireshark解码H.264

H264&#xff0c;你不知道的小技巧-腾讯云开发者社区-腾讯云 这篇文章写的非常好 这里仅做几点补充 init.lua内容&#xff1a; -- Set enable_lua to false to disable Lua support. enable_lua trueif not enable_lua thenreturn end-- If false and Wireshark was start…...

Flink中几个关键问题总结

硬核&#xff01;八张图搞懂 Flink 端到端精准一次处理语义 Exactly-once&#xff08;深入原理&#xff0c;建议收藏&#xff09; Flink可靠性的基石-checkpoint机制详细解析 硬核&#xff01;一文学完Flink流计算常用算子&#xff08;Flink算子大全&#xff09;...

华为配置ARP安全综合功能实验

华为配置ARP安全综合功能实验 组网图形 图1 配置ARP安全功能组网图 ARP安全简介配置注意事项组网需求配置思路操作步骤配置文件 ARP安全简介 ARP&#xff08;Address Resolution Protocol&#xff09;安全是针对ARP攻击的一种安全特性&#xff0c;它通过一系列对ARP表项学…...

new mars3d.layer.XyzLayer({的rectangle瓦片数据的矩形区域范围说明

new mars3d.layer.XyzLayer({的rectangle瓦片数据的矩形区域范围说明 2.这个xyz图层的矩形区域范围rectangle从图层文件中无法获取&#xff0c;但是看图层文件可以知道这个是12-21级的数据。 3.一般这个图层数据文件服务会有提供相应的rectangle范围&#xff0c;在服务的xml文…...

数据分析之Tebleau可视化:折线图、饼图、环形图

1.折线图的绘制 方法一&#xff1a; 拖入订单日期和销售金额&#xff0c;自动生成一个折线图 方法二&#xff1a; 选中订单日期和销售金额&#xff08;摁住ctrl可以选择多个纬度&#xff09; 点击右边的智能推荐&#xff0c;选择折线图 2.双线图的绘制、双轴的设置 方法一&…...

【Frida】【Android】 07_爬虫之网络通信库HttpURLConnection

&#x1f6eb; 系列文章导航 【Frida】【Android】01_手把手教你环境搭建 https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/136986950【Frida】【Android】02_JAVA层HOOK https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/137008446【Frida】【Android】03_RPC https://bl…...

算法2.6基数排序

基数排序 属于分配式排序,又称桶子法,通过键值的各个位上的值,将要排序的元素分配至某些桶中,达到排序的作用. 基数排序属于稳定性排序,是效率高的稳定性排序法 是桶排序的扩展,将整数按照位数进行切割,再按各个位数进行比较 是用空间换时间的经典算法 在使用8kw个数据进行…...

redis -List

一&#xff0c;List(列表) 1&#xff0c;所应用场景 list实际上是一个链表&#xff0c;before Node after , left, right 都可以插入值如果key不存在&#xff0c;则创建新的链表如果key存在&#xff0c;新增内容如果移除了所有值&#xff0c;空链表&#xff0c;也代表不存在在…...

ARMv8-A架构下的外部debug模型(external debug)简介

Armv8-A external debug Armv8-A debug模型一&#xff0c;外部调试 External debug 简介二&#xff0c;Debug state2.1 Debug state的进入与退出 三&#xff0c;DAP&#xff0c;Debug Access Port3.1 EDSCR, External Debug Status and Control Register调试状态标识&#xff0…...

DevOps入门

DevOps入门 1. 基础概念和原则 了解DevOps的定义、历史和主要目标 DevOps是一种将软件开发(Dev)与信息技术运维(Ops)结合起来的文化、运动或实践,旨在缩短系统开发生命周期,同时提供高质量的持续交付。DevOps的历史可以追溯到敏捷软件开发的兴起,它强调了开发和运维团队之…...

Docker搭建私有镜像仓库

1.Docker镜像仓库 搭建镜像仓库可以基于Docker官方提供的DockerRegistry来实现。 官网地址&#xff1a;https://hub.docker.com/_/registry 1.1.简化版镜像仓库 Docker官方的Docker Registry是一个基础版本的Docker镜像仓库&#xff0c;具备仓库管理的完整功能&#xff0c;…...

流行的API架构学习

几种流行的API架构风格图 SOAP&#xff08;Simple Object Access Protocol&#xff09; 优点&#xff1a;SOAP 是一种基于 XML 的通信协议&#xff0c;具有良好的跨平台和跨语言支持。它提供了丰富的安全性和事务管理功能&#xff0c;并支持复杂的消息交换模式。 缺点&#xf…...

问题解决:Fatal Python error: initfsencoding: unable to load the file system codec

问题&#xff1a; "D:\...Climb_C_site\venv\Scripts\python.exe" "D:\...\Small_Case\change_suffix.py" Fatal Python error: initfsencoding: unable to load the file system codec ModuleNotFoundError: No module named encodingsCurrent thread 0x…...

WPF —— TreeView树形控件

1 TreeView简介 TreeView 表示一个控件&#xff0c;该控件在树结构&#xff08;其中的项可以展开和折叠&#xff09;中显示分层数据。 TreeView 是一个 ItemsControl&#xff0c;这意味着它可以包含任何类型的对象的集合 (&#xff0c;例如字符串、图像或面板) 。 2 Tree Vie…...

2024.2.20力扣每日一题——从前序和中序遍历序列构建二叉树

2024.2.20 题目来源我的题解方法一 递归方法二 迭代 题目来源 力扣每日一题&#xff1b;题序&#xff1a;105 我的题解 方法一 递归 前序特点&#xff1a;[ 根节点, [左子树的前序遍历结果], [右子树的前序遍历结果] ]中序特点&#xff1a;[ [左子树的中序遍历结果], 根节点…...

变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析

一、变量声明设计&#xff1a;let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性&#xff0c;这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析&#xff1a; 1.1 设计理念剖析 安全优先原则&#xff1a;默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度​

一、引言&#xff1a;多云环境的技术复杂性本质​​ 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时&#xff0c;​​基础设施的技术债呈现指数级积累​​。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套&#xff1a;跨云网络构建数据…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤

业务系统对接大模型&#xff1a;架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中&#xff0c;大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中&#xff0c;不仅可以优化用户体验&#xff0c;还能为业务决策提供…...

C++:std::is_convertible

C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...

3.3.1_1 检错编码(奇偶校验码)

从这节课开始&#xff0c;我们会探讨数据链路层的差错控制功能&#xff0c;差错控制功能的主要目标是要发现并且解决一个帧内部的位错误&#xff0c;我们需要使用特殊的编码技术去发现帧内部的位错误&#xff0c;当我们发现位错误之后&#xff0c;通常来说有两种解决方案。第一…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

MySQL 8.0 OCP 英文题库解析(十三)

Oracle 为庆祝 MySQL 30 周年&#xff0c;截止到 2025.07.31 之前。所有人均可以免费考取原价245美元的MySQL OCP 认证。 从今天开始&#xff0c;将英文题库免费公布出来&#xff0c;并进行解析&#xff0c;帮助大家在一个月之内轻松通过OCP认证。 本期公布试题111~120 试题1…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解

一&#xff0c;设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络&#xff0c;本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用&#xff0c;连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...

dify打造数据可视化图表

一、概述 在日常工作和学习中&#xff0c;我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示&#xff0c;还是简单的数据洞察&#xff0c;一个清晰直观的图表&#xff0c;往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server&#xff0c;由蚂蚁集团 AntV 团队…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发

在短视频行业迅猛发展的当下&#xff0c;企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果&#xff0c;纷纷采用短视频矩阵运营策略&#xff0c;同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而&#xff0c;频繁的文案创作需求让运营者疲于应对&#xff0c;如何高效产出高质量文案成…...