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C++tuple类型

 tuple 类型

tuple是类似pair的模板。

  • 每个pair的成员类型都不相同,但每个pair都恰好有两个成员。
  • 不同tuple类型的成员类型也不相同,但一个tuple可以有任意数量的成员。

每个确定的tuple类型的成员数目是固定的,但一个tuple类型的成员数目可以与另一个tuple类型不同。

当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想麻烦地定义一个新数据结构来表示这些数据时,tuple是非常有用的。

tuple类型及其伴随类型和函数都定义在tuple头文件中。
 

tuple支持的操纵
tuple<T1, T2, ..., Tn> t;t是一个tuple,成员数为n,第i个成员的类型为Ti.所有成员都进行值初始化
tuple<T1, T2, ...,Tn>t(v1,v2, ..., vn);t是一个tuple,成员类型为T1...Tn,每个成员用对应的初始值vi进行初始化。此构造函数是explicit的
make_tuple(v1, v2, ..., vn)返回一个用给定初始值初始化的 tuple。tuple 的类型从初始值的类型推断

t1==t2

t1!=t2

当两个 tuple具有相同数量的成员且成员对应相等时,两个tuple相等。

这两个操作使用成员的==运算符来完成。一旦发现某对成员不等,接下来的成员就不用比较了

t1 relop t2tuple的关系运算使用字典序。
两个tuple必须具有相同数量的成员。使用<运算符比较t1的成员和t2中的对应成员
get<i>(t)返回t的第i个数据成员的引用;如果t是一个左值,结果是一个左值引用;否则,结果是一个右值引用。tuple的所有成员都是public的
tuple_size<tupleType>::value一个类模板,可以通过一个tuple类型来初始化。它有一个名为value的public constexpr static数据成员,类型为size_t,表示给定tuple类型中成员的数量
tuple_element<i,  tupleType>::type一个类模板,可以通过一个整型常量和一个 tuple类型tupleType>::type 来初始化。它有一个名为type的public成员,表示给定tuple类型中指定成员的类型


 我们可以将tuple看作一个“快速而随意”的数据结构。

定义和初始化tuple

当我们定义一个tuple时,需要指出每个成员的类型;

#include<iostream>
#include<tuple>
#include<vector>
#include<list>
#include<string>
using namespace std;int main()
{tuple<string,size_t, size_t> threeD; //三个成员都设置为0tuple<string, vector<double>, int, list<int>>someval("constants", { 3.14, 2, 718 }, 42, { 0,1,2,3,4,5 });
}

当我们创建一个tuple对象时,可以使用 tuple的默认构造函数,它会对每个成员进行提供一个初始值。

也可以像本例中初始化nomeval一样,为每个成员提供一个初始值

tuple的这个构造函数是explicit的因此我们必须使用直接初始化语法:

	tuple<size_t, size_t, size_t> threeD = (1, 2, 3); // 错误tuple<size_t, size_t, size_t> threeD(1, 2, 3); // 正确

 类似make_pair函数,标准库定义了make_tuple函数,我们还可以用它来生成tuple对象:

auto item = make_tuple("0-999-78345-X", 3,  20.00);

类似 make_pair,make_tuple 函数使用初始值的类型来推断 tuple的类型。

在本例中,item是一个tuple,类型为 tuple<const char*, int, double>。

也就是说,上面这个和下面这个等效

tuple<const char*, int, double>item("0-999-78345-X", 3, 20.00);
//注意不能tuple<const char*, int, double>item=("0-999-78345-X", 3, 20.00);

访问 tuple的成员

一个pair总是有两个成员,这样,标准库就可以为它们命名(如,first和second)。

但这种命名方式对tuple是不可能的,因为一个tuple类型的成员数目是没有限制的。

因此,tuple的成员都是未命名的。

要访问一个tuple的成员,就要使用一个名为get的标准库函数模板。为了使用get,我们必须指定一个显式模板实参,它指出我们想要访问第几个成员。

我们传递给get一个tuple对象,它返回指定成员的引用

auto item = make_tuple("0-999-78345-X", 3,  20.00);
auto& book = get<0>(item); //返回item的第一个成员,注意在auto后面加上&
cout << book << endl;
book = "nihao";
cout << get<0>(item) << endl;auto cnt = get<1>(item); //返回item的第二个成员auto price = get<2>(item) / cnt; // 返回item的最后一个成员
get<2>(item) *= 0.8; // 打折20号


尖括号中的值必须是一个整型常量表达式。与往常一样,我们从0开始计数,意味着get<0>是第一个成员。

如果不知道一个tuple准确的类型细节信息,可以用两个辅助类模板来查询tuple成员的数量和类型: 

	auto item = make_tuple("0-999-78345-X", 8, 20.00);typedef decltype(item) trans;// trans是item的类型// 返回trans类型对象中成员的数量size_t sz = tuple_size<trans>::value; //返回3cout << sz << endl;// cnt的类型与item中第二个成员相同tuple_element<1, trans>::type cnt = get<1>(item); // cnt是一个intcout << cnt << endl;

为了使用tuple size或tuple element,我们需要知道一个tuple对象的类型。与往常一样,确定一个对象的类型的最简单方法就是使用decltype。在本例中,我们使用decltype来为item类型定义一个类型别名,用它来实例化两个模板。

tuple_size有一个名为value的public static数据成员,它表示给定tuple中成员的数量。

tuple_element 模板除了一个tuple类型外,还接受一个索引值。它有一个名为type的public类型成员,表示给定tuple类型中指定成员的类型。

类似get, tuple element所使用的索引也是从0开始计数的。

关系和相等运算符

tuple的关系和相等运算符的行为类似容器的对应操作。

这些运算符逐对比较左侧tuple和右侧tuple的成员。

  1. 只有两个 tuple 具有相同数量的成员时,我们才可以比较它们。
  2. 而且,为了使用tuple的相等或不等运算符,对每对成员使用==运算符必须都是合法的;
  3. 为了使用关系运算符,对每对成员使用<必须都是合法的。

例如:

tuple<string, string>duo("1", "2");
tuple<size_t, size_t> twoD(1, 2);
bool b = (duo == twoD); //错误:不能比较size t和string
tuple<size_t, size_t, size_t> threeD(1, 2, 3);
b = (twoD < threeD); //错误:成员数量不同
tuple<size_t, size_t> origin(0, 0);
b = (origin < twoD); // 正确:b为true

在C++中,std::tuple 类型的比较行为由它包含的元素的比较行为决定。

默认情况下,你不能比较包含不同类型元素的 std::tuple 对象,就像在你的第一个比较中那样,一个包含 std::string 类型的 tuple 和一个包含 size_t 类型的 tuple 是不能比较的,因为 std::string 和 size_t 之间没有定义比较操作。

在你的第二个比较中,尝试比较成员数量不同的 std::tuple 对象,这同样是不允许的。std::tuple 的比较要求两个 tuple 的长度(即包含的元素的数量)必须相同。

第三个比较是正确的,因为 origin 和 twoD 都是 std::tuple<size_t, size_t> 类型,它们包含相同数量和类型的元素,因此可以进行比较。在你的例子中,origin 是 (0, 0),twoD 是 (1, 2),因此 origin < twoD 会返回 true

总的来说,你可以比较两个 std::tuple 对象,只要它们满足以下条件:

  1. 两个 tuple 的长度(元素数量)必须相同。
  2. 对应位置的元素类型必须能够进行比较。

如果你想比较不同类型的 tuple,你需要自定义比较逻辑,或者使用某种方式将 tuple 中的元素转换为可以比较的类型。

但请注意,这通常不是 std::tuple 的典型用法,因为 std::tuple 主要用于将不同类型的值组合成一个单一的对象,而不是用于比较操作。如果你需要频繁地比较不同类型的值,可能需要考虑使用其他数据结构或自定义类型。

由于tuple定义了<和==运算符,我们可以将tuple序列传递给算法,并且可以在无序容器中将tuple作为关键字类型。

使用 tuple返回多个值

tuple的一个常见用途是从一个函数返回多个值。

返回tupe的函数

在C++中,std::tuple 是一个模板类,它可以将多个值组合成一个单一的对象,其中每个值都可以是任意类型。当你需要从一个函数中返回多个值时,std::tuple 是一个很好的选择,因为C++不直接支持从函数中返回多个值。

下面是一个简单的例子,演示了如何定义一个返回 std::tuple 的函数:

#include <iostream>
#include <tuple>// 定义一个返回 std::tuple 的函数
std::tuple<int, std::string, double> get_values() {int a = 10;std::string b = "Hello";double c = 3.14;// 使用 std::make_tuple 创建并返回 tuplereturn std::make_tuple(a, b, c);
}int main() {// 调用函数并获取返回的 tupleauto values = get_values();// 使用 std::get 来获取 tuple 中的特定值int int_value = std::get<0>(values);std::string str_value = std::get<1>(values);double double_value = std::get<2>(values);// 输出获取到的值std::cout << "Int: " << int_value << std::endl;std::cout << "String: " << str_value << std::endl;std::cout << "Double: " << double_value << std::endl;return 0;
}


在这个例子中,get_values 函数返回一个包含 int、std::string 和 double 类型的 std::tuple。在 main 函数中,我们调用 get_values 函数,并使用 auto 关键字来自动推断返回值的类型。然后,我们使用 std::get 函数来访问 tuple 中的每个元素,并打印它们。

注意,std::get 的第一个模板参数是元素在 tuple 中的位置(从0开始)。

使用函数返回的 tuple

在C++中,函数可以返回std::tuple,它是一个固定大小的异类容器,可以存储不同类型的元素。使用函数返回tuple是一种方便的方式来返回多个值,而不需要使用结构体或类。

以下是一个关于如何在C++中使用函数返回tuple的详细解释:

1. 包含必要的头文件

首先,你需要包含tuple和utility(为了使用std::make_tuple和std::get)的头文件。

#include <tuple>
#include <utility>

2. 定义返回tuple的函数

你可以定义一个函数,其返回类型为std::tuple,并指定tuple中元素的类型。

std::tuple<int, std::string, double> get_values() {int a = 10;std::string b = "Hello";double c = 3.14;return std::make_tuple(a, b, c);
}

在这个例子中,get_values函数返回一个包含int、std::string和double类型元素的tuple。

3. 调用函数并处理返回的tuple

调用返回tuple的函数后,你可以使用std::get来访问tuple中的每个元素。注意,std::get需要元素的索引(从0开始)或类型作为参数。

int main() {// 调用函数并获取返回的tupleauto values = get_values();// 使用std::get访问tuple中的元素int int_value = std::get<0>(values);std::string str_value = std::get<1>(values);double double_value = std::get<2>(values);// 输出值std::cout << "Int: " << int_value << std::endl;std::cout << "String: " << str_value << std::endl;std::cout << "Double: " << double_value << std::endl;return 0;
}

4. 使用结构化绑定(C++17及更高版本)

从C++17开始,你可以使用结构化绑定来更简洁地处理返回的tuple。结构化绑定允许你直接将tuple的元素绑定到变量上,而无需使用std::get。

int main() {// 调用函数并使用结构化绑定处理返回的tupleauto [int_value, str_value, double_value] = get_values();// 输出值std::cout << "Int: " << int_value << std::endl;std::cout << "String: " << str_value << std::endl;std::cout << "Double: " << double_value << std::endl;return 0;
}


在这个例子中,结构化绑定自动将tuple中的元素绑定到int_value、str_value和double_value变量上,使代码更加简洁易读。

注意事项

  1. 确保你的编译器支持C++11或更高版本,因为std::tuple是在C++11中引入的。结构化绑定则需要C++17或更高版本的支持。
  2. 当处理复杂的tuple或需要在多个地方访问其元素时,考虑使用命名元组库(如Boost.Hana或std::apply与lambda表达式)以提高代码的可读性和可维护性。

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