当前位置: 首页 > news >正文

Unity自定义框架(1)-----------单例模式

前言:

Unity作为一款强大的游戏开发引擎,其基础框架的设计对于项目的结构和性能有着重要的影响。其中,单例模式是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

什么是单例模式?

单例模式是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity中,单例模式常用于管理全局数据、游戏状态或者资源管理。通过单例模式,我们可以在整个应用程序中方便地访问特定的对象。

一、Unity中的单例模式实现(不继承Mono的)

1. 创建Singleton

         首先,我们需要创建一个BaseSingleton类,该类负责管理单例实例的创建和访问。以下是一个简单的BaseSingleton类示例:

//单例模式基类,泛型约束为:存在无参构造函数,非抽象类
//为什么约束,因为使用了instance = new T();
public class BaseSingleton<T> where T:new()
{private static T instance;//保护构造函数,保证单例只能在内部创建protected BaseSingleton() { }public static T Instance{get{if (instance == null){instance = new T();}return instance;}}
}

2. 应用到Unity中的管理器

      假设我们要创建一个GameManager作为全局的游戏管理器。我们可以通过继承BaseSingleton类来实现GameManager的单例模式:

public class GameManager : BaseSingleton<GameManager>
{// 在这里定义GameManager的其他属性和方法public void StartGame(){}}

3. 在其他类中访问单例

   现在,我们可以在其他类中轻松地访问GameManager的单例实例:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour
{void Start(){// 通过GameManager.Instance访问GameManager的单例实例GameManger.Instance.StartGame();//StartGame()是在GameManager类里定义的一个方法}}

通过这种方式,我们可以方便地管理全局的游戏状态,而无需担心多个实例的创建。

二、Unity中的单例模式实现(继承Mono的)

在Unity中,经常会使用MonoBehaviour作为游戏对象的脚本组件,会需要使用MonoBehaviour的相关方法。因此将单例模式与MonoBehaviour结合可以更好地适应游戏开发的需求。

1. 创建Singleton类

以下是一个继承MonoBehaviour的单例模式基类的实现:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class SingletonMono<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{private static T instance;public static T Instance{get{instance = FindObjectOfType<T>();///判断场景中存不存在 该T 类型的的实例,如果不存在 则在场景中创建一个空物体,并加上该T组件if (instance == null){GameObject singletonObject = new GameObject(typeof(T).Name + "_Singleton");singletonObject.AddComponent<T>();DontDestroyOnLoad(singletonObject);}return instance;}}//使用virtual虚函数,子类继承可能还需要用Awake()protected virtual void Awake(){// 确保在场景切换时不会销毁该实例DontDestroyOnLoad(gameObject);// 检查是否存在重复的实例if (instance == null){instance = this as T;}else{Debug.LogWarning("存在重复的单例" + typeof(T).Name + "删除");Destroy(gameObject);}}
}

2. 应用到Unity中的管理器


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManger : SingletonMono<GameManger>
{// 在这里定义GameManager的其他属性和方法public void StartGame(){Debug.LogError("调用单例!");}}

3. 在其他类中访问单例

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour
{void Start(){// 通过GameManager.Instance访问GameManager的单例实例GameManger.Instance.StartGame();//StartGame()是在GameManager类里定义的一个方法}}

4.运行效果

 当调用该单例中StartGame方法时, 先创建了一个GameManger_Singleton物体并挂载了 GameManger组件 如下图:

执行顺序如上图, 1 创建空物体,2 挂载组件 3 执行方法

总结

单例模式是Unity中常用的设计模式之一,特别适用于需要全局访问点的情况。通过创建一个Singleton类,我们可以轻松地将其应用到不同的管理器或者全局性的对象中,提高代码的可维护性和灵活性。在实际项目中,根据具体需求可以对单例模式进行扩展和优化。

Unity自定义框架开发-CSDN博客

相关文章:

Unity自定义框架(1)-----------单例模式

前言&#xff1a; Unity作为一款强大的游戏开发引擎&#xff0c;其基础框架的设计对于项目的结构和性能有着重要的影响。其中&#xff0c;单例模式是一种常用的设计模式&#xff0c;用于确保一个类只有一个实例&#xff0c;并提供一个全局访问点。 什么是单例模式&#xff1f…...

04-自媒体文章-自动审核

自媒体文章-自动审核 1)自媒体文章自动审核流程 1 自媒体端发布文章后&#xff0c;开始审核文章 2 审核的主要是审核文章的内容&#xff08;文本内容和图片&#xff09; 3 借助第三方提供的接口审核文本 4 借助第三方提供的接口审核图片&#xff0c;由于图片存储到minIO中&…...

LeetCode-热题100:763. 划分字母区间

题目描述 给你一个字符串 s 。我们要把这个字符串划分为尽可能多的片段&#xff0c;同一字母最多出现在一个片段中。 注意&#xff0c;划分结果需要满足&#xff1a;将所有划分结果按顺序连接&#xff0c;得到的字符串仍然是 s 。 返回一个表示每个字符串片段的长度的列表。…...

IDEA2023创建SpringMVC项目

✅作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是Leo&#xff0c;热爱Java后端开发者&#xff0c;一个想要与大家共同进步的男人&#x1f609;&#x1f609; &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Leo的博客 &#x1f49e;当前专栏&#xff1a; 开发环境篇 ✨特色专栏&#xff1a; M…...

ubuntu-server部署hive-part2-安装hadoop

参照 https://blog.csdn.net/qq_41946216/article/details/134345137 操作系统版本&#xff1a;ubuntu-server-22.04.3 虚拟机&#xff1a;virtualbox7.0 安装hadoop ​​​​​​下载上传 下载地址 https://archive.apache.org/dist/hadoop/common/hadoop-3.3.4/ 以root用…...

Python深度学习032:conda操作虚拟环境env的全部命令

文章目录 创建和管理环境环境列表和检查环境的保存与复制更新环境清理 CondaConda 是一个开源的包管理器和环境管理器,可以用于安装、运行和升级包和环境。 使用 Conda,你可以创建、导出、列出、删除和更新环境,这些环境可以包含不同版本的 Python 以及/或软件包。 下面列出…...

使用Java拓展本地开源大模型的网络搜索问答能力

背景 开源大模型通常不具备最新语料的问答能力。因此需要外部插件的拓展&#xff0c;目前主流的langChain框架已经集成了网络搜索的能力。但是作为一个倔强的Java程序员&#xff0c;还是想要用Java去实现。 注册SerpAPI Serpapi 提供了多种搜索引擎的搜索API接口。 访问 Ser…...

Mybatis——一对多关联映射

一对多关联映射 一对多关联映射有两种方式&#xff0c;都用到了collection元素 以购物网站中用户和订单之间的一对多关系为例 collection集合的嵌套结果映射 创建两个实体类和映射接口 package org.example.demo;import lombok.Data;import java.util.List;Data public cla…...

Pytorch实用教程:TensorDataset和DataLoader的介绍及用法示例

TensorDataset TensorDataset是PyTorch中torch.utils.data模块的一部分&#xff0c;它包装张量到一个数据集中&#xff0c;并允许对这些张量进行索引&#xff0c;以便能够以批量的方式加载它们。 当你有多个数据源&#xff08;如特征和标签&#xff09;时&#xff0c;TensorD…...

uni-app如何实现高性能

这篇文章主要讲解uni-app如何实现高性能的问题&#xff1f; 什么是uni-app&#xff1f; 简单说一下什么是uni-app&#xff0c;uni-app是继承自vue.js&#xff0c;对vue做了轻度定制&#xff0c;并且实现了完整的组件化开发&#xff0c;并且支持多端发布的一种架构&#xff0c…...

docker 应用部署

参考:docker 构建nginx服务 环境 Redhat 9 步骤&#xff1a; 1、docker部署MySQL 安装yum 工具包 [rootadmin ~]# yum -y install yum-utils.noarch 正在更新 Subscription Management 软件仓库。 无法读取客户身份本系统尚未在权利服务器中注册。可使用 subscription-…...

java.awt.FontFormatException: java.nio.BufferUnderflowException

Font awardFont Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, awardFontFile).deriveFont(120f).deriveFont(Font.BOLD);使用如上语句创建字体时出现问题。java.awt.FontFormatException: java.nio.BufferUnderflowException异常表明在处理字体数据时出现了缓冲区下溢&#xff08;Buf…...

C++ 枚举类型 ← 关键字 enum

【知识点&#xff1a;枚举类型】● 枚举类型&#xff08;enumeration&#xff09;是 C 中的一种派生数据类型&#xff0c;它是由用户定义的若干枚举常量的集合。 ● 枚举元素作为常量&#xff0c;它们是有值的。C 编译时&#xff0c;依序对枚举元素赋整型值 0,1,2,3,…。 下面代…...

MySQL故障排查与优化

一、MySQL故障排查 1.1 故障现象与解决方法 1.1.1 故障1 1.1.2 故障2 1.1.3 故障3 1.1.4 故障4 1.1.5 故障5 1.1.6 故障6 1.1.7 故障7​ 1.1.8 故障8 1.1.9 MySQL 主从故障排查 二、MySQL优化 2.1 硬件方面 2.2 查询优化 一、MySQL故障排查 1.1 故障现象与解决方…...

如何做一个知识博主? 善用互联网检索

Google 使用引号: 使用双引号将要搜索的短语括起来,以便搜索结果中只包含该短语。例如,搜索 "人工智能" 将只返回包含该短语的页面。 排除词汇: 在搜索中使用减号 "-" 可以排除特定词汇。例如,搜索 "苹果 -手机" 将返回关于苹果公司的结果,但…...

《QT实用小工具·十》本地存储空间大小控件

1、概述 源码放在文章末尾 本地存储空间大小控件&#xff0c;反应电脑存储情况&#xff1a; 可自动加载本地存储设备的总容量/已用容量。进度条显示已用容量。支持所有操作系统。增加U盘或者SD卡到达信号。 下面是demo演示&#xff1a; 项目部分代码如下&#xff1a; #if…...

作为一个初学者该如何学习kali linux?

首先你要明白你学KALI的目的是什么&#xff0c;其次你要了解什么是kali&#xff0c;其实你并不是想要学会kali你只是想当一个hacker kali是什么&#xff1a; 只是一个集成了多种渗透工具的linux操作系统而已&#xff0c;抛开这些工具&#xff0c;他跟常规的linux没有太大区别。…...

多线程学习-线程池

目录 1.线程池的作用 2.线程池的实现 3.自定义创建线程池 1.线程池的作用 当我们使用Thread的实现类来创建线程并调用start运行线程时&#xff0c;这个线程只会使用一次并且执行的任务是固定的&#xff0c;等run方法中的代码执行完之后这个线程就会变成垃圾等待被回收掉。如…...

Linux第4课 Linux的基本操作

文章目录 Linux第4课 Linux的基本操作一、图形界面介绍二、终端界面介绍 Linux第4课 Linux的基本操作 一、图形界面介绍 本节以Ubuntu系统的GUI为例进行说明&#xff0c;Linux其他版本可自行网搜。 图形系统进入后&#xff0c;左侧黄框内为菜单栏&#xff0c;右侧为桌面&…...

堆排序解读

在算法世界中&#xff0c;排序算法一直是一个热门话题。推排序&#xff08;Heap Sort&#xff09;作为一种基于堆这种数据结构的有效排序方法&#xff0c;因其时间复杂度稳定且空间复杂度低而备受青睐。本文将深入探讨推排序的原理、实现方式&#xff0c;以及它在实际应用中的价…...

DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径

目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...

Nginx server_name 配置说明

Nginx 是一个高性能的反向代理和负载均衡服务器&#xff0c;其核心配置之一是 server 块中的 server_name 指令。server_name 决定了 Nginx 如何根据客户端请求的 Host 头匹配对应的虚拟主机&#xff08;Virtual Host&#xff09;。 1. 简介 Nginx 使用 server_name 指令来确定…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用&#xff0c;因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型&#xff08;VLMs&#xff09;在字幕生成方面…...

MySQL中【正则表达式】用法

MySQL 中正则表达式通过 REGEXP 或 RLIKE 操作符实现&#xff08;两者等价&#xff09;&#xff0c;用于在 WHERE 子句中进行复杂的字符串模式匹配。以下是核心用法和示例&#xff1a; 一、基础语法 SELECT column_name FROM table_name WHERE column_name REGEXP pattern; …...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

使用LangGraph和LangSmith构建多智能体人工智能系统

现在&#xff0c;通过组合几个较小的子智能体来创建一个强大的人工智能智能体正成为一种趋势。但这也带来了一些挑战&#xff0c;比如减少幻觉、管理对话流程、在测试期间留意智能体的工作方式、允许人工介入以及评估其性能。你需要进行大量的反复试验。 在这篇博客〔原作者&a…...

scikit-learn机器学习

# 同时添加如下代码, 这样每次环境(kernel)启动的时候只要运行下方代码即可: # Also add the following code, # so that every time the environment (kernel) starts, # just run the following code: import sys sys.path.append(/home/aistudio/external-libraries)机…...

Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略

一、构建速度优化 1、​​升级Webpack和Node.js​​ ​​优化效果​​&#xff1a;Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。​​原因​​&#xff1a; V8引擎优化&#xff08;for of替代forEach、Map/Set替代Object&#xff09;。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...

MySQL 部分重点知识篇

一、数据库对象 1. 主键 定义 &#xff1a;主键是用于唯一标识表中每一行记录的字段或字段组合。它具有唯一性和非空性特点。 作用 &#xff1a;确保数据的完整性&#xff0c;便于数据的查询和管理。 示例 &#xff1a;在学生信息表中&#xff0c;学号可以作为主键&#xff…...

【安全篇】金刚不坏之身:整合 Spring Security + JWT 实现无状态认证与授权

摘要 本文是《Spring Boot 实战派》系列的第四篇。我们将直面所有 Web 应用都无法回避的核心问题&#xff1a;安全。文章将详细阐述认证&#xff08;Authentication) 与授权&#xff08;Authorization的核心概念&#xff0c;对比传统 Session-Cookie 与现代 JWT&#xff08;JS…...