当前位置: 首页 > news >正文

我与C++的爱恋:类与对象(一)


外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

🔥个人主页guoguoqiang. 🔥专栏我与C++的爱恋

Alt

​C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

一、类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数。

typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType* array;
int capacity;
int size;
}Stack;
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);
if (NULL == ps->array)
{
assert(0);
return;
}
ps->capacity = 3;
ps->size = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->array)
{
free(ps->array);
ps->array = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
}
void CheckCapacity(Stack* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity * 2;
DataType* temp = (DataType*)realloc(ps->array,
newcapacity*sizeof(DataType));
if (temp == NULL)
{
perror("realloc申请空间失败!!!");
return;
}
ps->array = temp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
void StackPush(Stack* ps, DataType data)
{
assert(ps);
CheckCapacity(ps);
ps->array[ps->size] = data;
ps->size++;
}
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return 0 == ps->size;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
if (StackEmpty(ps))
return;
ps->size--;
}
DataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->array[ps->size - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->size;
}
int main()
{
Stack s;
StackInit(&s);
StackPush(&s, 1);
StackPush(&s, 2);
StackPush(&s, 3);
StackPush(&s, 4);
printf("%d\n", StackTop(&s));
printf("%d\n", StackSize(&s));
StackPop(&s);
StackPop(&s);
printf("%d\n", StackTop(&s));
printf("%d\n", StackSize(&s));
StackDestroy(&s);
return 0;
}

可以看到,在用C语言实现时,Stack相关操作函数有以下共性:
每个函数的第一个参数都是Stack*
函数中必须要对第一个参数检测,因为该参数可能会为NULL
函数中都是通过Stack*参数操作栈的
调用时必须传递Stack结构体变量的地址
结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中,即数据和操作数据的方式是分离开的,而且实现上相当复杂一点,涉及到大量指针操作,稍不注意可能就会出错
1.数据和操作数据的方式是分离开的。
2.数据访问控制是自由的不受控制的。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
void Init()
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = 3;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
void Pop()
{
if (Empty())
return;
_size--;
}
DataType Top(){ return _array[_size - 1];}
int Empty() { return 0 == _size;}
int Size(){ return _size;}
void Destroy()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
void CheckCapacity()
{
if (_size == _capacity)
{
int newcapacity = _capacity * 2;
DataType* temp = (DataType*)realloc(_array, newcapacity *
sizeof(DataType));
if (temp == NULL)
{
perror("realloc申请空间失败!!!");
return;
}
_array = temp;
_capacity = newcapacity;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
Stack s;
s.Init();
s.Push(1);
s.Push(2);
s.Push(3);
s.Push(4);
printf("%d\n", s.Top());
printf("%d\n", s.Size());
s.Pop();
s.Pop();
printf("%d\n", s.Top());
printf("%d\n", s.Size());
s.Destroy();
return 0;
}

C++中通过类可以将数据 以及 操作数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。而且每个方法不需要传递Stack*的参数了,编译器编译之后该参数会自动还原,即C++中 Stack *参数是编译器维护的,C语言中需用用户自己维护。
1.C++中通过类可以将数据以及操作数据的方法进行完美结合,通过1访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装。
2.控制访问方式愿意给你访问的为公有,不愿意给你访问的为私有。
在C++中更喜欢用class来代替

二、类的定义

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。
类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:

  1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内
    联函数处理。
    在这里插入图片描述

  2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::
    在这里插入图片描述
    在我们日常使用时尽量使用第二种。
    成员变量命名规则的建议:

// 我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
public:
void Init(int year)
{
// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?
year = year;//形参一般建议  _year  mYear  year_
}
private:
int year;
};

三、类的访问限定符及封装

1.访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
在这里插入图片描述
【访问限定符说明】

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
    访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
class Date {
public:void Init(int year, int month, int day) {_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d;d.Init(2024, 4, 4);return 0;
}

2.封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。

在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。(想让你看到的就是public,不想让你看到的就是 private)。

四、类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。

class Person
{
public:
void PrintPersonInfo();
private:
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
cout << _name << " "<< _gender << " " << _age << endl;
}

五、类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化-----开空间 (一个类可以有多个实例化对象,类就相当于一个图纸,可以用这个图纸建造很多个楼)。

  1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它;
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
int main()
{
Person._age = 100; // 编译失败:error C2059: 语法错误:“.”
return 0;
}

类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只有实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
在这里插入图片描述
红色箭头的这一步就完成了类的实例化。

六、类对象模型

1.如何计算类对象的大小

只需计算类成员变量的大小,无需计算类成员函数的大小(类成员函数在公共代码区)

class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<<endl;
}
private:
char _a;
};

类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?
在这里插入图片描述

// 类中既有成员变量,又有成员函数
class A1 {
public:
void f1(){}
private:
int _a;
};
// 类中仅有成员函数
class A2 {
public:
void f2() {}//大小为1,不存储有效数据,占位,标识对象被实例化定义出来了。
};
// 类中什么都没有---空类
class A3
{};//大小为1,不存储有效数据,占位,标识对象被实例化定义出来了。

sizeof(A1) : 4 sizeof(A2) : 1__ sizeof(A3) : 1__
结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐
注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

再来回顾一下之前C语言中的内存对齐

  1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的对齐数为8
  3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3、4、5即任意字节对齐?
#prama pack()

七、this指针的引出和特性

我们先来定义一个日期类 Date

class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022,1,11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this指针的特性

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。(this指针不能修改)
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
    在这里插入图片描述

this指针存在 栈中和ecx寄存器中,(栈中存放形参和局部变量)(this指针是形参)
this指针可以为空

// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行//C
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();//正常运行因为没有访问任何对象的成员变量,这里不需要访问通过this指针指示的内存地址。
return 0;
}
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行//B
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();//这里发生了报错,因为这里访问a是通过this->a来实现的
return 0;
}

感谢大家阅读,后续给大家带来构造函数和析构函数有关内容。

相关文章:

我与C++的爱恋:类与对象(一)

​ ​ &#x1f525;个人主页&#xff1a;guoguoqiang. &#x1f525;专栏&#xff1a;我与C的爱恋 ​C语言是面向过程的&#xff0c;关注的是过程&#xff0c;分析出求解问题的步骤&#xff0c;通过函数调用逐步解决问题。 C是基于面向对象的&#xff0c;关注的是对象&…...

os模块篇(十八)

文章目录 os._exit(n)os.forkpty()os.kill(pid, sig, /)os.killpg(pgid, sig, /)os.nice(increment, /)os.pidfd_open(pid, flags0)os.plock(op, /)os.popen(cmd, moder, buffering-1)os.posix_spawn(path, argv, env, *, file_actionsNone, setpgroupNone, resetidsFalse, set…...

Oracle 数据库工作中常用知识点:sql语法与常用函数

.to_date()函数 to_date函数是Oracle特有的函数&#xff0c;该函数用来做日期转换。 举例&#xff1a; SELECT TO_DATE(‘2006-05-01 19:25:34’, ‘YYYY-MM-DD HH24:MI:SS’) FROM DUAL   日期格式&#xff1a;     YYYY、YYY、YY 分别代表4位、3位、2位的数字年    …...

软件工程

开发模型 瀑布模型 用于结构化模型开发 适用需求明确或者二次开发 原型模型 适用需求不明确 演化模型 增量模型 适用需求不明确 先做一块&#xff0c;再做一块&#xff0c;这样不断的对核心功能的审视&#xff0c;降低风险 螺旋模型 由多个模型组合成 适用需求不明…...

【御控物联】JavaScript JSON结构转换(17):数组To对象——键值互换属性重组

文章目录 一、JSON结构转换是什么&#xff1f;二、核心构件之转换映射三、案例之《JSON数组 To JSON对象》四、代码实现五、在线转换工具六、技术资料 一、JSON结构转换是什么&#xff1f; JSON结构转换指的是将一个JSON对象或JSON数组按照一定规则进行重组、筛选、映射或转换…...

免注册,ChatGPT可即时访问了!

AI又有啥进展&#xff1f;一起看看吧 Apple进军个人家用机器人 Apple在放弃自动驾驶汽车项目并推出混合现实头显后&#xff0c;正在进军个人机器人领域&#xff0c;处于开发家用环境机器人的早期阶段 报告中提到了两种可能的机器人设计。一种是移动机器人&#xff0c;可以跟…...

探索未来游戏:生成式人工智能AI如何重塑你的游戏世界?

生成式人工智能&#xff08;Generative AI&#xff09;正以前所未有的速度改变着各行各业的运作模式。其中&#xff0c;游戏产业作为科技应用的前沿阵地&#xff0c;正经历着前所未有的变革。本文将探讨生成式人工智能如何重塑游戏产业&#xff0c;以及这一变革背后的深远影响。…...

ubuntu23设置kibana后台启动服务

要在Ubuntu 23系统中设置Kibana作为系统服务&#xff0c;以便能够通过systemd管理其启动、停止、重启以及设置开机自动启动&#xff0c;可以按照以下步骤操作&#xff1a; 1. 创建Kibana systemd服务单元 创建一个名为kibana.service的文件在 /etc/systemd/system/ 目录下&am…...

身份证实名制、C#身份核验代码示例、身份证查询

在以前&#xff0c;企业采用人工审核的方式对线上用户进行身份信息真伪的核验&#xff0c;在用户上传身份信息后&#xff0c;人工进行后台审核&#xff0c;虽能满足企业对用户实名认证的需求&#xff0c;但效率慢、耗时长&#xff0c;且存在一定的人为误差&#xff0c;对高度PS…...

【leetcode面试经典150题】15.分发糖果(C++)

【leetcode面试经典150题】专栏系列将为准备暑期实习生以及秋招的同学们提高在面试时的经典面试算法题的思路和想法。本专栏将以一题多解和精简算法思路为主&#xff0c;题解使用C语言。&#xff08;若有使用其他语言的同学也可了解题解思路&#xff0c;本质上语法内容一致&…...

Elasticsearch如何选择版本

不同版本的ES差异非常大&#xff0c;包括不局限于ES语法、架构、API、集群搭建等等。这些差异足以导致不同版本是否能满足你的业务场景以及后续开发维护成本等各种问题。 先说结论&#xff0c;以个人实践经验及综合考虑推荐使用 7.x 版本中的 7.10版本 ES版本对比 以下是通过…...

P8749 [蓝桥杯 2021 省 B] 杨辉三角形

[蓝桥杯 2021 省 B] 杨辉三角形 题目描述 下面的图形是著名的杨辉三角形: 如果我们按从上到下、从左到右的顺序把所有数排成一列&#xff0c;可以得到如下数列&#xff1a; 1 , 1 , 1 , 1 , 2 , 1 , 1 , 3 , 3 , 1 , 1 , 4 , 6 , 4 , 1 , … 1,1,1,1,2,1,1,3,3,1,1,4,6,4,1, …...

MySQL数据库——1.创建数据库

在 MySQL 数据库中&#xff0c;要创建一个新的数据库&#xff0c;可以使用 SQL 命令 CREATE DATABASE。创建数据库是管理数据的第一步&#xff0c;它提供了一个容器&#xff0c;用于存储表、视图、存储过程等数据库对象。 示例&#xff1a; CREATE DATABASE my_database; 在…...

计算机视觉研究院 | Drone-YOLO:一种有效的无人机图像目标检测

本文来源公众号“计算机视觉研究院”&#xff0c;仅用于学术分享&#xff0c;侵权删&#xff0c;干货满满。 原文链接&#xff1a;Drone-YOLO&#xff1a;一种有效的无人机图像目标检测 无人机图像中的目标检测是各个研究领域的重要基础。然而&#xff0c;无人机图像带来了独…...

[C#]使用OpencvSharp去除面积较小的连通域

【C介绍】 关于opencv实现有比较好的算法&#xff0c;可以参考这个博客OpenCV去除面积较小的连通域_c#opencv 筛选小面积区域-CSDN博客 但是没有对应opencvsharp实现同类算法&#xff0c;为了照顾懂C#编程同学们&#xff0c;因此将 去除面积较小的连通域算法转成C#代码。 方…...

联邦学习目前面临的挑战以及解决方案

学习目标&#xff1a; 联邦学习目前面临的挑战以及解决方案 学习内容&#xff1a; 联邦学习是一种新兴的人工智能基础技术&#xff0c;它在保障大数据交换时的信息安全、保护终端数据和个人数据隐私、保证合法合规的前提下&#xff0c;在多参与方或多计算结点之间开展高效率的…...

Day60:WEB攻防-XMLXXE安全无回显方案OOB盲注DTD外部实体黑白盒挖掘

目录 XML&XXE-传输-原理&探针&利用&玩法 XXE 黑盒发现 XXE 白盒发现 XXE修复防御方案 有回显 无回显 XML&XXE-黑盒-JSON&黑盒测试&类型修改 XML&XXE-白盒-CMS&PHPSHE&无回显 知识点&#xff1a; 1、XXE&XML-原理-用途&…...

解锁网络安全新境界:雷池WAF社区版让网站防护变得轻而易举!

网站运营者的救星&#xff1a;雷池WAF社区版 ️ 嘿朋友们&#xff01;今天我超级激动要跟你们分享一个神器——雷池WAF社区版。这个宝贝对我们这帮网站运营者来说&#xff0c;简直就是保护伞&#xff01; 智能语义分析技术&#xff1a;超级侦探上线 先说说为啥我这么稀饭它。雷…...

RabbitMQ安装详细教程

&#xff08;一&#xff09;在Windows系统上安装Erlang的步骤如下&#xff1a; 打开Erlang的官方下载页面&#xff0c;选择适合你的Windows系统的版本进行下载。 下载完成后&#xff0c;双击运行下载的.exe文件&#xff0c;进入Erlang的安装向导。 在安装向导中&#xff0c;按…...

如何快速写出一个完整的测试用例

测试用例是为了验证软件功能或需求而设计的一组测试输入、执行条件和预期结果。编写测试用例的目的是确保测试过程全面高效、有据可查。 一般来说&#xff0c;编写测试用例的流程包括以下几个步骤&#xff1a; 分析需求&#xff1a;阅读需求文档&#xff0c;理解软件的功能和业…...

uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)

UniApp 实战&#xff1a;腾讯云IM群组成员管理&#xff08;增删改查&#xff09; 一、前言 在社交类App开发中&#xff0c;群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架&#xff0c;结合腾讯云IM SDK&#xff0c;详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

<6>-MySQL表的增删查改

目录 一&#xff0c;create&#xff08;创建表&#xff09; 二&#xff0c;retrieve&#xff08;查询表&#xff09; 1&#xff0c;select列 2&#xff0c;where条件 三&#xff0c;update&#xff08;更新表&#xff09; 四&#xff0c;delete&#xff08;删除表&#xf…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

Nuxt.js 中的路由配置详解

Nuxt.js 通过其内置的路由系统简化了应用的路由配置&#xff0c;使得开发者可以轻松地管理页面导航和 URL 结构。路由配置主要涉及页面组件的组织、动态路由的设置以及路由元信息的配置。 自动路由生成 Nuxt.js 会根据 pages 目录下的文件结构自动生成路由配置。每个文件都会对…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

Yolov8 目标检测蒸馏学习记录

yolov8系列模型蒸馏基本流程&#xff0c;代码下载&#xff1a;这里本人提交了一个demo:djdll/Yolov8_Distillation: Yolov8轻量化_蒸馏代码实现 在轻量化模型设计中&#xff0c;**知识蒸馏&#xff08;Knowledge Distillation&#xff09;**被广泛应用&#xff0c;作为提升模型…...

Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析

Java求职者面试指南&#xff1a;计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问&#xff1a;基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别&#xff1f; 面试官&#xff1a;进程是程序的一次执行过程&#xff0c;是系统进行资源分配和调度的基本单位&#xff1b;而线程是进程中的…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...

并发编程 - go版

1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程&#xff0c;系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...