javaScript常见对象方法总结
1,object.assign()
用于合并对象的属性。它可以将一个或多个源对象的属性复制到目标对象中,实现属性的合并。
语法 Object.assign(target, ...sources);
1,target:目标对象,将属性复制到该对象中。
2,sources:一个或多个源对象,它们的属性将被复制到目标对象中。
const target = { a: 1, b: 2 };const source = { b: 4, c: 5 };const returnedTarget = Object.assign(target, source);console.log(target);console.log(returnedTarget)console.log(returnedTarget === target);//true
如果存在相同属性名,则后面的源对象将覆盖前面的源对象。
2,Object.create()
以一个现有对象作为原型,创建一个新对象。
语法
Object.create(proto)
Object.create(proto, propertiesObject)
1,proto 新创建对象的原型对象
2,propertiesObject(可选参数) 如果该参数被指定且不为 undefined,则该传入对象可枚举的自有属性将为新创建的对象添加具有对应属性名称的属性描述符。这些属性对应于 Object.defineProperties() 的第二个参数。
//用法一const person = {isHuman: false,printIntroduction: function () {console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);},};const me = Object.create(person);me.name = 'Matthew'; // “name”是在“me”上设置的属性,但不在“person”上设置me.isHuman = true; // 可以覆盖继承的属性me.printIntroduction();//最终输出 My name is Matthew. Am I human? true//用法二let person={name:"李四",age:30,fun:function () {console.log(this.age)}}let newObj=Object.create(person,{name:{value:"来财"},color:{value:'456'}})console.log(newObj.name)//来财console.log(newObj.color)//456console.log(newObj.age)//30newObj.fun()
3,Object.defineProperty()
在一个对象上定义一个新属性,或修改其现有属性,并返回此对象。
语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
1,obj属性所在的对象
2,prop属性所在的名字
3,descriptor描述符对象
const o = {}; // 创建一个新对象// 通过 defineProperty 使用数据描述符添加对象属性的示例Object.defineProperty(o, "a", {value: 37,//包含这个属性的数据值writable: true,//表示能否修改属性的值enumerable: true,//表示能否通过for-in循环返回属性configurable: true,//是否能通过delete删除属性从而重新定义属性});console.log(o.a)// 'a' 属性存在于对象 o 中,其值为 37
4,Object.entries()
方法返回一个数组,包含给定对象自有的可枚举字符串键属性的键值对。
语法:Object.entries(obj) obj参数是一个对象
let obj={name:"张三",age:28,weight:140}for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {console.log(`${key}: ${value}`);}console.log(Object.entries(obj))
返回值:一个由给定对象自有的可枚举字符串键属性的键值对组成的数组。每个键值对都是一个包含两个元素的数组:第一个元素是属性的键(始终是字符串),第二个元素是属性值。
5,Object.values()
返回一个给定对象的自有可枚举字符串键属性值组成的数组
语法:Object.values(obj) obj为一个对象
let person={name:"张三",age:28,weight:180}console.log(Object.values(person))//结果为一个数组['张三',28,180]
返回值是一个包含了给定对象的自有可枚举字符串键属性值的数组。
6,Object.keys()
返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组
语法:Object.keys(obj) obj为一个对象
let person={name:"张三",age:28,weight:180}console.log(Object.keys(person))//结果为一个数组['name','age','weight']
返回值一个由给定对象自身可枚举的字符串键属性键组成的数组。
7,Object.is()
确定两个值是否为相同值
语法:Object.is(value1, value2)
1,value1要比较的第一个值
2,value2要比较的第二个值
Object.is(25, 25); // true
Object.is("foo", "foo"); // true
Object.is("foo", "bar"); // false
Object.is(null, null); // true
Object.is(undefined, undefined); // true
返回值为一个布尔值
8,Object.freeze()
Object.freeze() 静态方法可以使一个对象被冻结。冻结对象可以防止扩展,并使现有的属性不可写入和不可配置。被冻结的对象不能再被更改:不能添加新的属性,不能移除现有的属性,不能更改它们的可枚举性、可配置性、可写性或值,对象的原型也不能被重新指定。
语法:Object.freeze(obj) obj为要冻结的对象
<script>"use strict"let obj={name:"张三",age:28,weight:140}Object.freeze(obj)//obj.name='李四'delete obj.nameconsole.log(obj)
</script>
在严格模式下,修改属性或删除都会有错误提示

9,Object.getOwnPropertyDescriptor()
可以取得给定属性的描述符。
语法:Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
1,obj 属性所在的对象
2,prop要读取的属性描述符名称
let book={}Object.defineProperties(book,{_year:{value:100},_editor:{value:200},year:{get:function(){return this._year},set:function (newValue) {if(newValue>50){this._year=newValuethis._editor+=newValue-10}}}})let description1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,"_year")console.log(description1.get)//undefinedconsole.log(description1.value)//100console.log(description1.configurable)//falseconsole.log(description1.enumerable)//falseconsole.log(description1.writable)//falselet description2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,"_editor")console.log(description2.value)//200console.log(description2.configurable)//false
返回值是一个对象,如果是访问器属性,这个对象的属性有configurable,enumerable,get,set;如果是数据属性,这个对象的属性有configurable,enumerable,writable和value。
10,Object.getOwnPropertyDescriptors()
返回给定对象的所有自有属性描述符。
语法:Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) obj获取其所有自有属性描述符的对象
let person={name:"张三",age:28,weight:180}let des1=Object.getOwnPropertyDescriptors(person)console.log(des1.name.configurable)//trueconsole.log(des1.name.writable)//trueconsole.log(des1.name.value)//张三
返回值是一个包含给定对象的所有自有属性描述符的对象。包含configurable,weitable,value,enumerable,get和set。
11,Object.getPrototypeOf()
返回指定对象的原型(即内部 [[Prototype]] 属性的值)。
语法:Object.getPrototypeOf(obj) obj为返回原型的对象
const proto = {};const obj = Object.create(proto);console.log( Object.getPrototypeOf(obj) === proto); // true
返回值为给定对象的原型
12,Object.setPrototypeOf()
可以将一个指定对象的原型(即内部的 [[Prototype]] 属性)设置为另一个对象或者 null。
语法:Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
1,obj要设置其原型的对象
2,prototype该对象的新原型(一个对象或 null)。
let person={name:"李四"}let animal={types:"小狗",fun:function(){console.log("这里被调用了")}}Object.setPrototypeOf(person,animal)console.log(person.types)//输出小狗person.fun()
返回值是一个指定的对象。
还有很多使用频率不高的方法,Object.isFrozen(),Object.isSealed(),Object.fromEntries()等等...
相关文章:
javaScript常见对象方法总结
1,object.assign() 用于合并对象的属性。它可以将一个或多个源对象的属性复制到目标对象中,实现属性的合并。 语法 Object.assign(target, ...sources); 1,target:目标对象,将属性复制到该对象中。 2,sources:一个…...
使用Java流API构建树形结构数据
简介: 在实际开发中,构建树状层次结构是常见需求,如组织架构、目录结构或菜单系统。本教案通过解析给定的Java代码,展示如何使用Java 8 Stream API将扁平化的菜单数据转换为具有层级关系的树形结构。 1. 核心类定义 - Menu Data…...
蓝桥杯备考
1.1 输入输出 cin/cout scanf/printf 万能头文件 #include<bits/stdc.h> cin/cout 速度相对慢,需要关同步,代码如下 #include<bits/stdc.h> using namespace std; int main(){ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0);int x,y;cin>>x…...
Linux云计算之Linux基础1——操作系统理论基础
目录 1、UNIX 的诞生和广泛使用 2、CPU 架构类型 3、CPU 指令 4、计算机程序设计和执行过程 5、操作统OS 6、编程层次 7、程序的内部运行接口 8、UI程序接口(人机交互接口) 9、程序的运行模式: 10、POSIX:可移植操作系统规范 11、计算机开源领域 12、Li…...
大模型从入门到应用——OpenAI基础调用
摘要:这是OpenAI的基本调用,通过文章了解大模型的一个基础使用 1. 调用说明 在大型语言模型(LLM)的应用中,OpenAI的基础调用是入门的关键一步。通过调用OpenAI的API,我们可以利用其强大的语言处理能力&am…...
前端学习<三>CSS进阶——0102-CSS布局样式
前言 css 进阶的主要内容如下。 1、css 非布局样式 html 元素的分类和特性 css 选择器 css 常见属性(非布局样式) 2、css 布局相关 css 布局属性和组合解析 常见布局方案 三栏布局案例 3、动画和效果 属于 css 中最出彩的内容。 多背景多投影特…...
关于51单片机TMOD定时器的安全配置
定时器介绍: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先配置的是控制寄存器 TCON 说直白点,这个寄存器就是用来计数的,打开计时器,关…...
Unity 主线程和其他线程之间的数据访问
在Unity中,主线程和其他线程之间的数据访问需要小心处理,因为在多线程环境下,不当的数据访问可能导致竞争条件和数据不一致性。 在Unity中,主线程通常用于处理用户输入、更新游戏逻辑和渲染。其他线程通常用于执行耗时的计算、加…...
电商系列之风控安全
> 插:AI时代,程序员或多或少要了解些人工智能,前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。 坚持不懈,越努力越幸运,大家…...
计算机网络针对交换机的配置
实验 目的 交换机的基本配置,交换机VLAN配置 实验条件 Windows,Cisco packet tracer 实验 内容 交换机的基本配置,交换机VLAN配置 实验 过程 一、交换机的基本配置 进入特权模式 Switch>enable 进入配置模式 Switch#configure ter…...
Python爬虫之分布式爬虫
分布式爬虫 1.详情介绍 分布式爬虫是指将一个爬虫任务分解成多个子任务,在多个机器上同时执行,从而加快数据的抓取速度和提高系统的可靠性和容错性的技术。 传统的爬虫是在单台机器上运行,一次只能处理一个URL,而分布式爬虫通过将…...
服务器硬件基础知识解析
导言 在当今信息化时代,服务器扮演着至关重要的角色,它们是存储、处理和传输数据的关键设备。本文将介绍服务器硬件的基础知识,包括服务器的组成部分、硬件选型和性能评估等内容,旨在帮助读者更好地理解和应用服务器技术。 服务…...
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 1.1 -- Verdi 使用入门介绍 1】
请阅读【芯片设计 RTL 数字逻辑设计扫盲 】 文章目录 Verdi 介绍Verdi 特点和功能Verdi 基本操作Verdi -elab与-dbdir区别-elab 参数介绍-dbdir 参数介绍区别总结Verdi 介绍 Verdi 是由Synopsys公司开发的一款业界领先的自动化电子设计自动化(EDA)工具,主要用于功能验证和调…...
ssm034学生请假系统+jsp
学生请假系统设计与实现 摘 要 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本学生请假系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处…...
Leetcode 165. 比较版本号
给你两个版本号 version1 和 version2 ,请你比较它们。 版本号由一个或多个修订号组成,各修订号由一个 ‘.’ 连接。每个修订号由 多位数字 组成,可能包含 前导零 。每个版本号至少包含一个字符。修订号从左到右编号,下标从 0 开…...
LeetCode-279. 完全平方数【广度优先搜索 数学 动态规划】
LeetCode-279. 完全平方数【广度优先搜索 数学 动态规划】 题目描述:解题思路一:Python 动态规划五部曲(完全平方数就是物品(可以无限件使用),凑个正整数n就是背包,问凑满这个背包最少有多少物品…...
rust项目组织结构和集成测试举例
概述 在学习rust的过程中,当项目结构略微复杂的时候,写集成测试的时候发现总是不能引用项目中的代码,导致编写测试用例失败。查阅了教程,一般举例都很简单。查阅了谷歌和百度以及ai,也没有找到满意的答案。这里记录一…...
软件文档交付清单(直接套用合集)
软件文档交付清单是指在软件开发项目完成后,开发团队需要准备的一份详细清单,用于确保交付的软件产品符合客户需求并达到预期的质量标准。以下是软件文档交付清单中可能包含的一些关键要素 软件开发文档:这包括需求文档、设计文档、测试文档等…...
ModuleNotFoundError: No module named ‘ultralytics.utils‘
项目场景he 问题描述 提示:这里简述项目相关背景: model YOLO(modelr./yolov8m-cls.pt) 加载预训练模型时报错。 ModuleNotFoundError: No module named ultralytics.utils warning: bug: 原因分析: 很可能是提前下载的预训练模型出了…...
2024智能计算、大数据应用与信息科学国际会议(ICBDAIS2024)
2024智能计算、大数据应用与信息科学国际会议(ICBDAIS2024) 会议简介 智能计算、大数据应用与信息科学之间存在相互依存、相互促进的关系。智能计算和大数据应用的发展离不开信息科学的支持和推动,而信息科学的发展又需要智能计算和大数据应用的不断拓展和应用。智…...
利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关
一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令: return <value>;在收到客户端连接后,立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量(如 $time_iso8601、$remote_addr 等)&a…...
盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来
一、破局:PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中,PCB(印制电路板)作为 “电子产品之母”,其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透,PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...
线程与协程
1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指:像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明: 当你在程序中写一个函数调用: funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...
ServerTrust 并非唯一
NSURLAuthenticationMethodServerTrust 只是 authenticationMethod 的冰山一角 要理解 NSURLAuthenticationMethodServerTrust, 首先要明白它只是 authenticationMethod 的选项之一, 并非唯一 1 先厘清概念 点说明authenticationMethodURLAuthenticationChallenge.protectionS…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)
在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马(服务器方面的)的原理,连接,以及各种木马及连接工具的分享 文件木马:https://w…...
【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类
BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点:传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用:适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...
【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法
文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数(函数作为参数、返回值) 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数(Lambda函…...
return this;返回的是谁
一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请,不同级别的经理有不同的审批权限: // 抽象处理者:审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...
DingDing机器人群消息推送
文章目录 1 新建机器人2 API文档说明3 代码编写 1 新建机器人 点击群设置 下滑到群管理的机器人,点击进入 添加机器人 选择自定义Webhook服务 点击添加 设置安全设置,详见说明文档 成功后,记录Webhook 2 API文档说明 点击设置说明 查看自…...
