C++_List的学习
1.概述
2.成员函数
2.1 构造函数
| list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的 list 中包含 n 个值为 val 的元素 |
| list() | 构造空的 list |
| list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
| list (InputIterator first, InputIterator last) | 用 [first, last) 区间中的元素构造 list |
2.2 iterator 的使用
| begin + end | 返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
| rbegin + rend | 返回第一个元素的 reverse_iterator, 即 end 位置 , 返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator, 即 begin 位置 |
2.3 list capacity
| empty | 检测 list 是否为空,是返回 true ,否则返回 false |
| size | 返回 list 中有效节点的个数 |
2.4 list element access
| front | 返回 list 的第一个节点中值的引用 |
| back | 返回 list 的最后一个节点中值的引用 |
2.5 list modifiers
| push_front | 在 list 首元素前插入值为 val 的元素 |
| pop_front | 删除list中第一个元素 |
| push_back | 在 list 尾部插入值为 val 的元素 |
| pop_back | 删除 list 中最后一个元素 |
| insert | 在 list position 位置中插入值为 val 的元素 |
| erase | 删除 list position 位置的元素 |
| swap | 交换两个 list 中的元素 |
| clear | 清空 list 中的有效元素 |
2.6 list的迭代器失效
3.list和vector的比较
| vector | list | |
| 底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
| 随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率 O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素 效率 O(N) |
| 插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为 O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1) |
| 空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低 |
| 迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装 |
| 迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响 |
| 使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随 机访问 |
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