双色球案例【C#】
【实例类型】
1双色球类
方法的参数是对象。
public List<string> Numbers { get; set; } // 这个是对象的属性
/// <summary>/// 双色球类/// /// 作用:主要是用来封装数据/// </summary>public class DoubleChromosphere{//public string Red1Number { get; set; }//public string Red2Number { get; set; }//public string Red3Number { get; set; }//public string Red4Number { get; set; }//public string Red5Number { get; set; }//public string Red6Number { get; set; }//public string Blue7Number { get; set; }请大家自学完课程后,可以尝试分开保存两种球的数字//public List<string> RedNumbers { get; set; }//public List<string> BlueNumbers { get; set; }//今天我们授课:把红色球和蓝色球放到一块public List<string> Numbers { get; set; }}
2选号器Selector
选号器看成是一个对象【秘书】
让对象去工作。
设计时:注意属性和字段,只在内部使用的变量用字段。
/// <summary>/// 选号器类/// </summary>public class Selector{//红色球池public List<string> RedNumberList { get; set; }//蓝色球池public List<string> BlueNumberList { get; set; }//存储选择的号码public List<DoubleChromosphere> SelectedNums { get; set; } = new List<DoubleChromosphere>();private Random random = new Random();//随机数生成器(只在本类内部使用)/// <summary>/// 构造方法:初始化球池的数字/// </summary>public Selector(){RedNumberList = new List<string>{"01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13","14","15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26","27","28","29","30","31","32","33"};BlueNumberList = new List<string>{"01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13","14","15","16"};}/// <summary>/// 生成7个随机不同的号码/// </summary>/// <returns></returns>public List<string> CreateRandomNum(){List<string> numList = new List<string>();//生成6个红色球while (true){if (numList.Count == 6) break;//如果随机选取了6个数字了,则退出循环string num = RedNumberList[random.Next(33)];if (numList.Contains(num)) continue;//如果是重复的数字,则重新随机抽取else{numList.Add(num);} }//生成一个蓝色球numList.Add(BlueNumberList[random.Next(16)]);return numList;}//打印、远程保存等(我们在深入的VIP系统学习中再讲解...)//这些方法,都会用到我们所保存的《已选择号码》}
【ui】
其他类,是对象,只需要用【new】出,让对象去工作。
ui只需要关心【输入输出】,业务逻辑不必关心。
【字段】是类内全局变量。
1窗体的初始化
namespace xiketang.com.LotteryPro
{public partial class FrmMain : Form{//创建选号器对象private Selector newSelector = new Selector();//每次得到的随机数List<string> randomNum = null;public FrmMain(){InitializeComponent();this.btnSelect.Enabled = false;}
2对象工作
//每次得到的随机数
List<string> randomNum = null;
//启动选号private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e){this.timerCreateNum.Start();//启动定时器this.btnSelect.Enabled = true;this.btnStart.Enabled = false;}//定时器事件:每隔50ms调用一次private void timerCreateNum_Tick(object sender, EventArgs e){//通过调用选号器,得到随机数randomNum = newSelector.CreateRandomNum();//在下面的列表中显示this.lblNum1.Text = randomNum[0];this.lblNum2.Text = randomNum[1];this.lblNum3.Text = randomNum[2];this.lblNum4.Text = randomNum[3];this.lblNum5.Text = randomNum[4];this.lblNum6.Text = randomNum[5];this.lblNum7.Text = randomNum[6];}//选择private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e){this.timerCreateNum.Stop();this.btnSelect.Enabled = false;this.btnStart.Enabled = true;//创建双色球对象DoubleChromosphere dc = new DoubleChromosphere{//Numbers = new List<string>()//{// this.lblNum1.Text,// this.lblNum2.Text,// this.lblNum3.Text,// this.lblNum4.Text,// this.lblNum5.Text,// this.lblNum6.Text,// this.lblNum7.Text//}//对象初始化器【双色球对象】Numbers = this.randomNum //我们因为已经保存了当前的一组数字,所以可以直接复制};//添加到选号池,以备后面的打印、远程保存等方法使用this.newSelector.SelectedNums.Add(dc);//显示号码string num = string.Empty;foreach (string item in this.randomNum){num += item + " ";}this.lbNumberList.Items.Add(num);}//清除private void btnDel_Click(object sender, EventArgs e){this.newSelector.SelectedNums.Clear(); //从集合中清除this.lbNumberList.Items.Clear();//从列表中清除}//确认购买:需要保存到远程数据库或服务器(也可以通过webapi远程提交)private void btnConfirm_Click(object sender, EventArgs e){//首先打印//远程保存}
3程序入口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace xiketang.com.LotteryPro
{static class Program{/// <summary>/// 应用程序的主入口点。/// </summary>[STAThread]static void Main(){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);Application.Run(new FrmMain());}}
}
相关文章:
双色球案例【C#】
【实例类型】 1双色球类 方法的参数是对象。 public List<string> Numbers { get; set; } // 这个是对象的属性 /// <summary>/// 双色球类/// /// 作用:主要是用来封装数据/// </summary>public class DoubleChromosphere{//public str…...

【LeetCode刷题】739. 每日温度(单调栈)
1. 题目链接2. 题目描述3. 解题方法4. 代码 1. 题目链接 739. 每日温度 2. 题目描述 3. 解题方法 用一个栈st保存每个数的下标,同时创建一个数组res保存结果,初始值都为0。循环遍历题目中的数组temperature。如果temperature[i] > st.top()&#x…...

Docker-Consul容器服务更新与发现
前言 Docker Compose 则进一步简化了多个容器应用的编排与管理。另一方面,Consul 作为一款先进的服务发现工具,为分布式和微服务架构提供了可靠的服务注册与发现机制。本文将探讨 Docker Compose 和 Consul 在容器化环境中的协同作用,以及它…...

练习题(2024/5/6)
1路径总和 II 给你二叉树的根节点 root 和一个整数目标和 targetSum ,找出所有 从根节点到叶子节点 路径总和等于给定目标和的路径。 叶子节点 是指没有子节点的节点。 示例 1: 输入:root [5,4,8,11,null,13,4,7,2,null,null,5,1], target…...

利用matplotlib和networkx绘制有向图[显示边的权重]
使用Python中的matplotlib和networkx库来绘制一个有向图,并显示边的权重标签。 1. 定义了节点和边:节点是一个包含5个节点的列表,边是一个包含各个边以及它们的权重的列表。 2. 创建了一个有向图对象 G。 3. 向图中添加节点和边。 4. 设置了…...

Springboot+Vue项目-基于Java+MySQL的教学资料管理系统(附源码+演示视频+LW)
大家好!我是程序猿老A,感谢您阅读本文,欢迎一键三连哦。 💞当前专栏:Java毕业设计 精彩专栏推荐👇🏻👇🏻👇🏻 🎀 Python毕业设计 &…...

从NoSQL到NewSQL——10年代大数据浪潮下的技术革新
引言 在数字化浪潮的推动下,数据库技术已成为支撑数字经济的坚实基石。腾讯云 TVP《技术指针》联合《明说三人行》特别策划的直播系列——【中国数据库前世今生】,我们将通过五期直播,带您穿越五个十年,深入探讨每个时代的数据库演…...
巴菲特股东大会5万字完整版来了!
北京时间5月4日晚22:15,一年一度的伯克希尔股东大会在美国小镇奥马哈重磅开幕。 在今年的伯克希尔股东大会上,比尔盖茨、苹果CEO蒂姆库克等商界大佬均现身大会现场。 在股东大会上,巴菲特先后谈到了已故老搭档芒格、减持苹果、AI影响、现金储…...
LY/T 1860-2022 非甲醛类热塑性树脂胶合板检测
热塑性树脂胶合板是指以木质单板为原料,以聚乙烯、聚丙烯等非甲醛类热塑性树脂为胶黏剂制备的一种普通胶合板。 LY/T 1860-2022非甲醛类热塑性树脂胶合板测试项目: 测试项目 测试方法 外观 GB/T 9846 尺寸 GB/T 9846 含水率 GB/T 17657 胶合强度…...

信息管理与信息系统就业方向及前景分析
信息管理与信息系统(IMIS)专业的就业方向十分广泛,包含计算机方向、企业信息化管理、数据处理和数据分析等,随着大数据、云计算、人工智能、物联网等技术的兴起,对能够处理复杂信息系统的专业人才需求激增,信息管理与信息系统就业…...

TCP的三次握手过程
TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 TCP是面向连接的协议,所以使用 TCP前必须先建立连接,而建立连接是通过三次握手来进行的。 TCP包头结构 在讲解三次握手的过程之前,我们先来看一下 TCP包的结构: TCP包…...
Microsoft 推出 Phi-3 系列紧凑型语言模型
本心、输入输出、结果 文章目录 Microsoft 推出 Phi-3 系列紧凑型语言模型前言Phi-3 基础参数模型对比突破性训练技术降低人工智能安全风险Microsoft 推出 Phi-3 系列紧凑型语言模型 编辑 | 简简单单 Online zuozuo 地址 | https://blog.csdn.net/qq_15071263 如果觉得本文对你…...
Retrofit库中,Call;Retrofit使用举例;@GET,@PUT区别;
目录 在Retrofit库中,Call Retrofit使用举例 Call> listRepos(@Path("user") String user); Call是什么:...

# 怎么关闭 win10 系统中自带的【文件预览】功能?关闭WIN10【文件预览】功能的方法
怎么关闭 win10 系统中自带的【文件预览】功能?关闭WIN10【文件预览】功能的方法 win10 系统中自带的【文件预览】功能,默认是开启状态的,如果需要关闭它,一步搞定。 1、打开电脑文件浏览器,随便进入有文件的一个文件…...

强化学习玩flappy_bird
强化学习玩flappy_bird(代码解析) 游戏地址:https://flappybird.io/ 该游戏的规则是: 点击屏幕则小鸟立即获得向上速度。 不点击屏幕则小鸟受重力加速度影响逐渐掉落。 小鸟碰到地面会死亡,碰到水管会死亡。&#…...

JavaWeb请求响应概述
目录 一、请求响应流程-简述 二、深入探究 三、DispatcherServlet 四、请求响应流程-详细分析 一、请求响应流程-简述 web应用部署在tomcat服务器中,前端与后端通过http协议进行数据的请求和响应。前端通过http协议向后端发送数据请求,就可以访问到部…...
【IDEA】IDEA常用快捷键
Windows系统 快捷键功能备注CtrlShiftEnter格式化本行,并鼠标跳转到下一行CtrlAltL格式化代码Ctrli快速实现接口方法CtrlShiftU快速实现大小写转换CtrlAlt鼠标左键快速进入方法实现内部CtrlAlt←退回上一步鼠标所在地方CtrlAlt→回到刚才鼠标所在地方Ctrl空格代码智…...

Redission分布式锁 watch dog 看门狗机制
为了避免Redis实现的分布式锁超时,Redisson中引入了watch dog的机制,他可以帮助我们在Redisson实例被关闭前,不断的延长锁的有效期。 自动续租:当一个Redisson客户端实例获取到一个分布式锁时,如果没有指定锁的超时时…...

人脸识别系统架构
目录 1. 系统架构 1.1 采集子系统 1.2 解析子系统 1.3 存储子系统 1.4 比对子系统 1.5 决策子系统 1.6 管理子系统 1.7 应用开放接口 2. 业务流程 2.1 人脸注册 2.2 人脸验证 2.2.1 作用 2.2.2 特点 2.2.3 应用场景 2.3 人脸辨识 2.3.1 作用 2.3.2 特点 2.3.3…...

数塔问题(蛮力算法和动态规划)
题目:如下图是一个数塔,从顶部出发在每一个节点可以选择向左或者向右走,一直走到底层,要求找出一条路径,使得路径上的数字之和最大,及路径情况。(使用蛮力算法和动态规划算法分别实现) #include…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来
一、破局:PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中,PCB(印制电路板)作为 “电子产品之母”,其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透,PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例
使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件,常用于在两个集合之间进行数据转移,如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model:绑定右侧列表的值&…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测
一、基础环境准备(两种安装方式都要做) bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats࿰…...

SCAU期末笔记 - 数据分析与数据挖掘题库解析
这门怎么题库答案不全啊日 来简单学一下子来 一、选择题(可多选) 将原始数据进行集成、变换、维度规约、数值规约是在以下哪个步骤的任务?(C) A. 频繁模式挖掘 B.分类和预测 C.数据预处理 D.数据流挖掘 A. 频繁模式挖掘:专注于发现数据中…...
解锁数据库简洁之道:FastAPI与SQLModel实战指南
在构建现代Web应用程序时,与数据库的交互无疑是核心环节。虽然传统的数据库操作方式(如直接编写SQL语句与psycopg2交互)赋予了我们精细的控制权,但在面对日益复杂的业务逻辑和快速迭代的需求时,这种方式的开发效率和可…...

深入理解JavaScript设计模式之单例模式
目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern&#…...

P3 QT项目----记事本(3.8)
3.8 记事本项目总结 项目源码 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); } 2.widget.cpp #include "widget.h" #include &q…...

Java面试专项一-准备篇
一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程:首先由HR先筛选一部分简历后,在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如:Boss直聘(招聘方平台) 直接按照条件进行筛选 例如:…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...

Netty从入门到进阶(二)
二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于…...