C++构造函数和析构函数的调用顺序
一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,也就是最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。
当然对象的构造函数和析构函数调用时机和它的生命周期是密不可分的。 下面归纳一下什么时候调用构造函数和析构函数。
(1)全局对象(生命周期:程序运行时创建,程序结束时销毁)的构造函数在所有函数(包括main函数)执行之前调用。但如果一个程序中有多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。当main函数执行完毕或调用exit函数时(此时程序终止),调用其析构函数。
(2)局部对象(在函数内定义的对象,其生命周期是进入该函数创建,函数退出结束)在进入该函数建立对象时调用其构造函数。如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。在函数调用结束时调用析构函数。
(3)如果在函数中定义了静态(static)局部对象(生命周期是第一次进入该函数创建,程序退出时销毁),则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用一次构造函数,在调用结束时对象并不被释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用析构函数。
(4)动态创建的对象,是调用new关键字创建函数时调用构造函数,调用delete函数销毁对象时调用析构函数。
1.全局变量
例如:构造函数与析构函数执行顺序。
//1.全局对象
class Time //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}Time g_a = {8,0,0};
Time g_b = {9,0,0};
static Time g_c = {10,10,10};
static Time g_d = {11,11,11};int main()
{cout << "进入main()" << endl;cout << "退出main()" << endl;return 0;
}

2.局部变量
对局部对象和局部静态对象的测试如下:
//2.局部对象和局部静态对象
class Time //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}void Fun()
{cout << "进入Fun()" << endl;Time a = { 12,0,0 };Time b = { 13,0,0 };static Time c = { 14,14,14 };static Time d = { 15,15,15 };cout << "退出Fun()" << endl;
}int main()
{cout << "进入main()" << endl;Fun();cout << "退出main()" << endl;return 0;
}
执行结果如下:
3.动态内存
动态创建对象测试如下:
//动态对象
class Time //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}int main()
{cout << "进入main()" << endl;Time* pt1 = new Time{16,0,0};Time* pt2 = new Time{17,0,0};//没有delete,内存泄漏delete pt1;cout << "退出main()" << endl;return 0;
}
程序执行结果如下:
4.其它情况
全局变量和局部变量夹杂情况如下,程序运行结果是什么呢?
class Time //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
class Date //日期类
{
private:int year;int month;int day;
public:Date(int y, int m, int d); //声明构造函数~Date(); //声明析构函数
}yesteday(2023, 4, 21); //定义全局对象Date::Date(int y, int m, int d) //定义构造函数
{year = y;month = m;day = d;//在类Date定义的构造函数中定义类Time的对象(局部)Time time{ 11, 11, d };cout << "日期 构造函数: " << year << ":" << month << ":" << day << endl;
}
Date::~Date()
{cout << "日期 析构函数: " << year << ":" << month << ":" << day << endl;
}int main()
{cout << "进入 main()" << endl;Date today(2023, 4, 22);cout << "退出 main()" << endl;return 0;
}
相关文章:

C++构造函数和析构函数的调用顺序
一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,也就是最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。 当然对象的构造函数和析构函数调用时机和…...

智能家居1 -- 实现语音模块
项目整体框架: 监听线程4: 1. 语音监听线程:用于监听语音指令, 当有语音指令过来后, 通过消息队列的方式给消息处理线程发送指令 2. 网络监听线程:用于监听网络指令,当有网络指令过来后, 通过消息队列的方…...
Leetcode 3139. Minimum Cost to Equalize Array
Leetcode 3139. Minimum Cost to Equalize Array 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3139. Minimum Cost to Equalize Array 1. 解题思路 这一题是一道hard的题目,而且看了一下答出率低的离谱,就一开始被吓到了,不过实际做了一下…...
【element-ui】el-table横向滚动后,通过is-scrolling-left获取滚动高度失效的问题
el-table横向滚动后,通过is-scrolling-left获取滚动高度失效的问题 需求 现在有一个需求,需要监听el-table的纵向滚动,当滚动高度达到特定值时进行一些操作。 代码如下: methods:{throttledHandleScroll() {// 如果已经有定时器…...
JAVA中的日期
获取当前的日期 LocalDate LocalDate today LocalDate.now();System.out.println("今天是:"today);//今天是:2024-05-06String format today.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy年MM月dd日"));System.out.println("今天是:"…...

一起了解开源自定义表单的优势表现
随着社会的进步和科技的发展,越来越多的中小企业希望采用更为先进的软件平台,助力企业实现高效率的流程化管理。低代码技术平台、开源自定义表单已经慢慢走入大众视野,成为一款灵活、高效的数字化转型工具。流辰信息专注于低代码技术平台的研…...

体育老师工资高吗,奖金有吗
教师的薪资水平与多种因素相关,包括教育经验、工作地点、学校类型以及个人的教学成果等。在讨论体育教师的工资问题时,不能仅仅关注数字,更应了解教育价值和个人发展。 初中体育教师的工资水平受多种因素影响。根据网络统计的数据,…...

Linux驱动开发——(十一)INPUT子系统
目录 一、input子系统简介 二、input驱动API 2.1 input字符设备 2.2 input_dev结构体 2.3 上报输入事件 2.4 input_event结构体 三、代码 3.1 驱动代码 3.2 测试代码 四、平台测试 一、input子系统简介 input子系统是管理输入的子系统,和pinctrl、gpio子…...

大数据毕业设计Python+Django旅游景点评论数据采集分析可视化系统 NLP情感分析 LDA主题分析 bayes分类 旅游爬虫 旅游景点评论爬虫 机器学习 深度学习 人工智能 计算机毕业设计
毕业论文(设计)开题报告 学生姓名 学 号 所在学院 信息工程学院 专 业 指导教师姓名 指导教师职称 工程师 助教 指导教师单位 论文(设计)题目 基于朴素贝叶斯算法旅游景点线上评价情感分析 开 题 报 告…...

FSNotes for Mac v6.7.1中文激活版:强大的笔记管理工具
FSNotes for Mac是一款功能强大的文本处理与笔记管理工具,为Mac用户提供了一个直观、高效的笔记记录和整理平台。 FSNotes for Mac v6.7.1中文激活版下载 FSNotes支持Markdown语法,使用户能够轻松设置笔记格式并添加链接、图像等元素,实现笔记…...
课程34:Windows Docker部署.Net Core项目
这里写目录标题 🚀前言一、安装Docker Desktop1.1 官网下载Docker1.2 安装Docker1.2.1 选择配置,默认都勾选1.2.2 安装中1.2.3 安装成功1.2.4 启动1.2.5 启动成功二、.Net Core 项目发布与部署2.1 修改Dockerfile文件2.2 Web项目发布2.3 修改配置2.3.1 修改dockerfile<...

分布式与一致性协议之ZAB协议(四)
ZAB协议 ZooKeeper是如何选举领导者的。 首先我们来看看ZooKeeper是如何实现成员身份的? 在ZooKeeper中,成员状态是在QuorumPeer.java中实现的,为枚举型变量 public enum ServerState { LOOKING, FOLLOWING, LEADING, OBSERVING }其实&…...

在M1芯片安装鸿蒙闪退解决方法
在M1芯片安装鸿蒙闪退解决方法 前言下载鸿蒙系统安装完成后,在M1 Macos14上打开闪退解决办法接下来就是按照提示一步一步安装。 前言 重新安装macos系统后,再次下载鸿蒙开发软件,竟然发现打不开。 下载鸿蒙系统 下载地址:http…...

Linux基础-socket详解、TCP/UDP
文章目录 一、Socket 介绍二、Socket 通信模型三、Socket 常用函数1 创建套接字2 绑定套接字3、监听连接4、接受连接5、接收和发送数据接收数据发送数据 6、关闭套接字 四、Socket编程试验1、源码server.cclient.c 2、编译:3、执行结果 五、补充TCP和UDP协议的Socke…...

【菜单下拉效果】基于jquery实现二级菜单下拉效果(附完整源码下载)
Js菜单下拉特效目录 🍔涉及知识🥤写在前面实现效果🍧一、涉及知识🌳二、具体实现2.1 搭建一级菜单2.2 搭建二级菜单项2.3 引入js文件2.4 构建CSS文件 🐋三、源码获取🌅 作者寄语 🍔涉及知识 ht…...

如何使用resource-counter统计跨Amazon区域的不同类型资源数量
关于resource-counter resource-counter是一款功能强大的命令行工具,该工具基于纯Python 3开发,可以帮助广大研究人员跨Amazon区域统计不同类型资源的数量。 该工具在统计完不同区域的各类资源数量后,可以在命令行中输出并显示统计结果。res…...
nextTick的作用与原理
在 Vue 中,nextTick允许我们延迟执行一段代码,直到 Vue完成其当前的 DOM 更新周期。这使得我们可以在 DOM 更新后安全地访问和修改 DOM 元素。 一、Vue 的异步更新策略 Vue 采用了一种称为异步更新策略的机制。这意味着当数据发生变化时,Vue…...

mybatis工程需要的pom.xml,以及@Data 、@BeforeEach、@AfterEach 的使用,简化mybatis
对 “mybatis - XxxMapper.java接口中方法的参数 和 返回值类型,怎样在 XxxMapper.xml 中配置的问题” 这篇文章做一下优化 这个pom.xml文件,就是上面说的这篇文章的父工程的pom.xml,即:下面这个pom.xml 是可以拿来就用的 <?…...

微信小程序demo-----制作文章专栏
前言:不管我们要做什么种类的小程序都涉及到宣传或者扩展其他业务,我们就可以制作一个文章专栏的页面,实现点击一个专栏跳转到相应的页面,页面可以有科普类的知识或者其他,然后页面下方可以自由发挥,添加联…...

Linux migrate_type初步探索
1、基础知识 我们都知道Linux内存组织管理结构架构,顶层是struct pglist_data,然后再到struct zone,最后是struct page。大概的管理结构是这样的: 根据物理内存的地址范围可划分不同的zone,每个zone里的内存由buddy…...
进程地址空间(比特课总结)
一、进程地址空间 1. 环境变量 1 )⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性:环境变量具有全局属性,会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时,环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制:本地变量只在当前进程(ba…...
React Native 开发环境搭建(全平台详解)
React Native 开发环境搭建(全平台详解) 在开始使用 React Native 开发移动应用之前,正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南,涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤,如何在 Android 和 iOS…...
【Linux】C语言执行shell指令
在C语言中执行Shell指令 在C语言中,有几种方法可以执行Shell指令: 1. 使用system()函数 这是最简单的方法,包含在stdlib.h头文件中: #include <stdlib.h>int main() {system("ls -l"); // 执行ls -l命令retu…...
c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现
操作系统:ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...

12.找到字符串中所有字母异位词
🧠 题目解析 题目描述: 给定两个字符串 s 和 p,找出 s 中所有 p 的字母异位词的起始索引。 返回的答案以数组形式表示。 字母异位词定义: 若两个字符串包含的字符种类和出现次数完全相同,顺序无所谓,则互为…...

自然语言处理——循环神经网络
自然语言处理——循环神经网络 循环神经网络应用到基于机器学习的自然语言处理任务序列到类别同步的序列到序列模式异步的序列到序列模式 参数学习和长程依赖问题基于门控的循环神经网络门控循环单元(GRU)长短期记忆神经网络(LSTM)…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词
Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid,其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...
AspectJ 在 Android 中的完整使用指南
一、环境配置(Gradle 7.0 适配) 1. 项目级 build.gradle // 注意:沪江插件已停更,推荐官方兼容方案 buildscript {dependencies {classpath org.aspectj:aspectjtools:1.9.9.1 // AspectJ 工具} } 2. 模块级 build.gradle plu…...

springboot整合VUE之在线教育管理系统简介
可以学习到的技能 学会常用技术栈的使用 独立开发项目 学会前端的开发流程 学会后端的开发流程 学会数据库的设计 学会前后端接口调用方式 学会多模块之间的关联 学会数据的处理 适用人群 在校学生,小白用户,想学习知识的 有点基础,想要通过项…...