学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十)
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十)
- 继续编写魂斗罗
- 1. 解决敌人不开火的问题
- 2. 创建爆炸效果类
- 3. 为敌人跳入河中增加爆炸效果
- 4. 玩家击中敌人
继续编写魂斗罗
在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(九)中,我们让敌人能发射子弹,能移动,这次我们给敌人加上可以被消灭
下面是图片的素材
链接:https://pan.baidu.com/s/1X7tESkes_O6nbPxfpHD6hQ?pwd=hdly
提取码:hdly
1. 解决敌人不开火的问题
不知道为什么,我这次运行代码,发现敌人一直不开火,如果你也遇到了,来看看如何解决吧

当我们运行游戏后,出现了敌人不开火的问题,我们进入敌人1类的fire()函数

加入一行代码,看看是否能进入开火的条件

运行游戏后发现,这个变量一直是True,所以无法进入下面的if语句

我们看看,哪里修改了这个变量

我们找到,修改变量值的地方在主类的updateEnemyPosition()函数中
当敌人进行垂直碰撞检测时,如果敌人脚下没有碰撞体,那么就判定敌人是下落状态,于是敌人的isFalling变量为True了,但是如果敌人脚下有碰撞体,我们应该把isFalling变成True,不然敌人就一直处于下落状态,那么就永远不会开火了
所以,我们加入下方的代码,这样问题就解决了

我们要想一想,为什么敌人会处于下落状态,敌人出来后并没有到达悬崖边,那么是如何处于下落状态的呢?
原来是我们产生敌人的位置距离下方的碰撞体有几个像素,当敌人产生后,下方距离碰撞体有点距离,所以就变了下落状态,又因为陆地碰撞体敌人碰到后不会死亡,所以敌人就会出现不会开火的情况
这个问题解决后,下面我们来写子弹击中敌人
2. 创建爆炸效果类
敌人死亡时,会有爆炸特效,所以我们要先创建爆炸效果类,然后才能写敌人死亡的逻辑
首先,在Constants.py中加入爆炸效果的类型,在魂斗罗中,第一关桥也会爆炸,BOSS死亡后也会爆炸,敌人死亡也会爆炸,但是他们的爆炸特效不一样,所以我们要加入一个枚举类,用来枚举出各种爆炸效果
class ExplodeVariety(Enum):CIRCLE = 1BRIDGE = 2

这里说明了两种爆炸效果,一种是敌人死亡的圆圈爆炸,还有一种是桥的爆炸
下面这个是桥爆炸的特效

下面是敌人死亡的特效

接下来就可以创建爆炸效果类了
class Explode:def __init__(self, object, variety = ExplodeVariety.CIRCLE, isUseTime = False):# 获取爆炸对象的位置self.rect = object.rectif variety == ExplodeVariety.CIRCLE:self.images = [loadImage('../Image/Explode/circleExplode1.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode1.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode1.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode1.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode2.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode2.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode2.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode2.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode3.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode3.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode3.png'),loadImage('../Image/Explode/circleExplode3.png'),]elif variety == ExplodeVariety.BRIDGE:self.images = [loadImage('../Image/Explode/bridgeExplode1.png'),loadImage('../Image/Explode/bridgeExplode2.png'),loadImage('../Image/Explode/bridgeExplode3.png'),]self.index = 0self.image = self.images[self.index]self.isDestroy = Falseself.isUseTime = isUseTimeself.lastTime = Nonedef draw(self, window, currentTime = None):if self.isUseTime:if currentTime - self.lastTime > 115:# 根据索引获取爆炸对象, 添加到主窗口# 让图像加载五次,这里可以换成五张大小不一样的爆炸图片,可以实现让爆炸效果从小变大的效果if self.index < len(self.images):self.image = self.images[self.index]self.index += 1window.blit(self.image, self.rect)else:self.isDestroy = Trueself.index = 0self.lastTime = currentTimeelse:window.blit(self.image, self.rect)else:# 根据索引获取爆炸对象, 添加到主窗口# 让图像加载五次,这里可以换成五张大小不一样的爆炸图片,可以实现让爆炸效果从小变大的效果if self.index < len(self.images):self.image = self.images[self.index]self.index += 1window.blit(self.image, self.rect)else:self.isDestroy = Trueself.index = 0
每种爆炸效果是多张图片,为了让爆炸效果的显示的顺畅一点,我给敌人死亡的爆炸效果多加入了几张重复的图片,这样运行起来爆炸效果比较好,当然也可以使用帧率来控制
桥的爆炸效果我用的帧率来控制,所以有个变量isUseTime,如果是True,表示用游戏中的时间来控制图片的加载
3. 为敌人跳入河中增加爆炸效果
首先,在主类中增加爆炸效果列表

其次,创建显示爆炸效果函数
def drawExplode(explodeList):for explode in explodeList:if explode.isDestroy:explodeList.remove(explode)else:if explode.isUseTime:explode.draw(MainGame.window, pygame.time.get_ticks())else:explode.draw(MainGame.window)
这里由于isUseTime为True时,draw()函数需要多传入一个参数,所以要写if-else语句
最后,在主类中调用显示爆炸特效函数和给敌人加入爆炸特效

给敌人进入河中加入爆炸特效

接下来我们运行一下游戏,看看效果

发现敌人落到河里就爆炸啦
4. 玩家击中敌人
下面给添加玩家子弹击中敌人,敌人死亡
进入子弹类,添加函数
def collideEnemy(self, enemyList, explodeList):for enemy in enemyList:if pygame.sprite.collide_rect(self, enemy):self.isDestroy = Trueenemy.isDestroy = TrueexplodeList.append(Explode(enemy))
遍历敌人列表,如果当前的子弹碰到了敌人,那么就加入爆炸特效,让敌人的isDestroy为True
然后在主类的drawPlayerOneBullet()函数中,调用函数

接下来运行一下

ok,我们就实现了
相关文章:
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十)
学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(十)继续编写魂斗罗1. 解决敌人不开火的问题2. 创建爆炸效果类3. 为敌人跳入河中增加爆炸效果4. 玩家击中敌人继续编写魂斗罗 在上次的博客学习 Python 之 Pygame 开发魂斗罗(九)中,…...
Keepalive+LVS群集部署
KeepaliveLVS群集部署一、Keepalive概述1、什么是Keepalive2、Keepalive工作原理3、Keepalive主要模块及作用4、Keepalived 服务重要功能(1)管理 LVS 负载均衡软件(2)支持故障自动切换(3)实现 LVS 负载调度…...
数组、指针总结【面试题】
文章目录0. 补充知识数组笔试题1. 一维数组1.1 字符数组1.1.1 sizeof1.1.2 strlen1.2 二维数组2. 指针笔试题0. 补充知识 在进入数组与指针的练习时,我们先来复习以下以下的知识点,这可以帮助我们更好的理解下面练习 数组是一组能存放相同类型的类型的元…...
七色电子标签
机种名 电子会议桌牌 型号 ESL_7color_7.3_D 外观尺寸 176.2x137.15x80mm 产品重量 268g 可视区域 163.297.92mm 外观颜色 银色 供电方式 锂电池供电2300mAh(Type-C 接口可充电) 显示技术 E-INK电子纸,双屏 像素 800x480 像…...
大数据是什么?发展前景怎么样
关于大数据的解释,比较官方的定义是指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。简单来说,大数据就是结构化…...
MYSQL必知必会 | 查询相关
汇总数据 聚集函数 有时只需要汇总数据,并不需要把数据实际检索出来,所以MySql提供了专门的函数 聚集函数:运行在行组上,计算和返回单个值的函数 函数说明AVG()返回某列平均值COUNT()返回某列的行数MAX()返回某列最大值MIN()返…...
Java学习环境一站说明(保姆级详细教学)
1.Java开发环境搭建官网下载www.oracle.com2.安装注意:1.选择安装位置时尽量不要安装到C盘,路径中不要有空格以及中文的存在2.开发人员安装的jdk中包含了jre,所以不需要单独安装jre3.环境变量配置打开高级系统设置2.点击环境变量3.在系统变量…...
05-Oracle中的对象(视图,索引,同义词,系列)
本章主要内容: 1.视图管理:视图新增,修改,删除; 2.索引管理:索引目的,创建,修改,删除; 3.同义词管理:同义词的作用,创建࿰…...
如何通过websoket实现即时通讯+断线重连?
本篇博客只是一个demo,具体应用还要结合项目实际情况,以下是目录结构: 1.首先通过express搭建一个本地服务器 npm install express 2.在serve.js中自定义测试数据 const express require(express); const app express(); const http req…...
爽,我终于掌握了selenium图片滑块验证码
因为种种原因没能实现愿景的目标,在这里记录一下中间结果,也算是一个收场吧。这篇文章主要是用selenium解决滑块验证码的个别案列。 思路: 用selenium打开浏览器指定网站 将残缺块图片和背景图片下载到本地 对比两张图片的相似地方&#x…...
二、SpringMVC注解式开发
1. RequestMapping注解 此注解就是来映射服务器访问的路径 可加在方法上,是为此方法注册一个可以访问的名称(路径) 可以加在类上,相当于是包名(虚拟路径),区分不同类中相同的action的名称 可区分get请求和post请求 package com.powernode.controller;import org.springframe…...
Java容器面试知识点总结
容器 java容器有哪些? String,数组以及Java.util 下面的集合类 List:存放有序,列表存储,元素可重复 ArrayList LinkedList Vector Set:无序,元素不可重复 HashSet TreeSet Map: 无序,元素可重复…...
增长:2023 IT运维发展趋势前瞻
根据IDC和智研咨询数据等平台公开数据显示,从2018年至2022年,全球ITOM行业市场规模以8.58%的年均复合增长率高速增长。其中,中国ITOM市场在2020-2023年的年复合增长率为10.7%,到2023年市场规模将达到165.7亿元。012022中国IT运维解…...
自己定义typescript的类型声明文件xx.d.ts
****内容预警***菜鸟新手内容,大佬请绕道,不对的请指出我们在使用typescript的使用,如果安装一个包没有相应的类型声明文件,ts的类型检查就会报错,所以我们经常会安装npm包对应的types类型声明包,比如uuid …...
数据分析方法及名词解释总结_(面试2)
1、用户画像 1.1、什么是用户画像?如何构建用户画像? - 知乎提到用户画像, 很多人都可能存在的错误认知,即把用户画像简单理解成用户各种特征,比如说姓名、性别、…https://www.zhihu.com/question/372802348/answer/2…...
【FLY】Java知识点总结
目录认识Java概念图名词解释历史版本基础知识编程规范关键字数据类型运算符数组Stringequals与流程控制引用数据结构常用数据结构HashMapLinkedHashMapWeakHashMapIdentityHashMapEnumMapTreeMapCopyOnWriteArrayList面向对象类反射注解IO异常线程EffectiveJava8JVM运行时数据区…...
SpringMVC-0307
三、RequestMapping注解1、RequestMapping注解的功能从注解名称上我们可以看到,RequestMapping注解的作用就是将请求和处理请求的控制器方法关联起来,建立映射关系。SpringMVC 接收到指定的请求,就会来找到在映射关系中对应的控制器方法来处理…...
华为OD机试 - 九宫格按键输入(C 语言解题)【独家】
最近更新的博客 华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南)华为od机试,独家整理 已参加机试人员的实战技巧文章目录 使用说明本期题目:九宫格按…...
Oracle 11g RAC群集部署
Oracle 11g RAC群集部署 1.环境介绍: 操作系统:Oracle Enterprise Linux 6.5 Oracle数据库:Oracle 11.2.0.4 集群软件:Oracle Grid Infrastructure 11.2.0.4 2.所需介质: p13390677_112040_Linux-x86-64_1of7 p133…...
【C++、C++11】列表初始化、右值引用
文章目录📖 前言1. 统一的列表初始化1.1 { } 花括号初始化:1.2 std::initializer_list:2. 右值引用2.1 什么是左值和右值:2.2 右值的分类:2.3 左值引用和右值引用的比较2.3 右值的使用场景:2.4 新的类功能&…...
Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...
python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务
通过akshare库,获取股票数据,并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式,写一个完整的预处理示例,并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务,进行预测并输…...
华为云Flexus+DeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建
华为云FlexusDeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建 前言 如今大模型其性能出色,华为云 ModelArts Studio_MaaS大模型即服务平台华为云内置了大模型,能助力我们轻松驾驭 DeepSeek-V3/R1,本文中将分享如何…...
【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)
本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子,再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列,最后重构出总位移,预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵(S…...
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案
JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停 1. 安全点(Safepoint)阻塞 现象:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。原因:JVM等待所有线程进入安全点(如…...
如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...
省略号和可变参数模板
本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...
HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解
作为前端开发者,高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法,分为两大系列: 一、getElementBy... 系列 传统方法,直接通过 DOM 接口访问,返回动态集合(元素变化会实时更新)。…...
Spring AOP代理对象生成原理
代理对象生成的关键类是【AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator】,这个类继承了【BeanPostProcessor】是一个后置处理器 在bean对象生命周期中初始化时执行【org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor#postProcessAfterInitialization】方法时…...
