当前位置: 首页 > news >正文

数据结构中的栈(C语言版)

一.栈的概念

栈是一种常见的数据结构,它遵循后进先出的原则。栈可以看作是一种容器,其中的元素按照一种特定的顺序进行插入和删除操作。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.栈的特点

    1.元素的插入和删除操作只能在栈的一端进行,该端被称为栈顶。

    2.最后插入的元素是第一个被删除的元素,因此称为后进先出。

    3.栈中的元素没有编号或索引,只有栈顶指针来指示栈的当前位置。

2.栈的优点

  1. 简单高效:栈的操作是基于后进先出(LIFO)的原则,入栈和出栈操作都只涉及栈顶元素,因此操作的时间复杂度都是O(1),使得栈的操作非常高效。

  2. 空间效率高:栈的底层实现可以使用数组或链表,无论是使用静态数组还是动态链表,都可以根据实际需要灵活分配内存,因此在空间利用上比较高效。

  3. 递归和回溯:栈在递归和回溯算法中扮演着重要的角色。递归函数调用时会将当前函数的状态(包括局部变量、返回地址等)压入栈中,当递归函数返回时,栈顶的状态会被弹出,恢复到上一层递归函数的状态。

  4. 撤销操作:栈可以用于实现撤销操作,比如文本编辑器中的撤销功能。每当执行一个操作时,将操作的状态存储在栈中,当需要撤销时,只需从栈中弹出最近的状态。

3.栈的缺点

  1. 容量限制:栈的容量是有限的,无论是基于数组还是链表实现的栈,都会受到内存大小的限制。当栈的元素个数超过容量时,会发生栈上溢(stack overflow)的错误。

  2. 无随机访问:栈的特点是只能在栈顶进行插入和删除操作,没有提供随机访问的能力。如果需要访问或修改栈中的其他元素,必须先将栈顶的元素弹出,直到达到目标位置。

  3. 不灵活:栈的特性决定了它的使用场景受到一定的限制。对于需要随机访问、频繁插入和删除的场景,栈可能不是最佳选择。

二.栈的功能

栈作为一种数据结构,具有以下几个主要的功能:

  1. 入栈:将元素添加到栈的顶部(栈顶)。新元素成为栈顶,原有的栈顶元素依次向下移动。入栈操作可以用于将数据添加到栈中。

  2. 出栈:从栈的顶部(栈顶)移除元素。被移除的元素是最后一个入栈的元素,即栈顶元素。出栈操作会改变栈的结构,并返回被移除的元素。

  3. 获取栈顶元素:获取栈顶的元素,但不对栈进行修改。这个操作可以让我们查看栈顶的元素,而不改变栈的结构。

  4. 判断栈是否为空:检查栈是否不包含任何元素。如果栈中没有元素,即栈为空,该函数返回真;否则,返回假。

  5. 判断栈是否已满:检查栈是否已达到其容量上限。对于基于数组实现的栈,如果数组已满,即栈已满,该函数返回真;否则,返回假。

三.栈的实现

1.创建栈

创建一个结构体,里面的成员是数组以及指针。(在这里,为了大家能够方便理解,用静态的顺序表来实现)

#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 用于存储栈中的元素int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素的索引
} Stack;

2.初始化栈

将栈顶的指针初始化为-1,表示此栈为空。

// 初始化栈
void initStack(Stack* stack) {stack->top = -1; // 栈顶指针初始化为-1,表示栈为空
}

3.判断栈是否为空

判断栈是否为空。如果栈顶指针top等于-1,表示栈为空,返回1;否则,返回0。

// 判断栈是否为空
int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1; // 栈为空时,栈顶指针为-1
}

4. 判断是否已满

判断栈是否已满。如果栈顶指针top等于数组最大索引(MAX_SIZE - 1),表示栈已满,返回1;否则,返回0。

// 判断栈是否已满
int isFull(Stack* stack) {
return stack->top == MAX_SIZE - 1; // 栈满时,栈顶指针等于数组最大索引
}

5.入栈

 入栈操作。首先使用isFull函数检查栈是否已满,如果已满,则打印错误信息并返回;否则,将栈顶指针top加1,并将元素item放入栈顶位置data[top]

// 入栈
void push(Stack* stack, int item) {
if (isFull(stack)) {
printf("Stack overflow!\n"); // 栈已满,无法入栈
return;
}
stack->data[++stack->top] = item; // 栈顶指针加1,并将元素放入栈顶
}

 6.出栈

出栈操作。首先使用isEmpty函数检查栈是否为空,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素data[top],并将栈顶指针top减1。

// 出栈
int pop(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack underflow!\n"); // 栈为空,无法出栈
return -1;
}
return stack->data[stack->top--]; // 返回栈顶元素,并将栈顶指针减1
}

 7.获取栈顶元素

获取栈顶元素。首先使用isEmpty函数检查栈是否为空,如果为空,则打印错误信息并返回-1;否则,返回栈顶元素data[top],但不修改栈的结构。

/ 获取栈顶元素
int peek(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack is empty!\n"); // 栈为空,无栈顶元素
return -1;
}
return stack->data[stack->top]; // 返回栈顶元素,不修改栈的结构
}

8.打印栈中元素

 打印栈中的元素。首先使用isEmpty函数检查栈是否为空,如果为空,则打印提示信息;否则,使用循环从栈底到栈顶依次打印栈中的元素。

/ 打印栈中的元素(用于调试)
void printStack(Stack* stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("Stack is empty!\n");
return;
}
printf("Stack: ");
for (int i = 0; i <= stack->top; i++) {
printf("%d ", stack->data[i]);
}
printf("\n");
}

四.栈的源码呈现

 

#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 用于存储栈中的元素int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素的索引
} Stack;// 初始化栈
void initStack(Stack* stack) {stack->top = -1; // 栈顶指针初始化为-1,表示栈为空
}// 判断栈是否为空
int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1; // 栈为空时,栈顶指针为-1
}// 判断栈是否已满
int isFull(Stack* stack) {return stack->top == MAX_SIZE - 1; // 栈满时,栈顶指针等于数组最大索引
}// 入栈
void push(Stack* stack, int item) {if (isFull(stack)) {printf("Stack overflow!\n"); // 栈已满,无法入栈return;}stack->data[++stack->top] = item; // 栈顶指针加1,并将元素放入栈顶
}// 出栈
int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack underflow!\n"); // 栈为空,无法出栈return -1;}return stack->data[stack->top--]; // 返回栈顶元素,并将栈顶指针减1
}// 获取栈顶元素
int peek(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty!\n"); // 栈为空,无栈顶元素return -1;}return stack->data[stack->top]; // 返回栈顶元素,不修改栈的结构
}// 打印栈中的元素(用于调试)
void printStack(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) {printf("Stack is empty!\n");return;}printf("Stack: ");for (int i = 0; i <= stack->top; i++) {printf("%d ", stack->data[i]);}printf("\n");
}// 主函数用于测试栈的功能
int main() {Stack stack;initStack(&stack); // 初始化栈push(&stack, 10);push(&stack, 20);push(&stack, 30);printStack(&stack); // 打印栈中的元素printf("Top element: %d\n", peek(&stack)); // 获取栈顶元素while (!isEmpty(&stack)) {printf("Popped element: %d\n", pop(&stack)); // 依次出栈并输出元素}return 0;
}

相关文章:

数据结构中的栈(C语言版)

一.栈的概念 栈是一种常见的数据结构&#xff0c;它遵循后进先出的原则。栈可以看作是一种容器&#xff0c;其中的元素按照一种特定的顺序进行插入和删除操作。 压栈&#xff1a;栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈&#xff0c;入数据在栈顶。 出栈&#xff1a;栈的删除操作叫做…...

(贪心05) 无重叠区间 划分字母区间 合并区间

一、无重叠区间 力扣第435题 第一种方法&#xff1a; 个人思路&#xff1a; 按照区间左边界排序&#xff0c;然后从左开始遍历&#xff0c;每遍历到一个区间就要保证该区间之前的集合为不重叠区间&#xff08;贪心&#xff0c;局部最优解&#xff09;。 难点在于如何把新遍历…...

简单网络管理协议(SNMP)入门

目录 概述 SMI&#xff08;对象命名、数据类型、编码方法&#xff09; 对象命名 数据类型 编码方法 MIB&#xff08;版本、分组、对象定义、变量访问&#xff09; 版本 分组 对象定义 变量访问 SNMP 实现机制与报文分析 协议操作 报文格式 实现机制 验证分析 SN…...

leetcode解题思路分析(一百五十七)1366 - 1372 题

通过投票对团队排名 现在有一个特殊的排名系统&#xff0c;依据参赛团队在投票人心中的次序进行排名&#xff0c;每个投票者都需要按从高到低的顺序对参与排名的所有团队进行排位。 排名规则如下&#xff1a; 参赛团队的排名次序依照其所获「排位第一」的票的多少决定。如果存在…...

药物代谢动力学学习笔记

一、基本概念 二、经典房室模型 三、非线性药物代谢动力学 四、非房室模型 五、药代动力学与药效动力学 六、生物等效性评价 七、生物样品分析方法 基本概念 生物样品&#xff1a;生物机体的全血、血浆、血清、粪便、尿液或其他组织的样品 特异性&#xff0c;specificity&…...

IDEA中git的常用操作(保姆级教学)

IDEA中git的常用操作&#xff08;保姆级教学&#xff09; 以下是git的工作原理&#xff0c;觉得繁琐的可以跳过不看 Workspace&#xff1a;工作区 (平时存放代码的地方) Index / Stage&#xff1a;暂存区&#xff08;用于临时存放存放你的改动&#xff0c;事实上就是一个文件&…...

保研面试408复习 3——操作系统

文章目录 1、操作系统一、进程有哪几种状态&#xff0c;状态之间的转换、二、调度策略a.处理机调度分为三级&#xff1a;b.调度算法 标记文字记忆&#xff0c;加粗文字注意&#xff0c;普通文字理解。 为什么越写越少&#xff1f; 问就是在打瓦。(bushi) 1、操作系统 一、进程…...

【代码随想录37期】Day02 有序数组的平方、长度最小的子数组、螺旋矩阵Ⅱ(施工中)

有序数组的平方 977. 有序数组的平方 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; v1.0:直接暴力 4分半做出来&#xff0c;用sort api class Solution { public:vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {vector<int> result;for(int i 0; i<…...

通俗的理解网关的概念的用途(三):你的数据包是如何到达下一层的

其实&#xff0c;这一章我写不好&#xff0c;因为这其中会涉及到一些计算和一些广播等概念&#xff0c;本人不善于此项。在此略述&#xff0c;可以参考。 每台设备的不同连接在获得有效的IP地址后&#xff0c;会根据IP地址的规则和掩码的规则&#xff0c;在操作系统和交换机&a…...

基于Springboot的校运会管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频&#xff1a; 基于Springboot的校运会管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;springboot项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&a…...

USP技术提升大语言模型的零样本学习能力

大语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;在零样本和少样本学习能力上取得了显著进展&#xff0c;这通常通过上下文学习&#xff08;in-context learning, ICL&#xff09;和提示&#xff08;prompting&#xff09;来实现。然而&#xff0c;零样本性能通常较弱&#xff0c;因为缺…...

前端安全防护实战:XSS、CSRF防御与同源策略详解(react 案例)

前端安全防护实战中&#xff0c;主要涉及三个方面&#xff1a;XSS (Cross-Site Scripting) 攻击的防御、CSRF (Cross-Site Request Forgery) 攻击的防御&#xff0c;以及浏览器的同源策略。以下是这三个方面的详细说明&#xff1a; XSS 防御详解 XSS 概述 XSS攻击是一种让攻…...

2024C题生物质和煤共热解问题的研究 详细思路

背景 随着全球能源需求的不断增长和对可再生能源的追求&#xff0c;生物质和煤共热解作为一种潜在的能源转化技术备受关注。生物质是指可再生能源&#xff0c;源自植物和动物的有机物质&#xff0c;而煤则是一种化石燃料。** 在共热解过程中&#xff0c;生物质和煤在高温和缺氧…...

智慧旅游引领未来风尚,科技助力旅行更精彩:科技的力量推动旅游业创新发展,为旅行者带来更加便捷、高效和智能的旅行服务

目录 一、引言 二、智慧旅游的概念与特点 &#xff08;一&#xff09;智慧旅游的概念 &#xff08;二&#xff09;智慧旅游的特点 三、科技推动旅游业创新发展 &#xff08;一&#xff09;大数据技术的应用 &#xff08;二&#xff09;人工智能技术的应用 &#xff08;…...

十.吊打面试官系列-Tomcat优化-通过压测Tomcat调优实战

前言 上一篇文章我们讲解了一下Tomcat底层的结构和执行原理&#xff0c;我们需要重点去掌握的是Tomcat的高内聚低耦合的设计&#xff0c;以及责任链模式&#xff0c;以及Tomcat NIO编程模式&#xff0c;这些是Tomcat比较核心的点&#xff0c;本篇文章我们将对Tomcat的参数做一…...

JVM调优—减少FullGC

背景 最近负责了一个审批流程新项目&#xff0c;带领了几个小伙伴&#xff0c;哼哧哼哧的干了3个月左右&#xff0c;终于在三月底完美上线了&#xff0c;好消息是线上客户用的很丝滑&#xff0c;除了几个非常规的业务提单之外&#xff0c;几乎没有什么大的问题&#xff0c;但是…...

力扣 256. 粉刷房子 LCR 091. 粉刷房子 python AC

动态规划 class Solution:def minCost(self, costs):row, col len(costs), 3dp [[0] * col for _ in range(row 1)]for i in range(1, row 1):for j in range(col):dp[i][j] costs[i - 1][j - 1]if j 0:dp[i][j] min(dp[i - 1][1], dp[i - 1][2])elif j 1:dp[i][j] m…...

C++STL细节,底层实现,面试题04

文章目录 19. STL19.1. 序列容器19.1.1. vector19.1.1.1. 底层实现和特点19.1.1.2. 常用函数19.1.1.3. emplace_back() vs push_back() 19.1.2. array19.1.2.1. 底层实现和特点19.1.2.2. 常用函数 19.1.3. deque19.1.3.1. 底层实现和特点19.1.3.2. 常用函数 19.1.4 list19.1.4.…...

Linux查看Oracle数据库的环境变量

Linux查看Oracle数据库的环境变量 在Linux上查看Oracle数据库的环境变量&#xff0c;通常涉及检查当前shell会话中已设置的环境变量。这些环境变量可能包括ORACLE_HOME、ORACLE_SID、PATH&#xff08;可能包含Oracle二进制文件的路径&#xff09;等。 以下是几种方法来查看这…...

pg数据库学习知识要点分析-1

知识要点1 对象标识OID 在PostgreSQL内部&#xff0c;所有的数据库对象都通过相应的对象标识符&#xff08;object identifier&#xff0c;oid&#xff09;进行管理&#xff0c;这些标识符是无符号的4字节整型。数据库对象与相应oid 之间的关系存储在对应的系统目录中&#xf…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

UE5 学习系列(三)创建和移动物体

这篇博客是该系列的第三篇&#xff0c;是在之前两篇博客的基础上展开&#xff0c;主要介绍如何在操作界面中创建和拖动物体&#xff0c;这篇博客跟随的视频链接如下&#xff1a; B 站视频&#xff1a;s03-创建和移动物体 如果你不打算开之前的博客并且对UE5 比较熟的话按照以…...

oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点

Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异&#xff0c;它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性&#xff0c;又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点&#xff1a; 数据结构差异 数据类型差异&#xff…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3

一&#xff0c;概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本&#xff1a;2014.07&#xff1b; Kernel版本&#xff1a;Linux-3.10&#xff1b; 二&#xff0c;Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01)&#xff0c;并让boo…...

iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈

在日常iOS开发过程中&#xff0c;性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期&#xff0c;开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发&#xff0c;但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

stm32进入Infinite_Loop原因(因为有系统中断函数未自定义实现)

这是系统中断服务程序的默认处理汇编函数&#xff0c;如果我们没有定义实现某个中断函数&#xff0c;那么当stm32产生了该中断时&#xff0c;就会默认跑这里来了&#xff0c;所以我们打开了什么中断&#xff0c;一定要记得实现对应的系统中断函数&#xff0c;否则会进来一直循环…...

timestamp时间戳转换工具

作为一名程序员&#xff0c;一款高效的 在线转换工具 &#xff08;在线时间戳转换 计算器 字节单位转换 json格式化&#xff09;必不可少&#xff01;https://jsons.top 排查问题时非常痛的点: 经常在秒级、毫秒级、字符串格式的时间单位来回转换&#xff0c;于是决定手撸一个…...

Linux知识回顾总结----进程状态

本章将会介绍进程的一些概念&#xff1a;冯诺伊曼体系结构、进程是什么&#xff0c;怎么用、怎么表现得、进程空间地址、物理地址、虚拟地址、为什么存在进程空间地址、如何感性得去理解进程空间地址、环境变量是如何使用的。 目录 1. 冯诺伊曼体系结构 1.1 是什么 1.2 结论 …...