数据结构(四)————二叉树和堆(中)
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文章目录
- 前言
- 一、堆的概念及结构
- 二、堆的实现
- 三.堆的应用
- 总结
前言
CSDN
这篇博客介绍了二叉树中的基本概念和存储结构,接下来我们将运用这些结构来实现二叉树
一、堆的概念及结构
1.概念:
堆是一种完全二叉树,但是堆中每个节点都不大于(或不小于)其父节点,这样的完全二叉树就称为堆。
堆的性质:堆中每个节点都值都不大于(不小于)其父节点的值
堆是一种完全二叉树
堆分为大堆和小堆:根节点为最大值的是大堆,根节点为最小值的是小堆。

2.结构:
堆通常采用的是顺序存储的方式,即将数据存储在数组中,通过父节点和孩子节点下标的关系来相连起来。
typedef int HPDateType;typedef struct Heap
{HPDateType* a;int size;int capacity;
}HP;
二.堆的实现
1.堆的初始化和销毁
这个部分比较简单,直接放代码
//初始化
void HPInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}//销毁
void HPDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
2.堆的插入数据(向上调整算法)
每次插入数据后我们都需要调整数据的位置,以保证满足堆的定义,这里我们写了一个向上调整函数
//向上调整算法
void AdjustUp(HPDateType* a,int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}
}
这里我们建的是小堆,所以判断条件是孩子的值小于父亲的值时就交换。
所以 push数据时,在插入到size位置的基础上,只需要加一个向上调整函数的调用即可。
void HPPush(HP* php, HPDateType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){int newcapacitty = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;HPDateType* tmp = (HPDateType*)realloc(php->a, sizeof(HPDateType)*newcapacitty);if (tmp == NULL){perror("realloc:");return;}php->capacity = newcapacitty;php->a = tmp;}php->a[php->size] = x;php->size++;//向上调整AdjustUp(php->a,php->size-1);
}
下面我们分析一下向上调整算法建堆的时间复杂度:
//建堆int i = 0;for(i = 0; i <10; i++){HPPush(&hp, a[i]);}
假设我们要N个节点 ,树的深度是h。
这样我们就可以得到 <N<=
反解得<h<
,近似可得h约等于logN。
因为向上调整最坏情况下会调整高度次,而高度约等于logN,所以向上调整算法的时间复杂度就是logN。
void HPInitArray(HP* php, HPDateType* a, int n)
{assert(php);php->a = (HPDateType*)malloc(sizeof(HPDateType)*n);if (php->a == NULL){perror("Init:");return;}memcpy(php->a, a, n * sizeof(HPDateType));php->capacity = php->size = n;//建堆for (int i=1; i < php->size; i++){AdjustUp(php->a, i);}
}
那么用向上调整算法建堆时,在插入第k层的数据时,最多向上调整k-1次,第k层有个节点,这些节点共需向上调整(k-1)*
次。
所以时间复杂度o(N)=1*+…+(h-1)*
=
(h-2)+2
又因为h约等于logN
o(N)=N*(N-2)+2。近似为N*logN
3. 删除数据(向下调整算法)
注意:堆删除数据时是删除堆顶的数据,而不是最后一个位置的数据!!!
可能大家首先想到的删除方法是挪动数据向前一个覆盖。
但是这种方法有两个缺陷:
1.这种操作的时间复杂度是o(N),效率不是很高。
2.这种操作完全破坏了之前建立的堆的结构,最后我们还要耗费大量的操作时间来重新建堆。
因此,这里我们采用另一种思路:
先交换最后一个位置和堆顶元素,再size--。这样我们就删除了堆顶数据,并且并没有完全破坏掉堆的结构,因为除堆顶数据外,堆顶元素的左子树和右子树依旧还是堆结构,我们只需要将堆顶元素向下调整,将它放置在合理位置就可以了。
向下调整算法:
//向下调整算法
void AdjustDown(HPDateType* a, int n, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;while(child < n){if (child+1 < n && a[child + 1] < a[child]){child++;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = child * 2 + 1;}else {break;}}
}
注意:我们依旧以小堆为例,在调整时我们的思路是:和孩子中小的那个值比较,如果孩子比父亲的值要小,就交换,并更新孩子和父亲的值,循环操作,直到终端结点。
向下调整算法的适用条件:下面的节点是堆。
那么我们pop操作就比较简单了。
pop函数:
//删除堆顶数据
void HPPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;//向下调整AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
我们接着分析一下使用向下调整算法建堆的时间复杂度:
为满足向下调整算法的条件,我们从最后一个节点的父节点开始向下调整。
void HPInitArray(HP* php, HPDateType* a, int n)
{assert(php);php->a = (HPDateType*)malloc(sizeof(HPDateType)*n);if (php->a == NULL){perror("Init:");return;}memcpy(php->a, a, n * sizeof(HPDateType));php->capacity = php->size = n;//向下调整建堆for (int i = (php->size - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(php->a, php->size, i);}
}
同向上调整算法类似,时间复杂度O(N)=1* +…+(h-1)*
=
-1-h.
由满二叉树h=log(N+1)得O(N)=N-log(N+1)
所以使用向下调整算法建堆的时间复杂度为O(N)=N。
比使用向上调整建堆效率提高了非常多!!!
4.其他一些小函数
//取堆顶数据
HPDateType HeapTop(HP* php)
{assert(php);return php->a[0];
}
//判断堆是否为空
bool HPEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}
这两个函数非常简单,有之前顺序表,链表,栈和队列的基础,应该是不难理解的。
三.堆的应用 (堆排序和TopK问题)
1.TopK问题
TopK问题:即求数据结合中前K个最大的元素或最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如我们要从100亿个数据中找到最大的前十个数是多少。
我们没有了解堆之前可能想法就是:将数据存到一个数组中,用排序算法排序一下,最后取最大的十个数。
但是这样的方法实践中是不可行而且就算可行效率也不高的。
但是根据堆的性质,堆顶的元素就是最大值或最小值。那如果我们要找最大的十个数,我们就建小堆,初始先将所以数据中的前十个元素建成一个小堆,依次遍历数据,如果数据比堆顶元素大就将堆顶元素替换成这个数据,并向下调整,保持小堆的状态。直至结束,最后在小堆中的十个值就是最大的十个数。
时间复杂度O(N)=K+(N-K)*logK。
这里我们采用循环产生随机数的方法来创造大量随机数据来模拟TopK问题。

这样我们就创造了有10000个数据的文件,并且这些数据的大小都在1000000以内。
这时我们手动在10个数据后面补位使它们大小超过1000000,那么如果程序正确,我们最后打印出来的值是10个比1000000大的值。

结果和预期相同,证明我们都程序大概率是没什么问题的。
2.堆排序
如果我们想要将一组数排成升序,我们就建大堆,要排成降序,就排成小堆
void HeapSort(int* a, int n)
{//建堆for (int i = (n - 1 - n) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(a, n, i);}int end = n - 1;while (end>0){Swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);end--;}
}
堆排序的时间复杂度计算时和向上调整建堆一样,都是N*logN,我们忽略最开始建堆(O(N))的消耗。
总结
这篇博客详细介绍了堆结构的实现和实践中的应用,希望对大家有所收获。
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