【C++】-QT多线程-006
1【QT】多线程
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H#include <QWidget>namespace Ui {
class MyWidget;
}class MyWidget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);~MyWidget();/* 5 自定义信号*/
/*所有的信号函数只声明不定义!*/
signals:void notify();private slots:void on_pushButton_clicked();private:Ui::MyWidget *ui;QThread *pThread;//添加线程成员-
};#endif // MYWIDGET_H#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H#include <QObject>/* 2 创建派生类-这里创建一个子线程类*/
class Worker : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Worker(QObject *parent = nullptr);signals:public slots:/* 7 写子线程类的槽函数*/void onNotify();private:/*2.1添加新成员-*/void doSomeThing();
};#endif // WORKER_H#include "MyWidget.h"
#include <QApplication>/* 1 添加组件*/int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MyWidget w;w.show();return a.exec();
}#include "MyWidget.h"
#include "ui_MyWidget.h"#include <QThread>
#include "Worker.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::MyWidget)
{ui->setupUi(this);/* 3 在主线程中添加子线程*//* 3.1 创建子线程空间*/
// QThread *pThread=new QThread(this);pThread=new QThread(this);//优化/* 3.2 创建子线程类*/Worker *p=new Worker;/* 3.3 将子线程类移动到子线程空间*/p->moveToThread(pThread);/* 9 子线程优化-子线程结束之前销毁子线程空间中的成员*//*子线程-子线程结束-子线程空间中的成员(这里是1个类)-销毁成员*/connect(pThread,&QThread::finished,p,&Worker::deleteLater);/*建立主线程中的信号与子线程中槽的连接*/connect(this,&MyWidget::notify,p,&Worker::onNotify);/* 4 启动子线程*/pThread->start();
}MyWidget::~MyWidget()
{/* 10 主动结束子线程-在主线程结束之前,先等待子线程执行结束*/pThread->quit();//退出线程pThread->wait();//等待线程结束delete ui;
}/* 6 写按钮的槽函数*/
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{/* 7.1 向子线程中的槽发送信号*/emit notify();
}#include "Worker.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
/*包含头文件->调用类*/Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent)
{}/* 7 写子线程槽函数*/
/*子线程中的槽-需要与主线程中的信号建立连接/通信-* 主线程中的按钮按下,向子线程中的槽发送信号*/
void Worker::onNotify()
{/*调用任务函数-流程梳理: 主线程中的信号【notify】->发送信号(主线程的某个成员对象向子线程中的槽)
->接收信号-槽(子线程中的成员对象接收来自主线程成员对象的信号)->执行线程任务(在子线程槽函数中调用任务处理函数)*/doSomeThing();/* 7.2 子线程中的槽执行任务*/
}/* 7.3 写任务函数*/
void Worker::doSomeThing()
{for(int i=0;i<10;++i){QThread::sleep(1);/* 8 添加调试方法-可以观察到子线程任务是否执行*/qDebug()<<i;}
}
这里特别需要注意一种【ui】调试方法:【qdebug】调试
2【QT】进度条
用于描述程序执行状态
2.1利用行编辑器显示子线程执行状态
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H#include <QWidget>namespace Ui {
class MyWidget;
}class MyWidget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);~MyWidget();/* 5 自定义信号*/
/*所有的信号函数只声明不定义!*/
signals:void notify();private slots:void on_pushButton_clicked();/* 11.3 定义进度条槽函数*/void onFn(int n);private:Ui::MyWidget *ui;QThread *pThread;//添加线程成员-
};#endif // MYWIDGET_H#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H#include <QObject>/* 2 创建派生类-这里创建一个子线程类*/
class Worker : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Worker(QObject *parent = nullptr);signals:/* 11.1 自定义进度条信号*/void fn(int n);public slots:/* 7 写子线程类的槽函数*/void onNotify();private:/*2.1添加新成员-*/void doSomeThing();
};#endif // WORKER_H#include "MyWidget.h"
#include <QApplication>/* 1 添加组件*/int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MyWidget w;w.show();return a.exec();
}#include "MyWidget.h"
#include "ui_MyWidget.h"#include <QThread>
#include "Worker.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::MyWidget)
{ui->setupUi(this);/* 3 在主线程中添加子线程*//* 3.1 创建子线程空间*/
// QThread *pThread=new QThread(this);pThread=new QThread(this);//优化/* 3.2 创建子线程类*/Worker *p=new Worker;/* 3.3 将子线程类移动到子线程空间*/p->moveToThread(pThread);/* 9 子线程优化-子线程结束之前销毁子线程空间中的成员*//*子线程-子线程结束-子线程空间中的成员(这里是1个类)-销毁成员*/connect(pThread,&QThread::finished,p,&Worker::deleteLater);/*建立主线程中的信号与子线程中槽的连接*/connect(this,&MyWidget::notify,p,&Worker::onNotify);/* 11.4 建立进度条的信号与槽的连接*/connect(p,&Worker::fn,this,&MyWidget::onFn);/* 4 启动子线程*/pThread->start();
}MyWidget::~MyWidget()
{/* 10 主动结束子线程-在主线程结束之前,先等待子线程执行结束*/pThread->quit();//退出线程pThread->wait();//等待线程结束delete ui;
}/* 6 写按钮的槽函数*/
void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{/* 7.1 向子线程中的槽发送信号*/emit notify();
}/*进度条槽函数*/
void MyWidget::onFn(int n)
{/*将进度条接收到的信号信息显示在行编辑器中(界面)*/ui->lineEdit->setText(QString::asprintf("%d",n));
}#include "Worker.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
/*包含头文件->调用类*/Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent)
{}/* 7 写子线程槽函数*/
/*子线程中的槽-需要与主线程中的信号建立连接/通信-* 主线程中的按钮按下,向子线程中的槽发送信号*/
void Worker::onNotify()
{/*调用任务函数-流程梳理: 主线程中的信号【notify】->发送信号(主线程的某个成员对象向子线程中的槽)
->接收信号-槽(子线程中的成员对象接收来自主线程成员对象的信号)->执行线程任务(在子线程槽函数中调用任务处理函数)*/doSomeThing();/* 7.2 子线程中的槽执行任务*/
}/* 7.3 写任务函数*/
void Worker::doSomeThing()
{for(int i=0;i<10;++i){QThread::sleep(1);
#if 0/* 8 添加调试方法-可以观察到子线程任务是否执行*/qDebug()<<i;
#endif#if 1/* 11.2 发送进度条信号*/emit fn(i);
#endif}
}
2.2利用进度条显示子线程执行状态
实现方法:在进度条槽函数中添加set方法,使得进度条当前值与槽函数接收到的信号值同步,就实现了进度条动态增长。
/*进度条槽函数*/
void MyWidget::onFn(int n)
{/*将进度条接收到的信号信息显示在行编辑器中(界面)*/ui->lineEdit->setText(QString::asprintf("%d",n));/*同时将信号传给槽的信号信息n,用于设置进度条的当前值*/ui->progressBar->setValue(n);
}
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