当前位置: 首页 > news >正文

UIButton案例之添加动画

需求

基于上一节代码进行精简,降低了冗余性。添加动画,使得坐标变化自然,同时使用了bounds属性和center属性,使得UIView变化以中心点为基准。
此外,使用两种方式添加动画:1.原始方式。 2.block方式。

代码实现

@interface UIButtonTest1 : UIView@property(strong, nonatomic) UIButton *btn;
@property(strong, nonatomic) UIButton *btn1;
@property(strong, nonatomic) UIButton *btn2;
@property(strong, nonatomic) UIButton *btn3;
@property(strong, nonatomic) UIButton *btn4;
@property(strong, nonatomic) UIButton *btn5;
@property(strong, nonatomic) UIButton *btn6;@end
#import "UIButtonTest1.h"@implementation UIButtonTest1-(instancetype) initWithFrame:(CGRect)frame{self = [super initWithFrame:frame];// 视图中有个按钮,按钮点击了没反应?GPT4实现一下if(self){_btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 200)];[_btn setTitle:@"点击前" forState:UIControlStateNormal];// 文字设置[_btn setTitleColor:[UIColor blackColor]  forState:UIControlStateNormal];// bgImage[_btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];// 动画:绑定函数,点击事件,在btn上调用,加到self上[_btn addTarget:self action:@selector(btnClicked) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];/// btn1~6 初始化和设置大小_btn1 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 350, 50, 50)];_btn2 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 400, 50, 50)];_btn3 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 400, 50, 50)];_btn4 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(130, 400, 50, 50)];_btn5 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 349, 49, 49)];_btn6 = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 402, 49, 49)];/// 设置背景图片[_btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"shang.jpg"] forState:UIControlStateNormal];[_btn2 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"xia.jpg"] forState:UIControlStateNormal];[_btn3 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"zuo.jpg"] forState:UIControlStateNormal];[_btn4 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"you.jpg"] forState:UIControlStateNormal];[_btn5 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"jia.jpg"] forState:UIControlStateNormal];[_btn6 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"jian.jpg"] forState:UIControlStateNormal];// 设置不同tag以区分不同按钮_btn1.tag = 1;_btn2.tag = 2;_btn3.tag = 3;_btn4.tag = 4;_btn5.tag = 5;_btn6.tag = 6;/// 绑定函数:按钮的反应函数都绑定到同一个函数上/// 有参数这里要加:吗
//        [_btn1 addTarget:self action:@selector(btn1Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//        [_btn2 addTarget:self action:@selector(btn1Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//        [_btn3 addTarget:self action:@selector(btn1Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//        [_btn4 addTarget:self action:@selector(btn1Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//        [_btn5 addTarget:self action:@selector(btn1Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//        [_btn6 addTarget:self action:@selector(btn1Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//        // 绑定第二种[_btn1 addTarget:self action:@selector(btn2Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[_btn2 addTarget:self action:@selector(btn2Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[_btn3 addTarget:self action:@selector(btn2Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[_btn4 addTarget:self action:@selector(btn2Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[_btn5 addTarget:self action:@selector(btn2Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[_btn6 addTarget:self action:@selector(btn2Clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];// 初始化btn2、btn3、btn4、btn5// 本身是view,需要添加组件进去[self addSubview:_btn];[self addSubview:_btn1];[self addSubview:_btn2];[self addSubview:_btn3];[self addSubview:_btn4];[self addSubview:_btn5];[self addSubview:_btn6];}return self;
}// 带图片的按钮点击后的变化
// 点击后重新设置title、bgImage
- (void)btnClicked{// 点击前后static BOOL isClicked = NO;if(isClicked){[_btn setTitle:@"点击前" forState:UIControlStateNormal];[_btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];}else{// 状态常识不同样式:hightlight,可设置[_btn setTitle:@"点击后" forState:UIControlStateNormal];[_btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"2.jpg"] forState:UIControlStateNormal];}isClicked = !isClicked;
}// 增加动画:以原始坐标变化
- (void)btn1Clicked:(UIButton *)sender{// 获取原始frameCGRect originalFrame = self.btn.frame;switch (sender.tag) {case 1:originalFrame.origin.y -= 100;break;case 2:originalFrame.origin.y += 100;break;case 3:originalFrame.origin.x -= 100;break;case 4:originalFrame.origin.x += 100;break;case 5:originalFrame.size.width += 100;originalFrame.size.height += 100;break;case 6:originalFrame.size.width -= 100;originalFrame.size.height -= 100;break;}// ==== 改:动画 ====// 开启[UIView beginAnimations:nil context:nil];// 设置动画时间[UIView setAnimationDuration:2];// 要执行的动画self.btn.frame = originalFrame;[UIView commitAnimations];// 发现就是在frame变化的前后增加动画开启、设置动画时长和关闭设置
}// 增加动画:以中心点变化
// center:更改放大缩小,移动看不出的
- (void)btn2Clicked:(UIButton *)sender{// 获取原始frame:中心变化center用这个CGPoint centerPoint = self.btn.center;CGRect originBounds = self.btn.bounds;switch (sender.tag) {case 1:centerPoint.y -= 100;break;case 2:centerPoint.y += 100;break;case 3:centerPoint.x -= 100;break;case 4:centerPoint.x += 100;break;case 5:originBounds.size.width += 100;originBounds.size.height += 100;break;case 6:originBounds.size.width -= 100;originBounds.size.height -= 100;break;}// ==== 改:动画 ====// 开启[UIView beginAnimations:nil context:nil];// 设置动画时间[UIView setAnimationDuration:2];// 要执行的动画self.btn.center = centerPoint;self.btn.bounds = originBounds;[UIView commitAnimations];// 发现就是在frame变化的前后增加动画开启、设置动画时长和关闭设置
}@end

其实点击后的按钮变化可以通过设置普通状态和高亮状态来做切换,以上代码是按监听后状态变化来实现的

  1. 将各事件响应函数封装到了一起,需要利用tag属性。
  2. @selector()绑定函数时,如果有参数,需要加冒号,如果没有参数,直接加名字即可。
  3. center和bounds的初始化类和frame不同,要注意

以上为头尾式实现添加动画,下面使用block方式添加动画。

使用block方式实现动画

// 使用block方式
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{self.btn.frame = originalFrame;
}]

复习OC的block
这是一种函数调用的简写方式

相关文章:

UIButton案例之添加动画

需求 基于上一节代码进行精简,降低了冗余性。添加动画,使得坐标变化自然,同时使用了bounds属性和center属性,使得UIView变化以中心点为基准。 此外,使用两种方式添加动画:1.原始方式。 2.block方式。 代码…...

C#链接数据库、操作sql、选择串口

// 公共增删方法 using MySql.Data.MySqlClient; using System.Data; namespace ****** {public class MySQLHelper{private MySqlConnection conn null;private MySqlCommand comm null;private MySqlDataReader reader null;/// <summary>/// 构造方法里建议连…...

本地搭建各大直播平台录屏服务结合内网穿透工具实现远程管理录屏任务

文章目录 1. Bililive-go与套件下载1.1 获取ffmpeg1.2 获取Bililive-go1.3 配置套件 2. 本地运行测试3. 录屏设置演示4. 内网穿透工具下载安装5. 配置Bililive-go公网地址6. 配置固定公网地址 本文主要介绍如何在Windows系统电脑本地部署直播录屏利器Bililive-go&#xff0c;并…...

macos使用yarn创建vite时出现Usage Error: The nearest package directory问题

步骤是macos上使用了yarn create vite在window上是直接可以使用了yarn但是在macos上就出现报错 我们仔细看&#xff0c;它说的If /Users/chentianyu isnt intended to be a project, remove any yarn.lock and/or package.json file there.说是要我们清除yarn.lock和package.js…...

【JAVA入门】Day04 - 方法

【JAVA入门】Day04 - 方法 文章目录 【JAVA入门】Day04 - 方法一、方法的格式1.1 无参无返回值的方法定义和调用1.2 带参数的方法定义和调用1.3 形参和实参1.4 带返回值的方法定义和调用1.5 方法的注意事项 二、方法的重载三、方法的使用四、方法的内存原理4.1 方法调用的基本内…...

前端报错 SyntaxError: Unexpected number in JSON at position xxxx at JSON.parse

问题描述​ 控制台提示 SyntaxError: Unexpected number in JSON at position xxxx at JSON.parse 问题原因​ 原因&#xff1a;JSON 数据格式错误&#xff0c;是否符合 JSON 格式。 解决方法​ 应为json格式数据 什么是json格式数据 JSON&#xff08;JavaScript Object …...

Mybatis进阶详细用法

目录 条件构造器 案例 自定义SQL 案例 Service接口 案例 综合案例 条件构造器 案例 Testvoid testQueryMapper() {// 创建 QueryWrapper 实例QueryWrapper<User> queryWrapper new QueryWrapper<>();queryWrapper.select("id," "username,&…...

Android 系统省电软件分析

1、硬件耗电 主要有&#xff1a; 1、屏幕 2、CPU 3、WLAN 4、感应器 5、GPS(目前我们没有) 电量其实是目前手持设备最宝贵的资源之一&#xff0c;大多数设备都需要不断的充电来维持继续使用。不幸的是&#xff0c;对于开发者来说&#xff0c;电量优化是他们最后才会考虑的的事情…...

了解什么是Docker

了解什么是Docker Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;它允许开发者打包应用以及依赖包到一个可移植的容器中&#xff0c;然后发布到任何流行的 Linux 机器上&#xff0c;也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制&#xff0c;相互之间不会有任何接口&#xff08;类…...

ChatGPT开源的whisper音频生成字幕

1、前言 好了&#xff0c;那接下来看一下whisper开源库的介绍 有五种模型大小&#xff0c;其中四种仅支持英语&#xff0c;提供速度和准确性的权衡。上面便是可用模型的名称、大致的内存需求和相对速度。如果是英文版的语音&#xff0c;直接想转换为英文。 本来我是想直接在我的…...

融知财经:期货和现货的区别是什么?哪个风险大?

期货和现货在交易对象等方面存在明显的区别。期货交易是一种衍生金融工具&#xff0c;主要用于价格发现、风险管理和投机&#xff0c;而现货交易则是商品和服务的实际买卖。在选择进行期货交易还是现货交易时&#xff0c;投资者需要根据自己的需求和市场情况来决定。 期货和现货…...

Android Studio开发之路(十)app中使用aar以及报错记录

书接上文&#xff1a;Android Studio开发之路&#xff08;九&#xff09;创建android library以及生成aar文件 五、app中使用aar文件的方法 先复制一下上面生成的aar文件。然后在你要添加到的app左上角选择“project”模式&#xff0c;然后找到libs文件夹&#xff0c;点击右键…...

sql-行转列3(转置)

行转列的常规做法是&#xff0c;group bysum(if())【或count(if())】 例题&#xff1a; 腾讯QQ 假设tableA如表5, tableB如表6, 表5 qq号&#xff08;字段名&#xff1a;qq&#xff09;游戏&#xff08;字段名&#xff1a;game&#xff09;10000a10000b10000c20000c20000d…...

MATLAB | 最新版MATLAB绘图速查表来啦!!

之前看大佬Pjer做的MATLAB速查表 http://home.ustc.edu.cn/~pjer1316/matlabplot/ 感觉非常的实用&#xff0c;最近几次MATLAB更新围绕画图方面也有很多新东西&#xff0c;于是就有了自己做一张最新版的速查表的想法&#xff0c;这张表长这样&#xff1a; 这张表的配色基本上…...

web安全之登录框渗透骚姿势,新思路

不管漏洞挖掘还是挖SRC&#xff0c;登录框都是重点关注对象&#xff0c;什么漏洞都有可能出现&#xff0c; 本篇文章做个总结&#xff0c;后面发现新思路后会继续更新 万能密码 or 弱口令 SQL注入 水平越权 垂直越权 逻辑漏洞 短信轰炸 邮箱轰炸 信息泄露 验证码DOS XSS万能密…...

无人机+自组网:空地点对点无人机通信解决方案

随着智能化技术的迅速发展, 无人化设备在战场上发挥的作用日益突显。在近期发生的多次局部战争中, 无人设备代替人类承担了多项危险且复杂的攻击任务, 达到 “兵不血刃” 的效果. 2020 年 1 月 3 日, 美军利用无人机执行了刺杀伊朗 “圣城旅” 指挥官苏莱曼尼行动. 纳戈尔诺 - …...

android TV app适配遥控器思路,recycleview选中放大

背景&#xff1a; 1、当遥控器遥控盒子&#xff0c;app内是有一套机制&#xff0c;响应遥控器的操作; 2、要实现遥控器选中的效果&#xff0c;必须要设置setOnFocusChangeListener方法&#xff0c;另外一个就是设置view的setOnClickListener方法&#xff1b;设置完之后&#…...

python篇-cmd 执行pip命令失败,但执行pyhon命令正常

当你在CMD中可以正常执行python命令&#xff0c;但执行pip命令失败时&#xff0c;这通常意味着pip没有被正确地添加到系统的环境变量中。这里有一些步骤来解决这个问题&#xff1a; 检查环境变量&#xff1a; 打开系统的环境变量设置&#xff08;右击“此电脑”>“属性”>…...

Redis系列-3 Redis缓存问题

1.缓存的作用 数据库(如Mysql)的持久化特点带来了较低的性能&#xff0c;高并发的场景下&#xff0c;连接池很快被耗尽而出现宕机或DOS&#xff0c;无法继续对外提供服务。相对于数据库的硬盘IO&#xff0c;缓存中间件基于内存进行读写&#xff0c;从而具备较大的吞吐量和高并…...

【数据结构】堆(Heap)

文章目录 一、堆的概念及结构二、堆的实现1.向上调整算法2.向下调整算法3.堆的创建4.堆的插入5.堆的删除6.堆的其他操作 三、堆的应用1.堆排序2.Top-K问题 一、堆的概念及结构 堆(Heap)是一种特殊的非线性结构。堆中的元素是按完全二叉树的顺序存储方式存储在数组 中。满足任意…...

vue cli 自定义项目架子,vue自定义项目架子,超详细

脚手架Vue CLI基本介绍&#xff1a; Vue CLI 是Vue官方提供的一个全局命令工具 可以帮助我们快速创建一个开发Vue项目的标准化基础架子【集成了webpack配置】 脚手架优点&#xff1a; 开箱即用&#xff0c;零配置内置babel等工具标准化的webpack配置 脚手架 VueCLI相关命令…...

flink cdc,读取datetime类型

:flink cdc&#xff0c;读取datetime类型&#xff0c;全都变成了时间戳 Flink CDC读取MySQL的datetime类型时会转换为时间戳的问题&#xff0c;可以通过在Flink CDC任务中添加相应的转换器来解决。具体来说&#xff0c;可以在MySQL数据源的debezium.source.converter配置项中指…...

Kotlin 编译器和工具链:深入解析与实践案例

Kotlin 编译器和工具链是构建 Kotlin 项目的核心组件&#xff0c;它们负责将 Kotlin 代码转换为可在 JVM 或 JavaScript 环境中运行的代码。本文将详细介绍 Kotlin 编译器和工具链的工作原理、使用方法&#xff0c;以及在实际开发中的应用案例。 1. 引言 Kotlin 作为一种现代…...

kettle

文章目录 读取共享数据库连接报错 读取共享数据库连接报错 读取共享数据库连接报错 解决方法&#xff1a;修改共享文件中的中文字符&#xff0c;文件位置一般是默认的&#xff1a;C:\Users\Administrator.kettle。将shared.xml文件中的中文字符改成英文后问题就解决了。...

Maven 自动化构建

优质博文&#xff1a;IT-BLOG-CN 一、Maven&#xff1a;是一款服务于 Java平台的自动化构建工具 【1】Maven可以将一个项目按模块划分成不同的工程&#xff0c;利于分工协作; 【2】Maven可以将 jar包保存在自己的中央“仓库”中进行统一管理&#xff0c;有需要使用的工程引用这…...

Unicode字符集和UTF编码

文章目录 前言一、字符集和编码方式二、unicode字符集utf32编码utf8编码utf8编码函数示例utf8解码函数示例 utf16编码utf16编码解码函数示例 总结 前言 本文详细介绍 u n i c o d e unicode unicode 字符集和其相关的三种编码方式&#xff1a; u t f 8 utf8 utf8&#xff0c;…...

echarts默认图例(横线+圈圈)

修改echarts 图例样式 项目里折线图需要去掉圆点, 但是图例样式需要是默认样式(横线和圈圈) 原始代码:(只展示series 和legend配置 ) series: [{name: chartObj.names[ind_one],yAxisIndex: yIndex,type: ele_one,barMaxWidth: 15,tooltip: {show: true},data: chartObj.yAx…...

Shell脚本的基础和变量

1.shell脚本基础 1.1 shell的作用 Linux 系统中的 Shell 是一个特殊的应用程序&#xff0c;它介于操作系统内核与用户之间&#xff0c;充当 了一个“命令解释器”的角色&#xff0c;负责接收用户输入的操作指令&#xff08;命令&#xff09;并进行解释&#xff0c;将需要执 行的…...

VRRP协议-负载分担配置【分别在路由器与交换机上配置】

VRRP在路由器与交换机上的不同配置 一、使用路由器实现负载分担二、使用交换机实现负载分担一、使用路由器实现负载分担 使用R1与R2两台设备分别进行VRRP备份组 VRRP备份组1,虚拟pc1的网关地址10.1.1.254 VRRP备份组2,虚拟pc2的网关地址10.1.1.253 ①备份组1的vrid=1,vrip=…...

商务分析方法与工具(十):Python的趣味快捷-公司财务数据最炫酷可视化

Tips&#xff1a;"分享是快乐的源泉&#x1f4a7;&#xff0c;在我的博客里&#xff0c;不仅有知识的海洋&#x1f30a;&#xff0c;还有满满的正能量加持&#x1f4aa;&#xff0c;快来和我一起分享这份快乐吧&#x1f60a;&#xff01; 喜欢我的博客的话&#xff0c;记得…...