设计模式:观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式通常被用来实现事件处理系统、实时数据更新、状态监控等多种场景。
关键组件:
-
Subject(主题/被观察者):它是被观察的对象,负责维护一个观察者列表,并在状态发生改变时通知所有的观察者。Subject通常会提供注册(attach)、注销(detach)观察者以及通知(notify)观察者的方法。
-
Observer(观察者):它是观察主题状态变化的对象,提供一个更新自己的方法(通常称为
update
)。当Subject状态变化时,它会调用所有已注册的Observer的update
方法。
工作流程:
- 注册过程:观察者向主题注册自己,表明自己对主题状态变化感兴趣。
- 状态改变:当主题状态发生改变时,它会自动通知所有已注册的观察者。
- 更新操作:每个观察者接收到通知后,根据收到的信息执行相应的操作来更新自己的状态。
优点:
- 松耦合:主题和观察者之间仅通过接口关联,降低了模块间的耦合度,使得两者可以独立地变化。
- 扩展性:可以轻松地增加新的观察者,而无需修改主题或其他现有的观察者代码。
- 灵活性:能够支持广播通信,即一个主题状态的改变可以通知多个观察者。
实现示例(Java):
以下是使用Java实现观察者模式的一个简单示例。在这个例子中,我们将模拟一个天气预报系统,其中WeatherData
充当被观察者(Subject),负责收集气象数据并通知观察者(Observer)——在这里是具体的显示设备,如CurrentConditionsDisplay
。
1. 创建观察者接口
首先,定义一个观察者接口,声明更新方法。
import java.util.EventObject;// 观察者接口
interface Observer {void update(EventObject event);
}
2. 定义被观察者接口与具体被观察者
接下来,定义被观察者接口,包含注册、删除观察者以及通知观察者的方法。同时,实现具体的被观察者类WeatherData
。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;// 被观察者接口
interface Observable {void addObserver(Observer o);void deleteObserver(Observer o);void notifyObservers();
}// 具体被观察者 - 天气数据
class WeatherData implements Observable {private List<Observer> observers;private float temperature;private float humidity;private float pressure;public WeatherData() {this.observers = new ArrayList<>();}public void measurementsChanged() {notifyObservers();}@Overridepublic void addObserver(Observer o) {observers.add(o);}@Overridepublic void deleteObserver(Observer o) {observers.remove(o);}@Overridepublic void notifyObservers() {for (Observer observer : observers) {observer.update(new WeatherEvent(this, temperature, humidity, pressure));}}// 其他方法略,如setMeasurements等用于更新数据
}
3. 创建事件对象
定义一个事件对象,用于传递给观察者。
// 事件对象
class WeatherEvent extends EventObject {private float temperature;private float humidity;private float pressure;public WeatherEvent(Object source, float temperature, float humidity, float pressure) {super(source);this.temperature = temperature;this.humidity = humidity;this.pressure = pressure;}public float getTemperature() {return temperature;}public float getHumidity() {return humidity;}public float getPressure() {return pressure;}
}
4. 实现具体观察者
定义具体的观察者类,比如显示当前天气状况的显示器。
// 具体观察者 - 显示当前天气状况
class CurrentConditionsDisplay implements Observer {private float temperature;private float humidity;@Overridepublic void update(EventObject event) {if (event instanceof WeatherEvent) {WeatherEvent weatherEvent = (WeatherEvent) event;this.temperature = weatherEvent.getTemperature();this.humidity = weatherEvent.getHumidity();display();}}public void display() {System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity");}
}
5. 客户端代码
最后,客户端代码创建被观察者和观察者实例,并模拟数据更新过程。
public class ObserverPatternDemo {public static void main(String[] args) {WeatherData weatherData = new WeatherData();CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay();weatherData.addObserver(currentDisplay);// 模拟气象数据变化weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f); // 假设这是更新数据的方法}
}
请注意,为了简洁起见,示例中省略了某些方法的实现细节,如setMeasurements
方法,实际应用中应确保在数据更新时调用measurementsChanged
方法来通知观察者。
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