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Down with typename

1. 隐式类型名的详情

C++20 之前,typename 在一些其他情况下是不必要的:
• 指定继承类的基类型时
• 在构造函数中将初始值传递给基类时
• 在类声明中使用类型成员时

#include <iostream>
struct Impl
{Impl(){ std::cout << "Impl ctor" << std::endl; }
};struct Wrap
{Wrap() {  std::cout << "Wrap ctor" << std::endl; }using B = Impl;
};template<typename T>
struct Test : T::B
{Test(): T::B(){typename T::B impl;std::cout << "Test ctor" << std::endl;}
};int main(void)
{Test<Wrap> var;
}

自C++20 起,以下情况为模板形参使用类型成员时,可以跳过typename:
• 在别名声明中(即,使用using 声明类型名称时); 注意,带typedef 的类型声明仍然需要typename
• 当定义或声明函数的返回类型时(除非声明发生在函数或块范围内)
• 声明尾步返回类型时
• 当指定static_cast、const_cast、reinterpret_cast 或dynamic_cast 的目标类型时
• 指定类型时
• 在类中
– 声明数据成员时
– 声明成员函数的返回类型时
– 声明成员函数或友元函数或Lambda 的形参(默认实参可能仍然需要) 时
• 在require 表达式中声明参数类型时
• 为模板的类型参数声明默认值时
• 声明非类型模板形参的类型时

include <iostream>
#include <vector>
#include <array>#define TYPENAMEtemplate<typename T,typename U,
auto Size = TYPENAME U::MaxSize,// typename optional  --->item 9
auto ValT = typename T::value_type{}> // typename requiredclass MyClass {// first typename optional  --->item 6.asecond typename requiredTYPENAME std::array<typename T::value_type,Size> val;
public:using iterator = TYPENAME T::iterator; // typename optional  --->item 1TYPENAME T::iterator begin() const; // typename optionalauto end() const ->TYPENAME T::iterator; // typename optional  --->item 6.bvoid print(TYPENAME T::iterator) const; // typename optional  --->item 6.ctemplate<typename T2 = TYPENAME T::value_type>//second typename optional  --->item 8void assign(T2);
};template<typename T>
TYPENAME T::value_type // typename optional  --->item 2
foo(const T& cont, typename T::value_type arg) {      // typename requiredtypedef typename T::value_type ValT2; // typename required  --->item 1using ValT1 = TYPENAME T::value_type; // typename optional  --->item 1typename T::value_type val; // typename requiredtypename T::value_type other1(void); // typename requiredauto other2(void) -> TYPENAME T::value_type; // typename optional  --->item 3auto l1 = [] (TYPENAME T::value_type) {}; // typename optionalauto p = new TYPENAME T::value_type; // typename optional  --->item 5val = static_cast<TYPENAME T::value_type>(0); // typename optional  --->item 4
}template<typename T> struct Array{static constexpr long MaxSize = 100;std::array<T, MaxSize> value;
};
int main(void){MyClass<std::vector<int>, Array<int>> var;
}

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