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C++vector的简单模拟实现


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前言

一、vector使用时的注意事项

        1.typedef的类型

        2.vector不是string

        3.vector

        4.算法sort

二、vector的实现

        1.通过源码进行猜测vector的结构

        2.初步vector的构建

2.1 成员变量

2.2成员函数

        2.2.1尾插和扩容

          2.2.2operator[]

        2.2.3  迭代器

        2.2.4尾删、指定位置删除和插入

 3指定位置删除和插入和迭代器失效

        3.1insert和迭代器野指针问题

        3.2erase和迭代器失效

4.拷贝构造

5.operator=赋值

6.迭代器区间初始化

7.n个val初始化和编译器匹配问题

三、{}的使用

 四、vector的问题


前言

        vector的使用方法和string很类似,但是string设计的接口太多,而vector则较少所有我们直接开始模拟实现,如果你对vector的使用不太熟悉可以通过它的文档来了解:vector。我们实现vector的简单模板版本。

        由于模板的小问题,我们在使用模板时最好声明和定义在同一个文件


一、vector使用时的注意事项

        1.typedef的类型

        在看文档时有很多未见过的类型,实际上那是typedef的:

        2.vector<char>不是string

        不能vector<char>和string等价string是专门对待字符串和字符的自定义类型,而vector<char>是char类型的顺序表

        区别在于vector<char>后面要手动加'\0',而string会自动加'\0'.

        3.vector <string>

        vector<string>是string 的顺序表,每个元素都是string,如果使用vector<const char*>则空间还需自己手动调整,使用string则不用。

        4.算法sort

        C++库函数中提供了一个包含算法的头文件<algorithm>,现在我们要学会使用sort来排序:

        默认是升序。

	vector<int> v1 = { 5,6,1,3,4,10 };for (const auto& e : v1){cout << e << ' ';}std::sort(v1.begin(), v1.end());cout << endl;for (const auto& e : v1){cout << e << ' ';}

 

那么该如何降序?

       可以使用反向迭代器:

std::sort(v1.rbegin(), v1.rend());

       使用反函数greater<>:

	greater<int> gt;std::sort(v1.begin(), v1.end(),gt);//std::sort(v1.begin(),v1.end(),greater<int>());//匿名对象

greater是降序,升序是less.在C++中,我们<为升序,> 为降序,所有greater是降序,less是升序。

这里了解一下,后面会详细讲解。

二、vector的实现

        1.通过源码进行猜测vector的结构

        <vctor.h>中,我们先浅浅了解一下,具体实现我们使用我们的思路。

        观察源码typedef:

        观察源码的成员变量:

       start是什么,finish是什么?end_of_storage?从名字上看再对比之前的顺序表结构,或许可以大胆猜测:start到finish是一对和size差不多,end_of_storage应该是capacity

        通过观察成员函数来进行猜测:

        如果finish到了end_of_storage说明满了进行扩容。扩容操作是由insert_aux函数来完成的:

        如果满了就进行扩容,大胆猜测扩容操作时进行三段操作:

1.把position位置之前的数据拷贝到新空间,

2.把x插入到新的空间的尾部

3.再把position位置之后的数据拷贝到新的空间。

这些了解一下。

         关于construc和destroy实际上和内存池有关:

        由于内存池调用new和delete不会进行构造和初始化,所以construc和destroy是定位new的函数,用于对内存池的空间进行构造(这里是拷贝构造)和析构 

        2.初步vector的构建

        使用声明和定义分离来进行模拟实现。在开始我们先不实现构造,使用给缺省值来解决五默认构造的问题。关于为什么给成员变量缺省值就可以进行插入可以查看这一片文章:类和对象(下)初始化列表

2.1 成员变量

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>namespace vet
{template<class T>class vector{public:typedef T* iterator;private://T* _a;//size_t _size;//size_t _capacity;//俩者本质上是一样的iterator _start;iterator _finish;iterator _end_of_storage;};
}

2.2成员函数

        2.2.1尾插和扩容

        尾插涉及扩容,这我们直接实现capacity和size函数。

 vector.h中  void reserve(size_t n){if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];if (_start)//如果为空不进行拷贝{memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete _start;_start = tmp;	}_finish = _start + size();_end_of_storage = _start + n;}    }size_t capacity(){return _end_of_storage - start;}size_t size(){return _finish - _start;}void push_back(const T& x){if (_finish == _end_of_storage){//扩容size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();reserve(newcapacity);}*finish = x;++finish;}
          2.2.2operator[]
	T& operator[](size_t pos){assert(pos < size());return _start[pos];}

        测试代码:

        运行会发现,程序奔溃

test.cpp中
void test_myvector1()
{vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (int i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << ' ';}
}

        通过调试发现_finish = x是对空指针操作,实际上错误是在size()计算阶段:

而size()是通过_finish - _start来计算的:

_start指向新的空间,而_finish是nullptr,使用空指针减去_start操作错误。size()不是我们想要的size().

俩种解决办法:

void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete _start;}_finish = tmp + size();_start = tmp;	_end_of_storage = _start + n;}
}

这样顺序不好,用户可能看不懂,所以可以记录一下size()然后进行更新:

void reserve(size_t n)
{size_t oldsize = size();if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete _start;}_start = tmp;_finish = _start + oldsize;_end_of_storage = _start + n;}
}

结果:

        我们这里并未写析构和构造,系统是抽查的机制,动态开辟的一般在delete的时候进行检测,所以我们有时候可能在越界暴露不出来,推荐写上析构:
        再测试有无问题。

	~vector(){if (_start){delete[] _start;_finish = _end_of_storage = nullptr;}}

        2.2.3  迭代器

        有了迭代器,那么就可以使用范围for了;

iterator begin()
{return _start;
}
iterator end()
{return _finish;
}

测试代码:

	vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);vet::vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){cout << *it << ' ';it++;}cout << endl;for (const auto& e : v1){cout << e << ' ';}

结果:

        2.2.4尾删、指定位置删除和插入
	//尾删void pop_back(){assert(size() > 0);--_finish;}

 3指定位置删除和插入和迭代器失效

  指定位置删除插入:

        要实现指定位置删除或插入就要找到要删除或插入的值

        观察vector 的文档发现,vector没有find,是因为在算法<algorithm>中已经存在find的模板:体现了复用,vector,list都可以用

        3.1insert和迭代器野指针问题

        空间不够扩容,够了挪动数据。

	void insert(iterator pos, const T& x){assert(pos >= _start && pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){//扩容size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();reserve(newcapacity);}//挪动数据,从后往前挪iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = x;++_finish;}

        运行代码:

void test_myvector2()
{vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}cout << endl;v1.insert(v1.begin(), 0);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}
}

结果:

通过运行结果发现,程序崩溃了,这是为什么?

实际上这里是迭代器失效了,空间满了需要扩容操作,扩容造成了迭代器失效。如果空间足够则可以正常插入

迭代器失效是指在使用迭代器遍历集合(如数组、列表、字典等)的过程中,对集合进行了修改(添加、删除操作)导致迭代器指向的元素位置发生变化,从而影响迭代器的正确性和结果不可预测的现象

我们的代码实在扩容的时候发生了迭代器失效。

扩容操作改变的是_start和_finish以及_end_of_stroage:

所以这里的迭代器失效本质是野指针问题

既然pos迭代器失效,那我们就更新pos迭代器。pos要指向新空间的pos位置:
记录与_start的距离:size_t len = pos - _start;

void insert(iterator pos, const T& x)
{assert(pos >= _start && pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){size_t len = pos - _start;//扩容size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();reserve(newcapacity);pos = _start + len;}//挪动数据,从后往前挪iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}	*pos = x;++_finish;
}

此时运行上面的测试代码:
结果运行正常。

一般使用insert往往伴随着find,所以我们使用find再进行测试

	vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}cout << endl;vet::vector<int>::iterator vi = find(v1.begin(),v1.end(),3);v1.insert(vi, 10);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}

这样又有一个问题:发生扩容时insert以后vi个迭代器实参会不会失效

        仔细想想,空间不足时,需要扩容进行空间转移,而vi指向的是否是原来的空间函数中的pos是否会改变vi?

        答案是会失效,因为,vi是实参,而pos是形参,形参的改变不会影响实参的改变。

vet::vector<int>::iterator vi = find(v1.begin(),v1.end(),3);
if(vi != v1.end())
{ v1.insert(vi, 10);cout << *vi << endl;
}

由于不知道什么时候扩容,所以一般认为这种情况是迭代器失效。这时候我们建议不要访问和修改vi指向的空间了(即不使用失效的迭代器)。

        如果非要访问插入的位置呢?该怎么办?文档中insert提供了一种方法就是函数的返回值:

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{//代码..return pos;
}

一般也不会这么做,所以一般认为失效了。string也有迭代器失效,其他也不例外。也是通过返回值。

        3.2erase和迭代器失效

        erase要将pos位置之后的数据前移:

	void erase(iterator pos){assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator it = pos + 1;//将后面的数据前移while (it != _finish){*(it - 1) = *it;++it;}--_finish;}

测试代码:

void test_myvector03()
{vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}cout << endl;v1.erase(v1.begin());for (auto e : v1){cout << e << ' ';}
}

测试结果:

erase也有迭代器失效,我们使用vector库里的删除进行测试看看:

同样也不能访问,而且是断言错误。而使用返回值时则可以使用:

既然删除只涉及数据移动,那为什么删除也会是迭代器失效呢?

由于C++并未规定删除是否会缩容,所以删除时不同的平台可能不同:

是有可能野指针的。

就算不缩容,那么在删5的时候呢?删除5的时候后面没有数据,如果要访问迭代器会造成越界访问。这里迭代器失效并不是野指针

所以我们认为erase后,迭代器失效。

vs下要访问迭代器的话,同样是使用返回值,那我们实现也使用,但是在删除最后应一个有效元素时,不能进行访问:

iterator erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator it = pos + 1;while (it != _finish){*(it - 1) = *it;++it;}--_finish;return pos;
}

测试代码:

	std::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);int x;cin >> x;std::vector<int>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), x);if (it != v1.end()){it = v1.erase(it);if(it != v1.end())cout << *it << endl;}

如下题,要删除所有偶数,使用失效的迭代器则会保存,所有应该使用返回值:

void test_myvector05()
{std::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}//删除所有偶数std::vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){if (*it % 2 == 0)it = v1.erase(it);else++it;}for (auto e : v1){cout << e << ' ';}
}

而在linux下不使用返回值则可以。但是不同平台不一样,使用最好使用函数返回值更新

4.拷贝构造

        在不写拷贝构造函数时,编译器会默认生成,该拷贝是浅拷贝。

void test_myvector06()
{vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);//没有写拷贝构造//浅拷贝vet::vector<int> v2(v1);for (auto e : v2){cout << e << ' ';}
}

结果肯定是报错,因为浅拷贝是值拷贝成员变量值是一样的,此时v1和v2指向同一块空间

,在出函数作用域时会调用析构函数,此时v1、v2都会析构,但是指向同一块空间,所以析构了俩次

所有我们要写拷贝构造:
        像这样写就可以开辟空防止指向同一块空间。

vector(const vector<T>& v)
{for (auto e : v){push_back(e);}
}

但是由于我们没有写默认构造函数:

由于我们写了一个拷贝构造,编译器不会自动生成构造函数(类和对象中上)了。

我们可以通过写默认构造函数来解决也可以通过下面这种方法:

vector() = default;
vector(const vector<T>& v)
{for (auto e : v){push_back(e);}
}

第一行代码使用于编译器强制生成默认构造函数

我们在后面再添加上默认构造函数,这里我们先完成拷贝构造函数,由于拷贝构造我们使用的是尾插的方式,所以每次插入可能涉及很多扩容,所以我们可以提前开好空间:

	vector(const vector<T>& v){reserve(v.capacity());for (auto e : v){push_back(e);}}

        运行时发现不行:

是因为我们的capacity和size,迭代器不是const成员函数,所以我们加上const:

实现const迭代器:

	typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;iterator begin(){return _start;}iterator end(){return _finish;}const_iterator begin() const{return _start;}const_iterator end() const{return _finish;}

结果:

5.operator=赋值

        我们使用现代写法:

	//v1 = v2void swap(vector<T> v){std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish,v._finish);std::swap(_end_of_storage,v._end_of_storage);}//现代写法:传值传参,v出函数作用域会调析构,//但是我们交换了this和v的成员变量,所以析构的是原来的空间而不是v的而是this的vector<T>& operator=(vector<T> v){swap(v);return this;}

6.迭代器区间初始化

        allocator是内存池,内存池是自己写的空间配置,我们使用new来开空间就好。

        迭代器区间需要俩个迭代器first和last,我们写成函数模板,可以支持任意类型:

//支持任意容器的迭代器初始化
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{while (first != last){push_back(*first);++first;}
}

测试代码:

void test_myvector07()
{vet::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}cout << endl;vet::vector<int> v2(v1.begin()+1,v1.end()-1);for (auto e : v2){cout << e << ' ';}
}

结果:

7.n个val初始化和编译器匹配问题

        需要考虑缺省值。

缺省值能否是0?很明显不能,因为T的类型未知,如果是string、vector、list类型,给0肯定会有问题。所以该怎么办?

缺省参数一般给常量,但自定义类型怎么办,C++中自定义类型可以传T(),即匿名对象(调用默认构造)。内置类型是否可以这样?是可以的,C++对内置类型进行升级,可以进行构造:
值分别为0、1、0、2。

测试代码:

void test_myvector08()
{vet::vector<string> v1(10);vet::vector<string> v2(10, "xx");for (auto e : v1){cout << e << ' ';}cout << endl;for (auto e : v2){cout << e << ' ';}
}

结果:

在使用实例化类模板时,如果对它构造n个1会有意想不到的错误

void test_myvector09() 
{vet::vector<string> v1(10, 1);for (auto e : v1){cout << e << ' ';}
}

         报错到了这里?

这里提一下调试技巧:目前我们知道时我们的测试代码上下都没有其他代码,

1.如果有其他代码,先通过屏蔽其他代码锁定时哪一段代码出来问题。

2.通过一步步调试进行观察。

这里实际上时参数的匹配问题,编译器的选择问题

由于我们传参的都是int,所以模板实例化的也是int int。

编译器会匹配更好的,参数更匹配的。

实际上vector<int>(10,1)也会出错:

解决办法:要使得匹配到正确的函数我们就要给出一个重载的函数:

这样就可以匹配到合适的函数。vector库内也面临这样的问题。

三、{}的使用

        在类和对象(下)中我们提到了多参数和单参数的隐式类型转换。使用到了{},这时C++11的特性:一切皆可用{}进行初始化

class A
{
public:A(int a):_a1(a),_a2(a){}A(int a1, int a2):_a1(a1), _a2(a2){}
private:int _a1;int _a2;
};
int main()
{//单参数隐式类型转换  1-> 构造临时对象A(1) -> 拷贝构造给 a1 => 优化为直接构造A a1(1);A a2 = 1;A a3{ 1 };A a4 = { 1 };//多参数隐式类型转换  1,2-> 构造临时对象A(1,2) -> 拷贝构造给 aa1 => 优化为直接构造A aa1(1, 2);A aa2 = { 1,2 };A aa3{ 1,2 };return 0;
}

所以在平常使用中可以使用{}.

再来看下面代码:

我们使用库中的vector。

void test_vector1()
{std::vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6 };for (auto e : v1){cout << e << ' ';}
}

这里是隐式类型转换,但不是转化为vector<int>而是initializer list,然后再进隐式类型转化,是C++11的一种构造:

initializer list是C++11新增的类型

它是一个自定义类型:

il1和il2是等价的。由于{}内是常量数组。内部实际上是俩个指针,分别指向常量数组的开始和末尾

它也有迭代器和size,所以支持范围for:

所以在我们自己实现的vector中要使用{1,2,3,4,5}这样的形式我们要支持initializer_list的构造

	vector(initializer_list<T>il){reserve(il.size());//initializer_list支持迭代器for (auto e : il){push_back(e);}}

结果:

有了这个特性我们就可以像下面这样:

class A
{
public:A(int a = 0):_a1(a),_a2(a){}A(int a1, int a2):_a1(a1), _a2(a2){}
private:int _a1;int _a2;
};
int main()
{vet::vector<A> v1 = { 1,{1},A(1),A(1,2),A{1},A{1,2},{1,2} };return 0;
}

{}的用法很杂,使用再使用{}进行初始化时,尽量不要写的太奇怪。

 四、vector<string>的问题

        观察下面的程序:

void test_myvector11()
{vet::vector<string> v1;v1.push_back("1111111111111111");v1.push_back("1111111111111111");v1.push_back("1111111111111111");v1.push_back("1111111111111111");for (auto e : v1){cout << e << endl;}cout << endl;
}

        插入4个string,结果没有问题:

        而再插入一个string会发生意料之外的结果:

程序崩溃了。这是为什么?关键就在我们多插入的一次,通过调试观察:

到这没有什么问题,然后进memcpy,释放就释放旧空间

释放旧空间:

走早这里已经知晓了为什么会改变了,释放的空间是我们拷贝的空间,这样的情况就是浅拷贝。

画图进行分析:

memcpy对任意类型数据拷贝是浅拷贝。memcpy对数据一个字节一个字节拷贝。在对_start进行释放时,string会调用析构函数,对其中的_str进行释放。

解决方案:进行深拷贝:

		void reserve(size_t n){size_t oldsize = size();if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];if (_start){//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());for (size_t i = 0; i < oldsize; i++){//进行赋值//内置类型进行赋值,自定义类型调用它的赋值操作tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + oldsize;_end_of_storage = _start + n;}}

进行赋值,内置类型进行赋值自定义类型调用它的赋值操作。在这里tmp[i]和_start[i]相当于是

string对象进行赋值

如果你有所收获,可以留下你的点赞和关注,谢谢你的观看!


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目录 一、查询推荐安装的驱动版本 二、安装推荐版本的驱动 1. 通过终端安装&#xff0c;只安装 nvidia 驱动&#xff08;亲测可用&#xff01;&#xff09; 2. 通过 software & Updates 安装&#xff0c;安装 nvidia 驱动。 三、查询能安装的最新的显卡驱动版本 1. 方…...

如何选择一款安全高效的数据自动同步工具?

随着科技的不断发展&#xff0c;企业处理的数据量愈发庞大。数字化浪潮的涌现使得数据在业务活动和决策中的角色变得日益重要&#xff0c;然而这些数据往往分布在不同的位置&#xff0c;需要进行同步和分类&#xff0c;以便更有效地利用。以下是一些常见的数据自动同步场景&…...

【linux】docker下nextcloud安装人脸识别插件

一、插件源码地址&#xff1a; GitCode - 开发者的代码家园 二、插件官网地址&#xff1a; Releases - Face Recognition - Apps - App Store - Nextcloud 三、插件安装教程&#xff1a; 1、查看本地nextcloud版本号 http://ipAddress:8080/settings/admin/overview 2、找…...

2. C++服务器编程-信号

什么是信号 其实信号就是一个中断。就是在执行程序的时候突然来了一个信号&#xff0c;然后我们去执行这个新来的程序了&#xff0c;这就是中断。 处理方法 信号的处理方式∶忽略、捕获、默认处理 linux中都有那些信号 man7 signal 比如说kill -9 安装man中文手册 自己百…...

C#_库的引用

类库的引用 还可以自己引用类库&#xff1a;解决方案-添加-新建项目 主程序 using System; using System.Windows.Forms; using Tools;namespace ConsoleApp2 {class Program{static void Main(string[] args){//Console.WriteLine("helloword");// Form form ne…...

C++:STL—算法

C:STL—算法 算法 算法 STL&#xff08;Standard Template Library&#xff09;中的算法是为了操作数据集合&#xff08;如容器&#xff09;而设计的函数模板集合&#xff0c;它们提供了丰富的功能和灵活的接口&#xff0c;可以用于对数据进行排序、查找、遍历等操作。STL中的…...

深入探索:移动云服务器的强大之处

文章目录 一 什么是移动云二 移动云服务器的使用三 移动云服务器的优点四 在移动云上部署node.js项目五 移动云服务器的应用场景六 移动云服务器的使用体验总结 一 什么是移动云 移动云是指用户可以通过移动设备访问云端的数据和应用&#xff0c;无需在本地设备上进行存储和处…...

线性表(从数据结构的三要素出发)

文章目录 逻辑结构存储结构顺序存储链式存储单链表双链表循环单链表循环双链表静态链表 数据的操作顺序结构链式结构单链表双链表 逻辑结构 线性表是具有相同数据类型的 n ( n ≥ 0 ) n(n≥0) n(n≥0)个数据元素的有限序列&#xff0c;其中 n n n为表长&#xff0c;当 n 0 n0…...

[SCTF2019]babyre

打开看看还是有花指令 解除后首先pass1是解maze&#xff0c;好像又是三维的 x是25&#xff0c;也就是向下跳五层,注意是立体的 得到 passwd1&#xff1a; ddwwxxssxaxwwaasasyywwdd 接着往下看 有一个加密函数IDA逆向常用宏定义_lodword-CSDN博客 unsigned __int64 __fastca…...

uniapp实现下拉过滤查询列表

<picker bindchange"bindPickerChanges" value"{{selectedIndex}}"range"{{pickerArray}}"range-key"name"><view class"area-select">在线状态&#xff1a;<label for"">{{pickerArray[select…...

C++—— set、map、multiset、multimap的介绍及使用

目录 关联式容器 关联式容器的特点和使用场景 树形结构与哈希结构 树形结构 哈希结构 键值对 set set的介绍 set的定义方式 set的使用 multiset map map的介绍 map的定义方式 map的使用 multimap 关联式容器 C标准模板库&#xff08;STL&#xff09;中的关联…...

STM32 学习——1. STM32最小系统

这是一个最小系统的测试&#xff0c;LED灯会进行闪烁。选用PC13口&#xff0c;因为STM32F103C8T6 硬件开发板中&#xff0c;这个端口是一个LED 1. proteus8.15 原理图 2. cubemx 新建工程 3. keil 代码 while (1){HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);HAL_Delay(100);…...

react实现table可拖拽表头(给react-jss样式传递参数、滚动条样式)

目录 react实现table可拖拽表头安装依赖resizableTitle / index.tsxdrapTable.tsx使用DragTable 组件滚动条样式效果 react实现table可拖拽表头 安装依赖 yarn add react-resizable yarn add react-jssresizableTitle / index.tsx import { createUseStyles } from react-js…...

如何跨过robots协议的限制爬取内容?

在讨论如何“跨过robots协议的限制爬取内容”之前&#xff0c;重要的是强调遵循网络礼仪和法律法规的必要性。robots协议&#xff08;Robots Exclusion Standard&#xff09;是网站所有者向网络爬虫&#xff08;包括搜索引擎和其他自动化工具&#xff09;传达其爬取意愿的一种方…...

Parasoft C++Test软件静态分析操作指南_编码规范/标准检查

系列文章目录 Parasoft CTest软件安装指南 Parasoft CTest软件静态分析操作指南_编码规范/标准检查 Parasoft CTest软件静态分析操作指南_软件质量度量 Parasoft CTest软件静态分析_自动提取静态分析数据生成文档 Parasoft CTest软件单元测试_操作指南 Parasoft CTest软件单元…...

[AIGC] CompletableFuture如何实现任务链式调用?

Java 中的 CompletableFuture 提供了多种方法来支持任务链式调用。这些方法允许你将一组操作链接在一起&#xff0c;形成一个任务链&#xff0c;每一个任务只有在上一个任务成功完成后才会被执行。现在&#xff0c;我们来看一下一些常用的链接任务的方法&#xff1a; thenAppl…...

神奇动物在哪里?斯洛文尼亚旅游之野生动物寻踪

不仅拥有优美动人的自然风光&#xff0c;斯洛文尼亚还以其丰富的生物多样性而闻名。得益于国家对大自然开展的保护工作&#xff0c;斯洛文尼亚超过三分之一的国土面积都被规划为保护区&#xff0c;拥有约1.5万种动物和6000种植物&#xff0c;其中不乏众多特有、稀有和濒危动植物…...