【openlayers系统学习】3.5colormap详解(颜色映射)
五、colormap详解(颜色映射)
colormap
包是一个很好的实用程序库,用于创建颜色图。该库已作为项目的依赖项添加(1.7美化(设置style))。要导入它,请编辑 main.js
以包含以下行:
import colormap from 'colormap';
从colormap 模块导出一个函数,colormap
函数从指定的颜色映射之一返回 RGBA 颜色值数组。如前面的示例所示,我们需要一个如下所示的值数组:
[stopValue0, color0, stopValue1, color1, stopValue1, stopValue2, color2, ...]
为了创建这样的数组,我们将编写一个函数,该函数接受颜色图的 name
、 min
停止值、 max
停止值、 steps
的数量,以及 colormap
函数中 reverse
颜色数组的选项。将以下函数添加到您的 main.js
中:
// 此函数生成给定颜色映射名称、范围、步数和方向的颜色停止数组。
function getColorStops(name, min, max, steps, reverse) {// 计算步长const delta = (max - min) / (steps - 1);// 初始化一个数组来存储颜色停止const stops = new Array(steps * 2);// 从指定的颜色映射获取一个 RGBA 颜色数组,文章最后有colormap函数使用详细的介绍const colors = colormap({colormap: name, nshades: steps, format: 'rgba'});// 如果需要,反转颜色数组if (reverse) {colors.reverse();}// 在指定间隔处用颜色值填充停止数组for (let i = 0; i < steps; i++) {stops[i * 2] = min + i * delta; // 设置停止值stops[i * 2 + 1] = colors[i]; // 设置相应的颜色}return stops; // 返回颜色停止数组
}
现在我们可以修改图层样式的 color
表达式以使用停止值和颜色值数组。编辑 main.js
中的图层定义以使用我们的新函数:
const layer = new TileLayer({source: source,style: {color: ['interpolate',['linear'],ndvi,// color ramp for NDVI values...getColorStops('earth', -0.5, 1, 10, true), //使用扩展运算符(...)插入到color数组中],},
});
重新加载 http://localhost:5173/ 以查看应用于 NDVI 输出的新颜色图。
从 Sentinel-2 GeoTIFF 生成的 NDVI图像
colormap包的具体介绍:https://github.com/bpostlethwaite/colormap?tab=readme-ov-file
API
属性 默认值 Meaning colormap
'jet'
从下面的图像中选择一个颜色映射名称,或者自定义一个颜色比例尺 —— 一个包含 {index, rgb}
对象序列,其中 index 是 0 到 1 的数字,rgb 是一个长度为 3 或 4 的数组,包含颜色停止点的值。 nshades
72
返回数组中的颜色数量,最小数量取决于 colormap
。 format
'hex'
'hex'
表示#aabbcc
,'rgbaString'
表示rgba(255, 255, 255, 1)
,'rgba'
表示[255, 255, 255, 1]
,'float'
表示[1, 1, 1, 1]
。 alpha
1
Alpha 范围,可以是一个包含 alpha 值的数组,也可以只是包含起始/结束颜色的 2 个值。
colormap
属性的取值:
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