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串口中断原理及实现

一、串口的原理

SM0、SM1——串行口工作模式

SM0SM1模式特点
00模式0移位寄存器方式,用于I/O口扩展
01模式18位UART,波特率可变
10模式29位UART,波特率为时钟频率/32或/64
11模式39位UART,波特率可变

 TI、RI——发送、接收中断标志位

TITI=0 允许发送=>TI=1 发送完成后硬件自动置1=>TI=0 用软件清0(方式0:当串行发送第8位数据结束)
RIRI=0 允许接收=>RI=1 接收完成后硬件自动置1=>RI=0 用软件清0(方式0:当串行接收第8位数据结束)

 电源控制寄存器PCON

PCOND7D6D5D4D3D2D1D0
87HSMOD

常用的波特率初值表 

当SMOD位为1,则波特率加倍。

二、串口中断的实现 

1、仿真

2、运行时,没有终端窗口弹出,可以根据以下步骤设置

 

终端跳出

3、波特率

4、将AT89C51的晶振频率改成11.0592MHz

 5、代码与仿真结果

#include <reg51.h>#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit P20=P2^0;
uchar dat;
bit flag=0;void init()		//串口初始化
{SCON=0x50;	//串口,模式1TMOD=0x20;	//定时器1,模式2TH1=0xfd;TL1=0xfd;TR1=1;ES=1;EA=1;
}
void send()
{SBUF=dat;while(TI==0);TI=0;
}
void main()
{init();while(1){if(flag){send();if(dat=='0')P20=0;else P20=1;flag=0;}}
}void uart() interrupt 4
{if(RI){dat=SBUF;flag=1;RI=0;}
}

 

三、串口助手与虚拟端口

 四、串口发送字符串和多机通信

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