【设计模式】JAVA Design Patterns——Factory Method(虚拟构造器模式)
🔍目的
为创建一个对象定义一个接口,但是让子类决定实例化哪个类。工厂方法允许类将实例化延迟到子类
🔍解释
真实世界例子
铁匠生产武器。精灵需要精灵武器,而兽人需要兽人武器。根据客户来召唤正确类型的铁匠。
通俗描述
它为类提供了一种把实例化的逻辑委托给子类的方式。
维基百科
在基于类的编程中,工厂方法模式是一种创建型设计模式用来解决创建对象的问题,而不需要指定将要创建对象的确切类。这是通过调用工厂方法创建对象来完成的,而不是通过调用构造器。该工厂方法在接口中指定并由子类实现,或者在基类实现并可以选择由子类重写。
程序示例
以上面的铁匠为例,创建铁匠的接口和一些它的实现。
public interface Blacksmith {Weapon manufactureWeapon(WeaponType weaponType);
}public class ElfBlacksmith implements Blacksmith {public Weapon manufactureWeapon(WeaponType weaponType) {return ELFARSENAL.get(weaponType);}
}public class OrcBlacksmith implements Blacksmith {public Weapon manufactureWeapon(WeaponType weaponType) {return ORCARSENAL.get(weaponType);}
}
现在随着客户的到来,会召唤出正确类型的铁匠并制造出要求的武器。
var blacksmith = new ElfBlacksmith();
blacksmith.manufactureWeapon(WeaponType.SPEAR);
blacksmith.manufactureWeapon(WeaponType.AXE);
// Elvish weapons are created
🔍类图
Factory Method pattern class diagram
🔍适用场景
使用工厂方法模式
- 一个类无法预料它所要必须创建的对象的类
- 一个类想要它的子类来指定它要创建的对象
- 类将责任委派给几个帮助子类中的一个,而你想定位了解是具体之中的哪一个
🔍Ending
在Factory Method模式中,通常有一个抽象的工厂类和多个具体的工厂子类,每个具体工厂子类负责创建特定类型的对象。这样,客户端代码可以通过与抽象工厂类交互,而不需要关心具体的对象是如何创建的。
希望本文能够帮助读者更深入地理解工厂方法模式,并在实际项目中发挥其优势。谢谢阅读!
希望这份博客草稿能够帮助到你。如果有其他需要修改或添加的地方,请随时告诉我。
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