专题 | 防抖和节流
一
防抖:单位时间内,频繁触发事件,只执行最后一次
场景:搜索框搜索输入(利用定时器,每次触发先清掉以前的定时器,从新开始)
节流:单位时间内,频繁触发事件,只执行一次
场景:高频事件 快速点击,鼠标滑动、resize事件、scroll事件(利用定时器,等定时器执行完毕,才开启定时器,不用打断)
一般用lodash库,利用里面的debounce(防抖)和throttle(节流)来做
二
【前端面试题:防抖与节流(二)】 https://www.bilibili.com/video/BV1ig411u7LG/?share_source=copy_web&vd_source=c1fe9c75396fdc6f65b56d15f5eb00b3
防抖
防抖:用户触发事件过于频繁,只需要最后一次事件的操作
案例一:输入框触发过于频繁

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><input type="text"><script>let inp = document.querySelector("input");inp.oninput = function(){console.log(this.value);}</script></body>
</html>
案例二:用定时器解决触发频繁问题

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><input type="text"><script>// 防抖方法一 好烦啊,我也不知道是哪些部分不懂,明明拆开我全晓得,烦躁let inp = document.querySelector("input");// t代表的是用户触发的次数let t = null;inp.oninput = function(){if(t !== null){clearTimeout(t);}t = setTimeout(()=>{console.log(this.value);},500)}</script></body>
</html>
案例三:用debounce解决触发频繁问题
案例二的代码据说是一团垃圾,因为业务逻辑和什么混在一起了,所以下面用闭包封的更好些
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><input type="text"><script>// 防抖方法二 debouncelet inp = document.querySelector("input");let t = null;inp.oninput = debounce(function(){console.log(this.value);},500)function debounce(fn,delay){return function(){if(t !== null){clearTimeout(t);}t = setTimeout(()=>{fn.call(this);},delay)}}</script></body>
</html>
节流
节流就是控制执行次数
案例一:执行次数过多
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>body{height:800px;}</style></head><body><script>window.onscroll = function(){console.log("123");}</script></body>
</html>
案例二:定时器节流
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>body{height:800px;}</style></head><body><script>// 节流方法一 定时器let flag = true;window.onscroll = function(){if(flag){setTimeout(()=>{console.log("111");flag = true;},500)}flag = false;}</script></body>
</html>
案例三:throttle节流
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>body{height:800px;}</style></head><body><script>// 节流方法二:throttlelet flag = true;window.onscroll = throttle(function(){console.log("111");},500)function throttle(fn,delay){let flag = true;return function(){if(flag){setTimeout(()=>{fn.call(this)flag = true},delay)}flag = false;}}</script></body>
</html>
三
【手写函数防抖和节流】 https://www.bilibili.com/video/BV1pQ4y1M71e/?p=3&share_source=copy_web&vd_source=c1fe9c75396fdc6f65b56d15f5eb00b3
相关文章:

专题 | 防抖和节流
一 防抖:单位时间内,频繁触发事件,只执行最后一次 场景:搜索框搜索输入(利用定时器,每次触发先清掉以前的定时器,从新开始) 节流:单位时间内,频繁触发事件&…...
C++入门:重载运算符和重载函数
C 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。当您调用一个重载函…...
conda 新建虚拟环境 等等
1:conda create -n env_name package_name #创建名为env_name的新环境,并在该环境下安装名为package_name 的包,例如:conda create -n Arg python3.8 # 创建名字为Arg python为3.8版本的虚拟环境2: conda activate env…...

【C++:STL之栈和队列 | 模拟实现 | 优先级队列 】
目录 1. stack的介绍和使用 1.1 stack的介绍 1.2 stack的使用 2 栈的模拟实现 3 queue的介绍和使用 3.1 queue的介绍 3.2 queue的使用 4 queue的模拟实现 5 deque的介绍 5.1deque的原理介绍 5.2 deque的缺陷 5.3 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器 6 p…...

基于SpringBoot+Vue的疫苗预约管理系统(Java项目)
【辰兮要努力】:hello你好我是辰兮,很高兴你能来阅读,昵称是希望自己能不断精进,向着优秀程序员前行! 博客来源于项目以及编程中遇到的问题总结,偶尔会有读书分享,我会陆续更新Java前端、后台、…...
华为OD机试 - 计算网络信号(Python),真题含思路
计算网络信号 题目 网络信号经过传递会逐层衰减,且遇到阻隔物无法直接穿透,在此情况下需要计算某个位置的网络信号值。 注意:网络信号可以绕过阻隔物 array[m][n] 的二维数组代表网格地图,array[i][j] = 0 代表 i 行 j 列是空旷位置;array[i][j] = x ( x 为正整数)代表 i …...

【Spring】注解实现IOC操作,你理解了吗?
作者:狮子也疯狂 专栏:《spring开发》 坚持做好每一步,幸运之神自然会驾凌在你的身上 专栏推荐:写文章刚刚起步,各个专栏的知识点后续会补充完善,不断更新好文,希望大 家支持一下。 专栏名字El…...
微搭低代码从入门到精通01-总体介绍
在过去我们开发小程序,要学习各类知识。比如前端知识、后端知识、服务器知识及各种中间件及数据库的知识。 要想学会这些知识,既需要投入大量的学习时间,而且要经过相当的实践才可以掌握。 如果立志从事开发行业,投入精力去学习…...

类的继承
类的继承:一个类继承另一个类,自动拥有这个类的属性和方法,类似于包含与被包含的关系。被继承的类称为父类--子类则是继承父类的类。一个父类可以有多个子类;一个子类可以有多个父类(多继承)问题创建子类时…...

应用场景一:西门子PLC通过桥接器连接MQTT服务器
应用场景描述: 云平台、MES等数据采集、设备管理系统,需要通过MQTT的方式,上传和下发数据,MQTT服务器可以获取PLC的实时状态数据,也可以下发控制指令。桥接器提供4G、WIFI和有线三种连接方式。 网络拓扑:…...

计算机组成原理(四)
1.理解存储器的分类方法;理解存储器的层次结构;熟悉存储器的几个技术指标(主要是存储容量、存取时间、存取周期、存储器带宽等); 存储器分类方法: 按与CPU的连接和功能分类: 主存储…...

状态机设计举例
⭐本专栏针对FPGA进行入门学习,从数电中常见的逻辑代数讲起,结合Verilog HDL语言学习与仿真,主要对组合逻辑电路与时序逻辑电路进行分析与设计,对状态机FSM进行剖析与建模。 🔥文章和代码已归档至【Github仓库…...
Kubernetes1.25中Redis单机和集群部署实例二
1、概述我们知道在 Kubernetes 容器编排平台中, 我们可以非常方便的进行应用的扩容缩, 同时也能非常方便的进行业务的迭代,本章主要讲解在Kubernetes1.25搭建Redis单实例和Redis集群主从同步的环境流程步骤, 如果是高频访问重要的线上业务我们最好是部署在物理机器上…...

【STM32】【HAL库】遥控关灯0 概述
相关连接 【STM32】【HAL库】遥控关灯0 概述 【STM32】【HAL库】遥控关灯1主机 【STM32】【HAL库】遥控关灯2 分机 【STM32】【HAL库】遥控关灯3 遥控器 需求 家里有几个房间,开关距离床都挺远的 睡觉想要关灯的时候需要下床 因此设计了本次项目 需要满足以下要求: 可以控…...

C语言学习笔记(三): 选择结构程序设计
if语句 if(){} if (a1){printf("hehe");} //单独一个ifif(){}else{} int a 1, b 2;if (a b) {printf("haha"); //if else}else{printf("hehe");}if(){}else if(){} int a 1, b 2;if (a b) {printf("haha");}else if (a …...

图----无向图
1.定义 图的定义:图是由一组顶点和一组能够将两个顶点相连的边组成 边:edge 顶点:vertex 连通图:如果从任意一个顶点都存在一条路径到达另外一个任意顶点,我们称这幅图是连通图。 非连通图:由若干连通的…...

【C++1】函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器,类继承和多态,/socket,进程信号
文章目录1.函数重载:writetofile(),Ctrue和false,C0和非02.类和对象:vprintf构造函数:对成员变量初始化析构函数:一个类只有一个,不允许被重载3.引用:C中&取地址,C中…...

JetpackCompose从入门到实战学习笔记8—ConstraintLayout的简单使用
JetpackCompose从入门到实战学习笔记8—ConstraintLayout的简单使用 1.简介: Compose 中的 ConstraintLayout ConstraintLayout 是一种布局,让您可以相对于屏幕上的其他可组合项来放置可组合项。它是一种实用的替代方案,可代替使用多个已嵌…...

Spring Boot 快速入门(绝对经典)
目录 1、理论概述 1.1、什么是Spring Boot? 1.2、Spring Boot的特点 1.3、开发环境 2、实战——创建和配置项目 2.1、Spring Boot项目创建的两种方式 2.1.1、方法一:通过网站构建项目 2.1.2、使用Spring Initializr创建(推荐) 2.2、…...
golang context上下文
文章目录一、为什么需要context二、context 接口三、Background 方法四、 with 系列函数1、WithCancel 方法2、WithDeadline 方法3、WithTimeout 方法4、WithValue 方法五、使用注意事项一、为什么需要context 在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 …...

Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

从WWDC看苹果产品发展的规律
WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...

uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...

学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2
每日一言 今天的每一份坚持,都是在为未来积攒底气。 案例:OLED显示一个A 这边观察到一个点,怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 : 如果代码里信号切换太快(比如 SDA 刚变,SCL 立刻变&#…...

html-<abbr> 缩写或首字母缩略词
定义与作用 <abbr> 标签用于表示缩写或首字母缩略词,它可以帮助用户更好地理解缩写的含义,尤其是对于那些不熟悉该缩写的用户。 title 属性的内容提供了缩写的详细说明。当用户将鼠标悬停在缩写上时,会显示一个提示框。 示例&#x…...
Android第十三次面试总结(四大 组件基础)
Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成,用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机: onCreate() 调用时机:Activity 首次创建时调用。…...

C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》
👨🎓 模式名称:装饰器模式(Decorator Pattern) 👦 小明最近上线了校园奶茶配送功能,业务火爆,大家都在加料: 有的同学要加波霸 🟤,有的要加椰果…...

数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !
我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...
C++ 类基础:封装、继承、多态与多线程模板实现
前言 C 是一门强大的面向对象编程语言,而类(Class)作为其核心特性之一,是理解和使用 C 的关键。本文将深入探讨 C 类的基本特性,包括封装、继承和多态,同时讨论类中的权限控制,并展示如何使用类…...