五大元素之一,累不累——Java内部类
目录
简略版:
详解版:
使用场景:
内部类的优点:
内部类的分类:
一. 成员内部类
1.创建对象
2.访问方法
3. 外部类名.this.
二. 静态内部类
1. 创建对象
2. 访问特点
三. 局部内部类
四. 匿名内部类
1. 格式:
2. 作用:
3. 本质:
4. 使用场景
简略版:
1.简述:ava的类中有五大组成部分,分别是:成员变量,成员方法,构造函数(构造器),代码块,内部类;大多数情况下,类与类之间在位置上是平行的,独立的,而内部类是在一个类中添加另一个类,相当于类的“嵌套”。
2.使用场景:一个类中包含另一个事物,该事物也有自己的方法和属性,我们就可以将它定义为内部类;
3.优点:隐藏程序的细节和内部结构,提高程序的封装性;使结构看起来更加优美且合理;
4.分类:根据内部类的位置,我们分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类;
详解版:
java的类中有五大组成部分,分别是:成员变量,成员方法,构造函数(构造器),代码块,内部类;
今天就讲讲内部类。大多数情况下,类与类之间在位置上是平行的,独立的,而内部类是在一个类中添加另一个类,相当于类的“嵌套”。
使用场景:
一个类中包含另一个事物,该事物也有自己的方法和属性,我们就可以将它定义为内部类;
如下代码所以,定义了一个汽车类,“嵌套”了一个引擎类,该类也有自己的的方法和属性;
class Motor{//汽车类class Engine{//发动机类String size;//发动机型号public void spin(){//发动机的行为/作用System.out.println("转速很快的");}}
}
而这种内部类的创建,就没有任何意义,因为Weight类没有自己的方法和行为 ;
class Animal{//定义一个动物类class Weight{//“嵌套”一个重量类}
}
内部类的优点:
隐藏程序的细节和内部结构,提高程序的封装性;使结构看起来更加优美且合理;
内部类的分类:
根据内部类的位置,我们分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类;
一般类该有的,内部类也都有,比如成员变量,成员方法,构造器等。
下面的代码可以辅助理解;
class A{int b=10;//成员变量class B{};//成员内部类,与成员变量统一等级static int c=10;//静态变量static class C{};//静态内部类void method(){int d=7;//局部变量class D{};//局部内部类}
}
内部类与成员变量,成员方法同等级:
对于非静态内部类,其作用与成员变量,成员方法相同;由于是非静态的,所以需要使用类的对象才能调用,所以创建内部类的对象不同于创建普通类的;
public class OuterClass {//成员变量String name;//成员方法public void play(){System.out.println("这是外部类的方法");}//内部累;与成员变量,成员方法同等级class InnerClass{int age;public void eat(){System.out.println("这是内部类的方法");}}public static void main(String[] args) {OuterClass o=new OuterClass();o.play();OuterClass.InnerClass i=o.new InnerClass();i.eat();}
}
这是外部类的方法
这是内部类的方法进程已结束,退出代码0
见名知意,通过类的名字我们知道,不同的类所处范围不同,作用范围不同,这就是不同内部类的本质区别;
一. 成员内部类
与类的成员变量,成员方法所处等级相同,且在使用时,与类的成员变量,成员方法使用也相同,需要先创建类的对象,再进行调用;
1.创建对象
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名(). new 内部类名();
Outer1.Inner i=new Outer1().new Inner();//内部类对象的创建
2.访问方法
内部类实例方法直接使用其外部类实例/静态成员,实例成员即 无static 修饰的方法或属性,静态成员即 static 修饰的方法或成员;
void inner(){//这是内部类的无实例方法int a=10;//内部类局部方法System.out.println(a);System.out.println(this.a);//内部类成员变量System.out.println(Outer1.this.a);//外部类成员变量,外部类名 点 this 点 变量名}
3. 外部类名.this.
System.out.println(Outer1.this.a);//外部类成员变量,外部类名 点 this 点 变量名
下面的代码将给予说明:
public class Outer1 {int a=100;void outer(){System.out.println("这是方法!");}class Inner{int a=50;void inner(){int a=10;System.out.println(a);System.out.println(this.a);System.out.println(Outer1.this.a);//直接使用外部类成员变量}public static void main(String[] args) {Outer1.Inner i=new Outer1().new Inner();//内部类对象的创建i.inner();}}
}
二. 静态内部类
在成员内部类的基础上,被关键字static修饰;
1. 创建对象
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
Outer2.Inner i=new Outer2.Inner();//内部类对象的创建
2. 访问特点
内部类的实例化方法可以直接访问外部类静态成员,不能直接访问外部类实例化成员;
void inner(){//这是内部类的无实例方法// System.out.println(a);//不可以直接访问外部类的静态成员System.out.println(b);//可以直接访问外部类的静态成员}
下面将给予代码进行说明:
class Outer2 {int a=100;static int b=200;//外部类静态成员变量static class Inner{//静态内部类void inner(){//这是内部类的无实例方法// System.out.println(a);//不可以直接访问外部类的静态成员System.out.println(b);//可以直接访问外部类的静态成员}public static void main(String[] args) {Outer2.Inner i=new Outer2.Inner();//内部类对象的创建i.inner();}}
}
三. 局部内部类
与局部方法的位置相同,定义在方法体中;该内部类几乎用不到,了解即可;
class Outer3{void inner(){//这是外部类的方法class Inner{//内部类int a=19;void play(){System.out.println("这是内部类的方法");}}Inner i=new Inner();//内部类的对象创建i.play();}public static void main(String[] args) {Outer3 out= new Outer3();out.inner();}
}
四. 匿名内部类
匿名内部类是一种i特殊的局部内部类;匿名,是指该类没有名字;
1. 格式:
new 抽象类/接口名(){
重写抽象方法;
}
2. 作用:
匿名内部类是抽象类/接口的子类,使用它可以不需要写实现类,直接调用接口,降低代码的冗余性;
下面将给予代码进行说明:
class S{public static void main(String[] args) {//new Inter() {//new出来的是接口的实现类对象,相当于创建对象的等号右边,而左边是名字,这里没有,即匿名Inter i=new Inter(){//也可以使用多态接收该实现类对象,这里不是创建接口对象,接口不能创建对象@Overridepublic int sum(int x, int y) {//重写方法return x+y;}};//注意这里的分号,毕竟是new对象int a=i.sum(10,50);//调用方法System.out.println(a);}}
//接口
interface Inter{int sum(int x,int y);//抽象方法,public abstract 可以省略不写
}
3. 本质:
其本身就是接口/抽象类的实现类对象;
4. 使用场景
在开发中,匿名内部类作为方法的参数进行传输;
下面将给予代码进行说明:
程序从main方法开始执行,调用含参成员方法UseInter,将参数,即内部类(内部类实质就是接口/抽象类子类对像)传入成员方法的有参变量inter,调用内部类中的重写的接口的sum方法;
class S{//方法的参数如果是一个接口,调用此方法需要传入该接口的实现类对象static void UseInter(Inter inter){//成员方法int a=inter.sum(10,30);System.out.println(a);}public static void main(String[] args) {//调用方法,相当于UseInter(a),,a即内部类,匿名内部类本质是实现类的对象//因为UserInter方法的参数是一个接口,调用此方法需要传入该接口的实现类对象UseInter(new Inter(){@Overridepublic int sum(int x, int y) {//重写方法return x+y;}});}
}
//接口
interface Inter{int sum(int x,int y);//抽象方法,public abstract 可以省略不写
}
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