Linux网络-使用Tcp协议进行网络通信并通过网络接口实现远端翻译
文章目录
- Tcp协议
- Tcp协议常见API接口
- 1. int socket(int domain, int type, int protocol);
- 2. int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len);
- struct sockaddr
- 3. int listen(int socket, int backlog);
- 4. int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address,socklen_t *restrict address_len);
- 5.int connect(int socket, const struct sockaddr *address,socklen_t address_len);
- telnet通信
- 服务器代码
- 1. 单进程版本
- 2.多进程版本
- 3.多线程版本
- 4. 线程池版本(附加字典功能)
- Main.cc
- TcpServer.cpp
- ThreadPool.hpp
- Task.hpp
- log.hpp
- dictionary.hpp
- dictionary.txt 字典文本(简易)
- 客户端代码
- 翻译效果图
Tcp协议
简单了解一下Tcp协议,他与Udp协议都是传输层协议,而他与Udp协议的区别就是Tcp是有连接、可靠传输并且是面向字节流的一种协议。
Tcp协议常见API接口
前两个接口与Udp协议用法一样,只不过将申请套接字的SOCK_DGRAM改为了面向字节流的SOCK_STREAM。
1. int socket(int domain, int type, int protocol);
创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器)
参数 int domin :指定要在其中创建套接字的通信域。这里我们使用AF_INET采用IPV4通信域。
参数 int type : 指定要创建的套接字类型。 Tcp协议是采用面向字节流,所以是用SOCK_STREAM。
参数 int protocol :指定与套接字一起使用的特定协议。
返回值: 如果成功则返回创建的socket 文件描述符, 失败则返回-1.
代码示例
int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (socket_fd == -1){exit(1);}
2. int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len);
绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器)
参数 int socket 就是使用socket接口函数所创建的那个socket文件描述符。
struct sockaddr
由于底层有不同的网络协议,所以它们的地址格式并不相同,所以通常使用struct sockaddr* 作为参数,然后根据前16位地址类型来确定协议内容。
参数 socklen_t address_len, 结构体sockaddr的长度。
typedef unsigned int socklen_t
返回值: 如果绑定成功则返回0, 失败则返回-1.
代码示例
int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAN, 0);if (socket_fd == -1){exit(1);}struct sockaddr_in Server;bzero(&Server, 0);Server.sin_family = AF_INET;Server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); //?Server.sin_port = htons(_port); //?int n = bind( socket_fd, (const struct sockaddr *)&Server, sizeof(Server));if (n != 0){exit(2);}
3. int listen(int socket, int backlog);
作用:将参数socket套接字用于监听,使其处于listen状态。
参数 backlog 这里暂时不讲,将其设为10左右即可。
返回值:成功则为0,失败则为-1。
代码示例
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock == -1){logMessage(FATAL, "socket create failed...");exit(1);}logMessage(DEBUG, "socket create succeess...");_listensock = sock;// bind套接字struct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof local);local.sin_family = AF_INET;inet_aton(_server_ip.c_str(), &local.sin_addr);local.sin_port = htons(_server_port);if (bind(_listensock, (const sockaddr *)&local, (socklen_t)sizeof(local)) == -1){logMessage(FATAL, "bind failed..., error:%s", strerror(errno));exit(2);}logMessage(DEBUG, "bind succeess...");// listen beginif (listen(_listensock, backlog) < 0){logMessage(FATAL, "listen failed...");exit(3);}
4. int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address,socklen_t *restrict address_len);
作用:处于listen状态的网络套接字将持续监听是否有其他网络套接字对本套接字进行链接,该接口函数会阻塞,直到有套接字进行链接,链接成功后将返回一个文件描述符。
参数socket:处于listen状态的网络套接字。
参数struct sockaddr *restrict address: 输出型函数,用于保存远端主机的套接字信息。
参数socklen_t *restrict address_len: 输出型参数,用于保存远端主机的套接字的长度。
返回值:成功链接返回一个文件描述符,可对它进行读写操作,失败则返回-1。
5.int connect(int socket, const struct sockaddr *address,socklen_t address_len);
对目标网络套接字发送连接请求,一般适用于客户端去连接服务器。
参数 socket: 本地申请的套接字。
参数const struct sockaddr *address:目标网络套接字的struct sockaddr。
参数socklen_t address_len: 目标网络套接字的struct sockaddr的长度。
telnet通信
telnet是linux中可安装的程序,它是一种基于Tcp协议通信的程序,我们可以使用它来对我们的服务器进行测试。
终端输入该命令
telnet ip[xxx.xxx.xxx.xxx] port[1024+]
如果出现找不到该命令,则是因为你的linux主机没有安装telnet
输入
sudo yum install telnet
安装telnet
使用示例
telnet 127.0.0.1 8888
服务器代码
1. 单进程版本
// version 1 单进程单线程版
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>const std::string default_ip = "0.0.0.0";
const uint16_t default_port = 8888;
const int backlog = 10;std::string messageHandle(const std::string &ip, uint16_t port, const std::string &message)
{time_t now = time(nullptr);struct tm *lt = localtime(&now);std::cout << lt->tm_hour << ":" << lt->tm_min << "[" << ip << ":" << port << "]: "<< message << std::endl;return message;
}
class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port = default_port, std::string ip = default_ip): _listensock(-1), _server_ip(ip), _server_port(port){}void Init(){// 申请套接字int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock == -1){logMessage(FATAL, "socket create failed...");exit(1);}logMessage(DEBUG, "socket create succeess...");_listensock = sock;// bind套接字struct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof local);local.sin_family = AF_INET;inet_aton(_server_ip.c_str(), &local.sin_addr);local.sin_port = htons(_server_port);if (bind(_listensock, (const sockaddr *)&local, (socklen_t)sizeof(local)) == -1){logMessage(FATAL, "bind failed..., error:%s", strerror(errno));exit(2);}logMessage(DEBUG, "bind succeess...");// listen beginif (listen(_listensock, backlog) < 0){logMessage(FATAL, "listen failed...");exit(3);}logMessage(DEBUG, "listen succeess...");}void run(){struct sockaddr_in client;socklen_t len;while (true){memset(&client, 0, sizeof client);int socketfd = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);if (socketfd < 0){logMessage(WARNING, "accept failed...");continue;}logMessage(DEBUG, "accept success..., and get a link, socketfd: %d", socketfd);service(socketfd, client);}}void service(const int socketfd, const struct sockaddr_in client){uint16_t client_port = ntohs(client.sin_port);char ip_buffer[32];inet_ntop(AF_INET, (const void *)&client.sin_addr, ip_buffer, sizeof client);std::string cilent_ip = ip_buffer;// 开始接收消息char buffer[1024];while (true){memset(buffer, 0, sizeof buffer);int n = read(socketfd, buffer, sizeof buffer - 1);if (n == 0){logMessage(WARNING, "socketfd[%d] closed...", socketfd);break;}else if (n < 0){logMessage(WARNING, "read erro, socketfd[%d]...");break;}if (buffer[n - 1] == '\n'){// 使用telnet通信//std::cout << "发现\\n" << std::endl;buffer[n - 2] = 0;}else{// 使用客户端通信buffer[n] = 0;}std::string info = messageHandle(cilent_ip, client_port, buffer);write(socketfd, info.c_str(), info.size());}close(socketfd);logMessage(DEBUG, "socketfd: %d closed...", socketfd);}private:int _listensock;std::string _server_ip;uint16_t _server_port;
};
该版本缺陷很明显,没办法同时处理多个客户端的数据请求。
2.多进程版本
// version 2 多进程版
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <wait.h>
const std::string default_ip = "0.0.0.0";
const uint16_t default_port = 8888;
const int backlog = 10;std::string messageHandle(const std::string &ip, uint16_t port, const std::string &message)
{time_t now = time(nullptr);struct tm *lt = localtime(&now);std::cout << lt->tm_hour << ":" << lt->tm_min << "[" << ip << ":" << port << "]: "<< message << std::endl;return message;
}
class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port = default_port, std::string ip = default_ip): _listensock(-1), _server_ip(ip), _server_port(port){}void Init(){// 申请套接字int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock == -1){logMessage(FATAL, "socket create failed...");exit(1);}logMessage(DEBUG, "socket create succeess...");_listensock = sock;// bind套接字struct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof local);local.sin_family = AF_INET;inet_aton(_server_ip.c_str(), &local.sin_addr);local.sin_port = htons(_server_port);if (bind(_listensock, (const sockaddr *)&local, (socklen_t)sizeof(local)) == -1){logMessage(FATAL, "bind failed..., error:%s", strerror(errno));exit(2);}logMessage(DEBUG, "bind succeess...");// listen beginif (listen(_listensock, backlog) < 0){logMessage(FATAL, "listen failed...");exit(3);}logMessage(DEBUG, "listen succeess...");}void run(){struct sockaddr_in client;socklen_t len;while (true){memset(&client, 0, sizeof client);int socketfd = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);if (socketfd < 0){logMessage(WARNING, "accept failed...");continue;}logMessage(DEBUG, "accept success..., and get a link, socketfd: %d", socketfd);int pid = fork();if (pid == 0){if (fork()){// 子进程退出 这样我们的父进程就不需要等service函数执行完才waitpidexit(0);}// 孙子进程close(_listensock);service(socketfd, client);exit(0);}// 父进程close(socketfd);waitpid(pid, nullptr, 0);}}void service(const int socketfd, const struct sockaddr_in client){uint16_t client_port = ntohs(client.sin_port);char ip_buffer[32];inet_ntop(AF_INET, (const void *)&client.sin_addr, ip_buffer, sizeof client);std::string cilent_ip = ip_buffer;// 开始接收消息char buffer[1024];while (true){memset(buffer, 0, sizeof buffer);int n = read(socketfd, buffer, sizeof buffer - 1);if (n == 0){logMessage(WARNING, "socketfd[%d] closed...", socketfd);break;}else if (n < 0){logMessage(WARNING, "read erro, socketfd[%d]...");break;}if (buffer[n - 1] == '\n'){// 使用telnet通信// std::cout << "发现\\n" << std::endl;buffer[n - 2] = 0;}else{// 使用客户端通信buffer[n] = 0;}std::string info = messageHandle(cilent_ip, client_port, buffer);write(socketfd, info.c_str(), info.size());}close(socketfd);logMessage(DEBUG, "socketfd: %d closed...", socketfd);}private:int _listensock;std::string _server_ip;uint16_t _server_port;
};
缺陷是多进程需要维护的系统资源较多,连接的客户端稍微多点就不行了,简而言之就是多进程占用太大。
3.多线程版本
// version 3 多线程版
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>const std::string default_ip = "0.0.0.0";
const uint16_t default_port = 8888;
const int backlog = 10;std::string messageHandle(const std::string &ip, uint16_t port, const std::string &message)
{time_t now = time(nullptr);struct tm *lt = localtime(&now);std::cout << lt->tm_hour << ":" << lt->tm_min << "[" << ip << ":" << port << "]: "<< message << std::endl;return message;
}
class TcpServer;class ThreadData
{
public:ThreadData(int fd, struct sockaddr_in client): _socketfd(fd), _client(client){}int _socketfd;struct sockaddr_in _client;
};
class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port = default_port, std::string ip = default_ip): _listensock(-1), _server_ip(ip), _server_port(port){}void Init(){// 申请套接字int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock == -1){logMessage(FATAL, "socket create failed...");exit(1);}logMessage(DEBUG, "socket create succeess...");_listensock = sock;// bind套接字struct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof local);local.sin_family = AF_INET;inet_aton(_server_ip.c_str(), &local.sin_addr);local.sin_port = htons(_server_port);if (bind(_listensock, (const sockaddr *)&local, (socklen_t)sizeof(local)) == -1){logMessage(FATAL, "bind failed..., error:%s", strerror(errno));exit(2);}logMessage(DEBUG, "bind succeess...");// listen beginif (listen(_listensock, backlog) < 0){logMessage(FATAL, "listen failed...");exit(3);}logMessage(DEBUG, "listen succeess...");}void run(){struct sockaddr_in client;socklen_t len;while (true){memset(&client, 0, sizeof client);int socketfd = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);if (socketfd < 0){logMessage(WARNING, "accept failed...");continue;}logMessage(DEBUG, "accept success..., and get a link, socketfd: %d", socketfd);ThreadData *td = new ThreadData(socketfd, client);pthread_t tid;pthread_create(&tid, nullptr, service, (void *)td);}}static void *service(void *args){pthread_detach(pthread_self());ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);uint16_t client_port = ntohs(td->_client.sin_port);char ip_buffer[32];inet_ntop(AF_INET, (const void *)&(td->_client.sin_addr), ip_buffer, sizeof(td->_client));std::string cilent_ip = ip_buffer;// 开始接收消息char buffer[1024];while (true){memset(buffer, 0, sizeof buffer);int n = read(td->_socketfd, buffer, sizeof buffer - 1);if (n == 0){logMessage(WARNING, "socketfd[%d] closed...", td->_socketfd);break;}else if (n < 0){logMessage(WARNING, "read erro, socketfd[%d]...");break;}if (buffer[n - 1] == '\n'){// 使用telnet通信// std::cout << "发现\\n" << std::endl;buffer[n - 2] = 0;}else{// 使用客户端通信buffer[n] = 0;}std::string info = messageHandle(cilent_ip, client_port, buffer);write(td->_socketfd, info.c_str(), info.size());}delete td;return nullptr;}private:int _listensock;std::string _server_ip;uint16_t _server_port;
};
相对多进程版本,系统资源维护成本没那么大,也算一种不错的方案。
4. 线程池版本(附加字典功能)
Main.cc
#include <iostream>
#include "TcpServer.hpp"
#include "threadPool.hpp"
#include "Task.hpp"
void Usage(std::string proc)
{std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " port[8888-9000]\n"<< std::endl;
}//多线程版Mainint main(int argc, char* argv[]){if(argc != 2){Usage("./TcpServer");return 1;}int port = atoi(argv[1]);TcpServer ts(port);ts.Init();ts.run();return 0;}
TcpServer.cpp
//TcpServer.cpp
// version 4 线程池版
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include "threadPool.hpp"
#include "Task.hpp"const std::string default_ip = "0.0.0.0";
const uint16_t default_port = 8888;
const int backlog = 10;std::string messageHandle(const std::string &ip, uint16_t port, const std::string &message)
{time_t now = time(nullptr);struct tm *lt = localtime(&now);std::cout << lt->tm_hour << ":" << lt->tm_min << "[" << ip << ":" << port << "]: "<< message << std::endl;return message;
}
class TcpServer;class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port = default_port, std::string ip = default_ip): _listensock(-1), _server_ip(ip), _server_port(port){}void Init(){// 申请套接字int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sock == -1){logMessage(FATAL, "socket create failed...");exit(1);}logMessage(DEBUG, "socket create succeess...");_listensock = sock;// bind套接字struct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof local);local.sin_family = AF_INET;inet_aton(_server_ip.c_str(), &local.sin_addr);local.sin_port = htons(_server_port);if (bind(_listensock, (const sockaddr *)&local, (socklen_t)sizeof(local)) == -1){logMessage(FATAL, "bind failed..., error:%s", strerror(errno));exit(2);}logMessage(DEBUG, "bind succeess...");// listen beginif (listen(_listensock, backlog) < 0){logMessage(FATAL, "listen failed...");exit(3);}logMessage(DEBUG, "listen succeess...");}void run(){struct sockaddr_in client;socklen_t len;ThreadPool<Task>::GetInstance()->Start();while (true){memset(&client, 0, sizeof client);int socketfd = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);if (socketfd < 0){logMessage(WARNING, "accept failed...");continue;}logMessage(NORMAL, "accept success..., and get a link, socketfd: %d", socketfd);ThreadPool<Task> *threadpool = ThreadPool<Task>::GetInstance();threadpool->Push(Task(socketfd, client));}}private:int _listensock;std::string _server_ip;uint16_t _server_port;
};
ThreadPool.hpp
#pragma once#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <queue>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>struct ThreadInfo
{pthread_t tid;std::string name;
};static const int defalutnum = 10;template <class T>
class ThreadPool
{
public:void Lock(){pthread_mutex_lock(&mutex_);}void Unlock(){pthread_mutex_unlock(&mutex_);}void Wakeup(){pthread_cond_signal(&cond_);}void ThreadSleep(){pthread_cond_wait(&cond_, &mutex_);}bool IsQueueEmpty(){return tasks_.empty();}std::string GetThreadName(pthread_t tid){for (const auto &ti : threads_){if (ti.tid == tid)return ti.name;}return "None";}public:static void *HandlerTask(void *args){ThreadPool<T> *tp = static_cast<ThreadPool<T> *>(args);std::string name = tp->GetThreadName(pthread_self());while (true){tp->Lock();while (tp->IsQueueEmpty()){tp->ThreadSleep();}T t = tp->Pop();tp->Unlock();t();}}void Start(){int num = threads_.size();for (int i = 0; i < num; i++){threads_[i].name = "thread-" + std::to_string(i + 1);pthread_create(&(threads_[i].tid), nullptr, HandlerTask, this);}}T Pop(){T t = tasks_.front();tasks_.pop();return t;}void Push(const T &t){Lock();tasks_.push(t);Wakeup();Unlock();}static ThreadPool<T> *GetInstance(){if (nullptr == tp_) // ???{pthread_mutex_lock(&lock_);if (nullptr == tp_){// std::cout << "log: singleton create done first!" << std::endl;tp_ = new ThreadPool<T>();}pthread_mutex_unlock(&lock_);}return tp_;}private:ThreadPool(int num = defalutnum) : threads_(num){pthread_mutex_init(&mutex_, nullptr);pthread_cond_init(&cond_, nullptr);}~ThreadPool(){pthread_mutex_destroy(&mutex_);pthread_cond_destroy(&cond_);}ThreadPool(const ThreadPool<T> &) = delete;const ThreadPool<T> &operator=(const ThreadPool<T> &) = delete; // a=b=c
private:std::vector<ThreadInfo> threads_;std::queue<T> tasks_;pthread_mutex_t mutex_;pthread_cond_t cond_;static ThreadPool<T> *tp_;static pthread_mutex_t lock_;
};template <class T>
ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::tp_ = nullptr;template <class T>
pthread_mutex_t ThreadPool<T>::lock_ = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
Task.hpp
#pragma once
#include <functional>
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include "dictionary.hpp"Dictionary dictionary;
class Task
{
public:Task(){}Task(int socketfd, const struct sockaddr_in client): _socketfd(socketfd), _client(client){}void operator()(){char key_word[64];while (true){memset(key_word, 0, sizeof key_word);int n = read(_socketfd, key_word, sizeof key_word - 1);if (n == 0){logMessage(NORMAL, "Connection closed by foreign host, socketfd[%d] closed...", _socketfd);break;}else if (n < 0){logMessage(WARNING, "read erro, socketfd[%d]...");break;}if (key_word[n - 1] == '\n'){// 使用telnet通信logMessage(DEBUG, "find \\n, telnet connection...");key_word[n - 2] = 0;}else{// 使用客户端通信key_word[n] = 0;}std::string value_word = dictionary.translate(key_word);write(_socketfd, value_word.c_str(), value_word.size());}close(_socketfd);logMessage(DEBUG, "socketfd[%d] closed...", _socketfd);}private:int _socketfd;struct sockaddr_in _client;
};
log.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <stdarg.h>
#include <string>
#include <time.h>
const char *levels[] = {"NORMAL","WARNING","ERROR","FATAL","DEBUG"};#define NORMAL 0
#define WARNING 1
#define ERROR 2
#define FATAL 3
#define DEBUG 4void logMessage(int level, const char *format, ...)
{
#ifndef debugif (level == DEBUG){return;}
#endifchar stdBuffer[1024];time_t now = time(nullptr);struct tm *lt = localtime(&now);snprintf(stdBuffer, sizeof stdBuffer, "[%s][%d:%d]: ", levels[level], lt->tm_hour, lt->tm_min);char logBuffer[1024];va_list va;va_start(va, format);vsnprintf(logBuffer, sizeof logBuffer, format, va);printf("%s%s\n", stdBuffer, logBuffer);
}
dictionary.hpp
#pragma once
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>const char separator = ':';class Dictionary
{
public:Dictionary(){Init();}bool split(const std::string &dword, std::string &part1, std::string &part2){int pos = dword.find(separator, 0);if (pos == std::string::npos){return false;}part1 = dword.substr(0, pos);part2 = dword.substr(pos + 1);}void Init(){std::ifstream in("dictionary.txt");std::string dword;while (std::getline(in, dword)){std::string part1;std::string part2;if (split(dword, part1, part2))_dic[part1] = part2;}in.close();}std::string translate(std::string key){auto it = _dic.find(key);if (it == _dic.end()){return "word unknow";}return it->second;}private:std::unordered_map<std::string, std::string> _dic;
};
dictionary.txt 字典文本(简易)
apple:苹果...
banana:香蕉...
red:红色...
yellow:黄色...
the: 这
be: 是
to: 朝向/给/对
and: 和
I: 我
in: 在...里
that: 那个
have: 有
will: 将
for: 为了
but: 但是
as: 像...一样
what: 什么
so: 因此
he: 他
her: 她
his: 他的
they: 他们
we: 我们
their: 他们的
his: 它的
with: 和...一起
she: 她
he: 他
it: 它
客户端代码
客户端代码仅此一套 且可适配服务器四个版本
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "log.hpp"
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
// telnet server_ip server_port
void Usage(const std::string &proc)
{std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " ip[xxx.xxx.xxx.xxx] port[8888-9000]\n"<< std::endl;
}int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){Usage("./TcpClient");exit(1);}// 申请socketint socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (socketfd < 0){logMessage(FATAL, "socket create failed...");exit(2);}// 初始化结构体sockaddrstruct sockaddr_in server;memset(&server, 0, sizeof server);server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);if (connect(socketfd, (const sockaddr *)&server, sizeof server) < 0){// connect失败logMessage(FATAL, "connect create failed...");exit(3);}// connect 成功logMessage(DEBUG, "connect create seccess...");// 开始发送和读取数据std::string out_buffer;char in_buffer[1024];while (true){memset(in_buffer, 0, sizeof in_buffer);std::cout << "Send a Message@ ";std::getline(std::cin, out_buffer);write(socketfd, out_buffer.c_str(), out_buffer.size());int n = read(socketfd, in_buffer, sizeof in_buffer - 1);if (n > 0){in_buffer[n] = 0;std::cout << "Server echo Message: " << in_buffer << std::endl;}else if (n == 0){logMessage(WARNING, "Connection closed by foreign host, socketfd[%d] closed...", socketfd);break;}else if (n < 0){logMessage(WARNING, "read erro, socketfd[%d]...");break;}}close(socketfd);return 0;
}
翻译效果图
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前景需求:在我们用队列的时候发现maxtries的个数时255次,这个太影响其他队列任务 我目前使用的thinkphp版本是6.1 第一部定义一个新的类 CustomDataBase(我用的mysql数据库存放的队列) 重写__make 和createPlainPayload方法 …...

【PHP项目实战训练】——laravel框架的实战项目中可以做模板的增删查改功能(2)
👨💻个人主页:开发者-曼亿点 👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨💻 本文由 曼亿点 原创 👨💻 收录于专栏:…...
Kotlin 对象
文章目录 对象表达式(匿名对象)对象的声明 对象表达式(匿名对象) 在 Kotlin 中可以使用object {}声明一个匿名的对象,我们无需声明这个对象的类: fun main() {val any object {fun greet() print("…...
力扣 142题 环形链表Ⅱ 记录
题目描述 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内…...

乐观锁 or 悲观锁 你怎么选?
你有没有听过这样一句话:悲观者正确,乐观者成功。那么今天我来分享下什么是乐观锁和悲观锁。 乐观锁和悲观锁有什么区别,它们什么场景会用 乐观锁 乐观锁基于这样的假设:多个事务在同一时间对同一数据对象进行操作的可能性很…...

《庆余年算法番外篇》:范闲通过最短路径算法在阻止黑骑截杀林相
剧情背景 在《庆余年 2》22集中,林相跟大宝交代完为人处世的人生哲理之后,就要跟大宝告别了 在《庆余年 2》23集中,林相在告老还乡的路上与婉儿和大宝告别后 范闲也在与婉儿的对话中知道黑骑调动是绝密,并把最近一次告老还乡梅…...
大一C语言课设 服装销售系统 代码实现与项目总结
问题分析 服装信息管理及销售管理系统。方便对库存服装的信息管理和添加新服装数据,同时兼具库存数量管理功能。 功能实现 1、建立服装信息库,包括:服装代码、型号、规格、面料、颜色、单价、数量; 2、建立销售信息库ÿ…...

从新手到专家:深入探索JVM垃圾回收--开端篇
引言: 在Java的世界里,垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制扮演着至关重要的角色,它决定了Java应用的性能、稳定性和扩展性。本系列文章旨在深入探讨JVM中的垃圾回收技术,从基础的概念讲起,直…...

R可视化:另类的柱状图
介绍 方格状态的柱状图 加载R包 knitr::opts_chunk$set(echo TRUE, message FALSE, warning FALSE) library(patternplot) library(png) library(ggplot2) library(gridExtra)rm(list ls()) options(stringsAsFactors F)导入数据 data <- read.csv(system.file(&qu…...

Docker的数据管理(数据卷+数据卷容器)
文章目录 一、Docker的数据管理1、概述2、主要的技术(三种数据挂载方式)2.1、数据卷(Volumes)2.2、绑定挂载(Bind mounts)2.3、tmpfs挂载(Tmpfs mounts)2.4、之间的关系(…...
字符串-至多包含K种字符的子串中最长子串(mid)
一、题目描述 二、解题思路 借鉴以下题目思想,使用双指针,外层循环右侧指针移动,内存循环左侧指针移动 字符串-最长不含重复字符的子字符串(mid)-CSDN博客文章浏览阅读622次,点赞17次,收藏4次。java刷题:…...
Docker从安装开始精通
从虚拟机到容器 1.环境配置的难题 软件开发最大的麻烦事之一,就是环境配置。用户计算机的环境都不相同,你怎么知道自家的软件,能在那些机器跑起来? 用户必须保证两件事:操作系统的设置,各种库和组件的安装…...
MFC:初步理解序列化与反序列化(含代码实现)
序列化与反序列化是MFC将对象数据以二进制数据流的形式进行存储和读取的机制,读、写的效率很高。通过序列化与反序列化,可以将程序中对象在内存中数据保存到文件 (磁盘) 或者从文件 (磁盘) 中读取到内存以恢复对象数据,从而实现程序对数据的持…...
python程序控制结构
文章目录 一、python程序控制结构介绍二、顺序结构2.1、print()函数2.2、end参数2.3、input()函数 三、选择结构3.1选择结构的用途 四、循环结构4.1循环结构的构造4.1.1、循环结构的三个要素4.1.2、循环结构的一个要求4.1.3、循环结构的一个关系 4.2、循环语句4.2.1、while语句…...

【GD32】04 - Timer定时器
GD32中的定时器 GD32E230中有七个定时器,六种类型,其中通用的L4版本有两个,其他类型的各一个。 那我们就以通用L4这个类型来敲代码,其他流程是通用的。 通用L4 虽然每种类型的定时器都有自己的结构框图,但是其实大差…...

【Axure高保真原型】引导弹窗
今天和大家中分享引导弹窗的原型模板,载入页面后,会显示引导弹窗,适用于引导用户使用页面,点击完成后,会显示下一个引导弹窗,直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...

【力扣数据库知识手册笔记】索引
索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度(创建索引的主要原因)。3. 可以加速表和表之间的连接,实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中,…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景
高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件,如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档,在企业协同办公环境中(如Teams、Google Workspace)尤为重要。结合大模型技术&…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序
一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...

Springboot社区养老保险系统小程序
一、前言 随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,社区养老保险系统小程序被用户普遍使用,为方…...
Java 二维码
Java 二维码 **技术:**谷歌 ZXing 实现 首先添加依赖 <!-- 二维码依赖 --><dependency><groupId>com.google.zxing</groupId><artifactId>core</artifactId><version>3.5.1</version></dependency><de…...

【C++进阶篇】智能指针
C内存管理终极指南:智能指针从入门到源码剖析 一. 智能指针1.1 auto_ptr1.2 unique_ptr1.3 shared_ptr1.4 make_shared 二. 原理三. shared_ptr循环引用问题三. 线程安全问题四. 内存泄漏4.1 什么是内存泄漏4.2 危害4.3 避免内存泄漏 五. 最后 一. 智能指针 智能指…...
DiscuzX3.5发帖json api
参考文章:PHP实现独立Discuz站外发帖(直连操作数据库)_discuz 发帖api-CSDN博客 简单改造了一下,适配我自己的需求 有一个站点存在多个采集站,我想通过主站拿标题,采集站拿内容 使用到的sql如下 CREATE TABLE pre_forum_post_…...

第一篇:Liunx环境下搭建PaddlePaddle 3.0基础环境(Liunx Centos8.5安装Python3.10+pip3.10)
第一篇:Liunx环境下搭建PaddlePaddle 3.0基础环境(Liunx Centos8.5安装Python3.10pip3.10) 一:前言二:安装编译依赖二:安装Python3.10三:安装PIP3.10四:安装Paddlepaddle基础框架4.1…...

解析两阶段提交与三阶段提交的核心差异及MySQL实现方案
引言 在分布式系统的事务处理中,如何保障跨节点数据操作的一致性始终是核心挑战。经典的两阶段提交协议(2PC)通过准备阶段与提交阶段的协调机制,以同步决策模式确保事务原子性。其改进版本三阶段提交协议(3PC…...