Go基础编程 - 03 - init函数、main函数、_(下划线)
目录
- 1. init 函数
- 2. main 函数
- 3. init 函数与 main 函数异同
- 4. _ (下划线)
- 示例
1. init 函数
Go语言中,init 函数用于包(package)的初始化。具有以下特征:
1. init 函数用于程序执行前包的初始化,如初始化变量等。2. 每个包可拥有多个 init 函数。3. 包的每个源文件可有多个 init 函数(执行顺序有上到下)。4. 同一个包中多个 init 函数的执行顺序 Go 语言没有明确定义。5. 不同包的 init 函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序。6. init 函数不能被其它函数调用,在 main 函数执行之前自动被调用。
2. main 函数
Go语言默认入口函数(主函数)
3. init 函数与 main 函数异同
- 相同点:均无参数和返回值,由Go程序自动调用。
- 不同点:init 函数可以应用于任意包中,且可重复多个;main 函数只能用于 main 包,且只能定义一个。
4. _ (下划线)
"-" 是特殊标识符,用来忽略结果。
-
import 中使用
当导入一个包时,该包下所有init()函数都会执行;如果我们并不需要把整个包导入进来,仅仅希望执行它的init()函数。就可使用下划线(_)引入该包,import _ package仅调用了init()函数,无法调用包内其它函数。 -
在代码中使用
占位符(忽略变量):意思是那个位置本应赋给某个值,但咱们不需要这个值;所以就把该值赋给下划线,意思是丢掉不要,这样编译器可以更好的优化。这种情况就是占位用的,方法返回两个结果,而你只想要一个结果;那另一个就用 “_” 占位。而如果用变量的话,变量不使用,编译器是会报错。
任何类型的单个值都可以丢给下划线。
示例
代码结构如下:
src +--- main.go +--- learn+--- mynote.go+--- hello+--- hello.go
learn/mynote.go 代码:
package learnimport ("fmt"
)func init() {fmt.Println("Exec the init func of mynote!")
}// 一个文件可以有多个init函数,同样证明一个包可以有多个init函数
func init() {fmt.Println("Second exec the init func of mynote!")
}func Note() {fmt.Println("Golang study note!")
}
hello/hello.go 代码:
package helloimport ("fmt"
)func init() {fmt.Println("Exec the init func of hello.go!")
}func SayHello() {fmt.Println("Hello, Everyone!")
}func MultiReturn() (int, string) {return 100, "一百"
}
main.go 代码:
package mainimport (_ "learn" "hello""fmt"
)func main() {// 无法调用learn内的函数,被 _ 忽略// learn.Note()hello.SayHello()i, s := hello.MultiReturn()fmt.Printf("i=%d, s=%s \n", i, s)// _ 忽略返回变量i1, _ := hello.MultiReturn()fmt.Printf("i1=%d", i1)
}
执行 go run ./,执行整个包使用 ./
PS F:\SelfProject\Go\Learning> go run ./
Exec the init func of mynote!
Second exec the init func of mynote!
Exec the init func of hello.go!
Heollo, Everyone!
i=100, s=一百
i1=100
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