C#使用GDI对一个矩形进行任意角度旋转
C#对一个矩形进行旋转GDI绘图,可以指定任意角度进行旋转
我们可以认为一张图片Image,本质就是一个矩形Rectangle,旋转矩形也就是旋转图片
在画图密封类 System.Drawing.Graphics中,
矩形旋转的两个关键方法
//设置旋转的中心点
public void TranslateTransform(float dx, float dy);
//旋转指定的角度【单位°】:旋转角度 从 X+ 到 Y+之间的旋转角度认为是正数
public void RotateTransform(float angle);
矩形旋转WindowsForms应用程序
新建窗体应用程序RotatedRectangleDemo,将默认的Form1重命名为FormRotatedRectangle
窗体FormRotatedRectangle设计如图:

窗体设计FormRotatedRectangle设计器代码如下:
文件FormRotatedRectangle.Designer.cs
namespace RotatedRectangleDemo
{partial class FormRotatedRectangle{/// <summary>/// 必需的设计器变量。/// </summary>private System.ComponentModel.IContainer components = null;/// <summary>/// 清理所有正在使用的资源。/// </summary>/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>protected override void Dispose(bool disposing){if (disposing && (components != null)){components.Dispose();}base.Dispose(disposing);}#region Windows 窗体设计器生成的代码/// <summary>/// 设计器支持所需的方法 - 不要修改/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。/// </summary>private void InitializeComponent(){this.btnRotate = new System.Windows.Forms.Button();this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();this.numRotate = new System.Windows.Forms.NumericUpDown();((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numRotate)).BeginInit();this.SuspendLayout();// // btnRotate// this.btnRotate.Font = new System.Drawing.Font("宋体", 13F);this.btnRotate.Location = new System.Drawing.Point(271, 7);this.btnRotate.Name = "btnRotate";this.btnRotate.Size = new System.Drawing.Size(75, 33);this.btnRotate.TabIndex = 0;this.btnRotate.Text = "旋转";this.btnRotate.UseVisualStyleBackColor = true;this.btnRotate.Click += new System.EventHandler(this.btnRotate_Click);// // label1// this.label1.AutoSize = true;this.label1.Location = new System.Drawing.Point(25, 20);this.label1.Name = "label1";this.label1.Size = new System.Drawing.Size(119, 12);this.label1.TabIndex = 1;this.label1.Text = "旋转角度(0°~360°)";// // numRotate// this.numRotate.DecimalPlaces = 2;this.numRotate.Location = new System.Drawing.Point(150, 16);this.numRotate.Maximum = new decimal(new int[] {360,0,0,0});this.numRotate.Name = "numRotate";this.numRotate.Size = new System.Drawing.Size(97, 21);this.numRotate.TabIndex = 2;this.numRotate.Value = new decimal(new int[] {30,0,0,0});// // FormRotatedRectangle// this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;this.ClientSize = new System.Drawing.Size(945, 508);this.Controls.Add(this.numRotate);this.Controls.Add(this.label1);this.Controls.Add(this.btnRotate);this.Name = "FormRotatedRectangle";this.Text = "GDI旋转示例:矩形旋转任意角度";((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numRotate)).EndInit();this.ResumeLayout(false);this.PerformLayout();}#endregionprivate System.Windows.Forms.Button btnRotate;private System.Windows.Forms.Label label1;private System.Windows.Forms.NumericUpDown numRotate;}
}
旋转矩形示例代码如下:
文件FormRotatedRectangle.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;namespace RotatedRectangleDemo
{public partial class FormRotatedRectangle : Form{public FormRotatedRectangle(){InitializeComponent();/* 定义了一个名为FormRotatedRectangle的窗体类,* 它覆盖(override)了OnPaint方法来绘制旋转的矩形。* 在OnPaint方法中,我们首先设置矩形的位置和大小,然后保存图形状态,* 接着设置旋转变换的中心点,通过RotateTransform方法设置旋转角度,并绘制旋转后的矩形,最后恢复图形状态。* 程序运行时,会显示一个旋转了30度的矩形。*/}/// <summary>/// 窗体重绘事件/// </summary>/// <param name="e"></param>protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){base.OnPaint(e);Graphics g = e.Graphics;// 设置矩形的位置和大小Rectangle rect = new Rectangle(100, 100, 200, 100);RotateRectangle(g, rect, (float)numRotate.Value);}/// <summary>/// 将初始矩形旋转指定的角度数/// </summary>/// <param name="g">窗体画图对象</param>/// <param name="rect">初始矩形对象(x,y,width,height)</param>/// <param name="rotateAngle">旋转角度,单位°</param>private void RotateRectangle(Graphics g, Rectangle rect, float rotateAngle) {// 保存原始状态GraphicsState state = g.Save();// 设置旋转的中心点为矩形的中心g.TranslateTransform(rect.X + rect.Width / 2, rect.Y + rect.Height / 2);// 旋转矩形:旋转角度 从 X+ 到 Y+之间的旋转角度认为是正数g.RotateTransform(rotateAngle);// 恢复变换的中心点g.TranslateTransform(-(rect.X + rect.Width / 2), -(rect.Y + rect.Height / 2));// 绘制矩形g.DrawRectangle(Pens.Black, rect);// 恢复图形状态g.Restore(state);}private void btnRotate_Click(object sender, EventArgs e){this.Invalidate();//引起触发重绘OnPaint事件}}
}
程序运行如图:
旋转45°【π/4】

旋转90°【π/2】

相关文章:
C#使用GDI对一个矩形进行任意角度旋转
C#对一个矩形进行旋转GDI绘图,可以指定任意角度进行旋转 我们可以认为一张图片Image,本质就是一个矩形Rectangle,旋转矩形也就是旋转图片 在画图密封类 System.Drawing.Graphics中, 矩形旋转的两个关键方法 //设置旋转的中心点 public v…...
打印机的ip不同且连不上
打印机的ip不同且连不上 1.问题分析2.修改网段3.验证网络 1.问题分析 主要是打印机的网段和电脑不在同一个网段 2.修改网段 3.验证网络...
关于linux程序的查看、前台运行、后台运行、杀死的管理操作。
前言 在Linux中, 程序(program)是放在磁盘上的程序,是不会执行的。 进程(process)是程序被触发,从而加载到内存中的,会被CPU随机执行。 Linux中,有非常多的进程在实时运…...
STM32作业设计
目录 STM32作业设计 STM32作业实现(一)串口通信 STM32作业实现(二)串口控制led STM32作业实现(三)串口控制有源蜂鸣器 STM32作业实现(四)光敏传感器 STM32作业实现(五)温湿度传感器dht11 STM32作业实现(六)闪存保存数据 STM32作业实现(七)OLED显示数据 STM32作业实现(八)触摸按…...
PHPSTOM配置Laradock,xdebug,phpunit
原理图: 片面理解: phpstorm启用一个9000端口,这个端口用来接收到信息后,启用xdebug功能。服务器端(docker), 当客户端访问laravel项目域名后, 并读取xdebug.ini的配置, 把调试的请求数据, 向配置里面的端口发送消息, 配置里面的端…...
使用Java进行数据分析和处理:应用在实际业务场景中的技术
在当今数据驱动的时代,数据分析和处理已经成为各行各业中不可或缺的一部分。Java作为一种广泛应用于企业级开发的编程语言,也在数据领域展现出了强大的能力。本文将探讨如何使用Java进行数据分析和处理,以及在实际业务场景中应用的技术。 ##…...
C++中的List
摘要 C 标准库中的 std::list 是一种双向链表容器,它允许在常数时间内进行插入和删除操作,每个元素包含一个指向前一个和后一个元素的指针。这给我们开发提供了高效的插入和删除操作。 引入头文件 要使用 std::list,需要包含头文件 <li…...
go map 如何比较两个 map 相等
go map 如何比较两个 map 相等 都为 nil非空、长度相等,指向同一个 map 实体对象相应的 key 指向的 value 相等 直接将使用 map1 map2 是错误的。这种写法只能比较 map 是否为 nil。因此只能是遍历map 的每个元素,比较元素是否都是深度相等。...
牛客网刷题 | BC108 反斜线形图案
目前主要分为三个专栏,后续还会添加: 专栏如下: C语言刷题解析 C语言系列文章 我的成长经历 感谢阅读! 初来乍到,如有错误请指出,感谢! 描述 KiKi学习了循环&am…...
数据的表示和运算
目录 一.各进制间的相互转换 1.各进制转化为10进制 2.二进制和八进制,十六进制之间地相互转化 3.十进制转换为其他进制 二.BCD码(Binary-Coded Decimal,用二进制编码的十进制) 1.8421码 2.余3码 3.2421码 三.无符号整数 …...
【爬虫工具】油管视频批量采集软件
一、背景介绍 1.1 爬取目标 我用Python独立开发了一款爬虫软件,作用是:通过搜索关键词采集ytb的搜索结果,包含14个关键字段:关键词,页码,视频标题,视频id,视频链接,发布时间,视频时长,频道名称,频道id,频道链接,播放数,点赞数,评…...
【LeetCode刷题】二分查找:寻找旋转排序数组中的最小值、点名
【LeetCode刷题】Day 14 题目1:153.寻找旋转排序数组中的最小值思路分析:思路1:二分查找:以A为参照思路2:二分查找,以D为参照 题目2:LCR 173.点名思路分析:思路1:遍历查找…...
使用python绘制小提琴图
使用python绘制小提琴图 小提琴图效果代码 小提琴图 小提琴图(Violin Plot)是一种结合了箱线图和核密度估计图的图形,用于显示数据分布的情况。它不仅展示了数据的四分位数、最大值和最小值,还通过密度曲线展示了数据的分布形状。…...
【C++】6-7 你好,输出的格式控制(三角形)
6-7 你好,输出的格式控制(三角形) 分数 10 全屏浏览 切换布局 作者 向训文 单位 惠州学院 完善程序:输入行数rows(大于0),第一行输出rows个*,接下来每行的*个数减1,直…...
力扣每日一题 6/1
2928.给小朋友们分糖果[简单] 题目: 给你两个正整数 n 和 limit 。 请你将 n 颗糖果分给 3 位小朋友,确保没有任何小朋友得到超过 limit 颗糖果,请你返回满足此条件下的 总方案数 。 示例 1: 输入:n 5, limit 2 …...
决定短视频打开率的要素:成都鼎茂宏升文化传媒公司
在当下这个短视频盛行的时代,无论是个人创作者还是企业品牌,都希望通过短视频平台获得更多的曝光和关注。然而,如何让自己的短视频在众多内容中脱颖而出,吸引用户的点击和观看,成为了摆在我们面前的重要问题。成都…...
解决通过包管理器下载 Sharp 时遇到的二进制文件下载问题
sharp 是一个流行的 Node.js 库,用于高性能的图片处理。它依赖于预构建的 libvips 二进制文件,这些文件通常是从官方仓库下载的。 但在某些地区的网络环境下,直接下载可能会因为网络限制而失败。 通过在命令行中分别执行以下两行内容即可&a…...
反序输出c++
题目描述 输入n个数,要求程序按输入时的逆序把这n个数打印出来,已知整数不超过100个。也就是说,按输入相反顺序打印这n个数。 输入 输入一行共有n个数,每个数之间用空格隔开。 输出 如题要求:一行,共有n个数&…...
C++ 封装线程池(结合QT支持信号机制)
纯C风格线程池 纯C 风格线程池可参考这篇文章 https://llfc.club/category?catid225RaiVNI8pFDD5L4m807g7ZwmF#!aid/2c2IJUcCUOfzEQQRRdOXYIZuCjP 视频教程 相关线程池和并发编程的视频可以看看这个连接: https://www.bilibili.com/video/BV1Xt421H7M7/?vd_s…...
c# 学习教程
打印语句 折叠代码 变量 整形 浮点型 特殊类型...
Netgear路由器急救指南:nmrpflash如何让变砖设备重获新生
Netgear路由器急救指南:nmrpflash如何让变砖设备重获新生 【免费下载链接】nmrpflash Netgear Unbrick Utility 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nmr/nmrpflash 当你心爱的Netgear路由器因为固件升级失败、意外断电或其他原因变成一块"砖头&q…...
mnestra:基于ESBuild的极简前端构建工具,速度与体验的完美平衡
1. 项目概述:一个被低估的现代前端构建工具如果你在前端开发领域摸爬滚打超过五年,大概率经历过从 Grunt、Gulp 到 Webpack 的构建工具变迁史。每次工具的迭代,都伴随着配置文件的日益复杂和构建速度的微妙下降。当 Vite 携 ES Module 原生支…...
前端工程化实战:基于 Kelivo 模板的配置即代码与自动化工作流
1. 项目概述与核心价值最近在整理个人开发环境时,发现一个挺有意思的项目,叫Chevey339/kelivo。乍一看这个仓库名,可能有点摸不着头脑,但点进去之后,你会发现它是一个围绕特定开发工具或框架进行深度定制、优化和功能增…...
MySQL 视图使用场景与限制
视图是把查询封装成「虚拟表」的方式,用对了简化查询,用错了性能爆炸。这篇说说视图的用法和注意事项。 什么是视图? -- 视图:保存好的 SQL 查询,像表一样使用 CREATE VIEW view_name AS SELECT column1, column2 FROM…...
Go语言缓存雪崩:防止缓存失效
Go语言缓存雪崩:防止缓存失效 1. 雪崩防护 type CacheWithProtection struct {cache *RedisCachemu sync.Mutexlocks map[string]*sync.Mutex }func NewCacheWithProtection(cache *RedisCache) *CacheWithProtection {return &CacheWithProtect…...
工作流编排核心原理与实践:从概念到MiniFlow系统实现
1. 项目概述:从代码仓库到工作流编排的实践最近在梳理团队内部的一些自动化流程,发现很多脚本和任务散落在各个角落,执行依赖混乱,出了问题排查起来像大海捞针。正好看到GitHub上有个叫dnh33/workflow-orchestration的项目&#x…...
Vibe Coding Playbook:从环境到心流,打造高效愉悦的编程系统
1. 项目概述:一个关于“氛围感编程”的实践指南最近在GitHub上看到一个挺有意思的项目,叫“Vibe Coding Playbook”。乍一看这个标题,可能会有点摸不着头脑——“Vibe Coding”是什么?是某种新的编程范式吗?还是某种神…...
基于GitHub Actions的自动化代码质量守护:CodeBuddy实战指南
1. 项目概述与核心价值最近在和一些团队做代码评审和协作时,我经常遇到一个痛点:大家写的代码风格各异,注释要么缺失要么过时,一些潜在的安全漏洞和性能问题在提交前很难被系统性地发现。虽然市面上有各种静态分析工具,…...
Arduino驱动128x64 VFD显示屏:SPI像素回读与图形应用实战
1. 项目概述:为什么选择128x64图形VFD?如果你玩过各种OLED、LCD或者TFT屏幕,可能会觉得显示技术已经足够成熟,亮度、对比度似乎都够用。但当你第一次点亮一块真空荧光显示屏时,那种独特的、带着一丝复古科技感的蓝色辉…...
MySQL高可用与扩展-主从复制读写分离分库分表
当单库压力越来越大时,常见演进路线是先做主从复制,再做读写分离;如果数据量和写入压力继续增长,就需要考虑分库分表。 这三者解决的问题不同:方案主要解决什么主从复制数据冗余、读扩展、故障切换基础读写分离缓解读请…...
