基于websocket与node搭建简易聊天室
一、前言
上一篇文章介绍了websocket的详细用法与工具类的封装,本篇就基于websocket搭建一个简易实时的聊天室。
在本篇开始之前也可以去回顾一下websocket详细用法:WebSocket详解与封装工具类

二、基于node搭建后台websocket服务
首先确认本机电脑中是否安装node,可以通过cmd打开命令窗口运行node -v查看node版本;
- 建议创建一个空项目:
npm init
- 一路回车就行,然后就得到了一个package.json的配置文件;安装
ws模块
npm i ws
- 新建app.js文件,源码如下:
const WebSocket = require('ws');
// 随机姓名
const names = ['赵', '钱', '孙', '李', '周', '吴', '郑', '王', '冯', '陈', '褚', '卫', '蒋', '沈', '韩', '杨', '朱', '秦', '尤', '许', '何','吕', '施', '张', '孔', '曹', '严', '华', '金', '魏', '陶', '姜', '戚', '谢', '邹', '喻', '柏', '水', '窦', '章', '云', '苏', '潘', '葛','奚', '范', '彭', '郎', '鲁', '韦', '昌', '马', '苗', '凤', '花', '方', '俞', '任', '袁', '柳', '酆', '鲍', '史', '唐', '费', '廉', '岑','薛', '雷', '贺', '倪', '汤', '滕', '殷', '罗', '毕', '郝', '邬', '安', '常', '乐', '于', '时', '傅', '皮', '卞', '齐', '康', '伍', '余','元', '卜', '顾', '孟', '平', '黄', '和', '穆', '萧', '尹'
];
// 获取随便昵称
const getRandom = (min, max) => {return Math.floor(Math.random() * (min - max) + max)
};
// 创建 WebSocket 服务器实例
const wss = new WebSocket.Server({port: 8080
});
// 监听连接事件
wss.on('connection', function(socket) {console.log('新连接');const randomIndex = getRandom(0, names.length - 1);socket.nickname = names.splice(randomIndex, 1)[0];sendMessageToClient( '连接成功!进入聊天室!');// 监听接收消息事件socket.on('message', function(message) {sendMessageToClient(message);});// 监听接收消息事件socket.on('close', function() {// 广播消息给所有客户端wss.clients.forEach(function each(client) {if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {client.send(JSON.stringify({nickname: socket.nickname,msg: '退出聊天室!',}));}});});// 监听接收消息事件socket.on('error', function() {// 广播消息给所有客户端wss.clients.forEach(function each(client) {if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {client.send(JSON.stringify({nickname: socket.nickname,msg: '网络不佳,连接失败 !',}));}});});// 发送消息到客户端function sendMessageToClient(message) {let targetMsg = message instanceof Buffer ? message.toString() : message;// 广播消息给所有客户端wss.clients.forEach(function each(client) {if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {client.send(JSON.stringify({nickname: socket.nickname,msg: targetMsg,}));}});}
});
- 最后启动node服务:
node app.js;
三、前端构建聊天室
3.1 确定功能点
- 会话框中展示聊天内容;
- 输入框与发送按钮发送消息内容;
- 连接websocket,监听实时消息展示到界面中;
3.2 界面结构搭建

代码结构:
<div class="main_container"><!-- 消息框 --><div id="msgList"></div><!-- 发送消息 --><div class="controls"><input type="text" class="pushMsg" /><button id="btn">发送</button></div>
</div>
3.3 代码逻辑
-
引入之前封装的websocket工具类;
<script src="./utils/websocket.js"></script> -
实例化连接websocket;
const newWebSocket = new WebSocketClient('ws:localhost:8080'); newWebSocket.connect(); -
定义消息列表,监听返回消息信息,根据消息展示到界面中;
// 消息列表 const msgList = []; newWebSocket.addEventListener('message', handleMessage); // 处理返回数据 function handleMessage(msg) {const msgData = JSON.parse(msg.data || '{}');console.log(msgData, "返回数据====");if (msgData && typeof msgData.msg === 'string' && !msgData.msg.includes('ping')) {msgList.push({name: msgData.nickname,msg: msgData.msg,});const str = msgList.reduce((cur, next) => {let curMsg = '';if (next.msg.includes('连接')) {curMsg = `<div class="center_msg">玩家:${next.name}_${next.msg}</div>`;} else {curMsg = `<div class="msg_line"><div class="avatar">${next.name}</div><div class="msg_text">${next.msg}</div></div>`;}return cur += curMsg;}, '');$('#msgList').html(str);// 获取设置了滚动属性的div标签const div = document.getElementById('msgList');// 设置滚动的顶点坐标为滚动的总高度div.scrollTop = div.scrollHeight;} }newWebSocket.addEventListener('message', handleMessage); // 处理返回数据 function handleMessage(msg) {const msgData = JSON.parse(msg.data || '{}');console.log(msgData, "返回数据====");if (msgData && typeof msgData.msg === 'string' && !msgData.msg.includes('ping')) {msgList.push({name: msgData.nickname,msg: msgData.msg,});const str = msgList.reduce((cur, next) => {let curMsg = '';if (next.msg.includes('连接')) {curMsg = `<div class="center_msg">玩家:${next.name}_${next.msg}</div>`;} else {curMsg = `<div class="msg_line"><div class="avatar">${next.name}</div><div class="msg_text">${next.msg}</div></div>`;}return cur += curMsg;}, '');$('#msgList').html(str);// 获取设置了滚动属性的div标签const div = document.getElementById('msgList');// 设置滚动的顶点坐标为滚动的总高度div.scrollTop = div.scrollHeight;} } -
监听输入框回车事件,与发送按钮点击事件,发送消息;
// 监听发送按钮 $('#btn').on('click', sendMessage);// 输入框回车事件 $('.pushMsg').keydown(function(event) {if (event.key === 'Enter') {sendMessage();} }); // 发送消息 function sendMessage() {const msg = $('.pushMsg').val();if (msg) {newWebSocket.send(`${msg}`);$('.pushMsg').val('');} }
四、涉及小知识点
-
取消滚动条的展示,发送消息后默认展示最下方数据;
#msgList::-webkit-scrollbar {width: 0; }// 获取设置了滚动属性的div标签 const div = document.getElementById('msgList'); // 设置滚动的顶点坐标为滚动的总高度 div.scrollTop = div.scrollHeight; -
输入框监听keydown事件,当key为
Enter时发送消息(也可设置其他按键)// 输入框回车事件 $('.pushMsg').keydown(function(event) {if (event.key === 'Enter') {sendMessage();} }); -
取消input的光标进入的表框效果
outline: none; -
鼠标小手的出现
cursor: pointer;
五、聊天室完整前端源码
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title>聊天通信</title><script src="./utils/jquery.min.js"></script><script src="./utils/websocket.js"></script><style>.main_container {width: 500px;margin: auto;}#msgList {width: 500px;height: 400px;overflow: auto;border: 2px solid #8491fe;border-radius: 10px;padding: 6px;background-color: #ebffff;box-sizing: border-box;}#msgList::-webkit-scrollbar {width: 0;}.msg_line {margin: 10px 0;display: flex;flex-wrap: wrap;}.avatar {width: 30px;height: 30px;border-radius: 50%;background-color: #77ffff;text-align: center;line-height: 30px;color: #333;font-size: 12px;margin-right: 6px;}.msg_text {display: inline-block;padding: 4px 12px;border-radius: 6px;background-color: #f0f1dd;font-size: 14px;}.center_msg {text-align: center;color: #f19597;}.controls {width: 100%;display: flex;justify-content: space-between;margin-top: 10px;}input {flex: 1;outline: none;height: 34px;line-height: 34px;border: 1px solid #d8d8d8;border-radius: 4px;padding: 0 4px;color: #333;margin-right: 12px;}#btn {width: 80px;height: 34px;cursor: pointer;}</style></head><body><div class="main_container"><!-- 消息框 --><div id="msgList"></div><!-- 发送消息 --><div class="controls"><input type="text" class="pushMsg" /><button id="btn">发送</button></div></div><script src="./utils/websocket.js"></script><script>// 消息列表const msgList = [];// 初始化websocketconst newWebSocket = new WebSocketClient('ws:localhost:8080');newWebSocket.connect();window.NewWebSocket = newWebSocket;newWebSocket.addEventListener('message', handleMessage);// 处理返回数据function handleMessage(msg) {const msgData = JSON.parse(msg.data || '{}');console.log(msgData, "返回数据====");if (msgData && typeof msgData.msg === 'string' && !msgData.msg.includes('ping')) {msgList.push({name: msgData.nickname,msg: msgData.msg,});const str = msgList.reduce((cur, next) => {let curMsg = '';if (next.msg.includes('连接')) {curMsg = `<div class="center_msg">玩家:${next.name}_${next.msg}</div>`;} else {curMsg = `<div class="msg_line"><div class="avatar">${next.name}</div><div class="msg_text">${next.msg}</div></div>`;}return cur += curMsg;}, '');$('#msgList').html(str);// 获取设置了滚动属性的div标签const div = document.getElementById('msgList');// 设置滚动的顶点坐标为滚动的总高度div.scrollTop = div.scrollHeight;}}// 监听发送按钮$('#btn').on('click', sendMessage);// 输入框回车事件$('.pushMsg').keydown(function(event) {if (event.key === 'Enter') {sendMessage();}});// 发送消息function sendMessage() {const msg = $('.pushMsg').val();if (msg) {newWebSocket.send(`${msg}`);$('.pushMsg').val('');}}</script></body>
</html>
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